Anda di halaman 1dari 13

IDENTITAS

TUJUAN PEMBELAJARAN dan ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN


KONSENTRASI KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

Bidang Keahlian : Teknologi Informasi


Program Keahlian : Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi
Mata pelajaran : Informatika
Fase : E Kelas X
Nama Penyusun : Nova Andriani, S.Pd
Instansi : SMK N 2 Teluk Keramat
CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE E KELAS X
1. siswa mampu memahami strategi algoritmik standar sebagai penerapan berpikir komputasional pada berbagai bidang untuk menghasilkan beberapa
solusi dari persoalan dengan data diskrit bervolume besar
2. siswa mampu memanfaatkan berbagai aplikasi secara bersamaan dan optimal untuk berkomunikasi, mencari informasi di internet, serta mahir
menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan menyajikan
konten aplikasi dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut
3. siswa mampu menjelaskan cara kerja komputer dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme
internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna.
4. siswa memahami Internet dan jaringan lokal, komunikasi data via HP, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi,
internet), menerapkan enkripsi untuk memproteksi data pada saat melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia
5. siswa mampu memahami aspek privasi dan keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data, memodelkan data
berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis dan interpretasi data, publikasi) dengan
menggunakan perkakas yang sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna dengan mempertimbangkan volume dan
kompleksitasnya
6. siswa mampu memahami penerapan praktik baik konsep pemrogram`an prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan mampu
mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat
7. siswa mengenal sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk
TIK, serta hak kekayaan intelektual dan lisensi, serta mampu mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika
pada bidang lain
8. siswa mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan
menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai, dan mengkomunikasikan (presentasi, dokumentasi) program dan proses
pengembangan solusi

Capaian Pembelajaran Topik / Materi Tujuan Pembelajaran Profil Pelajaran Alokasi Waktu Semester
Eelemen Pancasila (JP)
Berpikir komputasional 1. Proposisi Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan ………… JP Satu
(BK) 2. Negasi/Ingkaran, Konjungsi, Disjungsi,BK.1.Menjelaskan pengertian Yang Maha Esa, dan
Pada akhir fase E, siswa Implikasi dan Inferensi proposisi Berakhlak Mulia,
mampu memahami 3. Penalaran Deduktif, Induktif dan BK.2.Mengidentifikasi kalimat- Mandiri
Abduktif kalimat proposisi Bernalar Kritis
strategi algoritmik
4. Logika Inferensi BK.3.Menjelaskan pengertian Kreatif
standar sebagai 5. Penerapan Negasi, Konjungsi dan proposisi majemuk
penerapan berpikir Disjungsi BK.4.Menjelaskan pengertian
komputasional pada 6. Bilangan Biner dan Heksadesimal negasi/ingkaran, konjungsi,
berbagai bidang untuk 7. Operator Logika Proposional
menghasilkan beberapa 8. Pemecahan Masalah (Problem Solving)disjungsi, implikasi, dan
solusi dari persoalan inferensi
BK.5.Memberi contoh kalimat
dengan data diskrit
negasi/ingkaran, konjungsi,
bervolume besar disjungsi, implikasi, dan
inferensi
BK.6.Menjelaskan konsep
penalaran deduktif, induktif,
dan abduktif
BK.7.Memberi contoh
penalaran deduktif, induktif,
dan abduktif
BK.8.Menganalisis suatu kasus
untuk dipecahkan melalui
logika inferensi
BK.9.Menjelaskan konsep
bilangan biner dan
heksadesimal
BK.10.Mengonversi proposisi
menjadi konsep bilangan biner
dan heksadesimal
BK.11.Menerapkan negasi,
konjungsi, dan disjungsi pada
bilangan biner dan
heksadesimal
BK.12.Menerapkan operator
logika proposional
BK.13.Menjelaskan konsep
pemecahan masalah (problem
solving)
BK.14.Mengidentifikasi
masalah
BK.15.Menerapkan
brainstorming untuk
menguraikan permasalahan
menjadi komponen-komponen
yang lebih kecil
(decomposition)
BK.16.Mengidentifikasi data-
data terkait permasalahan
BK.17.Menganalisis pola, tren,
dan keteraturan dalam data
(pattern recognition)
BK.18.Mereduksi data-data
yang tidak diperlukan pada
penyelesaian masalah
(abstraction)
BK.19.Menentukan batasan-
batasan serta kriteria-kriteria
dalam penyelesaian
permasalahan
BK.20.Menerapkan
brainstorming untuk
menentukan alternatif-alternatif
pemecahan masalah
BK.21.Mengevaluasi alternatif-
alternatif pemecahan masalah
yang sesuai dengan batasan-
batasan dan kriteria-kriteria
BK.22.Menentukan alternatif
pemecahan masalah
BK.23.Menyusun diagram alir
sebagai perwujudan dari
langkah-langkah lojik
pemecahan masalah (algorithm
designing)
BK.24.Menganalisis kasus
sederhana atau alur proses
untuk diterapkan dalam
diagram alir
Teknologi Informasi 1. Mesin Pencari Informasi Digital Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan 32 JP Satu
dan Komunikasi (TIK) 2. Aplikasi Pengolah Kata TIK.1. Melakukan Yang Maha Esa, dan
3. Aplikasi Pengolah Angka Berakhlak Mulia,
Pada akhir fase E, siswa pencarian informasi di
4. Aplikasi Presentasi Mandiri
mampu memanfaatkan internet Bernalar Kritis
berbagai aplikasi secara 5. Printer dan Scanner TIK.2. Menggunakan Kreatif
bersamaan dan optimal 6. Aplikasi Fotografi dan aplikasi pengolah kata
untuk berkomunikasi, Videografi untuk menyusun
mencari informasi di instrumen, laporan atau
internet, serta mahir makalah, dan proposal
menggunakan fitur TIK.3. Menerapkan
lanjut aplikasi simbol-simbol diagram alir
perkantoran (pengolah pada perangkat lunak
kata, angka, dan pengolah kata
presentasi) beserta TIK.4. Menggunakan
otomasinya untuk aplikasi spreadsheet untuk
mengintegrasikan dan menyajikan data dan
menyajikan konten menyusun proposal atau
aplikasi dalam berbagai laporan keuangan
representasi yang TIK.5. Menerapkan
memudahkan analisis operator logika
dan interpretasi konten proposional pada
tersebut perangkat lunak pengolah
angka (spreadsheet)
TIK.6. Menggunakan
aplikasi presentasi untuk
mempresentasikan
proposal dan laporan
TIK.7. Menggunakan
printer dan scanner
TIK.8.Mengidentifikasi
perangkat fotografi dan
videografi
TIK.9. Menggunakan
perangkat fotografi dan
videografi

