Anda di halaman 1dari 15

LAPORAN

JARINGAN KOMPUTER DASAR


MENGGUNAKAN PACKET TRACER

SEMESTER 1

Disusun Oleh :

Nama : Alex Hermansyah


NIM : 2101082027
Kelas : Teknik Komputer - 1A
Dosen : Hidra Amnur S.Kom., SE., M.Kom

JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI


PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER
POLITEKNIK NEGERI PADANG
2020
1. Tujuan

a) Mahasiswa dapat menjelaskan konsep komunikasi jaringan


b) Mahasiswa dapat menjelaskan peran perangkat dalam jaringan
c) Mahasiswa dapat membangun atau membuat jaringan yang berfungsi
d) Mahasiswa dapat memahami bagaimana cara menggunakan Packet Tracer

2. Teori Singkat

Bagian 1.1 Berkomunikasi di Dunia yang Terhubung

Topik 1.1.1 Apa Itu Jaringan ?


1.1.1.1. Siapa yang memiliki “Internet”?

Internet tidak dimiliki oleh individu atau kelompok mana pun. Internet adalah
kumpulan jaringan interkoneksi di seluruh dunia (singkatnya internetwork atau Internet),
bekerja sama satu sama lain untuk bertukar informasi menggunakan standar umum. 

1.1.1.2 Jaringan Lokal

Jaringan lokal tersedia dalam berbagai ukuran. Mereka dapat berkisar dari jaringan
sederhana yang terdiri dari dua komputer, hingga jaringan yang menghubungkan ratusan
ribu perangkat. Jaringan yang dipasang di kantor kecil, atau rumah dan kantor rumah,
disebut sebagai jaringan Kantor Rumah Kantor Kecil (SOHO). Jaringan SOHO
memungkinkan berbagi sumber daya, seperti printer, dokumen, gambar, dan musik antara
beberapa pengguna lokal. Contoh jaringan lokal:

1. Jaringan rumah kecil


2. Jaringan kantor kecil / rumah kantor
3. Jaringan menengah hingga besar
4. World wide network
1.1.1.3 Membuat Koneksi

Internet menghubungkan lebih banyak perangkat komputasi daripada hanya komputer


desktop dan laptop. Ada perangkat di sekitar Anda yang dapat berinteraksi dengan Anda
setiap hari yang juga terhubung ke Internet.Misalnya, orang lebih banyak menggunakan
perangkat seluler setiap hari untuk berkomunikasi dan menyelesaikan tugas sehari-hari,
seperti memeriksa cuaca atau berbagi gambar

Topik 1.1.2 Mengirim data di jaringan


1.1.2.1 Apa Sebenarnya Data Itu?
definisi data yang paling sederhana adalah bahwa data adalah nilai yang mewakili
sesuatu. Kebanyakan orang menggunakan jaringan untuk mengirimkan data mereka untuk
dibagikan dengan orang lain atau untuk penyimpanan jangka panjang.

1.1.2.2 The Mighty Bit


Istilah bit adalah singkatan dari "digit biner" dan mewakili bagian terkecil dari
data. Manusia menafsirkan kata dan gambar, komputer hanya menafsirkan pola bit.
Bit disimpan dan dikirim sebagai salah satu dari dua kemungkinan status diskrit. Ini
dapat mencakup dua arah magnetisasi, dua tingkat tegangan atau arus yang berbeda, dua
tingkat intensitas cahaya yang berbeda, atau sistem fisik lain dari dua keadaan diskrit.
Komputer menggunakan kode biner untuk mewakili dan menafsirkan huruf, angka, dan
karakter khusus dengan bit. Kode yang umum digunakan adalah American Standard Code
for Information Interchange (ASCII). Dengan ASCII, setiap karakter diwakili oleh delapan
bit. Sebagai contoh:

Huruf kapital: A = 01000001

Nomor: 9 = 00111001

Karakter khusus: # = 00100011

Setiap kelompok delapan bit, seperti representasi huruf dan angka, dikenal sebagai byte.

