Anda di halaman 1dari 15

Jurnal Barik, Vol. 2 No.

3, Tahun 2021, 202-216


https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/
e-ISSN: 2747-1195

PERANCANGAN DESIGN USER INTERFACE WEBSITE PADA PET SHOP AZRIA


DI KABUPATEN LAMONGAN

Nurafni Ayu Ningsih1, Muhammad Rois Abidin2


1
Jurusan Desain, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Surabaya
nurafni.19030@mhs.unesa.ac.id
2
Jurusan Desain, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Surabaya
roisabidin@unesa.ac.id

Abstrak
Era digital yang disertai perkembangan teknologi canggih, terbukti dapat memberikan dampak baik bagi
masyarakat Indonesia. Salah satu perubahan positif yang terjadi pada masyarakat adalah berubahnya
perilaku akibat dari kemudahan dalam mengakses informasi menggunakan teknologi. Website
merupakan salah satu media online yang mampu menyajikan informasi untuk memenuhi segala
kebutuhan masyarakat, salah satunya dalam mengakses layanan jasa. Kemudahan website juga
berdampak pada Pet Shop Azria di Kabupaten Lamongan. Seiring dengan meningkatnya jumlah
kepemilikan kucing sebanyak 62% dan kepemilikan anjing sebanyak 16% di Indonesia dan tak
terkecuali di Kabupaten Lamongan terdiri dari 462 anggota pada facebook komunitas pecinta kucing
Lamongan. Peningkatan tersebut berdampak bagi Pet Shop Azria yang menyediakan berbagai macam
perlengkapan hewan sekaligus klinik kesehatan untuk kucing dan anjing. Website Petshop Azaria
dirancang dengan tujuan untuk mempermudah reservasi online dan pendataan pelanggan, selain itu
sebagai bentuk antisipasi penyebaran virus saat pandemi. Penelitian ini menggunakan metode penelitian
UCD (User Centered Design) dan kualitatif. Perancangan ini menghasilkan website interaktif dan media
pendukung sesuai analisis kebutuhan pada Pet Shop Azria. Adanya website pada Pet Shop Azria
menjadikan sistem lebih sistematis dan mempermudah pelanggan dalam menangani keluhan hewan
peliharaan.

Kata kunci: Interface, website, pet shop, Lamongan

Abstract
The digital era, which is accompanied by the development of advanced technology, has proven to have
a good impact for Indonesia. One of the positive transformations that occur in society is the behavior
changing as a result of the ease in accessing information by using technology. Website is an online
media that is able to present information to fulfil the needs of the society, one of them is in accessing
services. The ease of the website moreover has an effect on Azria Pet Shop in Lamongan Regency. Along
with the increasing number of cat ownership by 62% and dog ownership by 16% in this country and not
least in Lamongan, which consists of 462 members of the Lamongan cat lover community in facebook.
The increment has affected Azria Pet Shop, which gives an assortment of veterinary equipment as well
as a wellbeing clinic for cats and dogs. The Azria Pet Shop website was designed with the aim to simplify
online reservations and customer data collection, in addition it was formed to anticipate the spread of
the virus. This research used UCD (User Centered Design) and qualitative methods. The design
produced an interactive website and supporting media in accordance with the needs analysis of Azria
Pet Shop. The Azria Pet Shop website makes the system more systematic and makes the customer easier
to handle their pet.

Keywords: Interface, website, pet shop, Lamongan

202
“Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan”

PENDAHULUAN peran hewan peliharaan di Indonesia telah berubah


Dalam era digital ini sebuah masa atau dari sekedar aksesoris, kemudian menjadi hal
zaman yang serba menggunakan teknologi hampir penting dalam kehidupan setiap hari. Dalam
seluruh kehidupan atau aktivitas sudah dibantu perubahan perspektif ini dapat dikaitkan dengan
teknologi digital. Teknologi digital memberikan adanya kegiatan di media sosial dan pertumbuhan
beberapa kemajuan untuk masyarakat Indonesia. komunitas pecinta hewan peliharaan.
Dukungan dari antusiasme masyarakat untuk Perkembangan ini berdampak di Kabupaten
hidup bersandingan teknologi digital. Saat Lamongan hampir ratusan komunitas pecinta
peralihan masa sistem manual ke digital, serta hewan, yang pernah menghadiri acara sosialisasi
perkembangan teknologi yang pesat membuat pada Sabtu 23 Juni 2018 di Kabupaten Lamongan
berbagai kemudahan bisa dirasakan masyarakat. terdiri dari 462 anggota pada facebook komunitas
Dulu bersifat lokal, saat ini beralih ke cakupan pecinta kucing. Peningkatan rasa cinta terhadap
yang lebih luas dan global. hewan kesayangan, menyebabkan timbulnya suatu
Sama halnya perkembangan website yang kebutuhan ekosistem penting yang mampu
telah mengalami beberapa perubahan semenjak menampung dan menyediakan alat, bahan dan jasa
pertama kali ditemukan pada tahun 1991 oleh Sir yang berkaitan dengan perawatan dan
Timothy John, Tim Berners-Lee. Pada awalnya pemeliharaan hewan-hewan peliharaan. Istilah
tujuan dari buatnya website pada saat itu yakni tempat tersebut berupa pet shop/pet store, pet
untuk mempermudah tukar menukar dan groming, pet hotel serta pet klinik.
memperbarui informasi kepada sesama peneliti di Sama halnya pet shop yang ada di
tempat mereka bekerja. Pengertian website Kabupaten Lamongan yaitu Pet Shop Azria yang
merupakan kumpulan dari berbagai macam berdiri dari tahun 2019, beralamat Jl. Merpati
halaman situs yang terangkum di dalam sebuah No.54, Kendaruan, Banjamendalan, Kec.
domain atau sub domain, yang berada di dalam Lamongan, Kabupaten Lamongan, Jawa Timur
WWW (World Wide Web) dan tentunya terdapat (62212). Pet Shop Azria menyediakan berbagai
di dalam internet. Peran website juga penting, macam perlengkapan hewan sekaligus klinik
menurut Global Web Index 62% pelanggan kesehatan kucing, berbagai macam kebutuhan
mengunjungi website hanya untuk mencari untuk hewan peliharaan, serta melayani layanan
informasi mengenai produk maupun jasa. Adanya kesehatan bagi hewan. Sistem yang digunakan
website pelaku bisnis dapat memasukkan berbagai oleh Pet Shop Azria sejak awal melayani
macam informasi yang biasanya diperlukan pelanggan dalam arti langsung atau melakukan
pelanggan mengenai produk atau jasa di reservasi dengan pengisian data manual
perusahaan. Sebab website dapat dengan mudah (menggunakan alat tulis). Reservasi yang
diakses dari manapun dan kapanpun, hal ini dapat memerlukan waktu panjang dan dengan kondisi
mempermudah sistem atau bisnis yang saat ini berisiko penularan covid, perancangan
diuntungkan melalui website. website yang memudahkan reservasi dan input
Salah satunya yang berhasil berkembang data pelanggan menjadi solusi. Solusi
dalam bidang jasa melalui website yaitu Laku Pet perancangan ini membuat sistem website sebagai
Shop, saat tekendala pandemi yang beralih pada kebutuhan untuk mempermudah dalam menginput
website online. Laku Pet Shop termasuk dalam data pelanggan. Selain itu dengan website tidak
bidang jasa dan juga penjualan barang keperluan perlu didownload, hanya mengunjungi alamat
hewan peliharaan. Laku Pet Shop menyediakan website yang disediakan. Sehingga tidak memakan
jasa perawatan kucing dan anjing, yang berhasil banyak ruang penyimpanan pada gadget.
membuat pelanggan lebih nyaman untuk Dengan perancangan sistem dalam website
berbelanja online. dapat mempermudah pelanggan dalam menangani
Dalam kondisi pandemi membuat jumlah keluhan hewan peliharaan, karena membutuhkan
kepemilikan kucing dan anjing meningkat pesat di waktu lebih lama untuk reservasi berbagai jenis
Indonesia sebesar 37% kepemilikan kucing dan pelayanan melalui online dimasa pandemi saat ini,
16% kepemilikan anjing. Seiring waktu berjalan sebagai bentuk antisipasi untuk meminimal

