Abstract
In the digital era and the development of science and technology, it is very
influential in all aspects of life. Science and technology, which is developing
so rapidly, is an excellent option to facilitate human work. In addition, the
development of science and technology can also be used in the educational
aspect, namely as a learning media to make it more varied and make
students comfortable in learning. Articles on Optimizing Inkscape Software
for Elementary School Learning so that students can learn new things and
explore their abilities and can make students creative and inovative.
Abstrak
Pada era digital dan perkembangan IPTEK, sangat berpengaruh sekali dalam
segala aspek kehidupan. IPTEK yang berkembang begitu pesat menjadi opsi
yang sangat baik untuk memudahkan pekerjaan manusia. Selain itu
perkembangan IPTEK juga bisa digunakan pada aspek pendidikan yaitu
sebagai media pembelajaran agar lebih variatif dan menjadikan peserta didik
nyaman dalam pembelajaran. Artikel Optimalisasi Software Inkscape untuk
Pembelajaran SD/MI agar peserta didik bisa mempelajari hal baru dan
mengeksplor kemampuannya serta bisa menjadikan peserta didik kreatif dan
inovatif.
PENDAHULUAN
Abad 21 merupakan abad informasi dan komunikasi, yang ditandai dengan
perkembangan pesat pada teknologi informasi dan komunikasi. Teknologi informasi dan
komunikasi berupa televisi, telepon, komputer, dan internet mengalami perkembangan
yang luar biasa. Pada abad 21 ini ditandai dengan banyak pekerjaan yang sifatnya
pekerjaan rutin yang berulang-ulang mulai digantikan mesin, baik mesin produksi
maupun mesin komputer, namun pekerjaan yang tidak tergantikan oleh mesin adalah
pekerjaan yang menuntut adanya pemikiran pakar (expert thinking) dan komunikasi
yang kompleks.(Nurhayati, 2016)
Pendidikan Nasional abad 21 bertujuan untuk mewujudkan cita-bangsa yaiu
masyarakat bangsa Indonesia yang sejahtera dan bahagia, dengan kedudukan yang
terhormat dan setara dengan bangsa lain dalam dunia global, melalui pembentukan
masyarakat yang terdiri dari sumber daya manusia yang berkualitas yaitu pribadi yang
mandiri, berkemauan dan berkemampuan untuk mewujudkan cita-cita bangsanya.
(BSNP, 2010)
Materi dasar - dasar desain grafis yang merupaakan pelajaran tambahan yang
berhubungan dengan “ruang, warna, ilustrasi, tipografi, tekstur, gradiensm bidang “
(Susilo, Informatika, Keguruan, Ilmu, & Surakarta, 2019). Inkscape adalah suatu
Program Desain Grafis yang sangat bagus dan bisa menjadi pilihan bagi yang
mempunyai laptop yang spesifikasinya rendah, serta tools dan Interface nya mudah
dipahami.
METODE PENELITIAN
Pada abad 21 dengan perkembangan IPTEK yang luar biasa, bisa diakses
kapanpun dan dimanapun dan operasionalnya yang serba praktis yang khususnya di
implemetasikan terhadap media pembelajaran yang mengharuskan untuk mengikuti
perkembangan IPTEK yang sudah berkembang saat ini. Pendidik dan peserta didik
tentunya harus ada korelasi/hubungan agar pembelajaran bisa berjalan dengan maksimal
dan mencapai tujuan pembelajaran.
diajarkan kepada peserta didik di tingkat SD/MI seperti contoh Corel Draw dan
Photoshop. Ada opsi lain yang lebih mudah , dan penginstalannya juga mudah, apalagi
Software ini merupakan Software yang Open Source (gratis) yang tidak usah bertele
tele dan tools-nya sangat praktis dan mudah dipahami, software itu adalah Inkscape.
(Bayu studio, 2020)
Inkscape adalah perangkat lunak (Software) pengolah vector yang sifatnya Open
Source (Gratis) dibawah lisensi GNU GPL (GNU General Public License) dan tujuan
utamanya menjadi perangkat pengolah grafik vector yang memenuhi standar XML,
SVG dan CSS. Inkscape sama seperti software Corel Draw, Adobe Illustrator dan
lainnya, berbedanya Inkscape dengan Software lainnya adalah penggunaan SVG
(Scalable Vector Graphics) yang sekarang memenuhi standar XML W3C. (Oktamara,
2017)
Tampilan Interface yang simpel membuat nyaman dan semangat dalam belajar
desain . Terdapat fungsi dari inkscape yaitu untuk mengambar atau mendesain secara
digital untuk mempermudah pekerjaan seorang desain grafis atau mungkin orang awam
yang belum mengetahui inkscape sendiri, Software atau aplikasi inkscape mudah untuk
digunakan untuk siapa saja yang ingin memakai nya. Peserta didik sangat bisa sekali
mengoperasikan Software ini karena gampang sekali. Software Inkscape terdapat 9 tools
pokok yang awal harus di pelajari yaitu :
Gambar Pengenalan Software Inksacpe
Software Inkscape sendiri bisa diajarkan kepada siswa dengan penuh kegembiraan
yaitu dengan Learning by Doing (Belajar sambil Melakukan) dan bisa dihubungkan
dengan berbagai macam mata pelajaran, yang secara tidak langsung siswa bisa
mengeksplore imajinasinya serta bisa menjadikan anak tersebut mengasah daya
kognitifnya dengan sendirinya. Diambil contoh ketika pembelajaran Matematika dengan
materi “Bangun Datar”, ketika sedang berlangsung pembelajaran coba di selingi dengan
di ajak ke Lab. Komputer bisa berkelompok semisal terkendala oleh fasilitas, setidaknya
mereka belajar langsung dan tahu bahwa ada variasi pembelajaran yang menyenangkan
dari Mata Pelajaran Matematika, semisal di suruh buat bangun datar Persegi.
