Di Susun Oleh :
Kelompok 1
Dengan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas segala rahmat, hidayah dan
bimbingan-Nya sehingga kami penulis dapat menyelesaikan proposal ini dengan baik dan
benar, serta tepat pada waktunya.
Penulisan proposal ini digunakan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah
Sistem Informasi Manajemen. Oleh karena itu,kami mengucapkan rasa terima kasih kepada :
Semoga bantuan dan dukungan yang telah diberikan kepada kami, mendapat balasan
serta karunia dari Allah SWT. Kami menyadari penulisan proposal ini masih jauh dari kata
sempurna, maka dari itu kami berharap saran dan kritik untuk kesempurnaan proposal ini
memberi manfaat yang sebesar besarnya bagi kami dan pihak yang memerlukan.
Penulis
i
DAFTAR ISI
JUDUL
KATA PENGANTAR
i
DAFTAR ISI ii
BAB I PENDAHULUAN
DAFTAR PUSTAKA 10
ii
BAB I
PENDAHULUAN
Teknologi internet berdampak cukup besar pada dunia bisnis (e-commerce) dengan
dibukanya jalur perdagangan online sangat memudahkan bagi calon custumer untuk
melihat informasi produk, memesan ataupun melakukan pembayaran. Itu berarti
transaksi penjualan secara online mempunyai calon customer yang potensial dari seluruh
dunia.
Sistem penjualan saat ini menggunakan media telephone atau customer datang
langsung untuk memesan atau hanya sekedar bertanya mengenai produk. Jika hanya
mengandalkan sistem penjualan dengan cara customer/reseller harus menelpon terlebih
dahulu untuk mengecek persediaan barang, menanyakan harga atau datang langsung
untuk membeli produk, terkadang membuat customer/reseller harus menunggu ditempat.
Hal tersebut menyebabkan ketidakpuasan customer terhadap layanan dan bedampak
pada omset pendapatan perusahaan tidak mengalami peningkatan yang signifikan. Selain
itu perkembangan pelayanan terasa dinilai agak lambat.
Oleh karena itu perlu adanya kajian terhadap kondisi perusahaan untuk
mengembangkan system dari segi informasi dan pelayanan penjualan terhadap customer
maupun reseller. Dengan menyediakan media sistem informasi pemesanan berbasis
online yang dirancang menggunakan media berbasis Aplikasi (Android) untuk
meminimalkan waktu proses pemesanan dengan tujuan meningkatkan pelayanan bagi
customer, meningkatkan volume penjualan sehingga pendapatan perusahaan dapat
meningkat.
Dari latar belakang tersebut penulis tertarik untuk membuat suatu sistem informasi
“Aplikasi Pemesanan Cafe Sop Durian Abnurmal”.
1
1.2 SOLUSI PENGEMBANGAN
Tujuan dari pembuatan program ini adalah :
1. Menciptakan media sistem penjualan online berbasis Aplikasi Android sebagai
media informasi yang dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada
koneksi;
2. Meningkatkan mutu pelayanan penjualan terhadap konsumen ;
3. Memperluas area penjualan;
4. Mempermudah konsumen dalam transaksi dan pemesanan.
1.3 MANFAAT PROGRAM
1. Memberikan solusi terhadap hasil identifikasi permasalahan sistem penjualan pada
“Aplikasi Pemesanan Cafe Sop Durian Abnurmal”;
2. Memberikan kemudahan informasi bagi calon konsumen atau reseller untuk
melihat produk, memesan ataupun melakukan transaksi pembayaran
Aplikasi Pemesanan Cafe Sop Durian Abnurmal secara mudah dan cepat”;
3. Dapat meningkatkan volume penjualan sehingga pendapatan perusahaan
meningkat;
4. Dengan Menggunakan Aplikasi Pemesanan Café Sop Durian Abnurmal Pemesan
Tidak Perlu Mengantri di Tempat.
5. Manfaat Bagi Penulis Yaitu Untuk memenuhi persyaratan dalam memperoleh nilai
UAS pada mata kuliah Sistem Informasi Manajemen di semester III dan Juga
Untuk memperdalam ilmu mengenai mata kuliah Sistem Informasi Manajemen;
6. Untuk Pembaca lebih Mengetahui tentang Project Kami Yaitu “Aplikasi
Pemesanan Cafe Sop Durian Abnurmal” dan Juga lebih Memahami tentang Apa
itu Sistem Informasi Manajemen.
