Disusun Oleh:
Nama : Ahmad Nawawi Syafad
Nim : 2020204020003
Kelas : TT 2A
Dosen : Hanafi, S.T., M.eng.
NIP : 196901172002121001
No. Praktek : 01
Judul Praktek : Pengenalan Visual C++
Tempat Praktek : Lab. Jaringan Komputer
Hari / Tanggal Praktek : Rabu / 15 September 2021
Nama Mahasiswa : Ahmad Nawawi Syafad
NIM : 2020204020003
Program Studi / Kelas : Teknologi Telekomunikasi / TT 2A
Mengetahui, Penyusun
Dosen Pembimbing
i
DAFTAR ISI
Lembaran Pengesahan...........................................................................................i
Daftar Isi...........................................................................................................................ii
Daftar Gambar...............................................................................................................iiii
Daftar Table....................................................................................................................iv
1.1 Tujuan................................................................................................................1
1.2 Dasar Teori.........................................................................................................1
1.3 Langkah-Langkah Praktek.................................................................................3
1.3.1 Membuka Software.............................................................................3
1.3.2 Membuka Project Baru........................................................................3
1.3.3 Menentukan direktori yang digunakan untuk meletakkan aplikasi....4
1.3.4 Pilih direktori Visual C++...................................................................4
1.3.5 Melihat hasilnya pada kotak dialog.....................................................5
1.3.6 Tampilan menentukan jenis aplikasi...................................................5
1.3.7 Tampilan informasi project.................................................................6
1.3.8 Membuka File Baru.............................................................................6
1.3.9 Klik tombol OK pada hasil IDE..........................................................7
1.3.10 Memberikan Perintah........................................................................7
1.3.11 Menjalankan Perintah........................................................................8
1.3.12 Menutup Project................................................................................8
1.3.13 Keluar dari Visual C++.....................................................................8
1.3.14 Membuka Kembali Sebuah Proyek...................................................8
1.3.15 Mengatur Opsi Project.....................................................................10
1.3.16 Menyimpan Project.........................................................................10
1.4 Algoritma Pseudocode,Flowchart,Program dan Data hasil Eksekusi..............12
1.4.1 Algoritma Pseudocode......................................................................12
1.4.2 Flowchart ..........................................................................................13
1.4.3 Program dan Data hasil Eksekusi......................................................14
1.5 Analisa Algoritma dan Program/Data Hasil Eksekusi.....................................15
1.6 Kesimpulan......................................................................................................15
1.7 Daftar Pustaka..................................................................................................16
ii
DAFTAR GAMBAR
iii
DAFTAR TABEL
iv
Praktek 1
Pengenalan Visual C++
1.1 Tujuan
Setelah mempelajari bab ini, mahasiswa diharapkan dapat menggunakan Visual
Basic, mengenali lingkungan Visual Basic, mengetahui langkah-langkah yang harus
dilakukan untuk membuat aplikasi dengan Visual Basic.
• Editor
• Kompiler
• Linker
Linker adalah perangkat lunak yang berfungsi menggabungkan berbagai modul yang
dihasilkan oleh kompiler dan modul kode dari berbagai pustaka C++, serta membentuk
menjadi kode yang dapat dieksekusi. Sebagaimana kompiler, linker juga dapat
mendeteksi kesalahan. Kesalahan yang terjadi sewaktu proses linking.
Pustaka
o Standard C++ library (berisi semua rutin yang tersedia pada kebanyakan
kompiler C++)
AppWizard
Perangkat ini bermanfaat untuk membangkitkan suatu kerangka dasar aplikasi Windows
yang sangat memudahkan pemrogram untuk membuat aplikasi Windows.
ClassWizard
Visual C++ merupakan bagian dari perangkat lunak yang dinamakan Visual
Studio. Untuk menjalankannya, lakukan langkah sebagai berikut :
1.3.1. Buka Software Visual Basic 6
1.3.2 .Klik Menu File>New>Win 32 Console Application (jangan lupa berikan nama
file)
1.3.4. Pilih direktori Visual C++ (Anda perlu menciptakannya terlebih dahulu
jika belum membuatya). Hasilnya diperlihatkan pada gambar berikut :
1.3.6. Klik tombol OK untuk menutup kotak dialg New. Anda akan menjumpai
tampilan seperti berikut :
1.3.8. Klik Menu File>New>File C++ Source File (berikan nama file)
Catatan :
Sekiranya proyek yang akan dibuka adalah berkas proyek yang baru saja. ya
Anda buka akhir-akhir ini , anda bisa melakukan langkah alternatif berikut :
1. Pilih menu File.
2. Pilih Recent File.
Langkah ini akan Munculkan sejumlah proyek yang baru-baru ini anda buka
(bawaannya adalah 4 proyek. Anda bisa mengaturnya melalui opsi Visual C++ pada
workspace).Anda tinggal mengklik proyek yang ingin anda buka.