Sistem komputasi (SK) 1. Perangkat Keras Komputer Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan 32 JP Satu
Pada akhir fase E, siswa 2. Perangkat Lunak Komputer Yang Maha Esa, dan
3. Instalasi Sistem Operasi Berakhlak Mulia,
mampu menjelaskan
Mandiri
cara kerja komputer SK.1.Mengidentifikasi Bernalar Kritis
dan masing-masing komponen perangkat keras Kreatif
komponen- pada sistem komputasi
komponennya, SK.2.Mengidentifikasi
menjelaskan peran komponen perangkat
sistem operasi dan lunak pada sistem
mekanisme internal komputasi
yang terjadi pada SK.3.Menjelaskan cara
interaksi antara kerja perangkat keras dan
perangkat keras, perangkat lunak pada
perangkat lunak, dan sistem komputasi
pengguna SK.4.Menggunakan sistem
operasi
SK.5.Mengonfigurasi sistem
operasi

Jaringan Komputer dan 1. Mengenal Jaringan Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan 32 JP Satu
Internet (JKI) 2. Konfigurasi Jaringan JKI.1. Menjelaskan Yang Maha Esa, dan
3. Komunikasi Via Jaringan Berakhlak Mulia,
Pada akhir fase E, siswa konsep dasar Internet dan
Mandiri
memahami Internet jaringan lokal Bernalar Kritis
dan jaringan lokal, JKI.2Mengonfigurasi Kreatif
komunikasi data via HP, telepon seluler dan
konektivitas internet komputer untuk terhubung
melalui jaringan kabel ke jaringan internet dan
dan nirkabel lokal
(bluetooth, wifi, JKI.3.Melakukan komunikasi
internet), menerapkan data menggunakan telepon
enkripsi untuk seluler dan komputer via
memproteksi data pada jaringan internet dan lokal
saat melakukan koneksi baik melalui jaringan kabel
perangkat ke jaringan dan nirkabel (bluetooth,
lokal maupun internet wifi, internet)
yang tersedia
Analisis data (AD) 1. Informasi Digital Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan 24 JP Dua
Pada akhir fase E, siswa 2. Penerapan Keamanan Sederhana AD.1Mengidentifikasi Yang Maha Esa, dan
Berakhlak Mulia,
mampu memanfaatkan 3. Pengumpulan Data jenis-jenis informasi digital
Mandiri
berbagai aplikasi secara AD.2.Menjelaskan konsep Bernalar Kritis
bersamaan dan optimal keamanan informasi dan Kreatif
untuk berkomunikasi, organisasi
mencari informasi di AD.3.Menjelaskan
internet, serta mahir ancaman keamanan
menggunakan fitur informasi pribadi dan
lanjut aplikasi organisasi
perkantoran (pengolah AD.4.Mendefinisikan
kata, angka, dan prosedur keamanan
presentasi) beserta informasi
otomasinya untuk AD.5.Mengidentifikasi
mengintegrasikan dan kelemahan dari informasi
menyajikan konten dalam sistem komunikasi
aplikasi dalam berbagai bisnis
representasi yang AD.6.Menerapkan
memudahkan analisis prosedur keamanan
dan interpretasi konten informasi
tersebut AD.7. Menerapkan
enkripsi sederhana
AD.8. Menerapkan akses
kontrol lingkungan
komputasi (hardware,
sistem operasi, dan
aplikasi)
AD.9.Mengumpulkan data
dan informasi dari
berbagai sumber
AD.10. Menerapkan
penyimpanan data dan
informasi
AD.11. Menerapkan
visualisasi dan pengolahan
data menggunakan aplikasi
spreadsheet
AD.12.Mempresentasikan
data dan informasi
menggunakan aplikasi
presentasi

