Anda di halaman 1dari 3

TUGAS PERTEMUAN 10

MEDIA PEMBELAJARAN SD
NAMA : MEILYA ARIANI
KELAS : 6C
NPM : 195060100

Mendeskripsikan 8 aplikasi pembelajaran untuk persekolahan

1. Edpuzzle
Edpuzzle merupakan sebuah aplikasi dan media pembelajaran berbasis video yang dapat digunakan
oleh semua guru untuk membuat pelajaran semenarik mungkin, video bisa diambil melalui Youtube, Khan
Academy dan Crash Course kemudian video dimasukan ke dalam aplikasi edpuzzle dan guru bisa
memberikan pertanyaan dan melacak apakah muridnya menonton video yang diberikan dan seberapa
paham siswa dengan materi yang diberikan.
Kegunaan aplikasi ini adalah guru dapat mengetahui seberapa lama siswa menonton video
pembelajaran yang diberikan guru, dan berapa statistik penyelesaiannya menonton video pembelajaran.
Selain itu guru juga mengukur daya serap atau pemahaman siswa akan materi yang terdapat dari video
pembelajaran yang dijadikan konten edpuzzle. Kegiatan mengukur daya serap ini bisa dilihat dari jawaban
siswa pada pertanyaan yang diajukan pada konten video pembelajaran edpuzzle.
Kelebihan aplikasi ini adalah edpuzzle dapat memungkinkan pendidik untuk lebih mudah
membentuk pelajaran di sekitar konten video, selain itu kemampuan menarik video dari berbagai
sumber memberikan cara untuk menampilkan konten video dalam platform tanpa iklan atau gangguan
lainnya.

2. Pear Deck
Pear Deck adalah perusahaan teknologi pendidikan yang menawarkan aplikasi berbasis web untuk
sekolah dan guru K-12. Pear Deck didirikan pada tahun 2014 di Iowa City, Iowa. Pear deck sebuah fitur
add-ons di google slides yang akan membuat materi presentasi lebih menarik. Fitur ini dapat di download
secara manual dan dapat digunakan langsung di google slides yang sudah dibuat.
Fitur ini mengoptimalkan media google slides agar dapat lebih menyenangkan dan interaktif.
Kegunaan aplikasi ini untuk menjadikan suatu media presentasi menjadi interaktif dilakukan melalukan
penambahan ekstensi pada Google Slide secara online. Pear-Deck mempunyai kelebihan
ketika diterapkan dalam pembuatan media interaktif, yaitu dapat melihat respon siswa dalam mengikuti
pelajaran atau menjawab pertanyaan saat pembelajaran online.
Kelebihan aplikasi ini adalah ada banyak sekali template yang dapat digunakan dandisesuaikan
dengan kebutuhan pembelajaran. Seperti multiple choice questions (pertanyaan pilihan ganda), numerical
response (menunjukkan suatu hasil dengan diagram), open ended (pertanyaan dengan jawaban beragam
dari peserta didik), draggable and drawable (dapat memberi label dan gambar di slides presentasi). Fitur ini
sangat mudah digunakan dan tidak perlu meng-instal software tambahan dan menariknya lagi dapat
digunakan secara gratis.

3. Flipgrid
Flipgrid yakni layanan berbasis video untuk mempermudah sistem belajar-mengajar secara
kelompok maupun individu. Flipgrid memungkinkan pengguna membuat dan membagikan video edukasi
secara publik maupun privat dari perangkat iOS atau Android. Flipgri merupakan platform gratis, fokus
untuk pendidikan di mana pengguna dapat membuat dan berbagi video pendek.
Kegunaan flipgrid adalah dapat digunakan untuk diskusi, asesmen, atau kegiatan lain. Artinya,
peserta didik tidak lagi memproduksi hasil kerjanya dalam bentuk teks, namun video. Kegunaan flipgrid
adalah dapat mendorong setiap peserta didik untuk berpendapat, mengeluarkan suaranya sehingga sangat
bagus jika digunakan untuk mengasah skill komunikasi, salah satu skill yang wajib
dikuasai abad 21.

