Anda di halaman 1dari 5

JURNAL PEMROGRAMAN KOMPUTER 1

Laporan Workshop Pemrograman Arduino 1


( Materi 1 & 2)
(Kelompok 2) Amir. Moch Farrel Reyhan1, Billa. Salwana2, Nurrasyid. Rasya Albani3, Jabbar R.
Gading Maharani4, Karinah. Asfah Af5, Putri.Afifah Anindya6, Safitri. Chairunnisa7
Departemen Manajemen Rekayasa, Fakultas Teknologi Industri dan Agroindustri,
Universitas Internasional Semen Indonesia
Jl.Veteran,KompleksPT.Semen Indonesia,Gresik 61121
E-mail: 1elita.nugrahani@gmail.com,2anindita.vinaya@uisi.ac.id
Abstrak—Laporan ini berjudul Pemrograman Komputer Dasar dengan perintah menyalakan dan mematikan LED pin 13 ? (4)
Arduino Uno. Pemrograman dasar merupakan pembelajaran yang Bagaimana cara membuat rangkaian sekaligus perintah
biasa diberikan dalam program studi informatika, namun pada kali menyalakan LED pin 13 dengan jeda 1, 2, 3 detik? (5)
ini berisi laporan pemrograman program studi manajemen rekayasa
Bagaimana cara membuat 4 LED menyala bergantian dengan
sebagai tugas mata kuliah Pemrograman Dasar. Dalam mata kuliah
pemrograman dasar diharapkan mahasiswa dapat mempelajari, (1) perang dan program Arduino? (6) Bagaimana membuat
Mengoperasikan komputer khusunya windows dengan baik (2) perangakat sederhana dengan inputan switch pada perangkat
Mengenali, mempelajari dan mengoperasikan IDE C, sebagai dasar arduino? (7) Bagaimana cara membuat tampilan tulisan
bahasa pemrograman Arduino Uno (3) Membuat program sederhana dengan LCD yang terpasang pada perangkat
sederhana menggunakan bahasa C, sebagai dasar untuk bahasa Arduino.
program Arduino Uno (4) Membuat program untuk mengendalikan
perangkat elektronik sederhana..
II. TINJAUAN PUSTAKA
Kata kunci — Pemrograman komputer dasar,Arduino Uno, A. Input & Output
Bahasa C, Perangkat Arduino, LED, LCD, WhiteBoard, .
Input dan Output Input dan Output3 Setiap 14 pin digital
pada ArduinoUno dapat digunakan sebagai input atau output,
I. PENDAHULUAN menggunakan fungsi pinMode(), digitalWrite(), dan
Pemrograman dasar adalah pembelajaran yang memberikan digitalRead(). Input/output dioperasikan pada 5 volt. Setiap pin
dasar-dasar logika yang bersifat universal dan mengedepankan dapat menghasilkan atau menerima maksimum 40 mA dan
pembentukan pola pikir seseorang mengenai membuat suatu memiliki internal pull-up resistor 20-50 Kohms.
program yang efektif dan efisien. Sehingga dasar-dasar B. Catu Daya Arduino
universal ini dapat diterapkan pada bahasa pemrograman apa