203
Nurafni Ayu Ningsih, Jurnal Barik, Vol. 2 No. 3, Tahun 2021, 202-216

penyebaran virus dan sistem lebih sistematika memenuhi kebutuhannya, dengan


sehingga dapat menghemat waktu saat melayani mengoperasikan website yang mudah
pelanggan baik dalam reservasi layanan dipahami sehingga alur sistem lebih
kesehatan, groming atau layanan hotel hewan terstruktur.
peliharaan pelanggan. 2. Specify User Requirements
Setelah melakukan perancangan dan
METODE PENELITIAN (PERANCANGAN) mengerti konteks penggunaan dari website,
Pendekatan yang digunakan untuk perancangan maka berlanjut ke proses selanjutnya yaitu
ini yaitu UCD (User Centered Design) Merupakan menentukan kebutuhan user (user
metode dalam suatu perancangan desain yang requirements). Pada proses ini menentukan
memiliki fokus pada kebutuhan user. Dalam hal kebutuhan user di dalam Pet Shop Azria agar
desain user interface, User Centered Design tujuan tercapai.
sebagi bagian dari SDLC (System Development 3. Design Solutions
Life Cycle), maka dari itu desain aplikasi yang Proses selanjutnya, merancang solusi dari
dikembangkan melalui UCD akan mengikuti User Requirements yang telah dijelaskan
kebutuhan user dan user tidak perlu mengubah sebelumnya, proses perancangan ini akan
perilaku untuk menggunakan aplikasi. Terdapat melewati beberapa tahapan mulai dari konsep
beberapa prinsip UCD yang digunakan sebagai kasar, prototype hingga desain lengkap.
panduan dalam menjalankan UCD, antara lain: 4. Evaluation Againts Requirements
1. Mengerti user dengan jelas, seperti kebutuhan Tahap evaluasi dilakukan dengan
untuk hewan peliharaannya, vaksin, vitamin, melibatkan user dari Pet Shop Azria yang akan
grooming atau berbagai jenis penyakit. menggunakan, evalusi dilakukan mulai dari 1
2. Desain dibuat berdasarkan hasil pengumpulan proses dan dilanjutkan ke proses berikutnya.
data yang akan dicantumkan pada website
3. Mengutamakan pengalam pengguna agar Metode Pengumpulan Data
mudah memahami alur website Penelitian ini membutuhkan data primer dan
4. Melibatkan client dalam pembuatan dan sekunder dalam proses penelitian dan
perancangan desain, untuk mempermudah perancangannya, dengan menggunakan
pengguna saat input atau out data pelanggan. narasumber yang ada pada lingkungan Pet Shop
Adapun proses User Centered Design (UCD), Azria di Kabupaten Lamongan. Dalam data primer
dengan memadukan unsur investigatif (survei dan yang dilakukan berupa hasil wawancara terhadap
interview) dan unsur generatif pemilik sekaligus dokter yang praktek di Pet Shop
(brainstroming) untuk menganalisis kebutuhan Azria yang bernama Drh. Nurinda. Selain itu
user. Ada 4 tahap yang ada pada proses UCD, mewawancarai admin yang bekerja di Pet Shop
seperti: Azria. Data sekunder yang didapat berasal dari
data karya perancangan terdahulu, dan informasi
dari internet, berupa artikel, jurnal, dan literatur
lain yang memiliki keterkaitan. Dalam metode
pengumpulan data menggunakan Teknik
Gambar 1. Bagan Tahapan Proses UCD
(Sumber: Ayu Nurafni, 2021) pengumpulan data sebagai berikut:
a. Observasi
1. Understand Context of Use Melakukan observasi pada 2 tempat, di
Perancangan sistem harus mengerti jalan Merpati no.54, Lamongan sebagai tempat
konteks kegunaan dari pengguna sistem antara Pet Shop Azria melayanani pelanggan,
pemilik dan pelanggan Pet Shop Azria yang Kemudian di Perumahan Graha Indah no.DD
akan menggunakan aplikasi tersebut. 6, Lamongan yaitu merupkan kediaman Drh.
Memudahkan pelanggan ketika membutuhkan Nurinda sebagai tempat konsultasi dokter
bantuan untuk mengatasi keluhan dan kedua,
b. Wawancara

204
“Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan”

Melalukan wawancara dengan instrument Maka pada skema perancangan dapat menentukan
pada Drh. Nurinda dan admin Pet Shop Azria hasil berdasarkan data dan tahapan yang sudah
di lokasi tempat pelayanan pelanggan. dikonsep dalam perancangan.
b. Dokumentasi
Dalam dokumentasi untuk mengabadi
momen surat atau berkas penting mengenai Pet
Shop Azria, dan proses pelayanan pelanggan.
c. Kepustakaan
Sebagai referensi untuk pembanding dan
sumber data melalui berbagai data, melalui
buku, artikel dan internet.

