Anda di halaman 1dari 47

NAMA :Antonia Nabela

NIM :212210033

KELAS :A sore

MAKUL :LMH

TUGAS PRAKTIKUM 1

1. Membuat pernyataan p yang bernilai benar dan pernyataan q yang bernilai salah kemudian
aplikasikan dengan aplikasi xFun!
jawaban:

konsep negasi adalah suatu pernyataan yang bernilai salah apabila pernyataan sebelumnya
benar.

Dengan pernyataan p yang bernilai benar dan q bernilai salah melalui aplikasi xFun
membuktikan bahwa p bernilai benar dan q bernilai salah.

Berikut Langkah-lankah mengaplikasikan xFun :

a. Membuka aplikasi xFun.

b. Kemudian masukkan nilai kebenaran dari pernyataan p bernilai benar dengan cara
mengetik p:=true dan q bernilai salah dengan mengetik q:=false seperti pada tampilan
berikut.
KESIMPULAN :
Jika p bernilai benar
Maka q bernilai salah.
Dalam pembuktian dengan aplikasi xfunc terdapat
P:=true
~q:=false
Maka jawaban dari aplikasi tersebut bernilai benar
Seperti pada gambar di atas
TUGAS PRAKTIKUM 2

Mencari nilai kebenaran dari pernyataan berikut kemudian tentukan negasinya serta cek dengan
penggunaan aplikasi xFun.
1. Pernyataan p = 4 adalah bilangan ganjil ( bernilai salah)

yaitu dengan memasukkan nilai kebenaran dari pernyataan p bernilai salah dengan cara
mengetik p:= false dan kemudian mencari nilai kebenaran dari ingkaran atau Negasi p
dengan mengetik lalu enter maka akan muncul tampilan seperti berikut:

KESIMPULAN :

jika p :“ 4 adalah bilangan ganjil ”

(Pernyataan ini bernilai salah)


Maka ~p:“ 4 adalah bilangan genap”

Dari tampilan diatas membuktikan Negasi dari pernyataan p( 4 merupakan bilangan ganjil) bernilai
benar.
2. Pernyataan r = Beberapa murid tidak memakai seragam ( bernilai benar)

yaitu dengan memasukkan nilai kebenaran dari pernyataan r bernilai benar dengan cara mengetik
p:= true dan kemudian mencari nilai kebenaran dari ingkaran atau Negasi r dengan mengetik lalu
enter maka akan muncul tampilan seperti berikut.

KESIMPULAN :

Jika p : Beberapa siswa tidak memakai seragam

(pernyataan bernilai benar)

Maka ~ p :Semua murid memakai seragam

(pernyataan bernilai salah)


3.

KESIMPULAN :

Dari tampilan diatas membuktikan Negasi dari pernyataan q= 2+3˂ 5 (pernyataan bernilai
benar)

Jika p : 2+3˂ 5 (pernyataan bernilai benar)

Maka ~p : 2+3˃ 5 (pernyataan bernilai salah)

Atau ~p : 2+3≥ 5 (pernyataan bernilai benar)

Ketentuan tentang nilai kebenaran dari lingkaran, disajikan dalam tabel


4. pernyataan y= Semua Siswa Menganggap Matematika Sulit ( bernilai salah)

yaitu dengan memasukkan nilai kebenaran dari pernyataan q bernilai benar dengan cara
mengetik q:= false dan kemudian mencari nilai kebenaran dari ingkaran atau Negasi y dengan
mengetik lalu enter maka akan muncul tampilan seperti berikut.

KESIMPULAN :

Jika p : semua siswa menganggap matematika sulit

(pernyataan bernilai salah)

Maka ~p : beberapa siswa menganggap matematika mudah

(pernyataan bernilai benar)


Atau ~p : semua siswa menganggap matematika sulit atau beberapa siswa

menganggap matematika mudah

(pernyataan bernilai salah)


TUGAS PRAKTIKUM 3 LMH

1.4+9=13 atau 6 adalah bilangan prima(bernilai salah)

Mencari nilai kebenaran dengan cara memasukan nilai kebenaran dari p bernilai salah dengan cara
mengetik¬𝑃 lalu tekan enter.

