Anda di halaman 1dari 21

LAPORAN PRAKTEK 1

“ Pengenalan Visual C++”

Disusun Oleh:
Nama : Ahmad Nawawi Syafad
Nim : 2020204020003
Kelas : TT 2A
Dosen : Hanafi, S.T., M.eng.
NIP : 196901172002121001

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO


PROGAM STUDI TEKNOLOGI TELEKOMUNIKASI
POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
2021
LEMBAR PENGESAHAN

Nama Mata Kuliah : Praktek Algoritma dan Pemograman

No. Praktek : 01
Judul Praktek : Pengenalan Visual C++
Tempat Praktek : Lab. Jaringan Komputer
Hari / Tanggal Praktek : Rabu / 15 September 2021
Nama Mahasiswa : Ahmad Nawawi Syafad
NIM : 2020204020003
Program Studi / Kelas : Teknologi Telekomunikasi / TT 2A

Mengetahui, Penyusun
Dosen Pembimbing

Hanafi, S.T., M.eng. Ahmad Nawawi Syafad


NIP. 196901172002121001 NIM.2020204020003

i
DAFTAR ISI
Lembaran Pengesahan...........................................................................................i
Daftar Isi...........................................................................................................................ii
Daftar Gambar...............................................................................................................iiii
Daftar Table....................................................................................................................iv
1.1 Tujuan................................................................................................................1
1.2 Dasar Teori.........................................................................................................1
1.3 Langkah-Langkah Praktek.................................................................................3
1.3.1 Membuka Software.............................................................................3
1.3.2 Membuka Project Baru........................................................................3
1.3.3 Menentukan direktori yang digunakan untuk meletakkan aplikasi....4
1.3.4 Pilih direktori Visual C++...................................................................4
1.3.5 Melihat hasilnya pada kotak dialog.....................................................5
1.3.6 Tampilan menentukan jenis aplikasi...................................................5
1.3.7 Tampilan informasi project.................................................................6
1.3.8 Membuka File Baru.............................................................................6
1.3.9 Klik tombol OK pada hasil IDE..........................................................7
1.3.10 Memberikan Perintah........................................................................7
1.3.11 Menjalankan Perintah........................................................................8
1.3.12 Menutup Project................................................................................8
1.3.13 Keluar dari Visual C++.....................................................................8
1.3.14 Membuka Kembali Sebuah Proyek...................................................8
1.3.15 Mengatur Opsi Project.....................................................................10
1.3.16 Menyimpan Project.........................................................................10
1.4 Algoritma Pseudocode,Flowchart,Program dan Data hasil Eksekusi..............12
1.4.1 Algoritma Pseudocode......................................................................12
1.4.2 Flowchart ..........................................................................................13
1.4.3 Program dan Data hasil Eksekusi......................................................14
1.5 Analisa Algoritma dan Program/Data Hasil Eksekusi.....................................15
1.6 Kesimpulan......................................................................................................15
1.7 Daftar Pustaka..................................................................................................16

ii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.3.1 Membuka Software............................................................................3


Gambar 1.3.2 Tampilan penentuan jenis proyek......................................................3
Gambar 1.3.3 Tampilan kotak dialog untuk menentukan direktori aplikasi.............4
Gambar 1.3.4 Keadaan setelah Visual C++ dipilih................................................4
Gambar 1.3.5 Hasilnya pada kotak dialog New.......................................................5
Gambar 1.3.6 Tampilan untuk menentukan jenis aplikasi........................................5
Gambar 1.3.7 Informasi Proyek................................................................................6
Gambar 1.3.8 Membuat File Baru............................................................................6
Gambar 1.3.9 Hasil akhir pada IDE.........................................................................7
Gambar 1.3.10 Memberikan Perintah.......................................................................7
Gambar 1.3.11 Menjalankan Perintah......................................................................8
Gambar 1.3.12 Contoh memilih berkas proyek yang akan dibuka...........................9
Gambar 1.3.13 Kotak dialog untuk mengatur opsi proyek......................................10
Gambar 1.3.14 Kotak dialog untuk menentukan versi debug atau release..............11

iii
DAFTAR TABEL

Gambar 1.5.2 Flow Chart......................................................................................... 11

iv
Praktek 1
Pengenalan Visual C++

1.1 Tujuan
Setelah mempelajari bab ini, mahasiswa diharapkan dapat menggunakan Visual
Basic, mengenali lingkungan Visual Basic, mengetahui langkah-langkah yang harus
dilakukan untuk membuat aplikasi dengan Visual Basic.