1.4 LOKASI PENELITIAN
Untuk memperoleh informasi penulis menetapkan narasumber atau informan yang
akan dianggap memahami permasalahan dan menangani bidang yang akan diteliti. Objek
penelitian yang digunakan dalam penelitian ini diambil di Sop Duren 88. Lokasi
penelitian berada di Jalan Danau Kelapa Dua Karawaci Tangerang
2
1.4 LUARAN YANG DIHARAPKAN
Adapun luaran yang diharapkan dari pembuatan aplikasi ini adalah mempermudah
customer untuk memesan product dan juga mempermudah penjual dalam melakukan
perekapan transaksi dan memperluas koneksi dengan dunia luar.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah suatu
kesatuan yang terdiri atas komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi, atau energi untuk mencapai suatu tujuan. Istilah ini
sering digunakan untuk menggambarkan suatu set entitas yang berinteraksi, di mana suatu
model matematika sering kali bisa dibuat. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian
yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak, contoh umum misalnya seperti negara. Negara merupakan suatu kumpulan dari
beberapa elemen kesatuan lain seperti provinsi yang saling berhubungan sehingga
membentuk suatu negara di mana yang berperan sebagai penggeraknya yaitu rakyat yang
berada di negara tersebut. Kata "sistem" banyak sekali digunakan dalam percakapan sehari-
hari, dalam forum diskusi maupun dokumen ilmiah. Kata ini digunakan untuk banyak hal,
dan pada banyak bidang pula, sehingga maknanya menjadi beragam. Dalam pengertian yang
paling umum, sebuah sistem adalah sekumpulan benda yang memiliki hubungan di antara
mereka. (Wikipedia 2022a)
1. Komponen Sistem Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi,
yang artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan.
Komponen – komponen sistem atau elemen – elemen sistem dapat berupa suatu subsistem
atau bagian - bagian dari sistem.
2. Batas Sistem Batas sistem (boundary) merupakan daerah yang membatasi antara suatu
sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem ini
memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan. Batas suatu sistem
menunjukkan ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut.
3. Lingkungan Luar Sistem Lingkungan luar (environment) dari suatu sistem adalah apapun
diluar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan luar sistem dapat
bersifat menguntungkan dan dapat juga bersifat merugikan sistem tersebut.
4. Penghubung Sistem Penghubung (interface) merupakan media penghubung antara satu
subsistem dengan subsistem lainnya. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber –
sumber daya mengalir dari satu subsistem ke subsistem lainnya.
5. Masukan Sistem Masukan (input) adalah data yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan
dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal
(signal input).
Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat beroperasi.
Signal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran.
6. Keluaran Sistem Keluaran (ouput) adalah hasil dari data yang diolah dan diklasifikasikan
menjadi keluaran yang berguna.
7. Pengolah Sistem Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan
merubah masukan menjadi keluaran.
3
8. Sasaran Sistem Suatu sistem pasti mempunyai tujuan (goal) atau sasaran (objective). Kalau
suatu sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya. Sasaran
dari sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang
akan dihasilkan sistem. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau
tujuannya.
b. Informasi
Informasi adalah sekumpulan data atau fakta yang dikelola menjadi sesuatu yang bermanfaat
bagi penerimanya. Biasanya, informasi akan diproses terlebih dahulu agar penerima mudah
memahami informasi yang diberikan. Sederhananya, informasi sudah diolah menjadi bentuk
yang bernilai atau bermakna. (Jevi Nugraha 2021)
c. Sistem Informasi
Sistem Informasi adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang
menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen.[2] Dalam arti yang
sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara
orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan
untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi
(TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam
mendukung proses bisnis. (Wikipedia 2022b)
Sebelum ada sistem informasi, Sebagian pekerjaan itu dikerjakan manual dan memerlukan
waktu yang lumayan lama sehingga memungkinkan terjadi kesalahan yang bisa berakibatkan
fatal. Dengan adanya sistem informasi disaat sekarang ini, bisa dikatakan dapat
mempermudah pekerjaan secara cepat dan akurat karena sistem informasi dapat dalambentuk
software atau perangkat lunak yang digunakan, sehingga pekerjaan dapat memudahkan dalam
melaksanakan pekerjaan. (Maydianto and Ridho 2021)
4
Pengertian website toko online atau ecommerce adalah jenis website yang digunakan untuk
berjualan
4
secara online. Penggunaan situs toko online sangat populer karena dinilai dapat menjalankan
bisnis secara efektif, terutama dengan pangsa pasar online yang jauh lebih luas. Website toko
online memiliki halaman dan menu yang menunjukkan aktivitas bisnis dari sebuah tempat
berbelanja. Diantaranya ada fitur keranjang belanja, checkout, katalog serta halaman produk,
dan lainnya.