Kemudian cari kebnaran dari konjungsi dengan cara mengetik p^q lalu ente(bernilai salah)

Kemudian cari nilai kebenaran dari disjungsi dengan cara mengetik p q lalu enter(bernilai salah)

2.5+5<12 atau cos 360=0(bernilai salah)

Dengan cara memasukan nilai kebenaran dari pernyataan p bernilai salah setelah itu tekan enter

Kemudian cari nilai kebenaran dari konjungsi dengan cara mengetik p^q(bernilai salah) lalu enter dan
cari nilai kebenaran dari disjungsi dengan cara mengetik porq(bernilai salah) lalu tekan enter
3.x2-4x+3=0 mempunyai akar real dan √9=± 3 (bernilai benar)

Mencari nilai kebenaran dari konjungsi dengan cara mengetik p^q(bernilai salah) lalu enter dan mencari
nilai kebenaran dari disjungsi dengan cara mengetik porq(bernilai benar)lalu tekan enter.
4.Salah satu dari faktor dari 12 adalah 5 dan 14 tidak habis dibagi dengan 2 (bernilai salah ) Kemudian
carilah nilai kebenaran dari konjungsi dengan cara mengetik p^q (bernilai salah ) dan carilah nilai
kebenaran dari disjungsi dengan cara mengetik porq(bernilai salah) lalu enter.
PRAKTIKUM 4

1.Jika 8 bukan bilangan prima maka 8 bilangan genap (bernilai benar )

Mencari nilai kebenaran dari implikasi dengan cara mengetik p→q(bernilai benar) lalu enter

Kemudian mencari nilai kebenaran dari biimplikasi dengan mengetik p↔q (bernilaisalah) lalu tekan

2. Jika 5 + 5 = 10 maka merupakan bilangan ganjil (bernilai benar )

Mencari nilai kebenaran dari implikasi dengan cara mengetik p→q (bernilai benar ) Kemudian
mencarikan nilai kebenaran dari biimplikasi dengan cara mengetik p↔q (bernilai salah )
3. 1 + 6 = 7 dan hanya jika 7 bilangan genap (bernilai salah )

Mencari nilai kebenaran dari implikasi dengan cara mengetik p→q (bernilai benar )lalu tekan enter.
Kemudian mencari nilai kebenaran dari biimplikasi dengan cara mengetik p↔q (bernilai benar ) lalu
tekan enter.
1 1
4. (16) = 4 jika dan hanya jika 16𝑙𝑜𝑔 4 = (bernilai benar )
2 2

Mencari nilai kebenaran dari implikasi dengan cara mengetik p→q (berrnilai benar ) lalu enter.

Kemudian mencaari nilai kebenaran dari biimplikasi dengan cara mengetik p↔q (bernilai salah ) lalu enter.
PRAKTIKUM 5
PERNYATAAN MAJEMUK BERSUSUN BESERTA NILAI KEBENARANNYA
Pernyataan majemuk bersusun merupakan pernyataan yang disusun lebih dari 2 pernyataan
yang berbeda, misalnya p, q, r dan ingkaranya atau p, q, r, s dan ingkarannya.

Tugas praktikum
Carilah nilai kebenaran dari pernyataan majemuk berikut dan tunjukan menggunkan aplikasi
xfunc.
1. [p → (q ˄ r)]
2. [~ p → (~q ˄ ~ r) ]
3. (p → q) ˄ (r → s)
4. ~[p v q) → r]
1. [𝑃 → (𝑞 ∧ 𝑟)]
Maka nilai kebenaran pernyataan majemuk berikut adalah …
Berikut Cara mengaplikasikan xFun, yaitu:
a. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti beriku.

b. Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya yaitu p→ (𝑞𝑎𝑛𝑑𝑟) seperti
tampilan berikut.
c. Lalu klik enter maka akan tersaji tabel kebenarannya seperti berikut.

Jadi
nilai kebenaran dari [𝑃 → (𝑞 ∧ 𝑟)] suatu pernyataan majemuk adalah bernilai B-B-S-B-S-B-S-B.

1. [∼ 𝑃 → (∼ 𝑞 ∧∼ 𝑟)]
Maka nilai kebenaran pernyataan majemuk berikut adalah …
Berikut Cara mengaplikasikan xFun, yaitu:
a. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti beriku.
b. Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya yaitu (𝑛𝑜𝑡 p) →
((𝑛𝑜𝑡 𝑞)𝑎𝑛𝑑(𝑛𝑜𝑡 𝑟)) seperti tampilan berikut.

c. Lalu klik enter maka akan tersaji tabel kebenarannya seperti berikut.
Jadi
nilai kebenaran dari [∼ 𝑃 → (∼ 𝑞 ∧∼ 𝑟)] suatu pernyataan majemuk adalah bernilai B-S-B-S-B-S-
B-B.

