SMK NEGERI 1 KEDIRI
Jalan Veteran No. 9 Kota Kediri
Telp (0354) 777777, Fax (0354) 7777
Email : smkn1kediri@gmail.com
MODUL AJAR 1.5
NAMA PENYUSUN Drs.Dody Budi Setiono,M.Kom
NAMA INSTITUSI SMKN 1 KEDIRI
TAHUN PENYUSUNAN MODUL 2022
KELAS / FASE XI / FASE F
PROGRAM KEAHLIAN TJKT (Teknik Jaringan Komputer & Telekomunikasi)
INFORMASI UMUM
ALOKASI WAKTU 16 JP
MATA PELAJARAN Produk Kreatif dan kewirausahaan
JUDUL ELEMEN
Peserta didik mampu Menganalisis proses kerja
pembuatan prototype produk barang/jasa
KOMPETENSI AWAL PESERTA -
DIDIK
PROFILE PELAJAR PANCASILA • Mandiri
• Kritis
Domain / materi
Proses kerja pembuatan prototype produk
barang/jasa
Referensi / sumber • Internet
pembelajaran
• E-Book
• Modul
• Laptop/Komputer
SARANA & PRASARANA Gadget (HP/Laptop/PC)
LCD Proyektor
TARGET PESERTA DIDIK
Melalui system praktek, peserta didik mampu memahami
proses kerja pembuatan prototype produk
barang/jasa
MODEL PEMBELAJARAN Kooperatif dan Pembelajaran Berbasis Proyek
KOMPONEN INTI
TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan system praktek, peserta didik mampu memahami
proses kerja pembuatan prototype produk
barang/jasa
SMK NEGERI 1 KEDIRI
Jalan Veteran No. 9 Kota Kediri
Telp (0354) 777777, Fax (0354) 7777
Email : smkn1kediri@gmail.com
MODUL AJAR 1.5
PEMAHAMAN BERMAKNA
Peserta didik diharapkan memahami proses kerja
pembuatan prototype produk barang/jasa
PERTANYAAN PEMANTIK Apa yang kalian ketahui tentang prototype produk
barang/jasa?
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pendahuluan Mempersiapkan alat dan bahan yang diperlukan
Berdoa bersama
Pengajar melakukan presensi
Inti Orientasi terhadap masalah :
Peserta didik diminta untuk menjawab beberapa pertanyaan
pemantik
Merumuskan masalah :
Peserta didik diajak untuk memahami pentingnya tema yang
akan dibahas
Mengajukan hipotesis :
Pengajar membuat kalimat bermakna terkait tema yang akan
dibahas.
Penutup Melakukan refleksi bersama
Berdoa bersama
ASESSMEN
DIAGNOSTIK
Tehnik Penilaian Penilaian sikap
Penilaian Pengetahuan
Bentuk Instrumen
-
Rubrik Penilaian -
FORMATIF
Tehnik Penilaian Penugasan Individu
Bentuk Instrumen -
Rubrik Penilaian -
SUMATIF
SMK NEGERI 1 KEDIRI
Jalan Veteran No. 9 Kota Kediri
Telp (0354) 777777, Fax (0354) 7777
Email : smkn1kediri@gmail.com
MODUL AJAR 1.5
Tehnik Penilaian Portofolio
Bentuk Instrumen
Rubrik Penilaian
REFLEKSI
Peserta didik -
Pengajar Menuliskan capaian pembelajan peserta didik pada jurnal
mengajar
KOMPONEN LAMPIRAN
LKPD
(Lembar Kerja Peserta Didik)
PENGAYAAN DAN REMEDIAL
Pengayaan Jika diperlukan
Remidial Jika diperlukan
BAHAN BACAAN -
Peserta didik
Pengajar
GLOSARIUM
DAFTAR PUSTAKA
Kediri, 12 Juli 2022
Guru Pengajar Mapel PKK
Drs.Dody Budi Setiono,M.Kom
Nip. 196505301993031007
LAMPIRAN – LAMPIRAN
A. LEMBAR OBSERVASI
a. Fasilitas gadget apa saja yang Anda miliki di rumah ?
HP
Laptop
Komputer
b. Fasilitas apa yang bisanya Anda gunakan untuk bisa koneksi ke Internet ?
Paket data di HP atau tetring (pribadi / orang lain)
Wifi di rumah
Wifi di luar rumah (saudara / tempat umum)
c. Apakah Anda memiliki fasilitas wifi permanen di rumah ?
Memiliki
Tidak memiliki
d. Apakah Anda merasa nyaman dengan pembelajaran daring ?
Tidak nyaman
Biasa-biasa saja
Nyaman
Sangat nyaman
e. Model pembelajaran mana yang paling Anda suka dimasa pandemi ?