Algoritma dan 1. Aplikasi Komputer berbasis Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan 24 JP Dua
Pemrograman (AP) Logika AP.1. Mengidentifikasi Yang Maha Esa, dan
Berakhlak Mulia,
Pada akhir fase E, siswa 2. Pembuatan projek Aplikasi menu-menu dalam aplikasi
Perangkat Lunak Mandiri
mampu memahami komputer berbasis logika Bernalar Kritis
penerapan praktik baik AP.2. Mendeskripsikan Kreatif
konsep pemrograman lingkungan pengembangan
prosedural dalam salah perangkat lunak (canvas)
satu bahasa pada aplikasi
pemrograman pengembangan perangkat
prosedural dan mampu lunak
mengembangkan AP.3. Menerapkan
program yang projek awal (hello world)
terstruktur dalam pada aplikasi
notasi algoritma atau pengembangan perangkat
notasi lain, berdasarkan lunak
strategi algoritmik yang AP.4. Menerapkan
tepat penggunaan tipe data pada
aplikasi pengembangan
perangkat lunak
AP.5. Menerapkan
operator pada aplikasi
berbasis logika pada
aplikasi pengembangan
perangkat lunak
AP.6. Menerapkan
struktur kontrol
perulangan dan
percabangan pada aplikasi
pengembangan perangkat
lunak
AP.7.Menerapkan object
movement pada aplikasi
berbasis logika pada aplikasi
pengembangan perangkat
lunak
Dampak Sosial 1. Konsep Informatika dan Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan 32 JP Dua
Informatika (DSI) penerapan digitalisasi DSI.1. Mendeskripsikan Yang Maha Esa, dan
2. Hak atas Kekayaan Berakhlak Mulia,
Dampak Sosial fungsi dan manfaat dari
Mandiri
Informatika (DSI) Intelektual (HAKI) pembelajaran informatika Bernalar Kritis
Pada akhir fase E, siswa DSI.2. Menjelaskan Kreatif
mengenal sejarah sejarah perkembangan
perkembangan teknologi informasi dan
komputer dan tokoh- tokoh-tokohnya
tokohnya, memahami DSI.3. Mengenal berbagai
aspek teknis, hukum, bidang studi dan profesi
ekonomi, lingkungan terkait informatika serta
dan sosial dari produk peran informatika pada
TIK, serta hak kekayaan bidang lain
intelektual dan lisensi, DSI.4. Menjelaskan
serta mampu mengenal konsep kewargaan digital
berbagai bidang studi (digital citizenship)
dan profesi terkait DSI.5. Menerapkan etika
informatika serta peran dan tanggungjawab
informatika pada sebagai warga digital
bidang lain DSI.6. Menerapkan
penuangan ide pada media
sosial
DSI.7. Menganalisis
permasalahan terkait
pelanggaran dan
penyimpangan warga
digital
DSI.8. Menjelaskan Hak
atas Kekayaan Intelektual
(HAKI)
DSI.9. Menganalisis
permasalahan terkait
pelanggaran atas HAKI
DSI.10. Menerapkan
aplikasi media sosial
DSI.11.Mengombinasikan
pemanfaatan beragam
media teknologi dan
komunikasi untuk
menyampaikan ide atau
gagasan
DSI.12. Menerapkan
teknologi digitalisasi industri
(dapat memilih salah satu
atau lebih antara
Augmented Reality, Virtual
Reality, Internet of Things,
3D printing, Cloud
Computing, Big Data, atau
Artificial Intelligence)
Praktik Lintas Bidang 1. Pelaksanaan proyek mandiri , Siswa mampu: Bertaqwa kepada Tuhan 32 JP Dua
(PLB) monitoring dan Evaluasi PLB.1. Mengidentifikasi Yang Maha Esa, dan
Berakhlak Mulia,
Pada akhir fase E, siswa masalah umum dan
Mandiri
mampu bergotong kejuruan secara kolaboratif Bernalar Kritis
royong dalam tim Kreatif
inklusif untuk PLB.2. Menganalisis
mengidentifikasi kebutuhan pengembangan
persoalan, merancang, aplikasi secara kolaboratif
mengimplementasi, PLB.3. Mendesain aplikasi
menguji, dan sederhana secara
menyempurnakan kolaboratif
program komputer PLB.4. Menerapkan
didasari strategi diagram alir untuk
algoritma yang sesuai, mengembangkan
dan perangkat lunak pada
mengkomunikasikan aplikasi berbasis logika
(presentasi, PLB.5. Menerapkan
dokumentasi) program pengembangan aplikasi
dan proses PLB.6. Menerapkan
pengembangan solusi pengujian aplikasi
PLB.7.Mendokumentasikan
projek aplikasi sebagai
solusi permasalahan secara
kolaboratif
PLB.8.Mempresentasikan
projek aplikasi sebagai solusi
permasalahan secara
kolaboratif
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
INFORMATIKA
AWAL FASE E