2. (𝑃 → 𝑄) ∧ (𝑅 → 𝑆)
Maka nilai kebenaran pernyataan majemuk berikut adalah …
Berikut Cara mengaplikasikan xFun, yaitu:
a. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti beriku.

b. Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya yaitu (p→ 𝑞) 𝑎𝑛𝑑 (𝑞 → 𝑟) seperti
tampilan berikut.
c. Lalu klik enter maka akan tersaji tabel kebenarannya seperti berikut.

Jadi
nilai kebenaran dari (𝑃 → 𝑄) ∧ (𝑅 → 𝑆) suatu pernyataan majemuk adalah bernilai B-B-S-B-B-B-
S-B-S-S-S-S-B-B-S-B.

3. ∼ [(𝑃 ∨ 𝑄) → 𝑅]
Maka nilai kebenaran pernyataan majemuk berikut adalah …
Berikut Cara mengaplikasikan xFun, yaitu:
a. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti beriku.
b. Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya yaitu
𝑛𝑜𝑡 [(𝑃 𝑜𝑟 𝑄) → 𝑅]seperti tampilan berikut.

c. Lalu klik enter maka akan tersaji tabel kebenarannya seperti berikut.
Jadi
nilai kebenaran dari ∼ [(𝑃 ∨ 𝑄) → 𝑅] suatu pernyataan majemuk adalah bernilai B-B-B-B-B-B-B-
S.
PRAKTIKUM 6
TAUTOLOGI, KONTRADIKSI, DAN KONTIGENSI

Tautologi adalah ekspresi logika dari pernyataan majemuk yang selalu bernilai benar. Apapun nilai
kebenaran proposisi tunggalnya, ekspresi logika yang merupakan tautologi akan selau
menghasilkan nilai benar. Proposisi mejemuk yang termasuk dalam tautologi dapat secara mudah
dilihat melalui tabel kebenaran yang semuanya bernilai Benar (B).

Kontradiksi adalah suatu proposisi majemuk dengan nilai kebenaran selalu salah untuk semua
kombinasi nilai kebenaran dari proposisi tunggal yang membentuknya. Sehingga dapat dikatakan
bahwa kontradiksi merupakan kebalikan dari tautologi. Apapun nilai kebenaran dari proposisi
tunggalnya baik benar (B) atau salah (S), nilai kebenaran proposisi majemuk dari suatu ekspresi
logika matematika yang merupakan kontradiksi akan salah.

Kontingensi adalah suatu proposisi majemuk dengan nilai kebenaran benar (B) dan salah (S). Nilai
kebenaran ini tergantung dari nilai kebenaran proposisi tunggal pembentuknya dan operator logika
penghubungnya.
Tugas
Periksalah nilai kebenaran dari expresi logika termasuk ke dalam tautologi, kontrakdisi, atau kontigensi
serta tunjukan dengan aplikasi xfunc
1. (p v q) → r
2. (p v q) v (r → ~q)
3. (~p ˄~q) ˄ ~(q→~r)
4. (~p v q) ↔ (p → ~ r)
1. (p v q) → r
Maka nilai kebenaran pernyataan majemuk berikut adalah …
Berikut Cara mengaplikasikan xFun, yaitu:
1. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti berikut.

Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya yaitu mencari nilai kebenaran dari
pernyataan majemuk (p v q) → r, lalu tekan enter maka akan tersaji tabel kebenarannya seperti
berikut.

Hasil ini menunjukan nilai kebenaran pernyataan majemuk bernilai false and true (tidak
semua salah dan tidak semuanya benar) sehingga termasuk kedalam kontigensi

2. (p v q) v (r → ~q)
Maka nilai kebenaran pernyataan majemuk berikut adalah …
Berikut Cara mengaplikasikan xFun, yaitu:
1. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti berikut.

2. Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya misalnya pada aplikasi xfunc
terdapat truth tabel pada aplikasi tersebut lalu kita akan mencari nilai kebenaran dari
pernyataan majemuk (p v q) v (r → ~q) lalu kita tekan enter pada aplikasi xfunc. Maka akan
mucul seperti pada gambar dibawah.
Hasil ini menunjukan nilai kebenaran pernyataan majemuk bernilai true semua sehingga termasuk
kedalam tautologi

3. (~p ˄~q) ˄ ~(q→~r)


a. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti berikut.
b. Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya misalnya pada aplikasi xfunc
terdapat truth tabel pada aplikasi tersebut lalu kita akan mencari nilai kebenaran dari
pernyataan majemuk (~p ˄~q) ˄ ~(q→~r) lalu kita tekan enter pada aplikasi xfunc. Maka akan
mucul seperti pada gambar dibawah.

Hasil ini menunjukan nilai kebenaran pernyataan majemuk bernilai false semua sehingga
termasuk ke dalam kontradiksi

4. (~p v q) ↔ (p → ~ r)
a. Bukalah software xFunc lalu klik Truth Table maka akan muncul tampilan seperti berikut.
b. Ketik pernyataan majemuk yang akan dicari nilai kebenarannya misalnya pada aplikasi xfunc
terdapat truth tabel pada aplikasi tersebut lalu kita akan mencari nilai kebenaran dari
pernyataan majemuk (~p v q) ↔ (p → ~ r) lalu kita tekan enter pada aplikasi xfunc. Maka akan
mucul seperti pada gambar dibawah
Hasil ini menunjukan nilai kebenaran pernyataan majemuk bernilai false and true (tidak semua
salah dan tidak semuanya benar) sehingga termasuk kedalam kontigensi

PRAKTIKUM 7

DIAGARAM VEN
Diagram Venn diperkenalkan oleh pakar matematika Inggris bernama John Venn (1834-1923) la menulis
buku simbolik logic dalam analisisnya menggunakan banyak diagram khususnya diagram lingkaran,
diagram tersebut kini dikenal nama diagram Venn Petunjuk dalam membuat diagram Venn antara lain

1. Himpunan semesta (S) digambarkan sebagai persegi panjang dan huruf S

diletakkan disudut kiri atas persegi panjang

2. Setiap himpunan yang dibicarakan (selain himpunan kosong) ditunjukkan oleh kurva tertutup
3. Setiap anggota ditunjukkan dengan nokta (titik)
4. Bila anggota suatu himpunan banyak sekali, maka anggota-anggotanya tidak perlu dituliskan

TUGAS
Buatlah diagram Venn dari himpunan berikut.
1. Himpunan A = {1, 2, 3, 4, 5} dan B = {1, 3, 5, 7, 9}
2. Himpunan A = {x | x bilangan asli kurang dari 7} dan B = {x | x bilangan ganjil kurang dari 7
3. Himpunan A = {x | x bilangan prima antara 3 dan 11} dan B = {x | x bilangan genap kurang
dari 8}
4. Himpunan A = {2, 3, 5, 7, 11} dan B = {2, 4, 6, 8}

Langkah-langkah kerja
1. Misalnya kita akan membuat diagram venn dari himpunan A = {1, 2, 3, 4, 5} dan B = {1, 3, 5, 7,
9}. Bukalah aplikasi Geogebera maka akan muncul tampilan seperti berikut

Buatlah himpunan dengan membuat persegi panjang dengan ukuran bebas dengan cara klik
polygon lalu buat titik ABCD secara bebas berbentuk persegi panjang maka akan mucul tampilan
seperti berkikut
Selanjutnya buat himpunan A dengan cara klik Circle: center & radius kemudian letakan di salah satu titk
maka akan muncul tampilan kotak seperti ini

Lalu isilah radius yang akan dibuat (misalnya 3) maka akan terbentuk sebuah lingkaran
dengan radius 3 seperti tampilan berikut.
Dengan langkah yang sama kita buat himpunan B dengan mengklik circle: center &
radius lalu isikan radius 3 dengan mengacu pada soal. Pada soal ini berpotongan karena
anggota himpunan yang sama yaitu angka 1, 3, dan 5. Maka akan mucul tampilan
seperti ini.
Untuk meberi nama kedua himpunan dengan cara mengklik silder pilih tekt kemudian
letakan di atas himpunan yang akan di beri nama maka akan muncul tampilan seperti
ini.

