0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
215 tayangan22 halaman
Dokumen tersebut membahas tentang grafika komputer yang mencakup pengertian, bagian, teknik, dan kegunaannya. Grafika komputer adalah ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar secara digital, yang meliputi titik, garis, 2D, 3D, pengolahan citra, dan pengenalan pola. Kegunaannya meliputi desain, presentasi, seni, film, televisi, video musik, game, pendidikan, visualisasi data, pengol
Dokumen tersebut membahas tentang grafika komputer yang mencakup pengertian, bagian, teknik, dan kegunaannya. Grafika komputer adalah ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar secara digital, yang meliputi titik, garis, 2D, 3D, pengolahan citra, dan pengenalan pola. Kegunaannya meliputi desain, presentasi, seni, film, televisi, video musik, game, pendidikan, visualisasi data, pengol
Dokumen tersebut membahas tentang grafika komputer yang mencakup pengertian, bagian, teknik, dan kegunaannya. Grafika komputer adalah ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar secara digital, yang meliputi titik, garis, 2D, 3D, pengolahan citra, dan pengenalan pola. Kegunaannya meliputi desain, presentasi, seni, film, televisi, video musik, game, pendidikan, visualisasi data, pengol
Grafika Komputer Pengertian Grafika Komputer Pengertian: ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital
Bentuk grafika komputer
. Titik . Garis . 2D . 3D . Pengolahan citra (image processing) . Pengenalan pola (pattern recognation) Bagian grafika komputer 1. Geometri: mempelajari menggambarkan permukaan bidang 2. Animasi: mempelajari menggambarkan dan memanipulasi gerakan(frame by Frame) 3. Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya,efek Kamera 4. Citra (Imaging): mempelajari pengambilan dan penyuntingan gambar. Teknik-teknik dalam grafika komputer adalah teknik-teknik bagaimana membuat atau menciptakan gambar dengan menggunakan komputer. Beberapa program untuk membuat gambar komputer: 1. Paint 2. Adobe Photoshop 3. Corel Draw,Macromedia Flash,Swiss 4. Autocad 5. 3D Max, Maya, Blender dllnya. Kegunaan Grafika Komputer Ilmu pengetahuan Teknik Kedokteran Bisnis Industri Pemerintahan Seni Hiburan Pendidikan periklanan, dan lain sebagainya. 1. Desain Computer Aided Design (CAD) digunakan untuk pembuatan desain mobil, bangunan, pesawat terbang, kapal, komputer, tekstil, dan lain-lain. 2. Grafik Presentasi Grafik presentasi dapat berupa cetakan, slide, dan transparansi. Biasanya digunakan untuk melengkapi laporan keuangan, sains, data ekonomi, dan lain-lain Bentuk grafik presentasi tersebut adalah chart, bar chart, pie chart, dan lain-lain. Grafik Presentasi 3. Computer Art Digunakan seniman Contoh perangkat lunak yang digunakan yaitu Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Macromedia, dan sebagainya. Gambar Adobe Photoshop 4. Film Digunakan pada pembuatan film layar lebar, untuk menunjang proses pemodelan, visualisasi, dan editing. 5. Televisi berupa iklan, tampilan tiap acara, dan lainnya 6. Video musik pembuatan promosi, cover atau kemasan video, serta animasi yang mengiringi setiap lagu 7. Game Game dapat dijalankan pada komputer PC, video player dengan monitor TV, dan ada yang menggunakan perangkat keras khusus. 8. Pendidikan Komputer juga digunakan pada aplikasi- aplikasi bukan pengajaran untuk menunjang sistem pendidikan, seperti mengolah nilai, mencatat kehadiran, dan sebagainya Lanjutan Pendidikan Aplikasi bidang pengajaran dengan komputer sebagai alat bantunya, diantaranya: 1. Drill and Practice (latih dan praktek) 2. CAI menggantikan pengajar 3. Tutorial (penjelasan) menyampaikan materi 4. Simulasi digunakan untuk mengkaji permasalahan yang rumit Aplikasi bidang pengajaran mata pelajaran Matematika, Fisika, dan Kimia visualisasi data adalah teknik-teknik membuat 9. Visualisasi image, diagram, atau animasi untuk mengkomunikasikan pesan. Contoh: visualisasi dari struktur protein, strutur suatu website, visualisasi hasil data mining. 10. Image Processing Image processing (pengolahan citra) merupakan teknik untuk memodifikasi atau menginterpretasi gambar yang ada, seperti foto dan rangkaian gambar film Dua macam prinsip pengolahan citra adalah : 1. Meningkatkan kualitas gambar. 2. Memberikan persepsi dari informasi visual, seperti pada robotik. 11. Graphical User Interface (GUI) Graphical interface (antarmuka grafik) banyak digunakan dalam setiap aplikasi. Komponen utamanya adalah window manager, dimana pengguna dapat mengatur tampilan dari window. Interface juga menampilkan menu dan icon untuk mempercepat pemilihan yang dilakukan oleh pengguna. Terima kasih...