149-158)
ABSTRAK
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan alat
evaluasi menggunakan aplikasi Quizizz pada mata pelajaran Mekanika Teknik dalam pembelajaran jarak jauh pada
kelas X DPIB dan KGSP di beberapa SMK se-DKI Jakarta. Metode penelitian yang digunakan yaitu Research
and Developpment (R&D) dengan model penelitian pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development,
Evaluation). Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan alat evaluasi Mekanika Teknik mendapatkan
kelayakan ahli materi sebesar 85,88% dengan kategori sangat layak, ahli instrumen sebesar 80,62% dengan
kategori layak, dan ahli bahasa sebesar 85,14% dengan kategori sangat layak. Hasil uji validitas isi ahli materi
sebesar 0,823 yang termasuk kategori tinggi, validitas isi ahli instrumen sebesar 0,758 yang termasuk kategori
sedang, dan validitas isi ahli bahasa sebesar 0,833 yang termasuk kategori tinggi. Maka dapat disimpulkan bahwa
alat evaluasi Mekanika Teknik menggunakan aplikasi Quizizz sudah sangat baik dalam mewakili suatu konstruk
yang diukur sehingga dapat menunjang proses evaluasi pembelajaran jarak jauh pada mata pelajaran Mekanika
Teknik dengan efektif dan efisien.
ABSTRACT
This research is a research and development that aims to develop evaluation tools using quizizz
applications on engineering mechanics subjects in distance learning in class X DPIB and KGSP in several
vocational schools in Jakarta. The research method used is Research and Development (R&D) with addie
development research model (Analysis, Design, Development, Evaluation). The results showed that the
development of Technical Mechanics evaluation tools gained material expert eligibility by 85.88% with a very
decent category, instrument experts by 80.62% with decent categories, and linguists by 85.14% with very decent
categories. Test results validitas material expert content of 0.823 which belongs to the high category, the validity
of the instrument expert content of 0.758 which belongs to the medium category, and the validity of the content of
linguists by 0.833 which belongs to the high category. So itis concluded that the Engineering Mechanics evaluation
tool using quizizz application has been very good in representing a construct measured so as to support the process
of evaluation of distance learning in the subjects of Engineering Mechanics effectively and efficiently.
dan Creativity (Andiani et al., 2020). Maka Setyaningrum et al., 2020), termasuk alat
guru seyogianya sudah dapat evaluasi yang berbasis HOTS.
mengimplementasikan konsep berpikir Menurut penelitian Widana (2020)
tingkat tinggi atau Higher Order Thinking membuktikan bahwa pemahaman konsep
Skills/HOTS ke dalam pembelajaran hingga assesmen HOTS secara signifikan
kegiatan evaluasi. dipengaruhi oleh abilitas guru untuk
Evaluasi merupakan penilaian secara menyusun soal tipe HOTS. Oleh sebab itu
sistematis dan berkelanjutan terhadap hasil guru sudah semestinya dituntut untuk terus
belajar guna mengetahui keefektifan meningkatkan kapasitasnya dalam
pembelajaran serta sebagai masukan untuk mengembangkan pembelajaran di kelas dan
perbaikan pembelajaran berikutnya (Arifin, senantiasa melatih kemampuannya dalam
2016; Putri & Dwijayanti, 2020; Seftiani, menyusun butir tes evaluasi hasil belajar
2019). Evaluasi pembelajaran berbasis kemampuan berpikir tingkat tinggi.
diselenggarakan setelah aktivitas belajar Seorang guru dapat mempertanggung
mengajar dilaksanakan. Terlebih, evaluasi jawabkan hasil evaluasi dengan cara
dilakukan dengan tujuan agar memastikan mengkonstruk suatu tes yang memiliki
mutu, hasil belajar, dan cara belajar siswa kebaikan dari segi validitas dan
dapat meningkat sebagaimana mestinya reliabilitasnya. Untuk itu dalam menguji
(Sari et al., 2017). Untuk menunjang proses kualitas butir tes, diperlukan penelaahan
evaluasi, biasanya guru akan menyusun untuk menelaah kesesuaian tiap butir soal
sendiri tes yang berkaitan dengan materi sebelum diterapkan dan analisis butir soal
yang telah diajarkan. Namun dalam studi untuk meningkatkan mutu tes (Kurniawan et
yang dilakukan Marso & Pigge (1993), diacu al., 2017). Jiang & Hill (2018: 7) dalam
dalam Brookhart (2010: 1) menunjukkan bukunya menyebutkan bahwa guru akan
bahwa selama beberapa dekade sebagian sangat terbantu untuk mengetahui adanya
besar tes buatan guru hanya mengukur kesenjangan antara pemahaman siswa
kemampuan mengingat informasi. Hal dengan pemahaman guru dengan cara
tersebut dianggap lebih mudah untuk ditulis melakukan analisis hasil belajar siswa dan
dibandingkan dengan harus mempersiapkan hal ini tentunya akan melatih sikap inkuiri
secara khusus pertanyaan-pertanyaan yang seorang guru.