Kemudian tuliskan A pada edit untuk membuat himpunan A lalu klik Ok maka akan muncul seperti ini,.
Lakukan hal yang sama untuk menuliskan nama himpunan, seperti pada gambar berikut

Selanjutnya masukan anggota-anggota himpunan dari himpunan A dan himpunan B dengan


cara yang sama yaitu klik silder tekt pilih text lalu masukkan angka . 2 dan . 4 di himpunan A
pada edit, angka .1 .3 dan .5 di perpotongan kedua himpunan pada edit, dan angka .7 dan
.9 di himpunan B pada edit. Untuk memperbesar tulisan kita bisa klik kanan lalu graphics lalu
pilih style. Maka akan muncul tampilan seperti ini.
Untuk menghilangkan penamaan baik persegi panjang dan lingkaran dengan cara klik kanan pada
penamaan pilih show label maka akan muncul seperti ini.
PRAKTIKUM 8

1. Buatlah diagram Venn dari himpunan berikut.


Gambarkan 𝐴 ∩ 𝐵 .A = {2,4,6,8} dan B = {1,2,3,4,}
d. Buka aplikasi geogebra
e. Pilih polygon
f. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
g. Titik A(1,9),B(14,9),C(1,9)D(14,1)
h. pilih circle center & radius
i. kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
j. Pilih abc text
k. Kemudian buatlah dua himpunan,dan masukkan ke dalam polyigon yang berbentuk persegi
panjang,masukkan angka sesuai soal yang tertera sesuai dengan himpunan
l. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian membuat
titik (1,9),(14,9),(1,9),(14,1)
m. yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show table.
n. Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang di buat
untuk semesta.
o. Kemudian untuk memberikan warna,klik kanan juring K lalu pilih objeck properties pilih
color dan warna biru pada juring P maka akan muncul seperti tampilan berikut.
2. Buatlah diagram Venn dari himpunan berikut.
Himpunan A= (x|x| bilangan genap kurang dari 7) dan B =(x|x| bilangan ganjil kurang dari
7).Gambarkan AUB
4. Buka aplikasi geogebra
5. Pilih polygon
6. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
7. Titik A(3,9),B(3,3),C(14,9)D(14,3)
8. pilih circle center & radius
9. kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
10. Pilih abc text
11. Kemudian buatlah dua himpunan,dan masukkan angka sesuai soal yang tertera sesuai
dengan himpunan
12. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian membuat
titik (3,9)(3,8)(4,9)(4,8) yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show
table.
13. Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang di buat
untuk semesta.
14. Kemudian untuk memberikan warna,klik kanan juring K lalu pilih objeck properties pilih
color dan warna hijau pada juring P maka akan muncul seperti tampilan berikut.
3. Buatlah diagram Venn dari himpunan berikut.
Himpunan A= (x|x huruf pembentuk kata “makan”) dan B =(x|x huruf pembentuk
kata”babak”). Gambarkan AUB
2. Buka aplikasi geogebra
3. Pilih polygon
4. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
5. Titik A(2,9),B(2,1),C(14,2)D(14,9)
6. pilih circle center & radius
7. kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
8. Pilih abc text
9. Kemudian buatlah dua himpunan,dan masukkan angka sesuai soal yang tertera sesuai
dengan himpunan
10. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian membuat
titik (2,9),(2,1),(14,2)(14,9)
11. yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show table.
12. Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang di buat
untuk semesta.
13. Kemudian untuk memberikan warna,klik kanan juring K lalu pilih objeck properties pilih
color dan warna biru pada juring P maka akan muncul seperti tampilan berikut.

4. Buatlah diagram Venn dari himpunan berikut. A= (x|x| bilangan prima antara 1 dan 11) dan B
=(x|x| bilangan ganjil kurang 11). Gambarkan 𝐴 ∩ 𝐵

5. Buka aplikasi geogebra


6. Pilih polygon
7. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
8. Titik A(2,9),B(2,1),C(14,2)D(14,9)
9. pilih circle center & radius
10. kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
11. Pilih abc text
12. Kemudian buatlah dua himpunan,dan masukkan angka sesuai soal yang tertera sesuai
dengan himpunan
13. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian membuat
titik (2,9),(2,1),(14,2)(14,9)
14. yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show table.
15. Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang di buat
untuk semesta.
16. Kemudian untuk memberikan warna,klik kanan juring K lalu pilih objeck properties pilih
color dan warna unggu pada juring P maka akan muncul seperti tampilan berikut.

