Anda di halaman 1dari 3

PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI TERKINI

Topik 1 - Demonstrasi Kontekstual

Selamat datang di sesi pembelajaran ini… !


Pada tahap ini anda secara berkelompok ditugaskan untuk dapat menyeleksi platform teknologi
informasi dan komunikasi yang sesuai dengan bidang Pendidikan disesuaikan dengan peran dari
teknologi informasi dan komunikasi tersebut dalam dunia Pendidikan. Demonstrasikan platform
teknologi dari masing-masing peran tersebut dalam bidang Pendidikan dan selanjutnya narasikan
platform teknologi yang relevan dengan perannya dalam Pendidikan.
Selamat mengerjakan tugas!!!
Tetap semangat…!!!

PEMBAHASAN
Platform pendidikan adalah ekosistem perangkat lunak dengan alat yang memberi peserta didik,
guru, orangtua, dan manajer akses ke alat komunikasi, informasi, dan sumber daya umum baik di
dalam maupun di luar sekolah. Tidak hanya mempelajari konten, platform ini juga memberi
siswa pengetahuan dan keterampilan teknis yang mereka butuhkan untuk kursus dan pekerjaan di
masa depan. Berikut ini merupakan alternatif yang digunakan untuk mempermudah proses
pembelajaran baik secara tatap muka maupun jarak jauh :

1. Canva for Education


Canva adalah aplikasi desain grafis yang digunakan untuk membuat grafis media sosial,
presentasi, poster, dokumen dan konten visual lainnya. Aplikasi ini juga menyediakan beragam
contoh desain untuk digunakan. Canva terdiri dari dua jenis layanan, yakni gratis dan berbayar.
Pada layanan berbayar, Canva menyediakan Canva Pro dan Canva for Enterprise. Selain itu,
pengguna juga bisa membayar produk secara fisik untuk dicetak dan dikirimkan.

2. Tanya BOS
Tanya BOS merupakan forum tanya jawab sekaligus wadah berbagi pengalaman dan praktik
dalam pengelolaan dana BOS, yang jawabannya sudah terverifikasi dan tervalidasi oleh
Kemendikbudristek. Sekolah dan siswa dapat memanfaatkan forum tanya jawab tersebut untuk
mendapatkan informasi mengenai pengelolaan dana BOS.

3. SIMPKB
Sistem Informasi Pengembangan Keprofesian Aplikasi Berkelanjutan (SIMPKB) merupakan
induk dalam manajemen pengembangan keprofesian dan keberlanjutan yang dikembangkan oleh
Kemendikbudristek melalui Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan. Pengguna dapat
masuk ke SIMPKB menggunakan menggunakan Surel / SIMPKB-ID (No. UKG) untuk pribadi
atau masuk dengan akun Belajar.id untuk multi akses Layanan Aplikasi GTK
Kemendikbudristek.

4. Platform Merdeka Mengajar


Selain Rapor Pendidikan, Kemendikbudristek juga merilis Platform Merdeka Mengajar. Platform
Merdeka Mengajar mempermudah guru mengajar sesuai kemampuan murid, menyediakan
pelatihan untuk tingkatkan kompetensi, serta berkarya untuk menginspirasi rekan sejawat.
Terdapat beberapa menu utama yaitu Asesmen Murid, Perangkat Ajar, Pelatihan Mandiri, Bukti
Karya, Komunitas, dan Video Inspirasi.

5. Rumah belajar
Rumah Belajar hadir sebagai bentuk inovasi pembelajaran di era industri 4.0 yang dapat
dimanfaatkan oleh siswa dan guru. Terdapat empat fitur utama dalam platform Rumah Belajar
yaitu Sumber Belajar, Laboratorium Maya, Kelas Maya, dan Bank Soal. Bagi yang tertarik
mencoba platform Rumah Belajar dapat mengaksesnya pada tautan belajar.kemdikbud.go.id

7. Chromebook
Beberapa tahun belakang, Kemendikbudristek melalui satuan kerja di bawahnya memberikan
bantuan berupa Chromebook, jenis komputer baru yang dirancang khusus menggunakan Chrome
Operating System yang dikembangkan oleh Google. Penggunaan Chromebook yang
dikombinasikan dengan akun belajar.id akan menjadi lebih maksimal.
8. Google Workspace for Education
Pemilik akun belajar.id dapat menggunakan beragam fitur yang tersedia pada Google Workspace
for Education. Fitur yang tersedia pada Google Workspace for Education antara lain Google
Meet, Google Classroom, Google Docs, Google Spreadsheet, dan Google Slides, dan Google
Form. Bagi yang berprofesi sebagai guru, dapat memaksimalkan fitur-fitur tersebut untuk
pembelajaran jarak jauh atau pembelajaran berbasis digital

Anda mungkin juga menyukai