Catu Daya ArduinoUno dapat beroperasi melalui koneksi
pun, kapan pun, di mana pun. Biasanya, modul yang diberikan
USB atau power supply. Dalam penggunaan power supply
berupa pengetahuan dan praktik mengenai dasar-dasar suatu dapat menggunakan adaptor DC atau baterai. Adaptor dapat
bahasa pemrograman. Pemrograman dasar adalah pembelajaran dihubungkan dengan jack adaptor pada koneksi port
yang memberikan dasar-dasar logika yang bersifat universal inputsupply.
dan mengedepankan pembentukan pola pikir seseorang
mengenai membuat suatu program yang efektif dan efisien. C. Memory Arduino
Pemrograman dasar merupakan pembelajaran yang biasa Memory Arduino memiliki 32 KB flash memory4 untuk
diberikan dalam program studi informatika, namun pada kali ini menyimpan kode, juga 2 KB yang digunakan untuk
pemrograman dasar program studi manajemen rekayasa bootloader.Arduino memiliki 2 KB untuk SRAM dan 1 KB
mempelajari bahasa pemrograman C, sebagai dasar bahasa untuk EEPROM.
pemrogram Arduino. D. Arduino IDE
Arduino Uno adalah board mikrokontroler berbasis
Arduino IDE IDE (Ingrated Development Environment)
ATmega328 (datasheet). Memiliki 14 pin input dari output yang diperuntukan untuk membuat perintah atau source code,
digital dimana 6 pin input tersebut dapat digunakan sebagai melakukan pengecekan kesalahan,kompilasi,upload program,
output PWM dan 6 pin input analog, 16 MHz osilator kristal, dan menguji hasil kerja arduino melalui serial monitor memiliki
koneksi USB, jack power, ICSP header, dan tombol reset. toolbars IDE yang memberikan akses instan ke fungsi fungsi
Untuk mendukung mikrokontroler agar dapat digunakan, cukup yang penting, yaitu :
hanya menghubungkan Board Arduino Uno ke komputer
dengan menggunakan kabel USB atau listrik dengan AC yang- 1. Tombol Verify, untuk mengkompilasi program yang saat
ke adaptor-DC atau baterai untuk menjalankannya. ini dikerjakan
2. Tombol Upload, untuk mengkompilasi program dan
Rumusan Masalah — (1) Bagaimana program Arduino Uno mengupload ke papan arduino 3. Tombol News, menciptakan
dan bentuk perangkat Arduino? (2) Apa saja bagian dalam lembar kerja baru
rangkaian Arduino? (3) Bagaimana cara mengintegrasikan 4. Tombol Open, untuk membuka program yang ada di file
progam Arduino Uno dengan perangakat Arduino? (4) system
Bagaimana membuat rangkaian sederhana LED di pin 13 5. Tombol Save, untuk menyimpan program yang dikerjakan
JURNAL PEMROGRAMAN KOMPUTER 2

