Anda di halaman 1dari 11

Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android

Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10


dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

Membuat Media Pembelejaran Berbasis


Android Kelas 6 SD Mengunakan Power Point,
Ispring Suite 10 dan Website 2 APK
Robi Ah Al Adawiyah1
Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi
1

Universitas Pendidikan Indonesia Kampuas Purwakarta


1
robi@upi.edu

Abstract- Kecenderungan siswa untuk menghabiskan lebih banyak waktu dengan gawai android daripada buku
membuat mereka hanya dekat dengan pelajaran ketika di kelas tetapi menjauh darinya ketika di luar kelas. Ponsel
Android memiliki potensi sebagai media pembelajaran yang nyata untuk lebih banyak digunakan oleh siswa sebagai
cara untuk menghabiskan waktu pada hal-hal yang berkualitas rendah. Berdasarkan hal tersebut, para pendidik
secara proaktif mendekatkan siswa dengan pelajaran mereka dengan membuat aplikasi pembelajaran yang
menyenangkan dan interaktif berbasis Android sehingga mereka dapat menggunakan ponsel Android mereka untuk
tujuan pembelajaran. Supaya Siswa memiliki kemauan dan pilihan untuk memanfaatkan waktu mereka dengan
wawasan dan pengetahuan yang lebih dalam mengenai materi-materi pemebelajaran, di mana dan kapan saja.
Menggunakan dan mengembangkan keterampilan komputer juga teknologi dalam pembelajaran dengan tujuan
mempersiapkan dan membantu siswa beradaptasi dengan kehidupan dan menghadapi era Industri 4.0.

Kata kunci- Android, Media Pembelajaran, Aplikasi Pembelajaran Interaktif, Industri 4.0.

Abstrak- The tendency of students to spend more time with android devices than books makes them only close to the
lesson when in class but away from it when outside the classroom. Android phones have the potential as a real
learning medium for more students to use as a way to spend time on low-quality things. Based on this, educators are
proactively bringing students closer to their lessons by creating fun and interactive learning apps based on Android
so that they can use their Android phones for learning purposes. So that students have the willingness and choice to
use their time with deeper insight and knowledge about learning materials, anywhere and anytime. Using and
developing computer skills as well as technology in learning with the aim of preparing and helping students adapt to
life and face the Industrial 4.0 era.

Keywords- Android, Learning Media, Interactive Learning Applications, Industry 4.0.

I. Pendahuluan. adalah mediasi atau penyajian pesan dari


pengirim kepada penerima pesan. Gerlach dan
Dari sudut pandang pedagogis, media Ely mengatakan bahwa media, ketika
merupakan alat yang sangat strategis untuk dipahami secara kasar, adalah manusia,
menentukan keberhasilan proses belajar materi, atau peristiwa yang menciptakan
mengajar. Karena keberadaan secara langsung kondisi yang memungkinkan siswa
dapat memberikan dinamika tersendiri bagi memperoleh pengetahuan, keterampilan, atau
peserta didik. Kata media pembelajaran sikap.
berasal dari bahasa latin “medius”, yang
Menurut Juraev (2019, hlm. 758759),
secara harfiah berarti “perantara”, perantara
iSpring-Suite merupakan salah satu software
atau pengantar. Dalam bahasa Arab, media
Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 1
Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

yang memiliki rating tinggi di antara software mengembangkan keterampilan komputer