Instrumen Pengumpulan Data


Sebelum melakukan penelitian, perlu
mempersiapkan alat-alat yang akan digunakan
Gambar 2. Bagan Alur Skema Perancangan
dalam proses penelitian untuk membantu (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
berjalannya pengumpulan data-data sebagai bahan Sebelum memulai perancangan, terlebih
dalam perancangan desain user interface Pet Shop dahulu menentukan objek yang akan diambil.
Azria. Berikut alat-alat yang akan digunakan Setelah itu membuat alternatif beberapa judul
dalam proses pengumpulan data diantarnya: dan menetapkan satu judul yang akan
1. Laptop dilanjutkan untuk perancangan.
2. Instrument wawancara a. Masalah
3. Note Book Dalam sebuah konteks judul, akan dicari
4. Alat Tulis pokok permasalahan untuk menentukan tujuan
5. Camera perancangan berdasarkan fenomena atau
6. Handphone/Smartphone aktivitas yang ada pada Pet Shop Azria.
7. Sketch Book b. Deep Interview, Customer Journey, Studi
Eksisting, Studi Literatur
Metode Analisis Data Setelah menetapkan usulan judul,
Dalam metode analisis data ini menggunakan masalah, kemudian melalukan analisis deep
5W+1H (what, why, who, where, when & how). interview untuk memetakan kebutuhan
Kemudian metode ini yang digunakan untuk pelanggan dan admin. Customer journey
pengolahan hasil data dari observasi, wawancara, merupakan tahap mempelajari customer untuk
dokumentasi, kepustakaan. Metode yang mencari insight. Studi eksisting untuk
digunakan dalam analisis data adalah kualitatif, mempelajari Pet Shop Azria, selanjutnya
kemudian metode ini digunakan untuk mengetahui masuk pada tahap evaluasi sebagai bentuk
apa tujuan Perancangan Design User Interface bahan pertimbangan. Studi litelatur memiliki
Website Pet Shop Azria di Kabupaten Lamongan, peran untuk memberi wawasan tambahan bagi
siapa target audience pengguna Website Pet Shop penulis dalam konsep perancangan, teori pada
Azria, mengapa merancang desain user interface litelatur, dan perkembangan dalam proses
website Pet Shop Azria, kapan website Pet Shop perancangan user interface website beserta
Azria bisa dioperasikan, dimana website Pet Shop literasi prototyping.
Azria dapat digunakan, bagaimana cara website c. Menentukan Persona
Pet Shop Azria dapat memudahkan pelanggan. Dalam tahap ini, menentukan persona
Dalam metode ini juga memiliki skema sebagai target dari Pet Shop Azria sepeti,
perancangan, merupakan suatu konsep yang demografis, psikografis, geografis. Agar saat
berhubungan secara terperinci dengan konsep dijalankan sesuai dengan tujuan yang
lainnya yang bertujuan untuk memahami sesuatu. dirancang.

205
Nurafni Ayu Ningsih, Jurnal Barik, Vol. 2 No. 3, Tahun 2021, 202-216

d. Konsep Desain hardware) menyediakan berbagai informasi


Pada konsep desain, mencakup teknis kepada user dalam menyelesaikan suatu tugas
website, wireframe, warna, typeface, foto, tertentu dengan sistem interaktif. Ada terdiri dari
logo, ikon, elemen grafis pendukung pada elemen yang ada di dalam UI adalah window,
desain user interface. icon/ikon, menu, pointer. Tidak hanya dari segi
e. User Journey dan Sitemap aspek estetika namun fungsi yang ada dalam
User Journey dan Sitemap, merupakan desain user interface harus tersampaikan. Pada
kumpulan langkah-langkah sebagai gambaran studi yang dilakukan Nielsen, usability merupakan
berbagai skenario kemungkinan soal sebuah tujuan terakhir dalam desain user
bagaimana pelanggan berinteraksi dengan interface.
sistem website Pet Shop Azria. Ada beberapa elemen yang dapat
f. Studi Komparator menentukan usability dalam desain merupakan
Peran studi komparator bertujuan untuk suatu kemudahan untuk dipahami atau dipelajari,
penelitian yang digunakan untuk efisien, dalam daya ingat pengguna yang
membandingkan antara internal dan eksternal berhubungan dengan fungsi aplikasi sesudah
dari suatu variabel tertentu. menggunakan, ada problem yang muncul dan rasa
g. Pembuatan Wireframe puas pelanggan. Terdapat beberapa tahap pada
Wireframe merupakan kerangka dasar prosedur, riset eksperimental dibawah ini
dari halaman website. Dalam pembuatan merupakan penjabaran singkat dari tahapan-
wireframe terdapat berbagai komponen seperti tahapan prosedur pengembangan:
banner, header, content, footer, link, form, dan a. Deep Interview
lain-lain. Dalam deep interview sebuah hal yang
h. Prototyping memiliki tujuan untuk memetakan kebutuhan
Prototyping dapat diartikan sebuah proses pengguna. Dalam metode ini bertujuan dalam
pembuatan model sederhana software yang proses pengumpulan data mengenai karakter,
mengijinkan pengguna memiliki gambaran kebiasaan dan kebutuhan. Hasil dari deep
dasar tentang program serta melakukan interview dapat mengkonsep gaya desain pada
pengujian awal. user interface perancangan website. Ada Sebagian
i. User Test narasumber terpilih dalam sample user dengan 2
User test atau UAT (User Acceptance kriteria yaitu: Pelanggan yang memiliki hewan
Test) yang meliputi suatu proses pengujian peliharaan kucing, atau hewan peliharaan anjing.
oleh pengguna yang bertujuan untuk b. Costumer Journey
mendapatkan dokumen yang bisa dijadikan Saat mendapatkan hasil dari data analisis
bahwa website Pet Shop Azria dapat diterima kebutuhan pengguna kemudian mempelajari
pelanggan. customer journey dari track record. Setelah
j. Monitoring menyimpulkan hasil dari penelitian yang
Proses monitoring dalam pengumpulan dilakukan, akan dicari dalam insight dan peluang
data dan pengukuran kemajuan atas objek akan dievalusi. Pada perancangan yang dibahas
program website Pet Shop Azria. Memantau eksiting menggunakan website Pet Shop Azria.
perubahan yang fokus pada proses dan Sample user yang terpilih datanya mempunyai
keluaran. Dalam proses pengumpulan data kriteria yang mirip dengan narasumber deep
mengenai realitas saat penerapan suatu website interview.
pada Pet Shop Azria.