Kode dapat digunakan untuk mewakili hampir semua jenis informasi secara digital:
data komputer, grafik, foto, suara, video dan musik.
1.1.2.3 Getting Bits Moving

Sinyal terdiri dari pola listrik atau optik yang dikirim dari satu perangkat yang
terhubung ke perangkat lainnya. Pola-pola ini merepresentasikan bit-bit digital (yaitu data)
dan bergerak melintasi media dari sumber ke tujuan baik sebagai rangkaian pulsa listrik,
pulsa cahaya, atau gelombang radio.

Ada tiga metode transmisi sinyal yang umum digunakan dalam jaringan:

1. Sinyal listrik - Transmisi dicapai dengan merepresentasikan data sebagai pulsa listrik
pada kabel tembaga.
2. Sinyal optik - Transmisi dicapai dengan mengubah sinyal listrik menjadi pulsa
cahaya.
3. Sinyal nirkabel - Transmisi dicapai dengan menggunakan inframerah, gelombang
mikro, atau gelombang radio melalui udara.

Klik Mainkan pada gambar untuk melihat animasi dari tiga jenis transmisi sinyal.

Topik 1.1.3 Semuanya Tentang Kecepatan

1.1.3.1 Mengukur Bandwidth

Bandwidth adalah kapasitas suatu media untuk membawa data. Bandwidth digital


mengukur jumlah data yang dapat mengalir dari satu tempat ke tempat lain dalam jumlah
waktu tertentu. Bandwidth biasanya diukur dalam jumlah bit yang (secara teoritis) dapat
dikirim melalui media dalam satu detik. Pengukuran bandwidth yang umum adalah:

 Ribuan bit per detik (kb / s)


 Jutaan bit per detik (Mb / s)
 Miliaran bit per detik (Gb / s)

Properti media fisik, teknologi saat ini, dan hukum fisika semuanya berperan dalam
menentukan bandwidth yang tersedia.

1.1.3.2 Mengukur Throughput

 throughput adalah ukuran transfer bit melalui media selama periode waktu tertentu.
Banyak faktor yang mempengaruhi throughput termasuk:
 Jumlah data yang dikirim dan diterima melalui koneksi
 Jenis data yang dikirim
 Latensi yang dibuat oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemukan antara sumber dan
tujuan

Latensi mengacu pada jumlah waktu, termasuk penundaan, untuk perjalanan data dari
satu titik ke titik lainnya.

Bagian 1.2 Jaringan Lokal

Topik 1.2.1 Komponen Jaringan

1.1.2.1 Klien dan Server

Server adalah host yang menginstal perangkat lunak yang memungkinkan mereka
memberikan informasi, seperti email atau halaman web, ke host lain di jaringan.

Klien adalah host komputer yang menginstal perangkat lunak yang memungkinkan
mereka untuk meminta dan menampilkan informasi yang diperoleh dari server.Contoh
perangkat lunak klien adalah browser web, seperti Internet Explorer, Safari, Mozilla
Firefox, atau Chrome.

1.2.1.2 Berbagai Peran dalam Jaringan

Komputer dengan perangkat lunak server dapat memberikan layanan secara bersamaan
ke satu atau banyak klien, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Satu komputer juga dapat menjalankan berbagai jenis perangkat lunak klien. Harus ada
perangkat lunak klien untuk setiap layanan yang dibutuhkan. Dengan beberapa klien
terpasang, sebuah host dapat terhubung ke beberapa server pada waktu yang bersamaan.

Topik 1.2.2 Membangun Blok Jaringan

1.2.2.1 Infrastruktur jaringan

Infrastruktur jaringan berisi tiga kategori komponen perangkat keras:

 Perangkat perantara

 Perangkat akhir
 Media jaringan

Perangkat dan media adalah elemen fisik, atau perangkat keras, dari
jaringan. Perangkat keras seringkali merupakan komponen yang terlihat dari platform
jaringan seperti laptop, PC, sakelar, router, titik akses nirkabel, atau kabel yang digunakan
untuk menghubungkan perangkat. 