6. Tombol Stop, untuk menghentikan serial number yang A. Metodologi Analisis


sedang dijalankan. Metode Analisis merupakan sebuah metode untuk
E. LCD menjabarkan aplikasi berdasarkan komponen-komponen dan
berbagai fungsi yang bertujuan untuk mengidentifikasi dan
LCD (Liquid Cristal Display) adalah salah satu jenis display mengevaluasi permasalahan yang terdapat pada sistem.
elektronik yang dibuat dengan teknologi CMOS logic yang Tahapan analisis ini merupakan tahapan yang paling penting
bekerja dengan tidak menghasilkan cahaya tetapi memantulkan dalam program yang dirancang, karena jika terjadi kesalahan
cahaya yang ada di sekelilingnya terhadap front-lit atau dalam tahap ini akan menyebabkan terjadinya kesalahan pada
mentransmisikan cahaya dari back-lit. LCD (Liquid Cristal tahap selanjutnya. Karena itu dibutuhkan suatu metode sebagai
Display) berfungsi sebagai penampil data baik dalam bentuk pedoman dalam mengembangkan sistem yang dibangun.
karakter, huruf, angka ataupun grafik.
B. Analisis Kebetuhan Alat & Bahan
F. LED
Dalam analisis kebutuhan alat dan bahan merupakan sesuatu
LED Light Emitting Diode atau sering disingkat dengan LED hal yang penting sebelum melakukan perakitan perangkat
adalah komponen elektronika yang dapat memancarkan cahaya keras, dikarenakan setiap alat dan bahan sangat mempengaruhi
monokromatik ketika diberikan tegangan maju. LED kinerja saat terintegrasi antar perangkat keras dengan perangkat
merupakan keluarga Dioda yang terbuat dari bahan lunak. Dalam analisis kebutuhan alat dan bahan terdapat
semikonduktor. Warna-warna Cahaya yang dipancarkan oleh beberapa perangkat yang dibutuhkan dalam proses pembuatan
LED tergantung pada jenis bahan semikonduktor yang alat, sebagai berikut :
dipergunakannya. LED juga dapat memancarkan sinar
inframerah yang tidak tampak oleh mata seperti yang sering kita 1. Tang pemotong kabel Tang pemotong digunakan untuk
jumpai pada Remote Control TV ataupun Remote Control memotong dan mengupas kabel.
perangkat elektronik lainnya. 2. Cutter Cutter digunakan untuk memotong pcb.
G. AT Command 3. Gunting Gunting digunakan untuk merapikan hasil potongan
pcb dan kabel.
AT Command AT Command merupakan ‘bahasa’ standar
4. Solder Solder digunakan untuk merekatkan konektor kabel
komunikasi dengan modem. AT command bukan bahasa
dengan kabel.
pemrograman, namun merupakan kumpulan instruksi yang
5. Kabel jumper/kabel printer, kabel jumper digunakan untuk
dimengerti oleh modem. AT command dulunya diciptakan oleh
mengkoneksikan antara Arduino, sendor dan Lonet mini.
perusahaan modem di Amerika Serikat yakni Hayes, dan
6. Konektor kabel 27 Konektor kabel digunakan untuk
akhirnya diterima secara internasional sebagai standar
menyambungkan kabel lewat slot di Arduino, sensor dan Lonet.
komunikasi modem. Beberapa instruksi dasar AT Command :
7. Tenol Tenol digunakan sebagai bahan pelekat antara kabel
Instruksi Deskripsi AT Test AT startup AT+RST Restart
dan konektor yang diproses menggunakan solder.
module AT+CWMODE Wi-Fi mode(sta/AP/sta+AP)
AT+CWJAP Koneksi ke Access Point AT+CIFSR C. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Mendapatkan alamat IP local AT+CIPMUX Menetapkan Analisis kebutuhan perangkat lunak merupakan aktivitas
beberapa mode koneksi AT+CIPSTO Atur timeout saat awal dari siklus hidup pengembangan perangkat lunak. Untuk
ESP8266 berjalan sebagai server TCP AT+CIPSTART proyek-proyek perangkat lunak yang besar, analisis kebutuhan
Tetapkan koneksi TCP, transmisi UDP atau koneksi SSL dilaksanakan setelah aktivitas sistem information engineering
AT+CIPSEND Mengirim Data dan software project planning. Tahap analisis adalah tahapan
pengumpulan kebutuhan-kebutuhan dari semua elemen sistem
III. METODOLOGI perangkat lunak yang akan dibangun. Pada tahap ini dibentuk
Berikut flowchart dan cara praktikum. spesifikasi kebutuhan perangkat lunak. Kegunaan analisis
adalah untuk memodelkan permasalahan dunia nyata sehingga
dapat dimengerti dengan baik sebelum pengembangan sistem.
Permasalahan dunia nyata harus dimengerti dan dipelajari
supaya spesifikasi kebutuhan perangkat lunak dapat
diungkapkan. Tujuan aktivitas ini adalah untuk mengetahui
ruang lingkup produk (product space) dan penggguna yang
akan menggunakannya. Berikut analisis kebutuhan perangkat
lunak yang diperlukan untuk membangun sistem.

1. Arduino IDE Arduino IDE digunakan sebagai software untuk


menanamkan perintah ke chip Arduino Uno dan Lonet.
2. Windows 7 Windows 7 sistem operasi untuk mengoperasikan
dan pemrograman perintah dengan Arduino IDE.
JURNAL PEMROGRAMAN KOMPUTER 3

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN e) 4 Tombol Swicth Untuk Menyalakan 4 LED