Prosedur Pengembangan c. Studi Literatur


Dalam ISO telah memberi ketetapan standar Pada studi literatur memiliki tujuan sebagai
pengertian user interface (UI) dengan kumpulan penambah pengetahuan penulis dalam dasar
komponen dalam sistem interaksi (software atau karya perancangan, berbagai teori,dan proses
perkembangan memiliki daya guna ketika proses

206
“Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan”

pembuatan desain beserta literasi prototype. User Interface


Studi yang diteliti bisa ditinjau pada bab sebelum Menurut Lastinah (2021), user interface
ini tentang landasan teori. adalah suatu cara program dan penggunaan untuk
d. Studi Eksisting berinteraksi. Dalam UI memiliki fungsi untuk
Pembahasan studi eksiting memiliki tujuan menghubungkan berbagai informasi antara
dapat mengenali produk serupa atau yang pengguna dan sistem operasi, sehingga komputer
berhubungan, setelah itu masuk ke tahap evaluasi bisa digunakan. Adapun jenis user interface
dan menjadi bahan yang akan dipertimbangkan sebagai berikut:
dalam perancangan. Sejumlah eksiting yang 1. Graphical User Interface (GUI)
dianalisis memiliki hubungan dengan website Menurut Latiansah (2012) Graphical
seperti Petshop Indonesia, Citra Pet & Vet, User Interface (GUI) merupakan jenis
Gustavet, Pro Plan. antarmuka yang digunakan oleh pengguna
e. User Persona untuk berinteraksi melalui sistem operasi
Peran user persona memiliki efektifitas melalui gambar grafik, ikon, dan
perancangan pada pelanggan untuk membuat menggunakan perangkat penunjuk (pointing
profil singkat pengguna. Kemudian dalam data device) seperti mouse atau track ball.
sebagai pembuat daya pengguna yang diperoleh 2. Command Line Interface (CLI) Command
dari hasil rangkuman analisis sebelumnya dari Line Interface (CLI) dengan program ini,
studi literatur, deep interview sampai customer user bisa mengetikkan perintah dalam bentuk
journey map. teks dan memberikan intruksi pada komputer
f. Prototyping untuk mengerjakan tugas tertentu.
Tahap selanjutnya sesudah penelitian Website
dengan hasil rancangan pengguna experience Website adalah kumpulan halaman yang
kemudian dipilih daya dari website, kemudian dibuat sebagai tujuan tertentu pada domain
pembuatan prototype website. Pada proses tertentu di Internet. Halaman-halaman tersebut
perancangan menggunakan software Adobe XD, saling berhubungan dan dapat diakses secara luas
untuk visual desain dengan software Adobe melalui halaman depan menggunakan browser
Illustrator, dan software editing foto dengan dengan URL website (Waryanto, 2018).
Adobe Photoshop. Sedangkan menurut Ippho Santoso dalam
g. Riset Eksperimental Rahmadi (2013:1) membagi website menajdi
Dalam metode ini memiliki tujuan untuk golongan kanan dan golongan kiri. Dalam website
mendapatkan masukan dan masukan dari sample dikenal dengan sebutan website dinamis dan
user ataupun para ahli. Dalam User Test website statis:
melakukan dua kali, pertama pengujian prototype a. Website Statis
desain user interface, kemudian dilanjutkan tahap Website Statis adalah website yang memiliki
kedua pengembangan selanjutnya yaitu pengujian halaman konten yang tidak berubah-ubah.
desain website yang sudah berfungsi.

KERANGKA TEORETIK
Design
Desain dibuat untuk merencanakan atau
merancang sesuatu hal yang fungsional, sehingga Gambar 3. Website Statis Starup Indonesia
dapat menyelesaikan suatu masalah tertentu agar (Sumber:https://www.ansoriweb.com/2020/02/contohw
ebsite-statis.html)
memiliki nilai lebih dan bermanfaat bagi
b. Website Dinamis
masyarakat. Sedangkan, desain user interface (UI)
Website Dinamis merupakan website yang
merupakan proses membuat antarmuka dalam
memiliki struktur ditunjukan untuk update secara
perangkat lunak atau perangkat yang
berkala.
terkomputerisasi dengan fokus pada penampilan.

207
Nurafni Ayu Ningsih, Jurnal Barik, Vol. 2 No. 3, Tahun 2021, 202-216

jam operasional dari 08:00 WIB-20:00 WIB setiap


hari senin-sabtu, untuk hari minggu libur tidak
beroperasi. Kemudian di Perumahan Graha Indah
no.DD 6, Lamongan yaitu merupkan kediaman
Drh. Nurinda sebagai tempat konsultasi dokter
Gambar 5. Website Dianamis Kaskus kedua, akan tetapi saat ini masih tahap renovasi
(Sumber:https://www.ansoriweb.com/2020/02/contohw sehingga difokuskan untuk beroperasi di jalan
ebsite-dinamis.html)
c. Website Interaktif Merpati no.54. Hasil analisis kebutuhan pada Pet
Website interaktif adalah website yang Shop Azria meliputi media pendukung seperti: roll
dirancang untuk dapat saling berinteraksi antar banner, tripod banner, stationary, merchandise,
pelanggan. Jenis website ini tergolong ke dalam dan buku riwayat hewan peliharaan pelanggan.
platform media sosial seperti Facebook, Twitter, Media Promosi melalui Instagram juga
dibutuhkan Pet Shop Azria.
Intagram dan paltform media sosial lainnya.

Gambar 6. Website Interaktif Cavalier


(Sumber:https://www.jurnalweb.com/contoh-
websiteinteraktif-dengan-html5-css3-javascript/)

Gambar 8. Dokumentasi Observasi


Pet Shop (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
Menurut Permentaan Jasa Medik No. Dalam wawacara ini pihak yang
02/Permentan/OT.140/1/2010, klinik hewan diwawancarai dapat diminta untuk
adalah tempat usaha pelayanan jasa medik mengemukakan pendapat dan idenya dalam proses
veteriner yang dijalankan oleh suatu manajemen perancangan desain user interface pada Pet Shop
dengan dipimpin oleh seorang dokter hewan Azria. Narasumber pertama, Drh. Nurinda yaitu
penanggung jawab dan memiliki fasilitas untuk dokter yang menangani sekaligus pemeliki Pet
pengamatan hewan yang mendapat gangguan Shop Azria memaparkan kondisi hewan
kesehatan tertentu. 8 Pemahaman mengenai peliharaan pelanggan yang sering ditangani
Klinik yang menjadi judul tugas seminar ini seperti: reservasi hotel untuk membantu
mempunyai aturan-aturan yang ditetapkan oleh pelanggan ketika sedang diluar kota atau
peraturan pemerintahan yang berdasar pada pelanggan yang tidak memungkin untuk merawat
Undang-Undang yang ada. Karena itu hewan peliharaan pada waktu tertentu, reservasi
pertimbangan yang akan ada dalam sebuah klinik groming dengan beberapa jenis sesuai keluhan
dengan melihat jenis pelayanan yang diberikan yang dialami hewan peliharaan pelanggan,
serta adanya persyaratan sebuah bangunan klinik. reservasi vaksin menjadi solusi bagi hewan
Teori yang dijabarkan diatas hanyalah sebuah peliharaan yang mengalami gangguan kesehatan
pendekatan pengertian yang didasari oleh studi atau sesuai umur hewan yang harus divaksin,
objek yang sejenis. kemudian terakhir reservasi vitamin pada hewan
peliharaan sebagai bentuk untuk menjaga kondisi
HASIL DAN PEMBAHASAN agar tetap sehat dan meminimalisir terkena
Hasil dari pengumpulan data seperti penyakit. Hasil dari pemaparan jenis reservasi
observasi ini dilakukan untuk menganalis kondisi yang ditangani Drh. Nurinda outputnya akan
secara langsung atau operasional Pet Shop Azria. menjadi jenis pelayanan pada perancangan
Pada obvservasi ini dilakukan pada 2 tempat, di website Pet Shop Azria. Narasumber yang kedua
jalan Merpati no.54, Lamongan sebagai tempat yaitu admin Pet Shop Azria, menjelakan tentang
Pet Shop Azria melayanani pelanggan, memiliki alur input dan out put data pelanggan dari cara

