Anda di halaman 1dari 22

Modul -G

Grafika Komputer
Pengertian Grafika Komputer
Pengertian: ilmu komputer yang berkaitan
dengan pembuatan dan manipulasi gambar
(visual) secara digital

Bentuk grafika komputer


. Titik
. Garis
. 2D
. 3D
. Pengolahan citra (image processing)
. Pengenalan pola (pattern recognation)
Bagian grafika komputer
1. Geometri: mempelajari menggambarkan
permukaan bidang
2. Animasi: mempelajari menggambarkan dan
memanipulasi gerakan(frame by Frame)
3. Rendering: mempelajari algoritma untuk
menampilkan efek cahaya,efek Kamera
4. Citra (Imaging): mempelajari pengambilan
dan penyuntingan gambar.
Teknik-teknik
dalam grafika komputer
adalah teknik-teknik bagaimana
membuat atau menciptakan gambar
dengan menggunakan komputer.
Beberapa program untuk membuat
gambar komputer:
1. Paint
2. Adobe Photoshop
3. Corel Draw,Macromedia Flash,Swiss
4. Autocad
5. 3D Max, Maya, Blender dllnya.
Kegunaan Grafika Komputer
Ilmu pengetahuan
Teknik
Kedokteran
Bisnis
Industri
Pemerintahan
Seni
Hiburan
Pendidikan
periklanan, dan lain sebagainya.
1. Desain
Computer Aided Design (CAD)
digunakan untuk pembuatan desain
mobil, bangunan, pesawat terbang,
kapal, komputer, tekstil, dan lain-lain.
2. Grafik Presentasi
Grafik presentasi dapat
berupa cetakan, slide, dan
transparansi.
Biasanya digunakan untuk
melengkapi laporan keuangan, sains,
data ekonomi, dan lain-lain
Bentuk grafik presentasi
tersebut adalah chart, bar chart, pie
chart, dan lain-lain.
Grafik Presentasi
3. Computer Art
Digunakan seniman
Contoh perangkat lunak yang
digunakan yaitu Corel Draw, Adobe
Photoshop, Adobe Ilustrator,
Macromedia, dan sebagainya.
Gambar Adobe Photoshop
4. Film
Digunakan pada pembuatan film layar
lebar, untuk menunjang proses
pemodelan, visualisasi, dan editing.
5. Televisi
berupa iklan, tampilan tiap acara, dan
lainnya
6. Video musik
pembuatan promosi, cover
atau kemasan video, serta animasi yang
mengiringi setiap lagu
7. Game
Game dapat dijalankan pada komputer
PC, video player dengan monitor TV, dan
ada yang menggunakan perangkat
keras khusus.
8. Pendidikan
Komputer juga digunakan pada aplikasi-
aplikasi bukan pengajaran
untuk menunjang sistem pendidikan, seperti
mengolah nilai, mencatat kehadiran, dan
sebagainya
Lanjutan Pendidikan
Aplikasi
bidang pengajaran dengan komputer
sebagai alat bantunya, diantaranya:
1. Drill and Practice (latih dan praktek)
2. CAI menggantikan pengajar
3. Tutorial (penjelasan) menyampaikan materi
4. Simulasi digunakan untuk mengkaji
permasalahan yang rumit
Aplikasi bidang pengajaran mata
pelajaran Matematika, Fisika, dan
Kimia
visualisasi
data adalah teknik-teknik membuat
9. Visualisasi
image, diagram, atau animasi
untuk mengkomunikasikan pesan.
Contoh: visualisasi dari struktur protein, strutur suatu
website, visualisasi hasil data mining.
10. Image Processing
Image processing (pengolahan citra)
merupakan teknik untuk memodifikasi
atau menginterpretasi gambar yang ada,
seperti foto dan rangkaian gambar film
Dua macam prinsip pengolahan citra
adalah :
1. Meningkatkan kualitas gambar.
2. Memberikan persepsi dari informasi
visual, seperti pada robotik.
11. Graphical User Interface (GUI)
Graphical interface (antarmuka grafik)
banyak digunakan dalam setiap aplikasi.
Komponen utamanya adalah window
manager, dimana pengguna dapat
mengatur tampilan dari window.
Interface juga menampilkan menu
dan icon untuk mempercepat pemilihan
yang dilakukan oleh pengguna.
Terima kasih...

Anda mungkin juga menyukai