pendidikan. Perangkat lunak ini sangat cocok dalam pembelajaran dengan tujuan
sebagai multimedia e-learning, yang hasilnya mempersiapkan dan membantu siswa
tidak hanya menyajikan presentasi Flash, beradaptasi dengan kehidupan dan
tetapi juga berisi konten interaktif yang dapat menghadapi era Industri 4.0.
digunakan dalam proses pembelajaran. Ispring
Suite adalah produk berkualitas tinggi di pasar Mengenai artikel "Membuat Media
dunia, dengan program ini dimungkinkan Pembelejaran Berbasis Android Kelas 6 SD
untuk mengonversi file ppt, pptx, pps, ppsx ke Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
format Flash (swf) dan HTML 5. dan Website 2 APK" ini menggunakan
metode kajian literatur. Pada artikel ini
Website 2 APK Builder adalah penulis menerapkan Landasan Teori yang
aplikasi komputer yang dirancang khusus mengumpulkan proporsi umum yang saling
untuk membuat aplikasi dengan ekstensi APK berkaitan dan digunakan untuk menjelaskan
Android atau yang berisi website atau blog hubungan yang timbul antara beberapa
yang dapat dimiliki. Hasil aplikasi yang variabel, proporsi adalah pernyataan yang
dibuat di Website 2 APK Builder dapat di berhubungan antara konsep-konsep yang ada.
install di handphone android bahkan yaitu dengan cara meneliti dan memahami
dipublish ke playstore jika sudah memiliki buku-buku, dokumen atau sumber tertulis
akun developer. lainnya yang relevan dan mendukung
pemikiran pembahasan mengenai "Membuat
Kecenderungan siswa untuk
Media Pembelejaran Berbasis Android Kelas
menghabiskan lebih banyak waktu di android
6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite
daripada buku membuat mereka hanya dekat
10 dan Website 2 APK".
dengan pelajaran ketika di kelas tetapi
menjauh darinya ketika di luar kelas. Ponsel
III. Hasil dan Pembahasan
Android memiliki potensi sebagai media
pembelajaran yang nyata untuk lebih banyak 1. Menginstal Ispring versi 10
digunakan oleh siswa sebagai cara untuk Ispring suite adalah perangkat lunak
menghabiskan waktu pada hal-hal yang yang berfungsi untuk membuat media
berkualitas rendah. Berdasarkan hal tersebut, pembelajaran dengan memuat berbagai
para pendidik secara proaktif mendekatkan aspek media seperti audio, visual dan
siswa dengan pelajaran mereka dengan audiovisual. Download terlebih dahulu
membuat aplikasi pembelajaran yang Ispring di link berikut ini
menyenangkan dan interaktif berbasis https://bit.ly/ispringsuite10, setelah berhasil
Android sehingga mereka dapat menggunakan mengunduh aplikasi ispring selanjutnya
ponsel Android mereka untuk tujuan lakukan penginstalan mengikuti langkah
pembelajaran. langkah berikut:
a. Extract terlebih dahulu file winrar
II. Metode Penelitian ispring suite 10 tadi. Masukan
password yang sudah tertera dalam
Supaya Siswa memiliki kemauan dan nama file winrar igetintopc.com.
pilihan untuk memanfaatkan waktu mereka
dengan wawasan dan pengetahuan yang lebih
dalam mengenai materi-materi pemebelajaran,
di mana dan kapan saja. Menggunakan dan

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 2


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

crack, ikutin langkah-langkah yang ada


didalamnya.

Gambar 1. Masukan Password Gambar 4. File Readme

b. Setelah selesai extract lalu buka folder g. Jangan lupa untuk menonaktifkan anti
extract, didalamnya ada folder virus terlebih dahulu lalu copy file patch
_igentintopc.com_fix dan ini adalah folder ke folder terinstalnya ispring dan klik yes.
yang berisi file crack untuk membuat h. Nanti akan terbuka desktop by the
ispring menjadi full version. iNEViTABLE:) selanjutnya klik kepala
jaguar yang di sebelah kiri.

Gambar 2. Folder Crack

c. Install terlebih dahulu aplikasinya dan Gambar 5. Dekstop Inevitable


tunggu sampai proses instalasi selesai.
d. Buka aplikasi power point, apabila sudah i. Lalu akan muncul garis tiga di bawah
terlihat tulisan ispring suite 10 di tab kepala jaguar yang bertanda instalasi full
halaman power point tandanya instalasi version telah berhasil.
sukses.

Gambar 3. Ispring Tab Power Point


Gambar 6. Full Version Telah Berhasil
e. Karena ispring ini belum full version,
2. Menginstal Website 2 APK
langkah selanjutnya kita crack terlebih
Website 2 APK Builder adalah aplikasi
dahulu, tutup aplikasi power point dan
komputer yang dirancang khusus untuk
buka folder crack.
membuat aplikasi dengan ekstensi APK
f. Lalu buka file bernama readme yang
Android atau yang berisi website atau blog
didalamnya berisi cara untuk melakukan
Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 3
Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

yang dapat dimiliki. Download terlebih 3. Mengunduh Bahan Materi Kelas 6


dahulu aplikasi website 2 apk di link berikut Sekolah Dasar
ini https://bit.ly/WebsitetoAPK setelah Untuk mengunduh bahan materi
berhasil melakukan pengunduhan pembelajaran kelas 6 sekolah dasar bisa
selanjutnya lakukan penginstalan sebagai diunduh di link
berikut: https://bit.ly/kurikulum13kelas6 lalu unduh
a. Extrack terlebih dahulu file yang sudah bahan materi pembelajaran dari mulai tema
didownload tadi. 1 sampai tema 5.
b. Buka folder hasil extract dan buka file 4. Tahapan Kegiatan Membuat Media
bernama cara install dan ikuti langkah- Pembelajaran.
langkahnya. a. Buka web canva lalu pilih presentasi dan
cari element button lalu Download
desain button di canva terlebih dahulu.