4. Classroom
Classroom adalah layanan web gratis, yang dikembangkan oleh Google untuk sekolah, yang
bertujuan untuk menyederhanakan membuat, mendistribusikan, dan menilai tugas tanpa harus bertatap
muka.
Tujuan utama Google Kelas adalah untuk merampingkan proses berbagi file antara guru dan siswa.
Kegunaan aplikasi ini adalah memungkinkan pendidik untuk membuat ruang kelas khusus dan membagikan
kode kelas untuk siswanya bergabung. Kelebihan aplikasi yang dapat diakses secara gratis ini juga
memungkinkan pendidik untuk memberikan tugas dan materi tanpa harus bertatap muka secara langsung.

5. Remind
Remind adalah platform perpesanan seluler pribadi yang bertujuan untuk membantu para guru,
orang tua, siswa, dan administrator di sekolah K-12 untuk berkomunikasi dengan semua orang sekaligus.
Platform ini memiliki lebih dari 20 juta pengguna aktif bulanan di seluruh Amerika Serikat.

Kegunaan remind menyediakan aplikasi untuk mengirim pesan teks bagi siswa tingkat TK, SD, SMP
dan SMA. Setiap guru menerima semacam kode bagi setiap mata pelajaran, misalnya Ekonomi 1. Ketika
guru mengirim pesan teks, hanya siswa yang mengambil kelas Ekonomi 1 yang akan menerima pesan
yang berisi catatan kelas, peringatan tentang pekerjaan rumah, foto study tour, dokumen tentang mata
pelajaran, dan lain sebagainya. Pelatih olahraga bola basket, volleyball, baseball, juga boleh
menggunakan Remind untuk mengirim pesan tentang jadwal harian atau pembatalan latihan tim.
Kelebihan remind menjaga privasi murid dan tidak menampilkan nomer telepon siswa ketika
mengirim pesan. Siswa dan orangtua dapat berinteraksi dengan guru, tetapi ada fitur yang menyaring
setiap pengguna supaya tidak melakukan kontak secara perorangan. Kelebihan lainnya termasuk fitur
untuk merekam pesan suara dari guru dan kemudian dikirim ke siswa dan orangtua.

6. Canva
Canva adalah aplikasi desain grafis yang digunakan untuk membuat grafis media sosial, presentasi,
poster, dokumen dan konten visual lainnya. Aplikasi ini juga menyediakan beragam contoh desain untuk
digunakan. Canva terdiri dari dua jenis layanan, yakni gratis dan berbayar. Kegunaan canva ialah untuk
membuat serta mempercantik video presentasi. Kelebihan canva ialah kemudahan akses.
Platform yang satu ini bisa diakses melalui web Canva.com, dan bisa pula diunduh
untuk Mac, Windows, Android, dan IOS. Dengan kemudahan fitur tersebut, kita bisa meracikdan
melakukan kostumisasi desain menggunakan perangkat apa saja.

7. Flippity
Flippity adalah aplikasi gratis berbasis web yang dapat mengkonversi konten dari template di
Google Sheets menjadi aktivitas atau permainan edukatif yang dapat diakses melalui laman web.
Menariknya, beberapa game dan aktivitas dapat dicetak. Kegunaan flippity digunakan untuk
memudahkan guru dalam membuat materi pemaparan. Kelebihan flippity mudah diakses karena
berbasis web.

8. Kahoot
Kahoot sebuah platform pembelajaran berbasis permainan, digunakan sebagai teknologi pendidikan
di sekolah dan lembaga pendidikan lainnya. Platform ini adalah permainan pembelajaran, "Kahoots",
adalah kuis pilihan ganda yang dibuat oleh pengguna yang dapat diakses melalui penjelajah web atau
aplikasi Kahoot.
Kegunaan kahoot ini memberikan guru kemudahan dalam mencari kuis serta permainan
pembelajaran lainnya. Kelebihan kahoot adalah murid bisa mudah mengakases kahoot karena aplikasi ini
gampang digunakan

Anda mungkin juga menyukai