Dampak Sosial Informatika Berpikir komputasional (BK) Jaringan Komputer dan Internet
Sistem komputasi (SK) (JKI)
(DSI)

1.Konsep Informatika dan 1. Proposisi 1. Mengenal Jaringan


penerapan digitalisasi 2. Negasi/Ingkaran, Konjungsi, 1. Perangkat Keras Komputer
2. Perangkat Lunak Komputer 2. Konfigurasi Jaringan
2. Hak atas Kekayaan Intelektual Disjungsi, Implikasi dan Inferensi 3. Komunikasi Via Jaringan
(HAKI) 3. Penalaran Deduktif, Induktif dan 3. Instalasi Sistem Operasi
Abduktif ( ……JP )
( ……….. JP) 4. Logika Inferensi ( ……JP )
(TP NOMOR SK 1- 5 ) (TP NOMOR JKI 1- 3 )
(TP NOMOR DSI 1- 12) 5. Penerapan Negasi, Konjungsi dan MODUL AJAR 4
(MODUL AJAR 1) Disjungsi MODUL AJAR 3
6. Bilangan Biner dan Heksadesimal
7. Operator Logika Proposional
8. Pemecahan Masalah (Problem
Teknologi Informasi dan Solving) Analisis data Praktik Lintas Bidang (PLB)
Komunikasi (TIK) ( ………. JP)
(TP NOMOR BK 1- 24 ) (AD) (PBL)
MODUL AJAR 2
1. Mesin Pencari Informasi Digital 1. Informasi Digital
2. Aplikasi Pengolah Kata 2. Penerapan Keamanan Sederhana 1. Pelaksanaan proyek mandiri ,
3. Aplikasi Pengolah Angka Algoritma dan Pemrograman monitoring dan Evaluasi
3. Pengumpulan Data
4. Aplikasi Presentasi (AP)
5. Printer dan Scanner ( ……JP )
( ……JP )
6. Aplikasi Fotografi dan (TP NOMOR DSI 1- 8 )
1. Aplikasi Komputer berbasis (TP NOMOR AD 1- 12 )
Videografi MODUL AJAR 8
Logika MODUL AJAR 7
( ……JP )
(TP NOMOR TIK 1- 9 ) 2. Pembuatan projek Aplikasi
MODUL AJAR 5 Perangkat Lunak
( ……JP )
(TP NOMOR AP 1- 7 )
MODUL AJAR 6
Waka Kurikulum Sambas, 11 Juli 2022
SMKN 2 Teluk Keramat Guru Bidang Studi

SUHANDI, S.Kom NOVA ANDRIANI, S.Pd


NIP. 19810718 201101 1 005 Nip.

Mengetahaui
Kepala Sekolah

JUNI HARTONO, S.Pd.M.Pd


NIP.19700606 199903 1 013

Anda mungkin juga menyukai