Berisi data hasil praktikum dan pembahasan per individu //Program 5 : Membaca 4 tombol
byte tombol;
A. Data Hasil Modul 1 & 2 Moch. Farrel Reyhan Amir void setup(){
pinMode(8,INPUT); pinMode(9,INPUT);
(NIM: 2012210014) pinMode(10,INPUT); pinMode(10,INPUT);
a) Menghidupkan LED pin 13 (Latihan 1, Materi 1 ) //======= PULL UP AKTIF
digitalWrite(8,HIGH);
digitalWrite(9,HIGH);
//Program 1 : digitalWrite(10,HIGH);
menghidupkan LED di digitalWrite(11,HIGH);
pin 13 board Arduino pinMode(2,OUTPUT); pinMode(3,OUTPUT);
pinMode(4,OUTPUT); pinMode(5,OUTPUT);
void setup() { }
pinMode(13, void loop(){
OUTPUT); tombol=digitalRead(8);
} if (tombol==LOW) digitalWrite(2,1);
else digitalWrite(2,0);
void loop() { tombol=digitalRead(9);
digitalWrite(13, if (tombol==LOW) digitalWrite(3,1);
HIGH); else digitalWrite(3,0);
tombol=digitalRead(10);
} if (tombol==LOW) digitalWrite(4,1);
else digitalWrite(4,0);
tombol=digitalRead(11);
b) LED pin 13 Berkedip 1,2,3, detik (Latihan 2, Materi 1) if (tombol==LOW) digitalWrite(5,1);
else digitalWrite(5,0);
//Program 2 : LED }
berkedip
void setup() { B. Pembahasan Moch. Farrel Reyhan Amir (NIM:
pinMode(13, OUTPUT); 2012210014)
}
void loop() { a) Menghidupkan LED pin 13 (Latihan 1, Materi 1)
digitalWrite(13,
HIGH);
delay(1000);
Langkah pertama siapkan Arduino dan kabel USB printer
digitalWrite(13, hubungkan kabel USB printer ke Arduino dan sisi yang lain ke
LOW); port USB komputeer/laptop, terdapat tanda notifikaasi di
delay(1000); komputer jika sudah terhubung. Langkah kedua, sambungkan
}
perangkat IDE Arduino dengan Arduino Uno, dengan cara
memilih pilihan board ke Arduino Uno. Klik Tools ˃ Board ˃
c) Rangkaian 4 LED Menyala Bergantian & 2 LED dari Arduino Uno. Langkah Ketiga, pilih port IDE yang sesuai
4 LED menyala bergantian (Latihan 3, Materi 1) dengan port yang terhunbung di komputer/laptop dengan masuk
//// Program 3 : RUNNING LED ke menu port dan pilih menu yang sesuai. Klik Tools ˃ Port ˃
void setup() {
pinMode(2, OUTPUT);
Sesuai Port Terpasang. Kemudian masukan inputan coding,
pinMode(3, OUTPUT); klik save untuk meastikan coding sudah benar lalu upload.
pinMode(4, OUTPUT);
pinMode(5, OUTPUT);
}
//Program 1 : menghidupkan LED di pin 13 board
void loop() { Arduino
digitalWrite(2, HIGH); void setup() {
delay(1000); pinMode(13, OUTPUT);
digitalWrite(2, LOW); }
digitalWrite(3, HIGH); void loop() {
delay(1000); digitalWrite(13, HIGH);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, HIGH);
}
delay(1000);
digitalWrite(4, LOW);
digitalWrite(5, HIGH);
Inputan coding berhasil di tandai dengan LED pin 13
delay(1000); menyala.
digitalWrite(5, LOW);
}
} b) LED pin 13 Berkedip 1,2,3 detik (Latihan 2, Materi 2)
d) Tombol Switch Untuk Menyalakan 1 LED
Memastikan perangkat terhubung dengan komputer dan siap
//Program 4 : Baca 1 di gunakan. Kemudian masukan inputan coding, klik save
Tombol untuk meastikan coding sudah benar lalu upload.
byte tombol;
void setup(){
pinMode(8,INPUT); //Program 2 : LED berkedip
digitalWrite(8,HIGH); void setup() {
pinMode(2,OUTPUT); pinMode(13, OUTPUT);
} }
void loop(){
tombol=digitalRead(8);
void loop() {
if (tombol==LOW) digitalWrite(13, HIGH);
digitalWrite(2,1); delay(1000);
else digitalWrite(2,0);
}
JURNAL PEMROGRAMAN KOMPUTER 4

digitalWrite(13, LOW); Langkah selanjutnya upload, dan control coding berhasil di