Gambar 7. Cara Install

c. Matikan Koneksi Internet & Antivirusnya.


Gambar 10. Download Desain Button
d. Selanjutnya, jalankan file Installer yang
bernama b. Buka aplikasi Microsoft Power Point dan
"Website.2.APK.Builder.3.0.2.Installer.ex buat menu tampilan awal.
e".

Gambar 8. Jalankan File Installer

e. Klik "Next" 2x dan tunggulah sampai Gambar 11. Menu Tampilan Awal
proses Instalasi selesai.
f. Jika sudah selesai, jalankan file yang c. Lalu buatlah Menu tampilan kedua dan
bernama "web2apk.reg", lalu pilih "Yes". cantumkan judul materi.
g. Jalankan file yang bernama "Website 2
APK Builder Pro v3.0-cracked by
Blad3.exe" dan selesai.

Gambar 9. Run Aplikasi

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 4


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

e. Selanjutnya membuat tampilan awal dari


subtema dan cantumkan judul subtema
dari subtema 1 hingga 4.

Gambar 12. Menu Tampilan Kedua

d. Buat tampilan menu untuk memilih


melanjutkan ke sub tema yang akan Gambar 16. Tampilan Subtema 1
dipilih. Desain tombol menggunakan
Shapes dan berikan teks juga effect 3D
pada tombol.

Gambar 17. Tampilan Subtema 2

Gambar 13. Menu Pilihan Subtema

Gambar 18. Tampilan Subtema 3


Gambar 14. Membuat Tombol Menggunakan Shapes

Gambar 19. Tampilan Subtema 4

Gambar 15. Memberikan Efek 3D

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 5


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

f. Membuat menu tampilan pilihan


pembelajaran 1 hingga 6 dan lakukan hal
yang sama pada setiap subtema.

Gambar 23. Masukkan Bahan Materi

h. Masukan video jika ada materi yang


mengharuskan ada visualnya, dengan cara ke
menu insert dan pilih online video lalu
masukan link nya.
Gambar 20. Tampilan Pilihan Pembelajaran Subtema 1

Gambar 24. Memasukkan Video Online

Gambar 21. Tampilan Pilihan Pembelajaran Subtema 2

Gambar 25. Masukkan Link Video Asal

i. Selanjutnya buatlah hyperlink dari setiap


tombol yang dibuat, supaya ketika kita
Gambar 22. Tampilan Pilihan Pembelajaran Subtema 3 tekan tombol tersebut akan menuju ke
slide sesuai yang ditentukan. Lakukan
g. Masukan semua bahan pematerian sesuai hal yang sama pada setiap tombol yang
dengan sub tema dan juga dibuat.
pembelajaranya hingga selesai.

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 6


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

Gambar 28. Set Up Slide Show

Gambar 26. Hyperlink Tombol Next

Gambar 29. Aktifkan Fitur Full Screen

l. Buatlah Daftar Pustaka menggunakan


tombol about.
Gambar 27. Sesuaikan Dengan Ketentuan Tombol

j. Menonaktifkan on mouse kkik dan


semua tombol di slide power point
kecuali yang sudah ada hyperlink nya.
Supaya tombol yang sudah diberi akses
hyperlink akan masuk ke slide sesuai
yang Sudah ditentukan sebelumnya.

Gambar 30. Tombol Daftar Pustaka

Gambar 28. Menu Transitions Hapus Centang On Mouse


Click

k. Lalu pada menu slide show ke set up


slide show aktifkan fitur full screen.
Gambar 31. Daftar Pustaka

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 7


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

5. Mengubah File Power Point Menjadi


HTML 5 Dengan Ispring 10.
a. Priview terlebih dahulu agar semua
materi pembelajaran sudah siap untuk di
publish. Caranya ke menu ispring suite
10 lalu tekan preview. Gambar 35. Publish

Gambar 32. Preview Materi Yang Sudah Dibuat

Gambar 36. Pengaturan Publish

c. Hasil Publish akan berupa folder dan


didalamnya berisi File chrome HTML.