Terkadang, beberapa komponen mungkin tidak begitu terlihat. Dalam kasus media


nirkabel, pesan dikirim melalui udara menggunakan frekuensi radio yang tidak terlihat atau
gelombang inframerah.

1.2.2.2 Perangkat Akhir

Perangkat akhir (atau host) adalah sumber atau tujuan pesan yang dikirimkan melalui
jaringan, seperti yang ditunjukkan dalam animasi. Beberapa contoh perangkat akhir adalah:

 Komputer (stasiun kerja, laptop, server file, server web)


 Printer jaringan
 Telepon dan peralatan telekonferensi
 Kamera keamanan
 Perangkat seluler (seperti ponsel pintar, tablet, PDA, dan pembaca kartu debit
/ kredit nirkabel dan pemindai kode batang)

Bagian 1.3 Membangun Jaringan Sederhana

Topik 1.3.1 Jaringan Peer-to-Peer

1.3.1.1 Apa Arti Peer-to-Peer?

Dalam bisnis kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di
jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer. Jaringan peer-to-peer yang paling
sederhana terdiri dari dua komputer yang terhubung langsung menggunakan koneksi kabel
atau nirkabel.

Beberapa PC juga dapat disambungkan untuk membuat jaringan peer-to-peer yang


lebih besar, tetapi ini membutuhkan perangkat jaringan, seperti sakelar, untuk
menghubungkan komputer.
Kerugian utama dari lingkungan peer-to-peer adalah bahwa kinerja host dapat
diperlambat jika ia bertindak sebagai klien dan server pada saat yang bersamaan.

Bagian 1.4 Ringkasan

Topik 1.4.1 Kesimpulan

1.4.1.1 Bab 1: Pernah Bertanya-tanya Bagaimana Cara Kerjanya?

Bab ini dimulai dengan membahas bagaimana kita berkomunikasi di dunia yang
terhubung. Ini menjelaskan apa itu jaringan dan siapa yang memiliki Internet. Ini mencakup apa
itu data dan bagaimana data itu dikirimkan di jaringan. Kecepatan pengiriman data pada
jaringan diukur dalam bandwidth dan throughput.

Semua komputer yang terhubung ke jaringan yang berpartisipasi langsung dalam


komunikasi jaringan diklasifikasikan sebagai host. Infrastruktur jaringan berisi tiga kategori
komponen perangkat keras:

 Perangkat perantara

 Perangkat akhir
 Media jaringan

Dalam bisnis kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di
jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer. Setiap perangkat yang mengirim
pesan melalui Internet harus memiliki alamat Internet Protocol (IP) untuk mengidentifikasinya
dengan perangkat lain di jaringan. 

The ping perintah memungkinkan tes administrator jaringan konektivitas end-to-end antara


alamat IP dari sumber pesan dan alamat IP dari tujuan. The traceroute perintah memungkinkan
administrator jaringan melacak rute pesan mengambil dari sumber ke tujuan. Setiap jaringan
individu yang dilalui pesan disebut sebagai lompatan. Traceroute menampilkan setiap lompatan
di sepanjang jalan dan waktu yang dibutuhkan pesan untuk sampai ke jaringan itu dan kembali.