delay(1000);
} tandai dengan 4 LED menyala bergantian, sesuai dengan
perintah LOW untuk mati dan HIGH untuk menyala dengan
Inputan coding berhasil di tandai dengan LED pin 13 perintah delay sebagai jeda waktu berkedip untuk. Untuk 2
menyala kemudian berkedip. Berbeda dengan latihan pertama LED dari 4 LED menyala bergantian tinggal merubah LOW
yang LED hanya menyala tidak berkedip. Di latihan kedua ini untuk mati dan HIGH untuk menyala sesuai keinginan delay
LED berkedip dikarenakan control dari inputan coding delay sebagai jeda waktu.
dengan jeda waktu yang memberikan instruksi untuk perangkat
mengalirkan listrik ke lampu sesuai inputan delay . d) Tombol Switch Untuk Menyalakan 1 LED
Untuk merubah jedak waktu nyala LED kita dapat
melakukan control dengan merubah angka pada bagian delay Langkah pertama siapkan Arduino dan kabel USB printer
1000 untuk 1 detik 2000 untuk 2 detik dan seterusnya hubungkan kabel USB printer ke Arduino dan sisi yang lain ke
port USB komputeer/laptop, dan pastikan siap digunakan.
Kemudian buat rangkaian 1 LED, 1 resitor, 4 kabel, tombol
c) Rangkaian 4 LED Berkedip (Latihan 3, Materi 1)
switch dan BreadBoard, selanjutnya rangkai LED resistor dan
1 kabel sejajar. Dan tancapkan kabel pin male to male ke pin
Langkah pertama siapkan Arduino dan kabel USB printer
Arduino, sesuai dengan gambar.
hubungkan kabel USB printer ke Arduino dan sisi yang lain ke
port USB komputeer/laptop, dan pastikan siap digunakan.
Kemudian buat rangkaian 4 LED, 4 resitor, 5 kabel, dan
BreadBoard, selanjutnya rangkai LED resistor dan kabel
sejajar. Dan tancapkan kabel pin male to male ke pin 2345
Arduino, sesuai dengan gambar.

Selanjutnya masukan codingan 1 LED switch dengan


digital write sebagai perintah dan pinMode sebagai
inputan fisik switch sesuai keinginan, sebagai berikut.

//Program 4 : Baca 1 Tombol


Selanjutnya masukan codingan 4 LED dengan digital byte tombol;
void setup(){
write sesuai pin LED 2,3,4,5 dan delay jeda waktu sesuai
pinMode(8,INPUT);
keinginan, sebagai berikut. digitalWrite(8,HIGH);
pinMode(2,OUTPUT);
// Program 3 : RUNNING // Program 3 : RUNNING }
LED LED void loop(){
void setup() { void setup() { tombol=digitalRead(8);
pinMode(2, OUTPUT); pinMode(2, OUTPUT); if (tombol==LOW)
pinMode(3, OUTPUT); pinMode(3, OUTPUT); digitalWrite(2,1);
pinMode(4, OUTPUT); pinMode(4, OUTPUT);
pinMode(5, OUTPUT);
else digitalWrite(2,0);
pinMode(5, OUTPUT);
} }
}
void loop() { void loop() { Langkah selanjutnya upload, dan control coding berhasil di
digitalWrite(2, HIGH); digitalWrite(2, HIGH);
delay(1000); tandai dengan 1 LED menyala ketika tombol switch di tekan,
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(2, LOW); delay(1000); sesuai dengan perintah pinMode dan perintah definisi
digitalWrite(3, HIGH); digitalWrite(2, LOW); tombol HIGH untuk menyala, dan if & else sebagai definisi
delay(1000); digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(3, LOW); kejadian fisik jika tombol di tekan akan menyala dan ketika
digitalWrite(4, HIGH);
digitalWrite(4, HIGH); digitalWrite(5, HIGH); tombol di tekan lagi LED akan mati.
delay(1000); delay(1000);
digitalWrite(4, LOW); digitalWrite(4, LOW); e) 4 Tombol Swicth Untuk Menyalakan 4 LED
digitalWrite(5, HIGH); digitalWrite(5, LOW);
delay(1000); }
digitalWrite(5, LOW); Langkah pertama siapkan Arduino dan kabel USB printer
} hubungkan kabel USB printer ke Arduino dan sisi yang lain ke
port USB komputeer/laptop, dan pastikan siap digunakan.
Kemudian buat rangkaian 4 LED, 4 resitor, 14 kabel, 4tombol
JURNAL PEMROGRAMAN KOMPUTER 5

switch dan BreadBoard, selanjutnya rangkai LED resistor dan V. KESIMPULAN


1 kabel sejajar di setiap masing-masing 4 LED. Dan tancapkan Berdasarkan hasil praktek dan test langsung menggunakan
kabel pin male to male ke pin Arduino, sesuai dengan gambar. microcontroller arduino, praktikan dapat menyimpulkan:

