SEMESTER 1
Disusun Oleh :
2. Teori Singkat
Internet tidak dimiliki oleh individu atau kelompok mana pun. Internet adalah
kumpulan jaringan interkoneksi di seluruh dunia (singkatnya internetwork atau Internet),
bekerja sama satu sama lain untuk bertukar informasi menggunakan standar umum.
Jaringan lokal tersedia dalam berbagai ukuran. Mereka dapat berkisar dari jaringan
sederhana yang terdiri dari dua komputer, hingga jaringan yang menghubungkan ratusan
ribu perangkat. Jaringan yang dipasang di kantor kecil, atau rumah dan kantor rumah,
disebut sebagai jaringan Kantor Rumah Kantor Kecil (SOHO). Jaringan SOHO
memungkinkan berbagi sumber daya, seperti printer, dokumen, gambar, dan musik antara
beberapa pengguna lokal. Contoh jaringan lokal:
Nomor: 9 = 00111001
Setiap kelompok delapan bit, seperti representasi huruf dan angka, dikenal sebagai byte.
Kode dapat digunakan untuk mewakili hampir semua jenis informasi secara digital:
data komputer, grafik, foto, suara, video dan musik.
1.1.2.3 Getting Bits Moving
Sinyal terdiri dari pola listrik atau optik yang dikirim dari satu perangkat yang
terhubung ke perangkat lainnya. Pola-pola ini merepresentasikan bit-bit digital (yaitu data)
dan bergerak melintasi media dari sumber ke tujuan baik sebagai rangkaian pulsa listrik,
pulsa cahaya, atau gelombang radio.
Ada tiga metode transmisi sinyal yang umum digunakan dalam jaringan:
1. Sinyal listrik - Transmisi dicapai dengan merepresentasikan data sebagai pulsa listrik
pada kabel tembaga.
2. Sinyal optik - Transmisi dicapai dengan mengubah sinyal listrik menjadi pulsa
cahaya.
3. Sinyal nirkabel - Transmisi dicapai dengan menggunakan inframerah, gelombang
mikro, atau gelombang radio melalui udara.
Klik Mainkan pada gambar untuk melihat animasi dari tiga jenis transmisi sinyal.
Properti media fisik, teknologi saat ini, dan hukum fisika semuanya berperan dalam
menentukan bandwidth yang tersedia.
throughput adalah ukuran transfer bit melalui media selama periode waktu tertentu.
Banyak faktor yang mempengaruhi throughput termasuk:
Jumlah data yang dikirim dan diterima melalui koneksi
Jenis data yang dikirim
Latensi yang dibuat oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemukan antara sumber dan
tujuan
Latensi mengacu pada jumlah waktu, termasuk penundaan, untuk perjalanan data dari
satu titik ke titik lainnya.
Server adalah host yang menginstal perangkat lunak yang memungkinkan mereka
memberikan informasi, seperti email atau halaman web, ke host lain di jaringan.
Klien adalah host komputer yang menginstal perangkat lunak yang memungkinkan
mereka untuk meminta dan menampilkan informasi yang diperoleh dari server.Contoh
perangkat lunak klien adalah browser web, seperti Internet Explorer, Safari, Mozilla
Firefox, atau Chrome.
Komputer dengan perangkat lunak server dapat memberikan layanan secara bersamaan
ke satu atau banyak klien, seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Satu komputer juga dapat menjalankan berbagai jenis perangkat lunak klien. Harus ada
perangkat lunak klien untuk setiap layanan yang dibutuhkan. Dengan beberapa klien
terpasang, sebuah host dapat terhubung ke beberapa server pada waktu yang bersamaan.
Perangkat perantara
Perangkat akhir
Media jaringan
Perangkat dan media adalah elemen fisik, atau perangkat keras, dari
jaringan. Perangkat keras seringkali merupakan komponen yang terlihat dari platform
jaringan seperti laptop, PC, sakelar, router, titik akses nirkabel, atau kabel yang digunakan
untuk menghubungkan perangkat.
Perangkat akhir (atau host) adalah sumber atau tujuan pesan yang dikirimkan melalui
jaringan, seperti yang ditunjukkan dalam animasi. Beberapa contoh perangkat akhir adalah:
Dalam bisnis kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di
jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer. Jaringan peer-to-peer yang paling
sederhana terdiri dari dua komputer yang terhubung langsung menggunakan koneksi kabel
atau nirkabel.
Bab ini dimulai dengan membahas bagaimana kita berkomunikasi di dunia yang
terhubung. Ini menjelaskan apa itu jaringan dan siapa yang memiliki Internet. Ini mencakup apa
itu data dan bagaimana data itu dikirimkan di jaringan. Kecepatan pengiriman data pada
jaringan diukur dalam bandwidth dan throughput.
Perangkat perantara
Perangkat akhir
Media jaringan
Dalam bisnis kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di
jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer. Setiap perangkat yang mengirim
pesan melalui Internet harus memiliki alamat Internet Protocol (IP) untuk mengidentifikasinya
dengan perangkat lain di jaringan.
