Anda di halaman 1dari 7

ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER

Software = mengubungkan hardware dengan users


Software menurut pembayaran
Software full berbayar = dari pertama harus sudah membeli, contohnya windows untuk yang
originalnya
Shareware = kita dibolehkan untuk mencoba dahulu (trial).
Freeware = dari awal sudah gratis. Biasanya freeware hanya bisa memakai tidak bisa mengubah.
Software menurut hak cipta
Copyright = ada lisensinya, membayar
Copyleft = tidak membayar atau gratis ada lisensi nya juga tetap harus ada. Bebas untuk memakai dan
mengubah, contoh LINUX
Software dibedakan atas dua golongan dasar
Software sistem = software OS, pemrograman (karena high level languange), utility
Software aplikasi = software aplikasi (yang paling dekat dengan user)
Menghubungkan aplikasi ke user (aplikasi lewat sistem operasi)
Software Sistem ada 4 golongan
1. Software

Software Sistem => mengendalikan penggunaan hardwar agar lebih efisien dan juga bila ada
kesalahan jadi msuk ke antrian jika membuka suatu aplikasi dan juga jika memang sudah memenuhi
kapasitas maka aplikasi tersebut tidak bisa dibuka
Software OS = mengendalikan, mengatur semua operasi pada komputer, menyedakan interface
(antarmuka)
Tujuan sistem operasi = menjalankan, menyediakan sarana, memanfaatkan (agar lebih efisien dalam
penggunaanya)
Fungsi dan tanggung jawab OS
1. Booting (inisialisasi sistem yang dijalankan oleh BIOS/firmware=> akan cek konfigurasi
hardware).
2. Manajemen proses => mengarahkan semua proses masuk ke memori utama, yang masuk ke
cpu diatur oleh manajemen proses
3. Manajemen memori => kurang lebih sama dengan manajemen proses ( masuk dulu ke
memori utama lalu masuk ke partisi partisi memori, jika memlebihi partisi memori makan
akan membuat virtual memori)
4. Manajemen file => berhubungan dengan copy delete paste, send, share, dan juga
5. Manajemen pekerjaan => ada 4 multitasking(usernya 1, processornya1 urutan pemrosesannya
bersamaan”seakaan akan bersamaan/prosesnya cepat), multiprogramming(usernya banyak,
processornya 1, urutan pemrosesannya bersamaan), timesharing (usernya banyak,
procesornya1, urutannya tergantung waktu kedatangannya, roundrobin), multi
processing(usernya 1 atau banyak, processnya 1 atau lebih, urutan nya simultan)
6. Formatting =>proses penghilangan data(menyiapkan disk dengan menghapus semua data),
setiap format ada tipe sistemnya.
7. Keamanan sistem =>contoh Control Acses
8. User interface=>menyediakan tamplan antarmuka baik CLI, GUI atau yang lain
9. Pengendalian kesalahan/eror handling=> mengendalikan kalu terjadi kesalahan, memberikan
informasi kesalahan yang tejadi(berupa peringatan, ketidakadaan salah satu fungsi sperti
hardware dan lain sebagainya)
Sifat-sifat sistem operasi
1. multitasking => kemampuan untuk menjalankan beberapa aplikasi untuk waktu yang bersamaan
2. OLE => kemampuan os dalam membagi informasi antar aplikasi
3. networking => mampu berhubungan dengan perangkat lain yang terpisah
4. security => menjamin keamanan akses
5. integral mesaging = > integrasi
6. portability => kemampuan sistem operasi berjalan pada perangkat keras yang berbeda
7. compatibility => sama dengan protability tapi compatibility pereangkat lunak
8. plug and play => kemampuan untuk mendeteksi dan menjalankan hardware
9. 3D look => kemampuan os untuk memberikan tampilan gui 3dimensi pada monitor
10. remote akses=> kemampuan os untuk mengakses atau diakses oleh sitem lain dari lokasi yang
berbeda.