208
“Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan”

manual menggunakan alat tulis merubahnya


dalam sitem website agar pelayanan lebih mudah.
Selain itu admin juga menjelaskan mobilitas
pelanggan saat visit ke Pet Shop Azria, dan
menjelaskan alur proses reservasi pelanggan yang
sudah dipaparkan oleh Drh. Nurinda.
Dalam teknik dokumentasi ini mengambil
beberapa foto kondisi operasional di Pet Shop
Azria, mendokumentasikan arsip atau data, dan
bahan-bahan tertulis seperti macam harga
reservasi, logo, beserta announcement khusus
yang ada dalam Pet Shop Azria. Proses
dokumentasi ini peneliti mendapatkan spot untuk
pengaplikasian media sesuai dari analisis
kebutuhan beserta asset yang akan digunakan
dalam proses perancangan website dan media
pendukung lainnya.
Pada teknik kepustakaan ini peniliti dapat
mengumpulkan data-data teori tentang desain
interface, website, jenis website, jenis vaksin
Gambar 9. Hasil User Test Prototype Website
untuk hewan, jenis vitamin, dan keluahan keluhan
(Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
hewan peliharaan. Kemudian mendapatkan teori-
teori tentang desain seperti warna, tipografi, layout
Hasil Analisis Data
untuk website Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan. Pada metode analisis data penulis
menggunakan metode 5W+1H. Kemudian hasil
User Test analisis akan disimpulkan bahwa perancangan
desain user interface untuk mempermudah sistem
Hasil dari user test prototyping pada 50 orang
layanan antara admin dan pelanggan. Merancang
website Pet Shop Azria, menyimpulkan
desain user interface Pet Shop Azria yang efisien
berdasarkan data diagram presentase 98% orang
dan mudah digunakan oleh pelanggan melalui
mengetahui Pet Shop Azria Di Kabupaten website. Pada saat mengaplikasi media menjadi
Lamongan, 98% orang memilih sistem online lebih informatif sehingga dapat memberikan
(website) untuk pet shop, 100 % orang tertarik informasi kepada pelanggan tentang Pet Shop
dengan sistem online website, 100% orang mudah Azria di Kabupaten Lamongan. Adanya website
mengoperasikan prototype website Pet Shop membentuk sistem yang lebih sistematika dan
Azria, 100% orang memilih reservasi online lebih terstruktur.
efisien, 100% orang memilioh alur website Pet Perancangan website ini memiliki alasan
Shop Azria jelas. Sehingga dapat menarik untuk memperbaiki sistem input dan output data
kesimpulan bahwa protype website Pet Shop Azria pelanggan, sedangkan untuk admin saat
dapat diterima oleh banyak masyarakat dari menangani berbagai keluhan penyakit atau
efisiensi, sistem website yang jelas. kebutuhan pada hewan peliharaan. Adanya
website pada Pet Shop Azria dapat reservasi secara
online oleh pelanggan yang memiliki keluhan
pada hewan peliharaannya.
Perancangan ini juga memiliki target
audience untuk pelanggan yang memiliki hewan
peliharaan anjing atau kucing, dengan usia
pelanggan dewasa 20-60 tahun. Pada pelanggan

209
Nurafni Ayu Ningsih, Jurnal Barik, Vol. 2 No. 3, Tahun 2021, 202-216

usia dewasa ini ketika membutuhkan atau Strategi Kreatif Perancangan


mengalami keluhan dari hewan peliharaan akan Pada media utama yaitu perancangan website
membawahnya pada tempat yang tepat yaitu Pet Pet Shop Azria menggunakan website interaktif
Shop Azria. Pelanggan yang memiliki hewan selain berfungsi untuk input dan output reservasi
peliharaan ketika mengalami keluhan berbagai pelanggan, juga dapat memberi edukasi mengenai
jenis penyakit, vitamin, vaksin untuk hewan pelayanan yang ada pada Pet Shop Azria sehingga
peliharaan (kucing,anjing) bisa reservasi di Pet pelanggan dapat mengetahui dan memahami
Shop Azria. Selain itu reservasi hotel untuk meskipun berinkteraksi melalui online. Desain
pelanggan tidak bisa merawatnya secara langsung user interface dirancang dengan menarik dan fitur
dan groming untuk hewan peliharaan yang yang jelas agar pelanggan mudah memahami dan
dilakukan rutin secara berkala. mengoperasikan dimanapun dan kapanpun.
Website pada Pet Shop Azria ini dapat Kemudian strategi untuk media pendukung dari
digunakan setiap saat untuk pelanggan hanya hasil analisis kebutuhan sebagai bentuk pancingan
dengan mengunjungi alamat website Pet Shop pelanggan agar ketika visit ke tempat Pet Shop
Azria, sedangkan untuk admin dapat Azria merasa senang dengan adanya bonus untuk
menggunakan saat di lokasi Pet Shop Azria sesuai minimal purchase reservasi. Kemudian mengenai
jam operasional sebab membutuhkan perangkat pelayan secara langsung juga ditingkatkan sesuai
komputer untuk menerima input dari pelanggan. informasi yang ada di website dengan sepenuh
Sistem website pada Pet Shop Azria dapat hati, dan ramah, treatment yang diberikan agar
dioperasionalkan Ketika jam operasional Pet Shop pelanggan dapat reservasi kembali.
Azria dari pukul 08:00 WIB-20:00 WIB hari
Senin-Sabtu akan ditangani hasil input dari Topik dan Tema
pelanggan, akan tetapi untuk proses input dari Perancangan website Pet Shop Azria
pelanggan bisa dilakukan setiap saat dimanapun mengangkat tentang kasih sayang manusia ke
dan kapanpun. Perancangan website yang hewan peliharaan, maka hewan juga akan
informatif dan dapat berinteraksi dengan mudah memberi kasih sayang ke pemiliknya. Pendekatan
untuk pelanggan. Menyusun alur website sesuai ini memberi suasana hangat, nyaman, tentram,
kebutuhan pelanggan dengan menggunakan penuh kasih sayang. Tema perancang ini yaitu
pendekatan perancangan UCD (User Centered ‘Humans and Animals’ interaksi hangat yang ada
Design) didalamnya dapat meningkat rasa kepedulian yang
tinggi bagi masyarakat pecinta hewan peliharaan.
Konsep Kreatif Pelanggan Selain itu interaksi dapat meningkatkan kondisi
Tujuan Kreatif perasaan yang baik bagi pemilik untuk memulai
Perancangan website pada Pet Shop Azria aktivitas pada kehidupan sehari-hari. Dampak baik
bertujuan untuk mempermudah sistem layanan ini juga diharapkan untuk pelanggan-pelangan Pet
antara admin dan pelanggan dalam reservasi yang Shop Azria di Kabupaten Lamongan.
dibutuhkan. Membuat sistem yang ada di Pet Shop
Azria menjadi lebih sistematika dan mudah Karakteristik Target Audience
dipahami ketika input atau output data. Selain itu Karakteristik target yang dipilih
merancang desain user interface yang efisien dan berdasarkan tujuan serta konsep perancangan
mudah dipahami dengan menggunakan website website adalah:
interaktif. Dapat memberikan informasi dengan a. Demografis
media yang informatif tentang pelayanan yang ada • Masyarakat yang memiliki hewan
pada Pet Shop Azria, berbagai jenis reservasi peliharaan anjing atau kucing.
beserta penjelasan yang ada, sehingga dapat • Jenis kelamin laki-laki dan perempuan.
mengedukasi pelanggan untuk keluhan yang • Usia Minimal 20 Tahun.
sedang dialami.

