Anda di halaman 1dari 2

METAVERSE

Istilah metaverse bukan merupakan hal baru. Ide metaverse ini berguna dan memiliki
kemungkinan akan bersama kita untuk beberapa waktu. Konsep metaverse sangat layak dipahami,
apalagi jika seseorang kritis terhadap masa depan.
Sebenarnya, orang pertama yang terkenal telah menciptakan istilah metaverse adalah Neal
Stephenson. Ia menyebutkan istilah tersebut pada novelnya di tahun 1992 yang berjudul Snow Crash.
Istilah metaverse merujuk pada dunia virtual 3D yang dihuni oleh avatar orang sungguhan.
Istilah ini tidak memiliki definisi yang bisa diterima secara universal. Anggap saja metaverse
adalah internet yang diberikan dalam bentuk 3D. Jika dipersingkat, ini adalah dunia komunitas virtual
tanpa akhir yang saling terhubung. Di mana, orang-orang dapat bekerja, bertemu, bermain dengan
menggunakan headset realitas virtual, kacamata augmented reality, aplikasi smartphone dan atau
perangkat lainnya.
Gambaran sederhana yang diungkapkan oleh Facebook tentang metaverse adalah sebuah
seperangkat ruang virtual, tempat seseorang dapat membuat dan menjelajah dengan pengguna internet
lainnya yang tidak berada pada ruang fisik yang sama dengan orang tersebut.
Adanya metaverse, memungkinkan untuk melakukan hal-hal seperti pergi ke konser virtual,
melakukan perjalanan online, membuat atau melihat karya seni dan mencoba pakaian digital untuk
dibeli.
Metaverse bisa menjadi game-changer untuk sistem shift kerja dari rumah atau work from home
di tengah kondisi pandemi Covid-19. Alih-alih hanya dapat melihat rekan kerja di kotak panggilan video
seperti aplikasi video conference, karyawan bisa bergabung bersama di kantor virtual.
Facebook sendiri telah meluncurkan software meeting untuk perusahaannya yang disebut Horizon
Workrooms dan digunakan dengan headset Oculus VR-nya. Headset yang berharga USD 300 lebih ini
membuat pengalaman metaverse paling mutakhir di luar jangkauan orang-orang.
Banyak pengalaman metaverse yang akan hadir di sekitar untuk menciptakan kemampuan
berteleportasi dari satu pengalaman ke pengalaman lainnya. Perusahaan-perusahaan teknologi harus
mencari cara untuk bisa menghubungkan platform online mereka satu sama lainnya.
Beberapa perusahaan teknologi besar seperti Microsoft dan pembuat chip Nvidia telah
membicarakan metaverse. Jadi, metaverse bukan hanya sekedar proyek dari Facebook saja. Ada banyak
perusahaan yang membangun dunia dan lingkungan virtual di metaverse, sama dengan banyak
perusahaan yang melakukan sesuatu di World Wide Web. Metaverse sangat penting untuk bisa
diperluas, sehingga pengguna bisa berteleportasi ke dunia yang berbeda baik dari satu perusahaan atau
perusahaan lain. Dengan cara yang sama, metaverse akan membuat pengguna internet dapat berpindah
dari satu halaman web ke halaman web lainnya.
Selain itu, perusahaan video game di balik video game Fortnite yang populer, Epic Games, juga
turut mengambil peran dan telah mengumpulkan USD 1 miliar dari investor untuk membantu rencana
jangka panjang membangun metaverse.
Pemain besar lainnya adalah platform game Roblox. Dimana platform mereka telah menguraikan
visinya mengenai metaverse sebagai tempat di mana orang-orang bisa berkumpul bersama dalam
pengalaman 3D untuk bekerja, bermain, bersosialisasi, belajar dan berkreasi.
Merek-merek seperti rumah mode Italia Gucci juga melakukan kolaborasi dengan Roblox untuk
menjual koleksi aksesoris khusus digital. Selain itu, Coca-Cola dan Clinique juga turut menjual token
digital sebagai batu loncatan menuju metaverse.
Pihak Facebook memberikan pernyataan bahwa metaverse bukan produk tunggal yang hanya
dapat dibangun oleh satu perusahaan saja. Melainkan, metaverse sama seperti internet, terlemas dari
Facebook atau tidak, metaverse tetap ada. Metaverse dipercaya bisa menjadi sebuah langkah awal yang
memberikan kesempatan untuk mewujudkan dunia digital agar lebih komprehensif dan inklusif.
Analisis teks eksplanasi tersebut!

1. Apa tema dari teks eksplanasi tersebut?


__________________________________________________________________________________________________
2. Informasi penting apa yang terdapat pada teks tersebut?
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
3. Buat analisis struktur teks eksplanasi menggunakan tabel berikut!
No. Struktur Peristiwa

1. Pernyataan Umum

2. Urutan Sebab-Akibat

3. Interpretasi

4. Buat analisis kebahasaan teks eksplanasi menggunakan tabel berikut!


No. Kebahasaan Jawaban
1. Konjungsi Kausalitas 1) …………………………………………………………
2) …………………………………………………………
3) …………………………………………………………
4) …………………………………………………………
5) …………………………………………………………
2. Konjungsi Waktu 1) …………………………………………………………
2) …………………………………………………………
3) …………………………………………………………
4) …………………………………………………………
5) …………………………………………………………
3. Kata Kerja Pasif 1) …………………………………………………………
2) …………………………………………………………
3) …………………………………………………………
4) …………………………………………………………
5) …………………………………………………………
4. Istilah Ilmiah 1) …………………………………………………………
2) …………………………………………………………
3) …………………………………………………………
4) …………………………………………………………
5) …………………………………………………………

Anda mungkin juga menyukai