Bismillahirrahmanirrahim.
Puji syukur kehadirat Allah SWT. atas berkat rahmat dan hidayah-Nya buku petunjuk
teknis (juknis) Counselor Sport and Skill (COSKI) tahun 2022 dapat terselesaikan. Sholawat
dan juga salam semoga senantiasa tercurahkan kepada baginda Nabi besar Muhammad
SAW.
Salah satu hal yang dapat dilakukan untuk mengembangkan potensi mahasiswa baik dalam
bidang pengetahuan, teknologi, olahraga, dan seni. Perlu adanya upaya yang dilakukan secara
maksimal seperti melalui latihan, pembelajaran, dan perlombaan .
Counselor Sport and Skill merupakan kegiatan porseni jurusan yang dapat menjadi ajang
bagi mahasiswa untuk memperlihatkan, serta mengasah bakat yang mereka miliki, baik di bidang
olahraga maupun seni. Pada penyelenggaraan COSKI tahun 2022 ini juga sekaligus bertujuan
untuk menjalin silaturahmi sesama alumni dan mahasiswa Bimbingan Konseling.
Demikian pedoman pelaksanaan ini dapat dijadikan sebagai panduan semua pihak agar
setiap kegiatan dapat berjalan lancar dan dilaksanakan secara jujur dan transparan. Sehingga
tujuan diadakannya COSKI dapat tercapai sesuai dengan tema "Eratkan Persaudaraan dengan
Menerapkan Jiwa Kebersamaan dan Sportivitas Melalui Olahraga dan Seni".
Kami selaku pengurus dan panitia acara mengucapkan terima kasih atas perhatian, bantuan,
dan partisipasi semua pihak yang terlibat dalam penyelesaian juknis ini.
ii
DAFTAR ISI
iii
PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA ORASI ILMIAH ................................................................. 11
A. TEMA LOMBA ORASI ................................................................................................................. 11
B. KETENTUAN LOMBA ORASI .................................................................................................... 11
C. KETENTUAN PENILAIAN ORASI ILMIAH ............................................................................ 11
PENUTUP .................................................................................................................................................. 12
iv
BUKU PANDUAN
“COSKI BK 2022”
A. PENDAHULUAN
Mahasiswa merupakan sebuah generasi yang mampu membawa bangsa Indonesia ke arah
yang lebih baik. Mahasiswa juga memiliki banyak potensi yang dapat dikembangkan dengan
mengikuti sebuah kompetisi di berbagai bidang. Mahasiswa sebagai salah satu bagian dari
generasi muda memiliki peranan dalam menentukan arah proses perjalanan bangsa ini ke depan
menuju kemandirian dan kedewasaan. Salah satu usaha yang paling efektif dan efisien dalam
menghadapi proses tersebut adalah menumbuh kembangkan inisiatif dan daya kreativitas di
kalangan para mahasiswa.
Salah satu kegiatan penting yang dapat mengembangkan kemampuan inisiatif dan daya
kreativitas mahasiswa sebagai calon konselor, diperlukan adanya wadah yang dapat
meningkatkan potensi, khususnya di bidang olahraga dan seni. Oleh karena itu, dengan adanya
COSKI (Counselor Sport and Skill) dapat mempererat tali persaudaraan bagi mahasiswa
Bimbingan dan Konseling
COSKI (Counselor Sport and Skill) merupakan sebuah kegiatan porseni jurusan, mahasiswa
Bimbingan dan Konseling khususnya di Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Makassar.
Melalui kegiatan ini mahasiswa Bimbingan dan Konseling diharapkan mampu meningkatkan dan
mengembangkan potensi khususnya di bidang olahraga dan seni. Melalui kegiatan ini juga
diharapkan dapat menyalurkan bakat dan minat, serta menumbuh kembangkan daya kreasi dan
inovasi mahasiswa.