1.2 Dasar Teori

Visual C++ merupakan perangkat pengembangan aplikasi yang menggunakan C+


+ sebagai bahasa pemrograman dan dapat digunakan untuk membuat aplikasi berbasis
Windows maupun berbasis teks (aplikasi konsol). Perangkat ini menyediakan
lingkungan yang dinamakan IDE (Integrated Development Environment) yang
memungkinkan pemakai membuat, mengkompilasi, mengggbungkan, dan menguji
program dengan cepat dan mudah.

Beberapa komponen penting dalam Visual C++ adalah sebagai berikut:

• Editor

Editor menyediakan sarana bagi pemrogram untuk menuliskan program. Yang


menarik, editor yang disediakan mampu mengenali kata-kata tercadang C++ dan akan
memberi warna tersendiri terhadap kata-kata seperti itu. Keuntungannya, program
menjadi lebih lebih mudah dibaca dan sekiranya Anda melakukan kesalahan dalam
menuliskan kata-kata itu maka akan lebih cepat terdeteksi.

• Kompiler

Kompiler adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menterjemahkan kode


sumber (source code) ke dalam bentuk bahasa mesin. Tentu saja peranti ini dapat
memberikan pesan-pesan kesalahan jika terjadi kesalahan kaidah penulisan program
yang terdeteksi pada tahap proses kompilasi. Hasil kompilasi berupa kode objek (object
code) yang disimpan dalam berkas berekstensi .obj (disebut berkas objek).
1

• Linker

Linker adalah perangkat lunak yang berfungsi menggabungkan berbagai modul yang
dihasilkan oleh kompiler dan modul kode dari berbagai pustaka C++, serta membentuk
menjadi kode yang dapat dieksekusi. Sebagaimana kompiler, linker juga dapat
mendeteksi kesalahan. Kesalahan yang terjadi sewaktu proses linking. 

 Pustaka

Visual C++ menyediakan berbagai pustaka (library) yang memudahkan pernrogram


dalam melakukan berbagai operasi seperti menghitung akar kuadrat dan mengakses
database. Pustaka-pustaka yang tersedia antara lain berupa:

o Standard C++ library (berisi semua rutin yang tersedia pada kebanyakan
kompiler C++)

o Microsoft Foundation Classes and Templates (MFC&T), yang berkaitan


dengan pemrograman Windows.

 AppWizard

Perangkat ini bermanfaat untuk membangkitkan suatu kerangka dasar aplikasi Windows
yang sangat memudahkan pemrogram untuk membuat aplikasi Windows.

 ClassWizard

Perangkat ini bermanfaat untuk mengedit kelas-kelas yang dibangkitkan oleh


AppWizard.
2
1.3 Langkah-Langkah Praktek

Visual C++ merupakan bagian dari perangkat lunak yang dinamakan Visual
Studio. Untuk menjalankannya, lakukan langkah sebagai berikut :
1.3.1. Buka Software Visual Basic 6

Gambar 1.3.1. Membuka Software

1.3.2 .Klik Menu File>New>Win 32 Console Application (jangan lupa berikan nama
file)

Gambar 1.3.2. Tampilan penentuan jenis proyek


3
1.3.3. Klik tombol untuk menentukan direktori yang digunakan untuk
meletakkan aplikas. Anda akan menjumpai tampilan seperti berikut :

Gambar 1.3.3. Tampilan kotak dialog untuk menentukan direktori aplikasi.

1.3.4. Pilih direktori Visual C++ (Anda perlu menciptakannya terlebih dahulu
jika belum membuatya). Hasilnya diperlihatkan pada gambar berikut :

Gambar 1.3.4. Keadaan setelah Visual C++ dipilih


4
1.3.5. Klik tombol OK untuk menutup kotak dialog Choose Directory. Anda
akan melihat hasilnya pada kotak dialog New seperti berikut :

Gambar 1.3.5. Hasilnya pada kotak dialog New.