3. Alat dan Bahan : Windows, Paket Tracert

4. Langkah Kerja

A. Langkah - langkah mendownload dan menginstal aplikasi Packet Tracert.


a. Masuklah ke halaman Course praktek Jaringan Komputer. Setelah itu, cari nama Student
Recources lalu klik.

b. Kemudian akan terbuka tampilan seperti gambar dibawah ini, setelah itu scroll kebawah, cari
tulisan Download and Install Paket Tracert lalu klik tulisan tersebut.

c. Setelah diklik akan muncul tampilan seperti dibawah ini, lalu pilih opsi download yang
sesuai dengan versi PC/Laptop anda. Dan tunggu proses downloadnya.

d. Setelah proses download selesai, buka aplikasinya dan akan muncul tampilan seperti
dibawah ini. Lalu pilih “I Accept the agreement”.

e. Klik next sampai muncul tulisan “instal”l, lalu klik dan tunggu proses installasi selesai.

f. Setelah proses installasi selesai, nanti akan muncul tulisan “finish”. Terakhir, klik tulisan
tersebut.

g. Setelah proses installasi selesai, aplikasi sudah bisa digunakan.


B. Deploying and Cabling Devices in Packet Tracer

1. Pertama Buka aplikasi Cisco Packet Tracer yang sudah anda instal di komputer atau laptop anda.

2. Setelah software Cisco Packet Tracer terbuka, untuk melakukan deploying and cabling device
kita membutuhkan 6 PC/Laptop dan 2 Switches.

3. Pertama tambahkan 6 PC/Laptop dengan cara memilih opsi end device di pojok kiri bawah, lalu
pilihlah ikon PC dan tambahkan hingga 6 PC.

4. Jika sudah disusun, tambahkan 2 Switches dengan cara memilih opsi Network Device, kemudian
pilih opsi Switches. Lalu pilihlah tipe Switch yang ingin digunakan dan tambahkan ke halaman
project 2 Swtiches tersebut. Susunlah seperti gambar dibawah ini.

5. Kemudian berilah kabel Connection untuk menghubungkan setiap device ke Switch yang ada,
Jika device berada disebelah kiri hubungkan ke Switch 1, jika device sebelah kanan hubungkan ke
Switch 2.

6. Untuk pemberian kabel Connection nya bisa dilakukan dengan cara memilih opsi connection di
menu pojok kiri bawah lalu pilih lah kabel connection yang paling pertama.

7. Hubungkan masing-masing device ke switch yang sudah ada, hingga terhubung seperti gambar
dibawah ini.

8. Deploying and Cabling devices telah selesai dilakukan.


C. Membuat Simple Network Using Packet Tracer

1) Jalankan Software Cisco Packet Tracert


2) Siapkan Instalasi Jaringan Sederhana pada contoh ini adalah menggunakan 2 workstation dan 1
saklar. Setiap node dihubungkan dengan kabel sehingga terlihat sesuai dengan gambar dibawah
ini.
a. Pilih 2 ikon PC yang berada di pojok kiri lalu taruh di layar.

b. Selanjutnya pilih Switch dan taruhkan ditengah dari ikon PC


c. Selanjutnya proses wiring hubungkan 2 pc, pilih kabel straight buat gambar seperti ini, bila
kabel belum berwarna hijau maka pc belum konek,tunggu beberapa detik hingga kabel
berwarna hijau agar konek

d. Kemudian lakukan konfigurasi IP address host PC0 dengan cara klik dua kali gambar PC0,
kemudian klik tab Desktop dan pilih menu dibagian IP Configuration sehingga tampilan
terlihat pada gambar dibawah ini.

e. Tambahkan IP Address 192.168.123.1 dan Subnetmask akan keluar secara otomatis

f. Lakukan hal yang sama pada konfigurasi workstation sebagai berikut: masing-masing PC
dengan alamat ip berbeda.

g. Ping
Untuk menguji koneksi antara dua node menggunakan utilitas "ping". Untuk memulai
ping dari PC0 menuju PC1, klik dua kali PC0 sehingga muncul jendela properties untuk PC0,
kemudian pilih tab Desktop, kemudian pilih menu Command Prompt sehingga muncul
tampilan seperti berikut.
h. Lakukan “ping” dengan cara mengetik ping [ip_adress_target]. Untuk melakukan “ping”
ke PC1 yang beralamat IP192.168.123.2 adalah mengetik:vping 192.168.123.2. Jika
konfigurasi yang Anda lakukan sudah benar maka output yang dihasilkan seperti ini:

D. Konfigurasi Device Di Packet Tracert

1. Pertama buka program Cisco Packet Tracernya.

2. Buat topologi, koneksikan kabel semua perangkat menggunakan kabel straight sekaligus
tentukan IP dari masing-masing perangkat seperti dibawah ini.