NAMA KEGIATAN
1
B. TUJUAN KEGIATAN
Tujuan kegiatan ini diselenggarakan adalah sebagai berikut :
1. Untuk menumbuh kembangkan serta mengaktualisasikan bakat olahraga dan seni serta
potensi yang dimiliki para mahasiswa Bimbingan dan Konseling.
2. Untuk menumbuh kembangkan semangat kebersamaan dan jiwa sportivitas serta
mempererat tali persaudaraan sesama mahasiswa Bimbingan dan Konseling.
3. Untuk menciptakan Tubuh dan Jiwa yang sehat melalui harmonisasi, olah hati, olah pikir
dan olahraga di kalangan para mahasiswa Bimbingan dan Konseling.
4. Sebagai ajang silaturahmi sesama mahasiswa Bimbingan dan Konseling.
C. TEMA KEGIATAN
Tema kegiatan ini adalah “Eratkan Persaudaraan dengan Menerapkan Jiwa
Kebersamaan dan Sportivitas Melalui Olahraga dan Seni ”
D. JENIS LOMBA
1. Bola Volly
2. Futsal
3. Tarik Tambang
4. Mobile Legend
5. Musikalisasi Puisi
6. Nyanyi Solo
7. Orasi Ilmiah
E. WAKTU KEGIATAN
1. Technical Meeting : 10 September 2022
2. Pembukaan : 11 September 2022
3. Perlombaan : 11 – 17 September 2022
4. Penjurian : 11 – 17 September 2022
5. Pengumuman : 18 September 2022
6. Penutupan : 18 September 2022
2
F. MEKANISME PENDAFTARAN
Peserta mengisi formulir pendaftaran secara offline dan dikumpulkan pada saat Technical
Meeting. Pendaftaran dilakukan dengan mengisi biodata sesuai yang tertera dalam
formulir.
1. Pada tiap cabang lomba akan dipilih karya dan tim yang terbaik sebagai juara I, II, III
dan akan mendapatkan piagam penghargaan.
2. Juara umum akan mendapatkan piala juara umum.
Juara umum berdasarkan sistem poin
Juara I : 3 poin
Juara II : 2 poin
Juara III : 1 poin
3
I. INFORMASI LEBIH LANJUT
• Narahubung
Bola Volly : Https://Wa.Link/Xyxogp
Futsal : Https://Wa.Link/V7s6ub
Tarik Tambang : Https://Wa.Link/Zuoa7b
Mobile Legend : Https://Wa.Link/Shiaw5
Musikalisasi Puisi : Https://Wa.Link/Nlflqx
Nyanyi Solo : Https://Wa.Link/8azci9
Orasi Ilmiah : Https://Wa.Link/C2mufs
• Website : Hmjppbfip.mhs.unm.ac.id
• Email : Hmjppbfip@unm.ac.id
• Instagram : Hmjppbfipunm
4
PETUNJUK PELAKSANAAN PERTANDINGAN
BOLA VOLLY
A. SYARAT PEMAIN
1. Peserta wajib mengisi formulir yang telah dikumpulkan pada saat Technical Meeting
2. Tiap regu terdiri dari 6 orang pemain inti dan 2 orang pemain cadangan
3. Peserta wajib hadir 10 menit sebelum pertandingan dimulai
4. Tim yang tidak hadir setelah pemanggilan 3 kali dengan selang waktu 2 menit setiap
pemanggilan dinyatakan WO.
5
PETUNJUK PELAKSANAAN PERTANDINGAN
FUTSAL
A. SYARAT PEMAIN
1. Peserta wajib mengisi formulir yang telah dikumpulkan pada saat Technical Meeting.
2. Diikuti oleh maksimal 10 pemain dalam satu tim, terdiri dari 5 pemain inti dan maksimal
5 pemain cadangan.
3. Peserta wajib hadir 10 menit sebelum pertandingan dimulai.
4. Tim yang tidak hadir setelah pemanggilan 3 kali, dengan selang waktu 2 menit setiap
pemanggilan, dinyatakan WO.