1.3.6. Klik tombol OK untuk menutup kotak dialg New. Anda akan menjumpai
tampilan seperti berikut :

Gambar 1.3.6. Tampilan untuk menentukan jenis aplikasi.


5
1.3.7. Klik tombol radio A typical “Hello Word” application dan kemudian klik tombol
Finish. Anda akan mendapatkan hasil seperti berikut :

Gambar 1.3.7. Informasi Proyek

1.3.8. Klik Menu File>New>File C++ Source File (berikan nama file)

Gambar 1.3.8 Membuat File Baru


6

1.3.9. Klik tombol OK anda akan menjumpai tampilan seperti berikut :

Gambar 1.3.9. Hasil akhir pada IDE

1.3.10. Ketikkan Perintah seperti ini ( Nama,Kelas,dll. Itu disesuaikan)

Gambar 1.3.10 Memberikan Perintah


7
1.3.11. Klik Ikon ! atau Tekan tombol CTRL+F5 untuk menjalankan Program

Gambar 1.3.11 Menjalankan Perintah

1.3.12. Menutup Project


Jika Anda sedang membuka proyek dan kemudian Anda bermaksud membuat
proyek yang lain,Anda perlu menutup proyek yang sedang terbuka. Caranya :
1. Pilih menu File.
2. Pilih Close workspace.

1.3.13. Keluar dari Visual C++


Jika anda bermaksud mengakhiri Visual C++, Anda bsa melakukan
langkah berikut :
1. Pilih menu File.
2. Pilih Exit.

1.3.14. Membuka Kembali Sebuah Proyek


Jika anda bermaksud membuka sebuah proyek yang telah anda buat Anda bisa
melakukan dengan cara sebagai berikut :
1. pilih menu File.
2. pilih open workspace…. langkah ini akan membuat kotak dialog Open
workspace tampil.
8
3. Pilihlah direktori yang mengandung berkas berekstensi .dsw dan kemudian
Pilihlah berkas bersangkutan. sebagai contoh, perhatikan tampilan berikut :

Gambar 1.3.12 Contoh memilih berkas proyek yang akan dibuka

Catatan :
Sekiranya proyek yang akan dibuka adalah berkas proyek yang baru saja. ya
Anda buka akhir-akhir ini , anda bisa melakukan langkah alternatif berikut :
1. Pilih menu File.
2. Pilih Recent File.

Langkah ini akan Munculkan sejumlah proyek yang baru-baru ini anda buka
(bawaannya adalah 4 proyek. Anda bisa mengaturnya melalui opsi Visual C++ pada
workspace).Anda tinggal mengklik proyek yang ingin anda buka.

9
1.3.15. Mengatur Opsi Project
Pengaturan opsi juga dapat dilakukan per proyek. sebagai contoh, Anda bisa
melakukan langkah sebagai berikut :
1. pilih menu Project.
2. pilih Settings…. langkah ini akan menampilkan kotak dialog seperti berikut :

Gambar 1.3.13 Kotak dialog untuk mengatur opsi proyek.


Seperti halnya pada pengaturan opsi Visual C++, Kliklah tombol OK untuk
menyetujuinya atau Klik tombol cancel Kalau anda ingin membatalkan semua
perubahan yang telah anda lakukan pada kotak dialog.

1.3.16. Menyimpan Project


Jika anda melakukan perubahan-perubahan dalam proyek, opsi proyek, anda
perlu melakukan penyimpanan ketika proyek hendak Anda tutup ataupun kapan saja,
agar Perubahan tersebut disimpan. Caranya :
1. pilih menu File.
2. Pilih Save AllVersi Debug dan Release

Pada saat Anda membuat sebuah aplikasi, Anda bisa menemukan sendiri
aplikasi tersebut dalam keadaan bisa di-debug atau tidak. jika aplikasi dalam keadaan
bisa di-debug,Dikatakan bahwa aplikasi tersebut dalam versi debug.Sedangkan kalau
aplikasi tidak bisa di-debug,Aplikasi dalam keadaan versi release (rilis).