mengakomodasi kemampuan berpikir Mekanika Teknik merupakan ilmu
tingkat tinggi (Brookhart, 2010: 2). Kegiatan terapan yang membutuhkan kemampuan
evaluasi mampu merefleksikan keterampilan numerasi yang memadai. Oleh karena itu,
guru dalam memikirkan dan memahami pendalaman materi Mekanika Teknik akan
keterkaitan informasi dan konten serta sangat dipengaruhi oleh kemampuan
menunjukkan kemahirannya dalam melihat matematika dan fisika yang memadai
berbagai masalah praktis dari berbagai sudut (Prajaka & Purwadi, 2016). Ditambah lagi,
pandang (Jiang & Hill, 2018). Sejalan kecakapan dalam mempelajari Mekanika
dengan tugas keprofesiannya, sudah Teknik membutuhkan keahlian penalaran
seharusnya guru mampu mengkonstruksi formal (Algandri & Estidarsani, 2015)
alat evaluasi hasil belajar yang berorientasi karena siswa harus berkonsentrasi dengan
pada tujuan pembelajaran (Permana, 2016; logika khayalnya untuk dapat
mengembangkan teori dan analisa materi
yang tidak memiliki wujud nyata tingkat kesukaran juga tingkat kemampuan
(Rahmawati, 2015). berpikir. Dengan demikian kemampuan
Murtinugraha (2009: 18), diacu dalam berpikir kritis sudah sepatutnya dielaborasi
Basito et al., (2018), mengemukakan bahwa dan diimplementasikan dalam suatu
mata pelajaran Mekanika Teknik kegiatan pembelajaran di sekolah,
memusatkan siswa pada penguasaan analisis khususnya pada pembelajaran Mekanika
struktur pada balok menerus, portal bidang, Teknik.
rangka batang, serta yang lebih sederhana Aplikasi Quizizz sebagai Alat Evaluasi
berupa balok statis tertentu yang meliputi Quizizz adalah aplikasi pendidikan
beragam beban, sistem gaya, perhitungan untuk latihan berbasis game yang
reaksi perletakan, menganalisis menggunakan perangkat elektronik yang
keseimbangan gaya dalam seperti gaya dapat dimanfaatkan oleh pendidik dalam
normal, gaya geser, dan momen gaya hingga melakukan evaluasi tanpa dibatasi tempat
menyajikannya ke dalam bentuk diagram (Rahman et al., 2020). Quizizz menjadi
gaya dalam. Mekanika Teknik dipelajari media evaluasi pembelajaran berbasis E-
untuk mengetahui respon konstruksi dengan Learning (Sudihartono, 2020). Quizizz
menyeimbangkan beban-beban yang memiliki karakteristik permainan seperti
direncanakan dan gaya luar melalui sebuah avatar, tema, meme, dan musik yang
gaya dalam (Kamarwan, 1990:45). Dapat membuat proses pembelajaran
disimpulkan bahwasannya Mekanika Teknik menyenangkan dan memungkinkan siswa
sebagai suatu ilmu dasar dalam ilmu termotivasi untuk bersaing karena siswa
bangunan yang melatih daya berpikir kritis mampu melihat posisinya pada papan
siswa dalam mengimplementasikan peringkat secara langsung (Mulatsih, 2020;
kemampuan matematika dan fisika dalam Rahman et al., 2020; Sudihartono, 2020).
menyelidiki gaya dan gerak yang Quizizz memudahkan siswa dalam
mempengaruhi kekuatan struktur bangunan. menjawab pertanyaan-pertanyaan kuis
Soal Berbasis HOTS dengan waktu yang telah ditentukan
Higher Order Thinking Skills (HOTS) sehingga mampu mengasah keterampilan
atau kemampuan berpikir tingkat tinggi ialah berpikir kritis dengan cara yang
kemampuan analisis, evaluasi, interpretasi, menyenangkan (Wihartanti et al., 2019).
dan pemberian solusi kreatif (Putri & Quizizz juga memberikan data dan statistik
Dwijayanti, 2020) yang dapat dilatih dengan tentang kinerja siswa dalam bentuk
memberikan latihan soal yang berlandas spreadsheet Excel dan membantu pendidik
pada domain kognitif tingkat tinggi yaitu untuk melacak jawaban benar siswa
level C4 (analisis), C5 (evaluasi), dan C6 (Rahman et al., 2020; Sudihartono, 2020).
(cipta) (Jannah & Pahlevi, 2020). Quizizz sebagai alat evaluasi menjadikan
Brookhart (2010: 17) menjelaskan proses evaluasi menjadi bagian dari proses
bahwa kemampuan berpikir tingkat tinggi pembelajaran interkatif yang menyenangkan
dapat dinilai dengan cara senantiasa (Seftiani, 2019).
menghadirkan kesempatan berpikir tentang
suatu pengenalan masalah atau materi,
menggunakan materi yang baru bagi siswa,
serta membedakan dan mengontrol variasi
Juliyanto, Murtinugraha, R. E., & Arthur, R. Putri, Y. D., & Dwijayanti, R. (2020).
(2016). Kualitas Butir Tes Pilihan Pengembangan Alat Evaluasi
Ganda Pada Program Keahlian Teknik Berbantuan Aplikasi Android pada
Gambar Bangunan (Penelitian Mata Pelajaran Penataan Produk Kelas
Evaluatif Di SMKN 1 Jakarta). Jurnal XI BDP di SMKN 10 Surabaya.
Pensil: Pendidikan Teknik Sipil, 5(1), Jurnal Pendidikan Tata Niaga, 9(1),
53–69. 1041–1047.