Anda di halaman 1dari 10

Inovasi Media Pembelajaran Menggunakan

Assembler Edu
Penulis : Aulia Misniyati, M.Pd

Kemajuan zaman ditandai dengan kemajuan teknologi inovasi yang kian


berkembang. Manusia seringkali memperbantukan teknologi untuk
memenuhi kebutuhan sehari-harinya. Teknologi informasi dan komunikasi
digital sudah mulai akrab dengan berbagai sektor bidang termasuk bidang
Pendidikan. Tidak dapat dipungkiri, kemajuan zaman mengharuskan semua
yang terlibat dalam bidang Pendidikan khususnya guru harus meningkatkan
kompetensinya dalam IPTEK dan TPACK. Guru tidak boleh ketinggalan zaman
untuk dapat mengajari dan mendidik peserta didiknya yang sebagian besar
sudah mahir dan terampil dalam menggunakan teknologi informasi.
Penggunaan media pembelajaran digital dalam proses pembelajaran berbasis
TPACK adalah salah satu alternatif untuk memenuhi kebutuhan peserta didik
dalam berteknologi. Inovasi media pembelajaran terkini diantaranya media
berbasis Augmented Reality (AR), media berbasis Virtual Reality (VR) dan
Artificiall Intelegence (AI). Berbagai inovasi media pembelajaran tersebut dapat
dipilih oleh guru dengan menyesuaikan kebutuhan belajar peserta didik.
Augmented Reality (AR) merupakan aplikasi penggabungan objek dunia
nyata dengan dunia maya dalam bentuk 2D ataupun 3D, objek diproyeksikan
melalui perangkat, kemudian perangkat akan menampilkan objek nyata di
dalam dunia maya. Salah satu contoh media AR yang mudah digunakan adalah
Assembler Edu. Menurut Ningsi (2021) aplikasi Assembleredu sangat mudah
diinstal baik ke dalam HP Android ataupun dalam PC/ Laptop. Aplikasi
Assembler dikenal dengan dua jenis yaitu Assembler Edu untuk mobile dan
Assemblr Studio untuk PC/ Laptop dengan spesifikasitertentu. Seperti, pada
mobile (HP Android dan Tablet), aplikasi ini didukungoleh iOS 9, 5.0 Lollipop
serta minimal memiliki RAM 2 GB dengan kamera 5 MP. Sedangkan untuk PC/
Laptop didukung bila menggunakan minimal windows 7 dan windows 10.
Guru dapat menggunakan Assembler edu untuk menyusun bahan ajar
berbasis mobile digital. Peserta didik dapat menscan gambar marker yang
memuat objek yang ingin ditampilkan secara 2D ataupun 3D. Assembler edu
dapat diunggah di playstore ataupun app store.
Berikut ini tutorial penggunaan Assembler Edu untuk mobile :
1. Unggah aplikasi Assembler Edu di Playstore atau Appstore.

2. Masuk ke aplikasi dan pilih Bahasa yang digunakan.

3. Bacalah setiap informasi terkait dengan Assembler Edu yang ditampilkan


dengan mengklik “Lanjut”

4. Pilih pengguna untuk dapat login ke aplikasi, Anda dapat memilih :


- Daftar Sekarang
- Saya Punya Kode Undangan Kelas
- Saya Sudah Punya Akun
5. Untuk mempermudah, Anda dapat memilih “Saya sudah punya akun”

6. Login dengan menggunakan akun Google yang sudah Anda miliki.

7. Selanjutnya, Aplikasi akan menampilkan laman Selamat Datang dan


memberi pilihan untuk mengikuti tutorial penggunaan aplikasi dengan
mengklik “Baik, mari mulai!”
8. Setelah selesai, Anda sudah dapat mulai menggunakan Aplikasi Assembler
Edu sesuai kebutuhan.

9. Anda dapat membuat ke kelas baru ataupun bergabung dengan kelas lain.
Untuk bergabung dengan kelas lain, Anda membutuhkan kode Undangan.

10. Anda dapat menggunakan marker yang sudah tersedia pada menu topik.

11. Tersedia banyak pilihan topik yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan
mata pelajaran Anda.
12. Pilih satu topik kemudian pilih konten yang ingin digunakan. Anda dapat
memilih “konten resmi” ataupun “konten pengguna” yang dapat diakses
secara gratis.
13. Setelah memilih satu konten, selanjutnya Anda dapat memilih
menampilkan objek secara 3D dan secara AR.

14. Untuk cara menampilkan objek secara AR adalah dengan mengarahkan


kamera handphone ke bidang datar, kemudian klik “Tap to place object”
kemudian gerakan jari Anda pada layer untuk menzoom in dan menzoom
out objek.

Demikian tutorial penggunaan Assembler Edu. Semoga bermanfaat.


http://sman1mtp.sch.id/index.php/21-sastra/113-inovasi-media-pembelajaran-menggunakan-assembler-edu

Anda mungkin juga menyukai