E-Commerce merupakan salah satu konsep bisnis berbasis teknologi informasi yang cukup
berkembang saat ini. Konsep E-Commerce memberikan banyak kemudahan dan kelebihan
jika dibandingkan dengan konsep belanja yang konvensional. Kemudahan pada e-commerce
adalah semua informasi yang diinginkan konsumen dapat diakses lebih detail, cepat tanpa
dibatasi tempat dan waktu, E-commerce memberikan kemudahan dalam prosestransaksi,
sehingga dengan penerapan system ini akan mempermudah dan lebih menguntungkan
berbagai pihak yang terlibat, baik pihak konsumen, maupun penjual.(Santoso, Sitanggang,
and Melisa 2022)
Pengertian website menurut Sebok, Vermat, dan tim (2018 : 70) adalah kumpulan halaman
yang saling terhubung yang di dalamnya terdapat beberapa item seperti dokumen dan gambar
yang tersimpan di dalam web server. Web app adalah sebuah aplikasi yang berada dalam web
server yang bisa user akses melalui browser. Web app biasanya menampilkan data user dan
informasi dari server.
D. Java
Java adalah salah satu bahasa pemrograman populer yang digunakan untuk mengembangkan
aplikasi mobile, desktop, hingga website. Beberapa website besar dunia seperti, Yahoo!,
LinkedIn, dan Spotify ternyata juga telah menggunakan Java untuk mengembangkan
websitenya.(niagahoster 2021)
Java adalah Sebuah sistem yang dapat memeriksa kode sumber java yang dimasukan oleh
member dibandingkan dengan kunci kode sumber java yang telah tersedia didalam sistem
kode java yang memungkinkan sistem untuk memeriksa kode java secara otomatis dengan
membandingkan input yang dimasukan dan output yang dihasilkan.(Dhanuari Indra Bastari1,
Fajar Pradana2 2017)
Proses pencatatan secara manual memerlukan tempat penyimpanan yang sangat luas, akibat
kertas yang bertumpuk serta memerlukan waktu yang lama dalam proses pencarian kembali
data. Selain itu, pelayanan terhadap pelanggan menjadi tidak efisien dan akan terjadi
kesalahan akibat waktu yang lama dalam pencarian data. Tujuan merancang suatu aplikasi
manajemen penjualan dan pemesanan makanan ini adalah untuk memudahkan admin dalam
memproses pengolahan data yang ada saat ini. (Rahmawati and Ritonga 2022).
E. Prototype Models
Model prototyping atau Prototype Model merupakan suatu teknik untuk mengumpulkan
informasi tertentu mengenai kebutuhan-kebutuhan informasi pengguna secara cepat.
Berfokus pada penyajian dari aspek-aspek perangkat lunak tersebut yang akan nampak bagi
pelanggan atau pemakai.(Fabiana Meijon Fadul 2019)
5
Model prototyping pada kegiatan pengembangan sistem informasi dengan harapan dapat
menghasilkan prototype sebagai salah satu langkah awal sebuah kegiatan pengembangan
sistem informasi. Protype dibuat dengan tujuan memberikan penyamaan presepsi dan
pemahaman awal akan proses dasar dari sistem yang akan dikembangkan, sehingga akan ada
komunikasi yang baik antara pengembang dan pengguna sistem. Hasil penelitian ini dapat
dijadikan referensi ataupun rujukan bagi pengembang sistem informasi yang telah mengikuti
langkahlangkah pengembangan secara terstruktur, sehingga memberikan kejelasan proses
bagi pengguna dan pemerhati ilmu pengembangan sistem informasi.(Purnomo 2017)
BAB III
TAHAP PELAKSANAAN
3.1 PENYUSUNAN KONSEP
Penyatuan konsep dalam hal ini adalah penyatuan ide dari para anggota kelompok untuk
kemudian digabungkan menjadi suatu ide konkret. Pada tahap ini kami menggambarkan
konsep dalam bentuk sketsa sehingga akan mempermudah dalam proses pemilihan serta
fitur apa saja yang perlu ditambahkan atau dikurangi dalam pembuatan Aplikasi Penjualan
berbasis Android Selain itu, tahap ini juga membahas tentang fitur-fitur apa saja yang akan
ditampilkan ke dalam Aplikasi Pemesanan Cafe Sop Durian Abnurmal.