Gambar Pembelajaran Matematika dengan Software Inksacpe
Dapat diambil contoh lagi semisal sedang berlangsung pembelajaran IPA dengan
tema “ Pelestarian Lingkungan Hidup “ , Guru mengintruksikan untuk membuat gambar
Pot yang ada bunganya sesuai dengan kreasi masing masing, maka mereka akan
berimajinasi dan membentuk ilustrasi pot yang ada bunganya sesuai dengan
imajinasinya tersebut.
Dengan adanya Model Pembelajaran ini diharapkan siswa agar lebih kreatif,
mandiri, dan inovatif dalam menyikapi suatu hal. Diakui atau tidak diakui dalam dunia
pendidikan paradigma yang dianut sekarang adalah konstruktivisme. Jika dahulu
pengetahuan siswa bersumber dari guru, dan siswa dianggap sebagai gelas kosong yang
siap diisi. Maka dengan paradigma konstruktivisme, siswa harus dianggap memiliki
pengetahuan awal, dan tugas guru hanya mengkonstruksinya. Siswa pun diibaratkan
tanaman yang sudah punya potensi untuk tumbuh dan berkembang, sedangkan guru
hanya berfungsi sebagai penyiram yang membantu tanaman (siswa) tumbuh dan
berkembang dengan baik. Akibatnya, peran guru berubah dari pengajar menjadi
fasilitator dengan model pembelajaran yang berpusat pada siswa (student center), tidak
lagi berpusat pada guru (teacher center). Proses belajar mengajar bersifat memandirikan
siswa. (R. Baryans, 2008)
KESIMPULAN
Perkembangan IPTEK pada abad 21 bisa menjadikan pembelajaran baru dan bisa
menjadi alternatif untuk segala hal. Pada pembelajaran sendiri, perkembangan IPTEK
sangat berpengaruh besar, karena dengan pemanfaatan IPTEK dalam pembelajaran bisa
menjadikan peserta didik leih kreatif, mandiri, dan Inovatif dalam segala hal. Dengan
perubahan paradigma Pendidikan dan Pendekatan Tradisional dan konvensional menuju
perubahan pendekatan Multi Media dengan penekanan penggunaan TIK yang dapat
menjadi pendukung utama sebagai sumber belajar dan pembelajaran. Maka pemahaman
dan penguasaan TIK merupakan keniscayaan dalam dunia pendidikan. Realitasnya
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sangat dibutuhklan dalam dunia
pendidikan.(HMS. Suhary AM, 2021)
Terkait dengan pembelajaran yang variatif ada salah satu progam (Software) yang
sangat bagus sekali dan membantu siswa/ orang orang yang keterbatasan serta ingin
belajar desain grafis , tapi spesifikasi laptop tidak mendukung untuk Software yang
kapasitasnya besar, Inksacpe adalah alternatif yang sangat bagus sekali, selain Software
yang gratis dan ringan, Inkscape juga tool-nya mudah, sehingga memudahkan orang
yang awam untuk cepat mahir dalam mendesain.
Selain bisa sebagai media pembelajaran yang dikaitkan dengan berbagi mata
pelajaran yang ada, Software Inkscape juga bisa dimanfaatan untuk poster Pendidikan
dan membuat cover buku, jadi Inkscape ini manfaatnya banyak sekali, selain untuk
menjadikan siswa inovatif dan kreatif, juga untuk Pendidik bisa mengembangkan bahan
ajarnya agar lebih variatif.
Bayu studio. (2020). Pengenalan, Keunggulan dan Instalasi Inkscape. Retrieved from
https://www.bayustudio.com/tutorial-inkscape/part-1-pengenalan-keunggulan-
instalasi/# dikutip tanggal 19 Oktober 2021
David, B. (2007). Media education goes digital: an introduction. Media Education Goes
Digital: An Introduction, Vol. 2, No, 111–119.
HMS. Suhary AM. (2021). Desain Pembelajaran Berbasis Teknologi. Retrieved from
https://dpk.bantenprov.go.id/Layanan/topic/330 dikutip tanggal 19 Oktober 2021
Ilma, N. (2015). Peran Pendidikan Sebagai Modal Membangun Karakter Bansa. Jurnal
Manajemen Pendidikan Islam, 3, No, 82–83.
Litbang Kemdikbud. (2013). Kurikulum 13 : Pergeseran Paradigma Belajar Abad 21.
Kurikulum 13 : Pergeseran Paradigma Belajar Abad 21, 2013. Retrieved from
http://litbang.kemdikbud.go.id/index.php/index-berita-kurikulum/243-
kurikulum2013-pergeseran-paradigma-belajar-abad-21.
Nurhayati, A. S. (2016). Peran Media Jejaring Sosial Dalam Pembelajaran Abad 21.
Prosiding Temu Ilmiah Nasional Guru, 1–9(November), 632–641.
Oktamara, I. (2017). Mengenal Software Inkscape. Retrieved from
https://indraoktamara.wordpress.com/2017/04/11/mengenal-software-inkscape/
dikutip tanggal 19 Oktober 2021
Susilo, H., Informatika, P. T., Keguruan, F., Ilmu, D. A. N., & Surakarta, U. M. (2019).
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DESAIN GRAFIS ( MANDEG )
BERBASIS ADOBE FLASH PROFESIONAL DENGAN MODEL BRAIN BASED
LEARNING UNTUK SISWA KELAS X.