Rencana Pembelajaran Grafik dan Citra
Rencana Pembelajaran Grafik dan Citra
P1 Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan teknik informatika secara umum dan konsep teoritis dalam bidang pengetahuan tersebut s
mendalam, serta mampu memformulasikan penyelesaian masalah perencanaan dan perancangan pada bidang informatika.
KU1 Mampu memahami dan menerapkan teknik teknik basis data, penerapan data mining dan tools yang digunakan pada data mining
CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP) Mampu melakukan analisis desain secara professional, pengolahan basis data dengan cara menggunakan tools rekayasa perangkat lunak, jar
KK7
komputer, desain grafis, dan aplikasi multimedia.
1 ABSEN = 10%
2 TUGAS = 20%
KOMPONEN PENILAIAN
3 UTS = 30%
4 UAS = 40%
1 Pendahuluan Pengolahan Citra
2 Konsep Citra
3 Model Warna dan Perangkat yang digunakan
POKOK BAHASAN 4 Geometris dan Pemodelan Geometris
5 Konsep Algoritma dan Teknik DDA
6 Merancang Model 3D
7 Konsep Transformasi Citra
Computer Graphics: Principles and Practice (3rd edition), John F. Hughes, Andries Van Dam, Morgan Mcguire, David F. Sklar, James D. Foley, Ste
1 K. Feiner, Kurt Akeley, Addison-Wesley, 2014
John Willey, Canada, 2010
Daftar Referensi Computer Graphics with Open GL (4th Edition), Donald D. Hearn, M. Pauline, Warren Carithers, Prentice-Hall, 2011 Gonzales, Woods, Digital Im
2 Processing, 4th Edition, 2017
Fransisco, 2013
3 Sarifuddin Madenda, Pengolahan Citra & Video Digital, Penerbit Erlangga Jakarta, 2015
PERANGKAT LUNAK PERANGKAT KERAS
MEDIA PEMBELAJARAN
NOTEPAD, MICROSOFT OFFICE LCD dan proyektor
TEAM TEACHING
SUB CP - MK
MINGGU BENTUK DAN METODE
Sbg Kemampuan Akhir Yang INDIKATOR KRITERIA PENILAIAN MATERI PEMBELAJARAN
KE PEMBELAJARAN
diharapkan
konsep algoritma primitif garis FLIPPED CLASS ROOM Mampu menyelesaikan problem
membentuk ellips dengan teknik DISCOVERY LEARNING Algoritma primitif garis
Bressenham / Mid Point Lingkaran) Ketepatan penguasaan membentuk Ellips (Bresenham /
9 5 Kuliah dan Diskusi Mid Point Ellips)
materi
Mahasiswa dapat menyebutkan, Dapat menyebutkan, Mampu menyelesaikan problem
menerangkan dan memberikan menerangkan dan memberikan Algoritma primitif garis
contoh dari jaringan syaraf buatan, contoh dari jaringan syaraf Ketepatan penguasaan membentuk Ellips (Bresenham /
10 5A Kuliah dan Diskusi
OLAP . buatan, OLAP. materi Mid Point Ellips)
( Ir. Djems Borman M.Pd ) (AJI NURROHMAN S.KOM MMSI) Sayyida Jamal S.E, MKOM
f
TGL. PENYUSUNAN
g informastika (P1,KU1)
emen informatika.(KK7)
KU1)
citra, model warna CMYK dan RGB,
gital, elemen0elemen citra digital,
vid F. Sklar, James D. Foley, Steven
2 X 170
5
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
menit 5
2 X 170
15
menit
2 X 170
15
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
menit 10
2 X 170
10
menit
55
BOBOT
WAKTU PENILAIAN
(%)
2 X 170
5
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
menit 5
2 X 170
10
menit
2 X 160
10
menit
……………………………………….
ANG BERSANGKUTAN,
da Jamal S.E, MKOM
MATA KULIAH
KODE MATA KULIAH
RUMPUN MATA KULIAH
KOMPONEN PENILAIAN
POKOK BAHASAN
POKOK BAHASAN
Daftar Referensi
MEDIA PEMBELAJARAN
TEAM TEACHING
MATA KULIAH PRASYARAT
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
INSTITUT TEKNOLOGI BUDI UTOMO
FAKULTAS TEKNIK
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
1 Konsep Microprosesor
2 Sistem bilangan dan ASCII
HASAN
3 Konsep Register
4 Operasi dan pengalamatan memori
HASAN
5 Turbo Assembler
6 Compiler dan struktur program assembler
7 Pembuatan program assembler
8 Macro Assembler
1 Didin Mukodim, Pengantar Bahasa Rakitan, Penerbit Gunadarma, Jakarta, 1994
Daftar Referensi 2 Ediman Lukito, Dasar-dasar Pemrograman dengan Assembler 8088, PT.Elex Media Komputin
3 Hartono Partoharsodjo, Tuntunan Praktis Pemrograman Bahasa Assembly, PT. Elex Media Ko
PERANGKAT LUNAK PERAN
MBELAJARAN
TURBO ASSEMBLER (TASM), READ51, MICROSOFT OFFICE LCD da
CHING Aji Nurrohman MMSI, Ahmad Fakhri MMSI, Nur Hanifa MMSI
LIAH PRASYARAT -
TGL. PENYUSUNAN
1-Mar-19
HMAN S.KOM., MMSI
ahliannya
ka secara secara
umummandiri
dan konsep teoritis dalam bidang pengetahuan
nyelesaian
masi baik skala kecil perencanaan
masalah dansistem
maupun kontrol perancangan pada bidang
dan perawatan serta
ystems, Digital Signal Processing, Computer Systems Engineering,
n basis data dengan cara menggunakan tools rekayasa perangkat