4. Langkah Kerja
b. Kemudian akan terbuka tampilan seperti gambar dibawah ini, setelah itu scroll kebawah, cari
tulisan Download and Install Paket Tracert lalu klik tulisan tersebut.
c. Setelah diklik akan muncul tampilan seperti dibawah ini, lalu pilih opsi download yang
sesuai dengan versi PC/Laptop anda. Dan tunggu proses downloadnya.
d. Setelah proses download selesai, buka aplikasinya dan akan muncul tampilan seperti
dibawah ini. Lalu pilih “I Accept the agreement”.
e. Klik next sampai muncul tulisan “instal”l, lalu klik dan tunggu proses installasi selesai.
f. Setelah proses installasi selesai, nanti akan muncul tulisan “finish”. Terakhir, klik tulisan
tersebut.
1. Pertama Buka aplikasi Cisco Packet Tracer yang sudah anda instal di komputer atau laptop anda.
2. Setelah software Cisco Packet Tracer terbuka, untuk melakukan deploying and cabling device
kita membutuhkan 6 PC/Laptop dan 2 Switches.
3. Pertama tambahkan 6 PC/Laptop dengan cara memilih opsi end device di pojok kiri bawah, lalu
pilihlah ikon PC dan tambahkan hingga 6 PC.
4. Jika sudah disusun, tambahkan 2 Switches dengan cara memilih opsi Network Device, kemudian
pilih opsi Switches. Lalu pilihlah tipe Switch yang ingin digunakan dan tambahkan ke halaman
project 2 Swtiches tersebut. Susunlah seperti gambar dibawah ini.
5. Kemudian berilah kabel Connection untuk menghubungkan setiap device ke Switch yang ada,
Jika device berada disebelah kiri hubungkan ke Switch 1, jika device sebelah kanan hubungkan ke
Switch 2.
6. Untuk pemberian kabel Connection nya bisa dilakukan dengan cara memilih opsi connection di
menu pojok kiri bawah lalu pilih lah kabel connection yang paling pertama.
7. Hubungkan masing-masing device ke switch yang sudah ada, hingga terhubung seperti gambar
dibawah ini.
d. Kemudian lakukan konfigurasi IP address host PC0 dengan cara klik dua kali gambar PC0,
kemudian klik tab Desktop dan pilih menu dibagian IP Configuration sehingga tampilan
terlihat pada gambar dibawah ini.
f. Lakukan hal yang sama pada konfigurasi workstation sebagai berikut: masing-masing PC
dengan alamat ip berbeda.
g. Ping
Untuk menguji koneksi antara dua node menggunakan utilitas "ping". Untuk memulai
ping dari PC0 menuju PC1, klik dua kali PC0 sehingga muncul jendela properties untuk PC0,
kemudian pilih tab Desktop, kemudian pilih menu Command Prompt sehingga muncul
tampilan seperti berikut.
h. Lakukan “ping” dengan cara mengetik ping [ip_adress_target]. Untuk melakukan “ping”
ke PC1 yang beralamat IP192.168.123.2 adalah mengetik:vping 192.168.123.2. Jika
konfigurasi yang Anda lakukan sudah benar maka output yang dihasilkan seperti ini:
2. Buat topologi, koneksikan kabel semua perangkat menggunakan kabel straight sekaligus
tentukan IP dari masing-masing perangkat seperti dibawah ini.
3. Konfigurasi Router
Router(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
5. Selanjutnya lakukan tes ping jika berhasih hasilnya akan terlihat seperti dibawah ini dan juga
coba kirim paket antar device.
i. PC0 ke PC1
ii. PC0 ke Router &
iii. PC1 ke Router
a. PC0 ke PC1
b. PC0 ke Router
c. PC1 ke Router
Terlihat pada gambar dibawah ini setiap pengiriman paket semuanya successful, jika masih
failed berarti masih ada yang salah dengan konfigurasinya, bisa karna kabel yang salah atau IP
yang tidak sesuai.
5. Hasil Pengujian
6. Pembahasan
Pada pertemuan praktek Jaringan Komputer Dasar kali ini, mahasiswa melakukan
praktek pembuatan Jaringan Sederhan dan melakukan Deploying and Cabling melalui software
simulasi yang bernama Cisco Packet Tracer. Pada praktek ini mahasiswa diminta untuk
menguji sendiri untuk melakukan pembuatan Jaringan Sederhana dan melakukan Deploying
and Cabling di software Cisco Packet Tracer tersebut.
Untuk pengarahan dalam melakukan praktek mahasiswa diberikan modul sebagai
referensi mahasiswa dalam melakukan praktek yang dilakukan. Dan mahasiswa diminta untuk
mempelajari modul tersebut hingga paham apa itu sebenarnya jaringan, apa itu internet,
bagaimana internet dapat tercipta, dan bagaimana kita bisa merangkai suatu jaringan melalu
sebuat software simulator.
1. Kesimpulan
Kesimpulan saya pada materi kali ini :
a. Jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer yang dimana saling terhubung
satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data.
b. Internet adalah suatu perangkat komputer yang terdiri dari beberapa komputer
yang sudah saling bisa mengakses data dan bertukar informasi antar negara.
c. Internet mempunyai cangkupan wilayah yang sangat luas dan besar.
d. Internet menjadi peran penting didalam kehidupan pada zaman milenial yang kita
jalani sekarang. Tanpa internet banyak hal yang akan lumpuh dengan cepat di
berbagai negara.
2. Referensi
I. https://waroungtkj.blogspot.com/2017/10/panduan-mudah-
konfigurasi-cisco-packet.html
II. https://steemit.com/utopian-io/@bangkimo/tutorial-or-or-how-to-
make-a-simple-network-simulation-using-cisco-packet-tracer-
application