Gambar 33. Tunggu Hingga Selesai

Gambar 37. Hasil Publish

6. Mengubah File HTML 5 Menjadi


Aplikasi Android.
a. Buka aplikasi Website 2 APK terlebih
dahulu.

Gambar 34. Preview

b. Lalu kita publish dan atur beberapa


pengaturan sesuai dengan yang
dibutuhkan lalu beri judul dan pilih
lokasi folder dan tunggu hingga proses
publish selesai.

Gambar 38. Aplikasi Website 2 Apk

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 8


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

b. Masukan judul untuk aplikasi android


dan masukan folder published yang
berisi file HTML.

Gambar 42. Ubah Ikon

e. Lalu generate dan tunggu hingga selesai.

Gambar 43. Generate

Gambar 39. Beri Nama Aplikasi f. Hasilnya akan berupa file pdf namun
setelah dikirim ke handphone akan
berupa aplikasi.

Gambar 40. Masukkan Folder Published Gambar 44. Hasil

c. Ikuti konfigurasi seting aplikasi seperti 7. Memindahkan Aplikasi Ke


berikut ini. Handphone dan Riview.
a. Pindahkan file pdf melalui kabel data
atau whatsapp.

Gambar 45. Lewat Whatsapp

Gambar 41. Konfigurasi Pengaturan

d. Ubah icon aplikasi sesuai yang


diinginkan. Gambar 46. Whatsapp Handphone

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 9


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

b. Install aplikasi di handphone. pembelajaran. Supaya Siswa memiliki


kemauan dan pilihan untuk memanfaatkan
waktu mereka dengan wawasan dan
pengetahuan yang lebih dalam mengenai
materi-materi pemebelajaran, di mana dan
kapan saja. Menggunakan dan
mengembangkan keterampilan komputer
dalam pembelajaran dengan tujuan
mempersiapkan dan membantu siswa
beradaptasi dengan kehidupan dan
Gambar 47. Install
menghadapi era Industri 4.0

V. Referensi

1. Mustadi, A. (2020). Landasan


pendidikan sekolah dasar (Vol. 174).
UNY Press.
2. Riyana, C. (2012). Media pembelajaran.
KEMENAG RI.
Gambar 48. Aplikasi Terinstall 3. Arsyad, A. (2011). Media pembelajaran.
4. Maryana, M. (2019). Pengembangan
Media Pembelajaran Matematika
Menggunakan Powerpoint dan iSpring
c. Buka aplikasi di handphone dan Selesai. Quizmaker Pada Materi Teorema
Pythagoras. Proximal: Jurnal Penelitian
Matematika dan Pendidikan
Matematika, 2(2).
5. Royani, E., Haris, M., & Hadisaputra, S.
(2021). Pengembangan Media
Pembelajaran Kimia Berbasis Website 2
Apk Builder pada Materi Larutan Asam
Basa. Chemistry Education Practice,
4(2).
6. Ali, M. (2016). Membedah tujuan
pendidikan muhammadiyah. Profetika:
Gambar 49. Selesai Jurnal Studi Islam, 17(01), 43-56.
7. Ariyanti, D. (2020). MULTIMEDIA
IV. Kesimpulan
INTERAKTIF BERBASIS iSpring Suite
8. Jurnal Pendidikan dan
Para pendidik secara proaktif Pengembangan , 8 (2), 381-381.
mendekatkan siswa dengan pelajaran mereka 8. Tarigan, D., & Siagian, S. (2015).
dengan membuat aplikasi pembelajaran yang Pengembangan Media Pembelajaran
menyenangkan dan interaktif berbasis Interaktif Pada Pembelajaran
Android sehingga mereka dapat menggunakan Ekonomi. Jurnal Teknologi Informasi &
ponsel Android mereka untuk tujuan Komunikasi dalam Pendidikan, 2(2).

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 10


Membuat Media Pembelejaran Berbasis Android
Kelas 6 SD Mengunakan Power Point, Ispring Suite 10
dan Website 2 APK
No. 1 | November 2021

9. Jurusan Teknik Elektro Universitas (http://akhmadsudrajat.wordpress.com/2


Negeri Malang. Malang Sudrajat, A. 008/03/04/konsep-pengembangan-
2008. Pengembangan Bahan Ajar, bahan-ajar-2/), diakses 28 September
(Online), 2021

Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi 11

Anda mungkin juga menyukai