6
PETUNJUK PELAKSANAAN PERTANDINGAN
TARIK TAMBANG
A. SYARAT PEMAIN
1. Peserta lomba wajib mengisi formulir pendaftaran.
2. Lomba ini bersifat per tim.
3. Masing-masing tim terdiri dari 6 orang pemain inti dan 2 orang pemain cadangan.
4. Peserta wajib hadir 5 Menit sebelum mulai lomba.
5. Tim yang tidak hadir setelah pemanggilan 3 kali, dengan selang waktu 2 menit setiap
pemanggilan, dinyatakan WO.
7
PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA
MOBILE LEGEND
A. SYARAT PEMAIN
1. Peserta wajib mengisi formulir yang telah dikumpulkan pada saat Technical Meeting.
2. Masing-masing tim terdiri dari 5 orang pemain inti dan 1 orang pemain cadangan.
3. Peserta wajib hadir 10 menit sebelum pertandingan dimulai.
4. Jika peserta terlambat datang selama 10 menit maka dianggap mengundurkan diri.
B. SYARAT LOMBA
1. Peserta akan bertanding di ruangan yang telah disediakan oleh panitia.
2. Peserta wajib menyediakan paket data sendiri.
3. Peserta lomba tidak dapat mengulangi pertandingan.
4. Peserta hanya boleh menggunakan 1 akun yang sesuai dengan data di formulir
pendaftaran.
5. Kesempatan Pause masing-masing tim maksimal 5 menit dalam satu pertandingan.
6. Sistem pertandingan yang digunakan adalah BO3 (Best Of Three).
7. Jika satu peserta tidak siap dalam waktu yang telah ditentukan (10 Menit), maka lawan
peserta akan diberikan kemenangan.
C. ATURAN GAME
1. Aplikasi yang digunakan adalah Mobile Legends: Bang Bang (Developer : Moonton).
2. Mode Game yang digunakan adalah custom game : Draft Pick.
3. Tim pertama yang menghancurkan base musuh terlebih dahulu menang.
4. Kesempatan pause maksimal 5 menit dan jika kemudian ada player yang terputus dari
permainan selama pertandingan maka permainan tetap berlanjut dan player yang terputus
dari permainan harus menyambung kembali secepat mungkin.
5. Mode Skin On, Mode Emot On, Mode Chat all OFF.
6. Segala bentuk cheat, hack, dan eksploitasi tidak diperkenankan, apabila salah satu dari
tim melanggar maka game akan segera dihentikan dan berakibat diskualifikasi bagi tim
yang melanggar.
7. Jika salah satu tim mengaktifkan mode chat all maka tim lawan memenangkan 1 game
8
PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA
MUSIKALISASI PUISI
C. PENENTUAN PEMENANG
1. Berdasarkan skor nilai tim yang ditentukan oleh tim juri, maka tim yang mendapat nilai
tertinggi dinyatakan sebagai pemenang pertama, dan seterusnya sesuai skor nilai.
2. Apabila dua atau lebih tim yang memperoleh nilai yang sama, maka pemenangnya
ditetapkan berdasarkan hasil kesepakatan tim juri.
3. Tidak menerima protes karena pemenang dinilai sesuai dengan penilaian dan persyaratan.
9
PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA
NYANYI SOLO
10
PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA
ORASI ILMIAH
11
PENUTUP
Petunjuk teknis (juknis) ini disusun untuk dijalankan, baik oleh peserta, juri, maupun
panitia yang terlibat dalam kegiatan di atas. Demikian buku ini sebagai panduan dalam mengikuti
COSKI (Counselor Sport and Skill) yang diadakan Himpunan Mahasiswa Jurusan Psikologi
Konseling dalam mengikuti kegiatan ini. Juknis ini akan terus dikembangkan dan diperbaiki
agar pelaksanaan COSKI (Counselor Sport and Skill) dapat dilakukan secara optimal.
Semoga Tuhan senantiasa melimpahkan Rahmat dan Taufiq-Nya kepada kita semua.
Terima kasih.
12