210
“Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan”

• Pekerjaan sebagai mahasiswa, ibu rumah Pada halaman ini membahas tentang profil
tangga, pekerja kantoran ataupun Pet Shop Azria seperti pelayanan yang
pembisnis. digunakan, fasilitas yang dimiliki dan deskripsi
• Tingkat pendidikan Perguruan Tinggi profil. Selain itu terdapat input data pelanggan
hingga pengajar. melaui form yang sudah disedikan, berisi nama
b. Geografis pengguna, alamat email, alamat tempat tinggal,
Bertempat tinggal di sekitar daerah nomor handphone, kata sandi, konfirmasi kata
Kabupaten Lamongan, Jawa Timur. sandi. Dalam halaman ini terdapat menu bar,
c. Psikografis seperti:
Masyarakat usia dewasa 20-60 tahun, a. Beranda
yang tingkat kepedulian tinggi untuk hewan Pada menu bar beranda, terdapat
peliharaan, dan dapat mengetahui tempat yang informasi profil Pet Shop Azria, pelayanan
tepat untuk hewan peliharaan apabila terdapat yang digunakan dan informasi singkat
keluhan atau kebutuhan. mengenai reservasi yang tersedia.
d. Behaviour b. Servis
Tingkat kepedulian tinggi terhadap hewan Menu bar servis berisi rincian jenis
peliharaan, penuh kasih sayang, tanggap reservasi seperti jenis singkat berbagai
terhadap kondisi hewan peliharaan. penanganan reservasi dan harganya.
c. Kontak
Arsitektur Informasi Website Dalam menu bar kontak berisi tentang
Dalam arsitektur informasi memiliki fungsi alamat, instagram, email, whatsapp dan
sebagai pedoman alur kerja website Pet Shop deskripsi lanjutan Pet Shop Azria.
Azria. Selain itu, bertujuan agar halaman tetap c. Masuk
pada batasnya sehingga perancangan sesuai Ada 2 alur dalam menu bar masuk, pertama
kengan konsep dan tujuan yang dibuat. apabila sudah mendaftarkan data diri
pelanggan hanya memasukan nama
pengguna dan kata sandi. Jika belum
mendaftar maka dianjurkan untuk mengisi
data pelanggan di form yang sudah tersedia
berisi nama pengguna, alamat email, alamat
tempat tinggal, nomor handphone, kata
sandi, konfirmasi kata sandi.
2. Halaman masuk
Dalam halaman masuk ini berisi tentang
data hewan peliharaan pelanggan seperti, nama
hewan, tanggal lahir, jenis hewan dan berisi
tentang pilihan jenis reservasi yang akan dipilih,
Gambar 9. Bagan Alur Arsitektur Website beserta nomor antrian yang sedang berlangsung
(Sumber: Ayu Nurafni, 2021) atau nomor antrian pelanggan. Pada landing
page terdapat pop up tentang derkripsi dari
Konsep Media Media Utama masing-masing jenis reservasi yang tersedian di
Media utama dari perancangan website Pet Pet Shop Azria. Terdapat menu bar sebagai
Shop Azria ini adalah sebuah website interaktif berikut:
dengan beberapa menu bar pada interface website a. Beranda
yang beresolusi 1920 pixel x 1080 pixel. Terdapat Menu bar beranda berisi nomor antrian
2 jenis halaman yaitu halamat sebelum sebelum yang sedang berjalan dan nomor antrian
masuk dan halaman masuk pada website Pet Shop pelanggan setelah sukses memilih reservasi
Azria. yang butuhkan.
1. Halaman sebelum masuk b. Data Hewan

211
Nurafni Ayu Ningsih, Jurnal Barik, Vol. 2 No. 3, Tahun 2021, 202-216

Dalam menu bar data hewan menyimpan


data hewan peliharaan yang telah diinput oleh
pemilik, Menu bar ini dapat menyimpan data
hewan peliharaan lebih dari satu melaui menu
yang tersedia. Data hewan peliharaan Gambar 10. Tone Colour
meliputi nama hewan, tanggal lahir, jenis (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
hewan.
c. Servis Design type/ Tipografi
Pada menu bar servis yang ada di Terdapat 2 jenis type yang digunakan dalam
halaman masuk berisi tentang input data perancangan ini. Type primer yaitu Baloo
reservasi yang pelanggan pilih, beserta Tammudu 2 termasuk jenis sans-serif memiliki
pengisian data sesuai pilihan agar dapat karakteristik sesuai asset grafis dalam
mengidentifikasi reservasi ketika diinput perancangan ini dan digunakan pada logo Pet Shop
pelanggan. Azria, kemudian type sekunder yaitu Roboto
d. Profil sebab simple, tingkat kerterbacaan tinggi
Menu bar profil berisi tentang data meskipun dalam ukuran kecil.
pemilik atau pelanggan yang telah berhasil
diinput pada halaman sebelum masuk.
e. Riwayat
Dalam menu bar riwayat terdapat
rekapan hasil reservasi yang sudah pernah
dilakukan, sehingga pelanggan dapat
mengetahui riwayat hewan peliharaan
Gambar 11. Design Type/ Tipografi
dengan mudah. (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
f. Keluar
Pada menu bar keluar sebagai bentuk Gaya Desain Website
pelanggan sudah menyelesai pada halaman Dalam perancangan website Pet Shop Azria,
masuk dan akan kembali pada halaman menggunakan gaya desain website parallax effect,
sebelum masuk. gaya ini merupakan penggabungan antara gambar
dan juga type yang dibuat secara sederhana dan
Konsep visual simple, sehingga tampilan yang elegan mudah
Warna/Tone Colour tersampaikan dan dipahami informasi yang ada
Berhubungan dengan topik/tema yang didalam website Pet Shop Azria.
diangkat yaitu kasih sayang ‘Humans and
Animals’, interaksi tersebut yang membangun
kehangat dalam sebuah kehidupan. Dalam
perancangan ini ada 2 macam warna yaitu warna
primer dan warna sekunder. Warna orange
merupakan warna primer berdasakan dari
topik/tema yang diangkat, selain itu memiliki arti
Gambar 12. Style website dan desain
ketenangan, kehangatan dalam sebuah hubungan. (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
Sedangkang. Sedangkan warna sekunder adalah Proses Penjaringan Ide Penjaringan ide
warna coklat dan cream yang memiliki arti Muncul ide perancangan ini didapatkan
kesehatan dan keramahan dalam pelayanan Pet berangkat dari lingkungan yang ada disekitar
Shop Aria. penulis, berawal dari rutinitas berbelanja
memenuhi kebutuhan hewan kucing pribadi,
lokasi Pet Shop Azria ini berdekatan dengan
tempat kerja penulis. Pada saat akan melakukan