Pengelompokan siste operasi


1. desktop => utk kebutuhan sehari hari, pengguna biasa. Cth windows 10, 8, 7, mac os x
2. server => pemberi layanan ke user atau client atau pengguna(os yang ditujukan untuk melayani
permintaan, biasanya digunakan untuk bidang usaha) cth: windows server 2003. Spek nya juga
berbeda, komputer biasa itu bukan server. Ukurannya sangat besar baik dari segi ram dan spesifikasi
laiinnya
3. embedded system => sistem yang ditanamkan(sistem os yang didesain utk peralatan atau hardware
tertentu pada industri sebagai contohnya)
Software pemrograman
Pemrograman itu menerjamhkan dari high level ke low level, yang menerjemahkannya yaitu compiler
atau interpreter.
Device driver
Driver itu nyawa untuk hardware(lapisan paling dalam)
Saat menginstal os itu juga menginstal device driver
Driver itu fungsinya => berjalan agar bisa terhubung dengan user dikendalikan dengan sistem operasi
Komponen IO = MEKANIS, DAN ELEKTRONIS
Utilty/ system support
Sebagai dukungan dan perluasan program yang ada
Software aplikasi
Pasti berjalan diatas sistem operasi, fungsi nya untuk membantu mengerjakan tugas tugas tertentu
agar lebih efisien dari user atau komputer.
Aplikasi dibagi 2 tipe
1. customize=> bisa menambahkan fitur fitur yang lainnya(namun berbayar lagi jika ada custom lagi)
2. package/ paket=> menggunakan sesuai dengan apa yang ada(berbayar di awal)

237 juta februari 2022

Post industrial society

Informasi dan layanan sebagai komoditas utama dan membutuhkan internet, internet layaknya
jantung. Internet itu sebenarnya jaringan komunikasi antara perangkat satu dengan perangkat yang
lain yang bisa menjangkau secara global. Interconective network atau salaing menghubungkan atau
jadi perantara. Menurut kbbi internet merupakan sebuah jaringna komunikasi jaringan elektronik
yang menghubungkan perangkat seperti komputer dengan beberapa jenis lainnya secara
terorganisisr melalui jaringan telepon dan satelit.

Bedanya jaringan telepon dan satelit

Telepon :

Satelit : biasanya digunakan untuk organisasi atau pemerintahan,

Internet

Ciri komputer : terdiri memori, cpu dan io

Scr tdk lgsg telepon juga merupakan komputer

Perangkat lain untuk internetan selain komputer :

Sejarah

ARFA NET

Tahun 70 menjadi 13 komputer

Tahun 81 berhasil menghubungkan 231 komputer

Tahun 71 pengiriman internet pertama(ray tom winson)melalui arfa net dan penggunaan simbol

Simbol @ sebagai pemisah

Tahun 83 beda jaringan


Cikal bakal perkembangan internet karna www tahun 90

Awal dikemukakan ww tahun 89 oleh kim bernencly di crn

Karna karyawan bertambah banyak, dan susah mendapat informasi. Dan beliau mengusul untuk
membuat suatu sistem koneksi hyper teks dan pencarian menggunakan kata kunci

Sistem koneksinya akan dihubungkan dengan berbagai informasi terkait dengan berbagai organisasi
terkait

Akhirnya penemuannya ada 2 pilar yaitu html dan http

Html bahasa pemrogramannya

http itu sebagai protokol penggunanya

muncullah www

penyebarluasan www tahun 93 karena uji coba dahulu. Seiring penyebaran

tahun 2000an muncul jejaring sosial dan perangkat mobile yang pertama yaitu fb tahun 2003

perangkat mobile yaitu iphone tahun 2007

secara perkembangan internet secara jaringan awalnya dari G ke 5g sampai sekarang. Harga kuota
murah dan perangkat nya juga terjangkau sehingga meningkat dalam penyebarannya karena
penggunanya banyak. Di indonesia ttahun 92-94 ttg penyebar luasan internet

paguyuban network .

muncul isp pertama atau pemberi layanan nya tahun 94

ipteknet tidak komersial

indonet isp komersial yang pertama dan ada lisensi dari pt lintas harta

infrastruktur belum merata jadi kecepatan internet masih jauh dibanding negara lain.

Akses untuk ke daerah nya susah jadi perkembangannya terhambat karena kendala nya banyak

Sisi positif internet

Bisa mudah mencari informasi apapun

Negatifnya

Banyak hate speech, situs yang tidak baik, hoax, hacking

Multimedia

pendahuluan
Istilah multimedia itu tidak hanya merjuk pada topik

Scr tidak langsung mm merujuk pada bidang keahlian dan merujuk pada perangkat

Multimedia itu banyak digunakan pada masa sekarang

Mm populer karena berbanding lurus dengan perkembangan teknologi

Multimedia

Multi = banyak

Media = perantara atau sarana untuk menyampaikan atau informasi berupa teks, gambar, video

Multimedia=kombinasi beberapa media yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi

Proses pembuatannya (manipulasi) karena berhubungan dengna digitalisasi

Secara terminologi, mm merupakan kombinasi berbagai media secara terpadu dan sinergis untuk
mencapai tujuan tertentu

Tiap komponen mm harus diolah dan dimanipulasi secra digital menggunakan perantara perangkat
komputer

Mm tidak harus semua media, tapi minimal 2 aspek yang dipakai

Elemen multi media

Secara garis besar ada 2

1. diskrit=tidak berbasis waktu(teks dan gambar) bersifat statis

2. kontinu =berbasis waktu, informasi berubah seiring perubahan waktu (animasi, suara, video)