Full melalui LMS (semua materi dan tugas hanya melalui classroom)
Campuran (melalui classroom dan vicon)
Campuran (melalui classroom dan tatap muka)
Silahkan tuliskan metode lainnya yang belum ada …………………………..
Keterangan :
*) Lembar observasi dibuat menggunakan Google Form dan dilakukan secara daring.
B. LKPD E1.1
LKPD E1.1
PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK JARINGAN KOMPUTER &
TELEKOMUNIKASI
MATA PELAJARAN Produktif Kreatif dan Kewirausahaan
KELAS XI
NO PRESENSI & NAMA
ELEMEN Mampu memahami prototype produk barang/jasa
TUJUAN Siswa diharapkan mampu memahami prototype produk
barang/jasa
ALAT & BAHAN PC / Laptop
Internet / Bahan ajar lainnya
PETUNJUK / Pelajari e-Book Buku Produktif Kreatif dan Kewirausahaan
LANGKAH Tangkap layar setiap Langkah2, kemudian siswa membuat Langkah
KERJA konfigurasi dengan format word.
TUGAS Dokumentasi hasil identifikasi Anda pada lembar kerja ini untuk
MANDIRI dilaporkan.
PENYELESAIAN
KESIMPULAN Prototipe adalah suatu contoh awal atau model dibangun
untuk menguji suatu konsep atau proses atau untuk
bertindak sebagai sesuatu yang harus direplikas
Manfaat prototype
• Menghasilkan syarat yang lebih baik dari produksi
• User dapat mempertimbangkan sedikit perubahan
selama masih bentuk prototipe
• Memberikan hasil yang lebih akurat dari pada
perkiraan sebelumnya
• User merasa puas
Jenis-jenis prototyping
• Prototype Fungsional
• Prototype Visual
• Prototype Bentuk
• Prototype Bukti Teori
Tahapan-tahapan prototype produk
• Tahap mengumpulkan ide
LKPD E1.1
PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK JARINGAN KOMPUTER &
TELEKOMUNIKASI
MATA PELAJARAN Produktif Kreatif dan Kewirausahaan
• Tahap Perumusan Aspek-Aspek Fisik dalam Usaha
Produk Kreatif Bangunan
• Tahap pendesainan
Desain produk adalah sebagai alat manajemen sebagai alat
manjemen
untuk menterjemahkan hasil kegiatan penelitian dan
pengembangan yang
dilakukan sebelum menjadi rancangan yang nyata yang akan
diproduksi dan
dijual dengan menghasilkan laba
C. RUBRIK PENILAIAN FORMATIF
SKOR KETERANGAN INDIKATOR SKORING KRITERIA SKORING
5 Sangat Baik Jika semua kriteria skoring a) Siswa mengumpulkan tepat waktu
terpenuhi (ada 5 kriteria)
b) Siswa mengerjakan sesuai dengan
format dan ketentuan yang
4 Baik Jika hanya ada 4 kriteria
diberikan
skoring yang terpenuhi
c) Siswa mengerjakan dengan benar
3 Cukup Baik Jika hanya ada 3 kriteria (kesesuaian jawaban /
skoring yang terpenuhi pekerjaannya)
2 Cukup Jika hanya ada 2 kriteria d) Siswa bekerja secara mandiri
skoring yang terpenuhi (keaslian karya)
e) Kreatifitas / inovasi pada karya
1 Kurang Jika hanya ada 1 kriteria yang diselesaikan
skoring yang terpenuhi
D. RINGKASAN MATERI
Prototipe adalah suatu contoh awal atau model dibangun
untuk menguji suatu konsep atau proses atau untuk
bertindak sebagai sesuatu yang harus direplikas
Manfaat prototype
• Menghasilkan syarat yang lebih baik dari produksi
• User dapat mempertimbangkan sedikit perubahan
selama masih bentuk prototipe
• Memberikan hasil yang lebih akurat dari pada
perkiraan sebelumnya
• User merasa puas
Jenis-jenis prototyping
• Prototype Fungsional
• Prototype Visual
• Prototype Bentuk
• Prototype Bukti Teori
Tahapan-tahapan prototype produk
• Tahap mengumpulkan ide
• Tahap Perumusan Aspek-Aspek Fisik dalam Usaha
Produk Kreatif Bangunan
• Tahap pendesainan
Desain produk adalah sebagai alat manajemen sebagai alat
manjemen
untuk menterjemahkan hasil kegiatan penelitian dan
pengembangan yang
dilakukan sebelum menjadi rancangan yang nyata yang akan
diproduksi dan
dijual dengan menghasilkan laba