If 43 01-Kelompok 9-E Commerce
If 43 01-Kelompok 9-E Commerce
If 43 01-Kelompok 9-E Commerce
Elisitasi Kebutuhan
dibuat untuk memenuhi tugas besar
Analisis Kebutuhan
Kelas IF-43-01
Universitas Telkom
Bandung
2020
1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang
Dengan berkembangnya teknologi informasi yang sangat cepat, yang sedemikian rupa
membuat kebutuhan manusia dituntut harus dilayani dengan serba cepat juga. Setelah
munculnya Internet, wajah dari sistem perdagangan di indonesia mengalami perubahan.
Yang menggeser konsep transaksi tradisional (penjual dan pembeli bertemu secara fisik)
menjadi konsep modern yang memungkinkan kalau pembeli dan penjual tidak perlu secara
fisik bertemu (telemarket). Seperti contohnya, yaitu e-commerce.
E-commerce adalah kegiatan jual beli barang/jasa atau transmisi dana/data melalui
jaringan elektronik, terutama internet. Website digunakan sebagai pengganti toko offline.
Website ecommerce mencakup berbagai fungsi seperti etalase produk, pemesanan online dan
inventarisasi stok, untuk menjalankan fungsi utama sebagai e-commerce.
Melalui internet, masyarakat mempunyai ruang gerak yang lebih luas dalam memilih
produk (barang dan jasa) yang akan dipergunakan tentunya dengan berbagai kualitas dan
kuantitas sesuai dengan yang diinginkan.
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, terdapat beberapa permasalahan yang
dapat dirumuskan sebagai berikut :
1. Aplikasi yang lambat saat pengoperasianya.
2. Tidak adanya fitur Blacklist untuk untuk penjual dan pembeli.
3. Lambatnya respon dari customer service terhadap laporan yang diajukan.
4. Syarat dan ketentuan promo/diskon yang ribet.
5. Barang yang diterima pembeli tidak sesuai dengan pesanan.
6. Tampilan aplikasi yang membuat pengguna bingung saat pengoperasiannya.
1.3. Tujuan
Adapun tujuan dari pelaksanaan elisitasi aplikasi e-commerce “zụta” ini yaitu :
1. Mengetahui masalah apa saja yang harus diselesaikan dan mengenali batasan-
batasan dari sistem tsb.
2. Mengenali tujuan dari sistem seperti requirement apa saja yang diperlukan dalam
sistem.
3. Mengimplementasikan proses elisitasi terhadap pengembangan aplikasi e-
commerce.
1.4. Ruang Lingkup
Ruang lingkup pembahasan dari proses elisitasi aplikasi e-commerce “zụta” ini yaitu :
1. Aplikasi ini merupakan aplikasi e-commerce sebagai penunjang kebutuhan proses
transaksi antara penjual dan pembeli
2. Mendefinisikan apa saja kebutuhan fungsionalitas yang ada dalam aplikasi ini.
3. Memaparkan proses elisitasi yang dilakukan dalam pengembangan aplikasi ini.
Metode Elisitasi yang kami gunakan dalam pelaksanaan elisitasi perangkat lunak E-
Commerce ini adalah observasi. Kami melakukan observasi terhadap aplikasi yang sudah
ada atau dengan kata lain mengamati aplikasi kompetitor. Pengamatan yang kami lakukan
yaitu mengenai apa saja kebutuhan sistem yang harus dipenuhi dan kekurangan apa saja
yang dimiliki oleh kompetitor.
Menurut kami, metode observasi merupakan metode elisitasi yang tepat. Karena,
kami dapat mengumpulkan fakta tertulis (berupa verbal maupun non-verbal) daripada
sekedar pendapat. Dan juga analisis yang kami lakukan tidak hanya bergantung pada
penjelasan lisan end-users, kami juga melakukan analisis dengan teknik pengamatan
dokumen artikel-artikel ataupun jurnal yang berkaitan dengan e-commerce.
2. Hasil Elisitasi
2.1. Fitur dan Kebutuhan Fungsional
10. Nama Toko ● Sistem harus menampilkan nama toko dari penjual
mengkategorikannya sesuai barang yang dijual
oleh toko tersebut.
11. Kolom Promo ● Sistem harus menampilkan laman promo dan juga
memproses kode promo yang digunakan oleh
pembeli.