212
“Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan”

reservasi untuk hewan peliharaan yang terganggu b. Lalu klik ‘Proses’ agar data hewan pelanggan
oleh sistem manual input data dengan alat tulis, berhasil disimpan. Apabila ada perubahan data
yang memakan waktu cukup lama. Pada saat hew3an bisa diedit dengan mengklik icon edit
bersamaan penulis lagi mengerjakan project untuk memulai mengedit data hewan dan icon
website dari klien. Sehingga timbul suatu solusi hapus untuk menghapus data hewan peliharaan
untuk merancang website agar reservasi lebih pelanggan.
mudah c. Setelah data hewan tersimpan, mulai memilih
Berlanjut ketahap proses perancangan yang jenis reservasi pada menu ‘Servis’ ada berbagai
sudah mengantongi hasil dari metode penelitian macam seperti: reservasi hotel, reservasi
dari observasi, wawancara, dokumentasi, hingga groming, reservasi vaksin, reservasi vitamin.
kepustakaan. Dari hasil tersebut penulis mulai Isi data hewan dan kebutuhan yang sesuai,
merancang perancangan website Pet Shop Azria kemudian klik ‘Pesan’ agar segera mengetahui
dari proses sketsa, flowchart, wireframe, hingga nomor antrian pelanggan.
prototyping website Pet Shop Azria. Berlanjut d. Menu ‘Riwayat’ berisi tentang riwayat hewan
pada media pendukung sesuai dari analisis peliharaan pelanggan setelah melakukan
kebutuhan yang dibutuhkan Pet Shop Azria. reservasi di Pet Shop Azria.
e. Apabila sudah menyelesaikan, bisa klik
Alur Mengoperasionalkan Website Alur ‘Keluar’ untuk meninggalkan halaman.
Masuk Website
a. Masukan ‘Nama Pengguna’ dan ‘Kata Sandi’ Pengembangan Desain Logo
yang sudah terdaftar pada website Pet Shop Pada logo ini digunakan sebagai label
Azria. branding Pet Shop Azria, dan pengaplikasiannya.
b. Klik ‘Masuk’ untuk memulai jenis reservasi Nama yang dugunakan sesuai dengan awal
sesuai yang pelanggan butuhkan. berdirinya Pet Shop Azria. Logo ini memiliki arti
c. Klik ‘Keluar’ apabila sudah menyelesaikan kehangatan dan berinteraksi dengan hewan
reservasi pelanggan. peliharaan dan pemiliknya. Desain dan warna
merepresentasikan keramahan pelayan yang
Alur Daftar Website dilakukan di Pet Shop Azria.
a. Apabila belum mendaftarkan data diri, klik
silakan daftar ‘disini’ untuk mengisi data
pelanggan
b. Masukan nama pengguna, alamat email,
alamat tempat tinggal, nomor handphone, kata
sandi, konfirmasi kata sandi sesuai data Gambar 13. Logo Pet Shop Azria
pelanggan, kemudian klik ‘Daftar’ (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
c. Apabila data pelanggan sudahy tersimpan, Website
maka akan lanjut untuki masukan ‘nama Berikut adalah desain user interface website Pet
pengguna’ dan ‘kata sandi’ yang sudah Shop Azria dengan menu bar yang ada didalmnya.
terdaftar. Tersedia link untuk melihat prototype website Pet
d. Kemudian klik ‘Masuk’ agar dapat memulai Shop Azria https://bit.ly/WebPetShopAzria
reservasi yang pelanggan butuhkan sesuai
hewan peliharaan.
Alur Reservasi Website
a. Sebelum memilih reservasi, masukan ‘data
hewan’ peliharaan pelanggan terlebih dahulu,
seperti nama hewan, tanggal lahir hewan dan
jenis hewan, contoh: Chika, 12/06/2020, Gambar 14. Website Pet Shop Azria
kucing. (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)

213
Nurafni Ayu Ningsih, Jurnal Barik, Vol. 2 No. 3, Tahun 2021, 202-216

Media Pendukung
Peran media pendukung untuk mendukung
media utama dalam mempromosikan produk dan
memenuhi berdasakan hasil analisis kebutuhan,
beserta sebagai pelengkap media utama. Berikut Gambar 18. Sign logo
(Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
media pendukung yang digunakan.
Map dan Head Latter
Brosur
Dalam brosur berisi profil Pet Shop Azria, Berperan sebagai penunjang pelayanan
apabila memerlukan print out data saat proses
pelayanan yang digunakan jenis reservasi, link
penanganan dari reservasi yang diinput pelanggan.
website, cara masuk website, cara mendaftar pada
website dan cara memesan reservasi pada website.

Gambar 15. Brosur Gambar 19. Map dan Head Latter (Sumber: Ayu
(Sumber: Ayu Nurafni, 2021) Nurafni, 2021)
Buku Riwayat Hewan Paper Bag
Pada buku riwayat hewan berisi data pemilik Memiliki fungsi sebagai wadah setelah
dan data hewan beserta data riwayat yang telah tranksaksi, buku riwayat dan merchandise ketika
dilakukan hewan peliharaan pelanggan mendapatkannya.