Keduanya mempunyai peran penting dalam menyajikan informasi

Elemen multimedia

1. teks = gabungan kata yang menjadi kalimat dengan tujuan mengeksepresikan suatu
menyampaikan pesan atau informasi

Pemanfaatan teks = hampir setiap produk mm pasti mengandung elemen teks karena bisa
menampilkan isi, penjelasan

Jenis dan ukuran font

Misal konten pembelajaran berarti harus menggunakan font yang jelas dan mudah terbaca
(berdasarkan penelitian) contohnya sans serif (arial)

2. gambar = image 2 dimensi yang dapat dimanipulasi oleh komputer (edit dalam suatu komputer)

Bermanfaat utk memvisualisasikan konsep verbal atau abstrak. Gambar digunakan untuk
memperjelas penyampaian informasi verbal.

Jenis gambar :1.image(tersusun atas elemen gambar yang disebut pixel contohnya .jpg, .png)
2.graphic(gambar yang divisualisasikan dalam komputer dengan persamaan matematis)

Kualitas gambar : 1. Resolusi 2. Kedalaman warna(RGB=red green blue,dan


hexadesimal=menggunakan format heksa) (makin besar bit makin baik)
3. Suara = bisa dikatakan gelombang ayng dibangkitkan oleh benda yang bergetar yang
menyebabkan molekul udara. Suara untuk memperjelas informasi teks dan gambar. Suara harus
dalam format digital agar bisa diolah oleh komputer. Contoh suara (mp3).

4. animasi = gambar bergerak secara urut, untuk menyajikan suatu proses tertentu, merupakan
komponen multimedia yang menarik dan banyak digunakan untuk menyajikan materi pembelajaran
yang sulit dan memiliki peran penting dalam membantu pndidik untuk mengarahkan kepada peserta
didik dari materi pembelajaran yang kompleks.

5. video = rekaman kejadian atau peristiwa dengan urutan gambar bergerak yang disertai suara yang
lebih realistik dibanding animasi. Vidio mudah diolah oleh komputer dan menjadi komponen yang
paling favorit meskipun membutuhkan penyimpanan yang lebih besar. Contoh (mp4)

Penyajian multi media

1. penyajian secara linier = program mm dijalankan secara urut mulai dari awal hingga ahir, user
dapat mengontrol jalannya program. Contoh : vidio

2. penyajian secara non linier= pengguna dapat berinteraksi dan mengontrol urutan materi yang
dapat bercabang kemana mana. Contoh : quiziz

Alat membuat multimedia

1. authoring tools = untuk menggabungkan mengorganisis elemen-elemen multimedia agar lebih


kompleks. Contoh : adobe author, microsoft word. Fitur = editing yang organizing, programming,
interaktifiti, streaming, delivery,

2. creating editing tools = untuk membuat dan mengedit elemen multimedia. Contoh : pengolah
gambar seperti photoshop, coreldraw, adobe audition, premiere pro.

Distribusi Multimedia

1. cd,dvd. Keuntungan distribusi lewat cd itu lebih murah, dan mudah untuk diproduksi dalam
jumlah besar. Cd dvd paling banyak dipakai karena hampir semua laptop yang kecil tidak ada cd dvd

2. Kiosk= biasanya di stasiun umu, digunakan untuk masyarakat agar dapat mengakses atau
memberikan informasi lebih mudah. Penyimpanannya lebih besar dan lebih memprioritaskan
kualitas mm

3. internet = streaming, download dulu,

4. handphone (mobile) = dalam penyampaiannya terbatas karena ukurannya kecil, akses internet
lebih cepat

Pemanfaatan multimedia

1. pendidikan = untuk menyajikan media pembelajaran yang interaktif. Contoh : mudah mengenal
huruf dengan visualisasi media melalui animasi, elearning, cd pembelajaran

2. bisnis = untuk produk iklan, ecommerce, prfil perusahaan,

3. pariwisata = seperti virtual reality, virtual kampus,

4. hiburan = games, animasi film, dan bisa dikombinasikan seperti game edukasi, animasi edukasi

5. rumah tangga = membuat vidio memasak, turotial memperbaiki sesuatu


Poin penting bidang mm

Harus diperhatikan segala aspek baik dari visual, audio, dan aspek yang lainnya dengan secara
lengkap untuk menghindari audiens yang memerhatikan memiliki kerkurangan tertentu. Seprti
contohnya : tunanetra, tunarungu, buta warna dan lainnya. Tidak hanya menurut kita baik, namun
harus memerhatikan aspek yang dialami oleh audiens juga agar tepat sasaran.

Multimedia sudah jadi bidang keahlian

Anda mungkin juga menyukai