6
3. Prototype Menu Makanan 4. Prototype Menu Minuman
Fungsi :Sebagai halaman untuk Fungsi : Sebagai halaman untuk
memilih menu makanan memilih menu minuman
7
5. Prototype Checkout
Fungsi : Sebagai halaman untuk Checkout pesanan yang sudah di Pesan untuk di
lakukan pembayaran oleh pemesan/customer.
8
BAB IV
PENUTUP
Demikian proposal ini kami buat , Pembuatan Proposan ini bertujuan untuk
memperluas wawasan dan ilmu pengetahuan tentang kans dalam dunia bisnis atau Dunia
usaha.
Kami menyadari bahwa tiada yang sempurna di dunia ini kecuali Tuhan yang
Tuhan Esa. Dalam pembuatan proposal ini tentunya masih banyak kekurangan, untuk itu
kami menbutuhkan kritik dan anjuran Bapak/Ibu yang sifatnya membangun guna sebagai
bahan evaluasi kami untuk kedepannya agar lebih baik lagi.
Akhir dari penulisan proposal ini kami ucapkan terimakasih terhadap seluruh
pihak yang sudah turut menolong dan berpartisipasi dalam membentuk proposal dan
pembuatan mockup Aplikasi Pemesanan Cafe Sop Durian Abnurmal.
9
DAFTAR PUSTAKA
Purnama, C. (2016). Sistem Informasi Manajemen. Jurnal Sistem Informasi, 2(1), 159–168.
Mohamad Ridwan, Y. W. (2021). Sistem Informasi Manajemen. In Angewandte Chemie
International Edition, 6(11), 951–952.
Niagahoster. (2022). Apa Itu Website? Pengertian, Jenis, dan Manfaatnya!
Www.Niagahoster.Co.Id. https://www.niagahoster.co.id/blog/pengertian-website/
Niagahoster. (2021). Apa itu Java? Pengertian, Kelebihan, Kekurangan, dan Contohnya.
Www.Niagahoster.Co.Id. https://www.niagahoster.co.id/blog/java-adalah/
Rahmawati, Nita, and Muhammad Soleh Ritonga. 2022. “Membangun Aplikasi Manajemen
Penjualan Dan Pemesanan Makanan Pada Two D Coffee Roastery.” Semnas Ristek
(Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) 6(1): 1003–8.
Maiyana, Efmi. 2018. “Pemanfaatan Android Dalam Perancangan Aplikasi.” Jurnal Sains
dan Informatika 4(1): 54–65.
Sebok, Vermat, dan tim. 2018. “Definisi Website.” Paper Knowledge . Toward a Media
History of Documents 7(2): 107–15.
Wikipedia. (2022). Sistem. Https://Id.Wikipedia.Org/. https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem
Jevi Nugraha. (2021). Pengertian Informasi beserta Jenis dan Fungsinya, Perlu Diketahui.
Https://Www.Merdeka.Com/. https://www.merdeka.com/jateng/pengertian-informasi-
beserta-jenis-dan-fungsinya-perlu-diketahui-kln.html
Maydianto, & Ridho, M. R. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Point of Sale Dengan
Framework Codeigniter Pada Cv Powershop. Jurnal Comasie, 02, 50–59.
Dhanuari Indra Bastari1, Fajar Pradana2, B. P. (2017). Pengembangan Sistem Pembelajaran
Pemrograman Java yang Atraktif Berbasis Website. Pengembangan Teknologi
Informasi Dan Ilmu Komputer, 1(1), 2–3. http://j-ptiik.ub.ac.id
Fabiana Meijon Fadul. (2019). PERBANDINGAN MODEL WATERFALL DAN
PROTOTYPING UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI.
Purnomo, D. (2017). Model Prototyping Pada Pengembangan Sistem Informasi. J I M P -
Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan, 2(2), 54–61.
https://doi.org/10.37438/jimp.v2i2.67
10