B. ALGORITMA
Algoritma adalah urutan atau langkah langkah untuk perhitungan atau untuk menyelesaikan
suatu masalah yang ditulis secara berurutan. Sedangkan, Algoritma pemrograman adalah urutan
atau langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer. Hal yang penting
untuk dipahami dalam pemrograman, adalah logika kita dalam berpikir bagaiman untuk
memecahkan masalah pemrograman yang akan dibuat.
Contoh algoritma dalam matematika. Algoritma untuk menghitung nilai y dari persamaan
y = 5x + 4. Algoritmanya adalah :
1. Mulai
2. Tentukan nilai x
3. Hitung nilai y = 5x + 4
4. Cetak nilai x dan y
5. Selesai
FLOWCHART
Penyajian algoritma secara garis besar dapat dibagi dalam dua bentuk penyajian yaitu tulisan
dan gambar. Algoritma yang disajikan dalam tulisan yaitu dengan struktur Bahasa tertentu dan
pseudocode.
Algoritma yang disajikan dalam bentuk gambar disebut dengan flowchart. Flowchart adalah
bagan (chart) yang menunjukkan alir (flow) di dalam program atau merupakan prosedur system
secara logika. Flowchart digunakan untuk alat bantu komunnikasi dan untuk dekumentasi.
Simbol bagan alir dan fungsinya
Simbol Fungsi
Simbol titik terminal (terminal point symbol)
Berfungsi sebagai permulaan (start) atau akhir (stop) dari suatu
kegiatan.
mulai
Web, login
gmail
Ya Tidak
Apakah ingin
melampirkan file?
kirim
selesai
C. PETA MINDA
Peta minda adalah alat grafis yang bisa menghubungkan kata, gambar, angka, dan warna, sehingga bisa
lebih berkesan dan menyenangkan untuk dibuat dan ditinjau. Kombinasi kata dan gambar enam kali
lebih baik untuk mengingat informasi dari pada kata-kata saja
Manfaat