Gambar 16. Buku Riwayat Hewan Gambar 20. Paper Bag


(Sumber: Ayu Nurafni, 2021) (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
Sign Link dan Logo Kartu Nama
Media pendukung sign link berisi link Dalam kartu nama berisi data Pet Shop Azria
website untuk memperbudah pelanggan jika seperti, alamat email, Instagram, nomor whatsapp,
mencari website Pet Shop Azria. Sign logo dan alamat lokasi, untuk memudahkan pelanggan
berfungsi sebagai penanda lokasi Pet Shop Azria, dalam mencari informasi mengenai Pet Shop
sehingga pelanggan mudah mengenali meskipun Azria.
dari batas jalan.

Gambar 17. Sign link Gambar 21. Kartu Nama


(Sumber: Ayu Nurafni, 2021) (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)

214
“Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten
Lamongan”

Member Card informasi terupdate untuk pelanggan dan edukasi


Member card ini berisi data hewan yang sering dialami pelanggan.
peliharaan seperti, nama hewan, pemiliki hewan,
nomor pemilik, alamat email dan alamat tempat
tinggal.

Gambar 22. Member Card Gambar 25. Feed Instagram


(Sumber: Ayu Nurafni, 2021) (Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
Roll Banner
Berperan sebagai media promosi website Pet Link Karya
Shop Azria, sebab isi didalamnya mengenai jenis Berikut merupakan link karya berisi file
reservasi dan ajakan bahwa menyediakan kumpulan karya dan video display media.

reservasi online. Selain itu mudah dibaca sebab (https://bit.ly/KaryaSkripsiAfni )


ukuran roll banner yang besar.
SIMPULAN DAN SARAN
Website Pet Shop Azria dirancang sebagai
bentuk mempermudah input dan output data antar
admin dan pelanggan dalam reservasi online.
Pelangan lebih mudah mengakses website
dimanapun dan kapanpun ketika mengalami
keluhan pada hewan peliharaannya. Website pada
Pet Shop Azria ini juga menjadi solusi agar sistem
yang digunakan lebih sistematika dan mudah
Gambar 23. Roll Banner dioperasikan.
(Sumber: Ayu Nurafni, 2021)
Dalam proses perancangaan website
Tripod Banner menggunakan website interaktif sehingga bagi
Fungsi tripod banner hampir sama dengan pelanggan mudah untuk dipahami dan diterima.
roll banner, akan tetapi tripod banner mudah Desain user interface dengan topik/ tema ‘Humans
diletakan di bagian sudut ruangan dan tempat and Animals’ yang mencerminkan kehangatan
kasir, sebab tidak memakan banyak tempat namun kasing saying, rasa peduli yang tinggi terhadap
tetap mudah dibaca. hewan peliharaan, memiliki dampak baik untuk
aktivitasi sehari-hari. Representasi warna juga
memiliki arti keramahan yang diterapkan pada
pelayanan Pet Shop Azria. Selain itu media
pendukung untuk melengkapi promosi pada
pelanggan sekaligus menyampaikan pesan bahwa
di Pet Shop Azria sudah bisa diberlakukan
Gambar 24. Tripod Banner reservasi online dan mudah mengaksesnya.
(Sumber: Ayu Nurafni, 2021) Inovasi perancangan website ini juga peduli
Feed Instagram dengan pademi saat ini, sebagai bentuk antisipasi
Peran Instagram sebagai media promosi Pet terhadap penyebaran virus untuk kebaikan
Shop Azria melalui online. Mengandung bersama.

215
Nurafni Ayu Ningsih, Jurnal Barik, Vol. 2 No. 3, Tahun 2021, 202-216

Meskipun kondisi saat ini merupakan salah https://sis.binus.ac.id:https://


satu kendala dalam proses penelitian, akan tetapi sis.binus.ac.id/2 017/09/12/apakah-
tetap bisa teratasi dengan maksimal. Perancangan sisteminformasi-itu-2
dengan hasil prototype ini untuk kedepannya agar Friska Kumala, (2008), Sistem Informasi
website dapat terealisasikan dan dioperasikan Penjualan Berbasis Web Pada Pet Shop.
secara langsung untuk Pet Shop Azria. Kemudian Jurusan Teknik Informatika, Universitas
untuk proses cetak buku riwayat hewan biaya Sanata Dharma Yogyakarta.
cukup mahal untuk persatuannya, sehingga cetak Andi Reyanaldi, (2019). Perancangan Desain User
jumlah lebih banyak agar biaya yang dikeluarkan Interface (UI) Aplikasi Pencari Kost
lebih murah, mengingat setiap hewan peliharaan .Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni
mendapatka buku riwayat hewan selama reservasi dan Desain, Universitas Negeri Makassar.
di Pet Shop Azria. Serba serbi technology, (2020) dilihat pada
tanggal 29 Februari 2021, https://
REFERENSI idcloudhost.com/apa-itu-user-interface-
Intermedia, B. 2014. Pengertian PHP : Fungsi, uipengertian-fungsi-dan-cara-kerjanya/
Syntax, dan Alasan Menggunakan PHP. My Trip, (2021). dilihat pada tanggal 29 Februari
T. Schlatter and D. Levinson, (2013). Visual 2021, https://www.mytrip.co.id/article/
Usability: Principles and Practices for jenis- jenis-vaksin-hewan
Designing Digital Applications. Elsevier. Halodoc, (2020) dilihat pada tanggal 29 Februari
2021, https://www.halodoc.com/artikel/
ketahui-6-penyakit-yang-rentan-dialami-
Herrington, J., Reeves, T.C., & Oliver, R. 2010. A kucing-peliharaan
guide to authentic e-learning. UK: Kontan, (2021). Dilihat pada tanggal 21 Juli
Routledge. 2021, https://industri.kontan.co.id/ news/
Alatas, H. (2013). Responsive Web Design bisnis-hewan peliharaan-booming -startup-
dengan PHP & Bootstrap. Yogyakarta: petskita-tangkap-peluang-pet-economy
Lokomedia. Facebook, (2021). Dilihat pada tanggal 21 Juli
Anggraini, Gita Listya. (2015). Analisis User 2021,https://www.facebook.com/groups/33
Experience dan User Interface pada 50079 47522325/
Website Job Portal dengan Pendekatan
User-Centered Design dan GOMS
Analysis. Skripsi. Universitas Gadjah
Mada. Yogyakarta.
Oktavianti, Gita. (2019). Pengantar Sistem
Iinformasi. 30. Roger S.Pressman, Ph.D.
2012. Rekayasa Perangkat Lunak
Pendekatan Praktisi edisi 7. Yogyakarta :
Andi
Aryani, D., Ihsan, M. N., & Septiyani, P. (2017).
Prototype sistem absensi dengan metode
face recognition berbasis arduino pada smk
negeri 5 kabupaten tangerang. (Semnas
tekno media online)
Ladjamudin. 2005. Analisis dan Desain Sistem
Informasi. Yogyakarta : Graha Ilmu.
Hudiarto. (20 12). Aapakah Sistem Informais Itu?
Retrieved from

216

Anda mungkin juga menyukai