1. Pernyataan berikut ini benar, kecuali: a. Kecerdasan merupakan kemampuan untuk mencapai sukses dalam menyelesaikan suatu permasalahan. b. Kecerdasan buatan merupakan studi tentang bagaimana membuat computer melakukan hal-hal yang dapat dilakukan oleh manusia c. Kecerdasan buatan bersifat tidak permanen dan mudah berubah sesuai dengan perkembangan. d. Kecerdasan buatan dapat membantu menyelesaikan kesulitan dan permasalahan nyata. 2. Berikut ini adalah lingkup utama dalam kecerdasan buatan, kecuali : a. Sistem Pakar. c. Robotika b. Game Playing d. Data Warehouse 3. Untuk menguji seberapa cerdas sebuah sistem yang dibuat manusia, Alan Turing mengusulkan test yang disebut dengan Test Turing. Pernyataan berikut tentang test Turing berikut benar, kecuali: a. Setiap sistem dikatakan cerdas jika seorang yang bertindak sebagai 'judge' tidak dapat membedakan jawaban yang diberikan oleh 'sistem' dan oleh 'orang' b. problem 'kamar china' adalah sebuah percobaan yang dilakukan untuk mendukung kebenaran dari test turing c. dalam test turing diperlukan tiga aktor utama yaitu seorang hakim yang memberikan pertanyaan, seorang manusia yang akan menjawab pertanyaan, dan sebuah 'sistem cerdas' yang akan menjawab pertanyaan dari hakim d. test turing ini masih digunakan sampai sekarang untuk menguji kecerdasan sebuah sistem cerdas yang dibuat 4. Berikut ini adalah kebalikan dari test Turing a. Visual Turing b. Test Kamar China c. Captcha d. Test Turing terbalik 5. Berikut ini merupakan kelebihan dari Kecerdasan Buatan, kecuali... a. Kecerdasan buatan lebih mudah diduplikasi dan disebarkan b. Kecerdasan buatan bersifat konsisten c. Kecerdasan buatan lebih mahal dibanding dengan kecerdasan alami d. Kecerdasan buatan dapat didokumentasikan 6. Berikut ini adalah sistem pakar yang bertindak seperti seorang dokter: a. ELIZA b. DENDRAL c. MYCIN d. SAD SAM 7. Bidang kecerdasan artifisial yang melakukan persepsi adalah berikut ini, kecuali a. Computer vision b. Speech recognition c. Voice recognition d. Games 8. Bidang kecerdasan artifisial yang digunakan untuk membantu komputer memahami bahasa alami manusia adalah: a. Computer vision b. Natural Language Processing c. Expert System d. Games 9. Berikut ini adalah tipe dari games AI, kecuali: a. multi-player b. perfect information games c. games of chance d. adventure games 10. Berikut ini adalah hubungan antara AI, Machine Learning dan Deep Learning yang paling tepat a. AI merupakan bagian dari Machine Learning b. Deep Learning merupakan bagian dari Machine Learning c. Machine Learning bukan bagian dari AI maupun Deep Learning d. AI merupakan bagian dari Deep Learning