9
1.3.15. Mengatur Opsi Project
Pengaturan opsi juga dapat dilakukan per proyek. sebagai contoh, Anda bisa
melakukan langkah sebagai berikut :
1. pilih menu Project.
2. pilih Settings…. langkah ini akan menampilkan kotak dialog seperti berikut :
Pada saat Anda membuat sebuah aplikasi, Anda bisa menemukan sendiri
aplikasi tersebut dalam keadaan bisa di-debug atau tidak. jika aplikasi dalam keadaan
bisa di-debug,Dikatakan bahwa aplikasi tersebut dalam versi debug.Sedangkan kalau
aplikasi tidak bisa di-debug,Aplikasi dalam keadaan versi release (rilis).
10
Versi debug biasanya di diterapkan pada aplikasi yang sedang dibuat dan diuji.
pada keadaan ini, pemrogram dapat memeriksa alur eksekusi program. dalam hal ini
pemrogram juga dapat mengecek nilai setiap data yang terlibat dalam aplikasi dengan
mudah. namun tentu saja fitur ini akan membuat kode membengkak ( tidak ter
optimisasi). Itulah sebabnya, setelah melalui tahap pengujian, aplikasi akan dibuat
menjadi release sehingga kode menjadi efisien, tidak dilengkapi informasi untuk di-
debuging.
secara bawaan, aplikasi yang anda ciptakan berada dalam versi debug .Jika
anda ingin mengubahnya, Anda bisa melakukan langkah berikut :
1. Pilih menu Build.
2. pilih set Active configuration….. langkah ini membuat kotak dialog
berikut ditampilkan.
Gambar 1.3.14 Kotak dialog untuk menentukan versi debug atau release.
11
1.4 Algoritma pseudocode, Flowchart, Program dan Data Hasil Eksekusi
Deklarasi
-
Algoritma
Write (“Hello Word”)
Write (“Nama : Ahmad Nawawi Syafad”)
Write (“Nim : 2020204020003”)
Write (“Kelas : TT2A”)
Write (“Prodi : Teknologi Telekomunikasi”)
Write (“Jurusan : Teknik Elektro”)
Write (“Politeknik Negeri Lhokseumawe”)
12
1.4.2 Flowchart
START
Write(“HelloWorld”)
Write(“Kelas : TT2A”)
END
13
1.4.3 Program dan Data Hasil Eksekusi
A.Program
14
1.5 Anilisa Algoritma Dan Program Data/Hasil Eksekusi
Dari Hasil praktikan program yang saya buat adalah untuk menampilkan
HelloWorld ke laptop. Program tersebut dibuat dengan Software Aplikasi Visual C++ 6.
Analisa
#include<stdio.h>, Pada bagian paling awal terdapat kode “#include”.
#include digunakan untuk memasukkan file yang dapat kita akses berbagai fitur
tambahan bahasa C. Lalu ada void main(), Suatu perintah yang harus ada di setiap kode
program bahasa C. printf(“HelloWorld\n”); Perintah printf ini biasanya digunakan untuk
menampilkan sesuatu ke layar. Perintah ini merupakan bagian dari stdio.h dan void
main, yang kalau mau digunakan harus terdapat perintah #include <stdio.h> di bagian
paling awal kode program bahasa C.
karakter ”\” dikenal sebagai escape character. Fungsinya untuk menampilkan
karakter yang tidak bisa ditampilkan kelayar dan “n” untuk memberi jarak kebawah.
Untuk Nama, NIM, Kelas, Prodi, Jurusan, dan Nama Kampus Politeknik Negeri
Lhokseumawe harus menggunakan Perintah “printf” agar bisa tampil kelayar monitor
1.6 Kesimpulan
Jadi Kesimpulan untuk praktikan kali ini yang berjudul “pengenalan Visual C+
+” yang dapat saya pahami dan saya sampaikan adalah Untuk membuat proses
menjalankan program harus menggunakan bahasa C seperti (#include, void main, printf,
dll). Harus memperhatikan dengan baik agar program dapat berjalan,jika code erroe
maka program tidak akan dapat berjalan dengan baik
15
1.7 Daftar Pustaka
16