3. Konfigurasi Router

--- System Configuration Dialog ---


Continue with configuration dialog? [yes/no]: no
Press RETURN to get started!

Router>en    < ---- (Enable)


Router#conf t   < ---- (ConfigurasiTerminal)
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#int f0/0   < ----  (InterfaceFastEthernet)
Router(config-if)#ip address 192.168.10.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shut 

Router(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up

%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed


state to up
Router(config-if)#ex   < ----  (Exit)
Router(config)#

4. Setelah konfigurasi pada Router selesai lalu konfigurasi PC 0&PC1 dengan masuk ke


menu Desktop > IPConfiguration.

5. Selanjutnya lakukan tes ping jika berhasih hasilnya akan terlihat seperti dibawah ini dan juga
coba kirim paket antar device.

i. PC0 ke PC1
ii. PC0 ke Router &
iii. PC1 ke Router
a. PC0 ke PC1

b. PC0 ke Router

c. PC1 ke Router

Terlihat pada gambar dibawah ini setiap pengiriman paket semuanya successful, jika masih
failed berarti masih ada yang salah dengan konfigurasinya, bisa karna kabel yang salah atau IP
yang tidak sesuai.

5. Hasil Pengujian

1. Mendowload dan Menginstal Packet Tracer


Hasil pengujiannya yaitu software Packet Tracer berhasil diinstal
2. Praktek Deploying and Cabling menggunakan Packet Tracer
Hasil pengujiannya yaitu hasil akhir dari praktek yang dilakukan

3. Praktek membuat Simple Network menggunakan Packet Tracer


Hasil pengujiannya yaitu berhasil membuat Simple Network dengan benar

6. Pembahasan

Pada pertemuan praktek Jaringan Komputer Dasar kali ini, mahasiswa melakukan
praktek pembuatan Jaringan Sederhan dan melakukan Deploying and Cabling melalui software
simulasi yang bernama Cisco Packet Tracer. Pada praktek ini mahasiswa diminta untuk
menguji sendiri untuk melakukan pembuatan Jaringan Sederhana dan melakukan Deploying
and Cabling di software Cisco Packet Tracer tersebut.
Untuk pengarahan dalam melakukan praktek mahasiswa diberikan modul sebagai
referensi mahasiswa dalam melakukan praktek yang dilakukan. Dan mahasiswa diminta untuk
mempelajari modul tersebut hingga paham apa itu sebenarnya jaringan, apa itu internet,
bagaimana internet dapat tercipta, dan bagaimana kita bisa merangkai suatu jaringan melalu
sebuat software simulator.

1. Kesimpulan
Kesimpulan saya pada materi kali ini :
a. Jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer yang dimana saling terhubung
satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data.
b. Internet adalah suatu perangkat komputer yang terdiri dari beberapa komputer
yang sudah saling bisa mengakses data dan bertukar informasi antar negara.
c. Internet mempunyai cangkupan wilayah yang sangat luas dan besar.
d. Internet menjadi peran penting didalam kehidupan pada zaman milenial yang kita
jalani sekarang. Tanpa internet banyak hal yang akan lumpuh dengan cepat di
berbagai negara.

2. Referensi

Sumber referensi saya untuk membuat laporan ini adalah:

I. https://waroungtkj.blogspot.com/2017/10/panduan-mudah-
konfigurasi-cisco-packet.html

II. https://steemit.com/utopian-io/@bangkimo/tutorial-or-or-how-to-
make-a-simple-network-simulation-using-cisco-packet-tracer-
application

Anda mungkin juga menyukai