17.
PRAKTIKUM 9

1.diketahui himpunan A={2,4,6,8} dan B={1,2,3,4}.Gambarkan A-B

c. Buka aplikasi geogebra


d. Pilih polygon
e. kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
f. Pilih abc text
g. Kemudian buatlah dua himpunan,
h. Pilih polygon
i. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
j. Titik A(1,9),B(1,2),C(14,2)D(14,9)
k. pilih circle center & radius
l. masukkan ke dalam polyigon yang berbentuk persegi panjang,masukkan angka sesuai
soal yang tertera sesuai dengan himpunan
m. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian
membuat titik (1,9),(1,2),(14,2)(14,9)
n. yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show table.
o. Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang di
buat untuk semesta.
p. Selanjutnya beri warna juring g dengan cara klik kanan pada juring g lalu pilih objeck
properties pilih color dan pilih warna merah maka akan muncul tampilan seperti
dibawah ini
2.Himpunan A={x|x bilangan asli kurang dari 7} dan B={x|x bilangan ganjil kurang dari
7}.Gambarkan B-A kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
a. Pilih abc text
b. Kemudian buatlah dua himpunan,dan Buka aplikasi geogebra
c. Pilih polygon
d. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
e. Titik A(1,9),B(1,2),C(14,2)D(14,9)
f. pilih circle center & radius
g. masukkan ke dalam polyigon yang berbentuk persegi panjang,masukkan angka
sesuai soal yang tertera sesuai dengan himpunan
h. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian
membuat titik (1,9),(1,2),(14,2)(14,9)
yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show table.
i. .Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang
di buat untuk semesta.
k. Selanjutnya beri warna juring g dengan cara klik kanan pada juring g lalu pilih
objeck properties pilih color dan pilih warna merah maka akan muncul tampilan
seperti dibawah ini
3.Himpunan S=himpunan {x|x bilangan bulat antara 1 dan 10 }dan P={x|x bilangan kelipatan 2
yang kurang dari 10}.Gambarkan 𝑃𝑐.
3. Buka aplikasi geogebra
4. Pilih polygon
5. kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
6. Pilih abc text
7. Kemudian buatlah dua himpunan,
8. Pilih polygon
9. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
10. Titik A(1,9),B(1,2),C(14,2)D(14,9)
11. pilih circle center & radius
12. masukkan ke dalam polyigon yang berbentuk persegi panjang,masukkan angka sesuai
soal yang tertera sesuai dengan himpunan
13. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian
membuat titik (1,9),(1,2),(14,2)(14,9)
14. yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show table.
15. Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang di
buat untuk semesta.
16. Selanjutnya beri warna juring g dengan cara klik kanan pada juring g lalu pilih objeck
properties pilih color dan pilih warna putih maka akan muncul tampilan seperti
dibawah ini

4.diketahui himpunan S =himpunan {x|x bilangan asli antara 1 dan 15},himpunan A ={x|x
bilangan prima antara 1 dan 11},dan B ={x|x bilangan ganjil kurang dari 11}.Gambarkan (AUB)^c
a. Buka aplikasi geogebra
b. Pilih polygon
c. kemudian buat dua buah lingkaran dengan radius dua.
d. Pilih abc text
e. Kemudian buatlah dua himpunan,
f. Pilih polygon
g. Kemudian buatlah empat titik ABCD yang membentuk persegi panjang.
h. Titik A(1,9),B(1,2),C(14,2)D(14,9)
i. pilih circle center & radius
j. masukkan ke dalam polyigon yang berbentuk persegi panjang,masukkan angka sesuai
soal yang tertera sesuai dengan himpunan
k. Dan untuk pembuatan semesta “S”,yakni dengan mengklik polygon,kemudian
membuat titik (1,9),(1,2),(14,2)(14,9)
l. yang membentuk persegi dan non aktifkan show object dan show table.
m. Kemudian buat huruf S di abc text,setelah itu posisi huruf S di tengah kotak yang di
buat untuk semesta.
n. Selanjutnya beri warna juring g dengan cara klik kanan pada juring g lalu pilih objeck
properties pilih color dan pilih warna hijau dan putih maka akan muncul tampilan
seperti dibawah ini.

Anda mungkin juga menyukai