10
Versi debug biasanya di diterapkan pada aplikasi yang sedang dibuat dan diuji.
pada keadaan ini, pemrogram dapat memeriksa alur eksekusi program. dalam hal ini
pemrogram juga dapat mengecek nilai setiap data yang terlibat dalam aplikasi dengan
mudah. namun tentu saja fitur ini akan membuat kode membengkak ( tidak ter
optimisasi). Itulah sebabnya, setelah melalui tahap pengujian, aplikasi akan dibuat
menjadi release sehingga kode menjadi efisien, tidak dilengkapi informasi untuk di-
debuging.
secara bawaan, aplikasi yang anda ciptakan berada dalam versi debug .Jika
anda ingin mengubahnya, Anda bisa melakukan langkah berikut :
1. Pilih menu Build.
2. pilih set Active configuration….. langkah ini membuat kotak dialog
berikut ditampilkan.

Gambar 1.3.14 Kotak dialog untuk menentukan versi debug atau release.

Selanjutnya, lakukan langkah agar berkas .exe terbentuk (pilih Build|Build ).


Catatan :
Anda memilih releasse, berkas .exe akan terbentuk pada direktori release, sedangkan
kalau Anda memilih debug, berkas .exe akan terbentuk pada direktori debug.

11
1.4 Algoritma pseudocode, Flowchart, Program dan Data Hasil Eksekusi

1.4.1 Algoritma Pseudocode


Contoh Algoritma Pseudocode Hello Word

Program Hello Word


{Mencetak kalimat “Hello Word” ke console monitor}

Deklarasi
-
Algoritma
Write (“Hello Word”)
Write (“Nama : Ahmad Nawawi Syafad”)
Write (“Nim : 2020204020003”)
Write (“Kelas : TT2A”)
Write (“Prodi : Teknologi Telekomunikasi”)
Write (“Jurusan : Teknik Elektro”)
Write (“Politeknik Negeri Lhokseumawe”)

12
1.4.2 Flowchart

START

Write(“HelloWorld”)

Write(“Nama : Ahmad Nawawi Syafad”)

Write(“Kelas : TT2A”)

Write(“Prodi : Teknologi telekomunikasi”)

Write(“Jurusan : Teknik Elektro”)

Write(“Politeknik Negeri Lhokseumawe”)

END

Tabel 1.5.2 Flow Chart

13
1.4.3 Program dan Data Hasil Eksekusi
A.Program

Gambar 1.5.3.A Program

B. Data Hasil Eksekusi

Gambar 1.5.3.B Eksekusi Program

14
1.5 Anilisa Algoritma Dan Program Data/Hasil Eksekusi
Dari Hasil praktikan program yang saya buat adalah untuk menampilkan
HelloWorld ke laptop. Program tersebut dibuat dengan Software Aplikasi Visual C++ 6.

Analisa
#include<stdio.h>, Pada bagian paling awal terdapat kode “#include”.
#include digunakan untuk memasukkan file yang dapat kita akses berbagai fitur
tambahan bahasa C. Lalu ada void main(), Suatu perintah yang harus ada di setiap kode
program bahasa C. printf(“HelloWorld\n”); Perintah printf ini biasanya digunakan untuk
menampilkan sesuatu ke layar. Perintah ini merupakan bagian dari stdio.h dan void
main, yang kalau mau digunakan harus terdapat perintah #include <stdio.h> di bagian
paling awal kode program bahasa C.
karakter ”\” dikenal sebagai escape character. Fungsinya untuk menampilkan
karakter yang tidak bisa ditampilkan kelayar dan “n” untuk memberi jarak kebawah.
Untuk Nama, NIM, Kelas, Prodi, Jurusan, dan Nama Kampus Politeknik Negeri
Lhokseumawe harus menggunakan Perintah “printf” agar bisa tampil kelayar monitor

1.6 Kesimpulan
Jadi Kesimpulan untuk praktikan kali ini yang berjudul “pengenalan Visual C+
+” yang dapat saya pahami dan saya sampaikan adalah Untuk membuat proses
menjalankan program harus menggunakan bahasa C seperti (#include, void main, printf,
dll). Harus memperhatikan dengan baik agar program dapat berjalan,jika code erroe
maka program tidak akan dapat berjalan dengan baik

15
1.7 Daftar Pustaka

Kadir, A., Panduan Pemrograman Visual C++, Penerbit ANDI,2004

16

Anda mungkin juga menyukai