1. Modul mikrokontroler Arduino papan yang telah dibuat


tadi dapat disusun ke atas, sehingga dapat merakit beberapa
modul lagi perlu menggunakan kabel penghubung lagi.
2. Jika dibandingkan dengan modul yang ada di beberapa
toko online atau toko yang menjual beberapa perangkat
mikrokontroler seperti Central Electronic, Digiware,
Depok Instruments, dan lainnya, di Selain perangkat yang
dijual terkadang ada mahal juga modul yang terkadang kita
temukan tidak tersedia.
3. Untuk Latihan yang menggunakan LCD, karena daya yang
Selanjutnya masukan codingan 4 LED switch dengan di butuhkan kurang sehingga LCD hanya menyala redup.
digital write sebagai perintah dan pinMode sebagai Di butuhkan potentiometer agar LCD dapat menyala
inputan fisik tombol switch sesuai keinginan, sebagai berikut. sempurna.
4. Perangkat Arduino dapat berfungsi jika software yang
//Program 5 : Membaca 4 digunakan pada PC kompatibel dengan perangkat Arduino.
tombol 5. Dalam proses perakitan pernagkat Arduino membutuhkan
byte tombol; ketelitian dan pemahaman agar perangkat dapat berfungsi
void setup(){ dengan baik
pinMode(8,INPUT); 6. Untuk Latihan controller LED, kualitas LED berpengaruh
pinMode(9,INPUT); dengan redup atau terang nya LED.
pinMode(10,INPUT);
7. Perlu adanya rincian urutan secara tertulis agar praktikan
pinMode(10,INPUT);
//======= PULL UP AKTIF lebih mudah memahami perakitan perangkat Arduino.
digitalWrite(8,HIGH); 8. Kurangnya beberapa alat seperti potensiometer dll, agar
digitalWrite(9,HIGH); praktek berjalan lebiha lancar dan alat berfungsi dengan
digitalWrite(10,HIGH); baik.
digitalWrite(11,HIGH);
pinMode(2,OUTPUT);
pinMode(3,OUTPUT); DAFTAR PUSTAKA
pinMode(4,OUTPUT); [1] Bahrin. (2017). Sistem Kontrol Penerangan Menggunakan Arduino Uno.
pinMode(5,OUTPUT); ,dari Universitas Ichsan Gorontalo, web sumber:
} https://media.neliti.com/media/publications/258789-sistem-kontrol-
void loop(){ penerangan-menggunakan-ar-9ae949f0.pdf
tombol=digitalRead(8); [2] Andi. Ardiansyah,Oka Hidayatama. (2013). Rancangan Bangun Protoype
if (tombol==LOW) Elevator Menggunkan Microcotroller Arduino ATMega 328P , web
sumber:
digitalWrite(2,1);
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jte/article/download/753
else digitalWrite(2,0); /634
tombol=digitalRead(9); [3] Dodit Suprianto, dkk., (2019). Microcontroller Arduino Untuk Pemula.
if (tombol==LOW) Malang, Politeknik Negeri Malang, web sumber:
digitalWrite(3,1); https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/151517/microcontr
else digitalWrite(3,0); oller-arduino-untuk-pemula.html
tombol=digitalRead(10); [4] Ellian Adhi Satya, dkk., (2017). Pengontrolan Lampu Melalui Internet
if (tombol==LOW) Menggunakan Mikrokontroller Arduino Berbasis Android. Semarang,
digitalWrite(4,1); Universitas Diponegoro, web sumber:
else digitalWrite(4,0); https://ejournal3.undip.ac.id/index.php/transient/article/view/15887
[5] Thabroni. Gamal, Pemrograman Dasar; Konsep Logika, Prinsip &
tombol=digitalRead(11); Langkah. Web sumber: https://serupa.id/pemrograman-dasar-konsep-
if (tombol==LOW) logika-prinsip-langkah/
digitalWrite(5,1); [6] Sutono, M.Kom. 2021. Perancangan Trainner Board Mikrokontroler
else digitalWrite(5,0); Arduino Sebagai Media Pembelajaran di Sekolah Menengah Kejuruan
} (SMK). Bandung: Universitas Komputer Indonesia, web sumber:
https://repository.unikom.ac.id/54664/
Langkah selanjutnya upload, dan control coding berhasil di
tandai dengan 1 LED menyala ketika tombol switch di tekan,
sesuai dengan perintah pinMode dan perintah definisi
tombol HIGH untuk menyala.

Anda mungkin juga menyukai