Anda di halaman 1dari 5

Nama : Rizky Gimnastiar NIM : 201011400848 Kelas : 01TPLE003

1.
Algoritma adalah deretan instruksi yang jelas dalam memecahkan masalah, yaitu untuk
memperoleh keluaran yang diinginkan dari suatu masukkan dalam jumlah waktu yang terbatas.
Algoritma yang ditulis dalam bahasa komputer dinamakan program. Bahasa komputer yang
digunakan untuk menulis program dinamakan bahasa pemrograman.

Pemograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki , dan memelihara kode yang
membangun sebuah program komputer.
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa
pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa
pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai
untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat
menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh computer.
Programmer adalah seseorang yang memiliki kemampuan atau skill menulis dan merancang
kode program-program (syntax) komputer menggunakan bahasa-bahasa pemrograman
komputer (Java, Php, Javascript dll).

2. Jenis-jenis header pada bahasa pemrogaman C dan C++:


- <stdio.h> (standart input output): header yang berisi definisi makro, konstanta, dan deklarasi
fungsi dan jenis yang digunakan untuk berbagai standard input dan output operasi. Perintah
yang bisa digunakan adalah scanf (untuk menginput data), printf (untuk menampilkan
data/input)
- <conio.h> (console input-output): header yang digunakan untuk membuat teks antarmuka
pengguna. Perintah yang bisa digunakan adalah getch (untuk menahan layar), clrscr (untuk
membersihkan layar)
- <iostream.h> (input-output stream): header yang digunakan untuk melakukan penginputan
dan pencetakan, diperlukan padap rogram yang melibatkan objek cout. Perintah yang bisa
digunakan: ci (untuk proses penginputan) dan cout (untuk proses output)
- <assert.h> : header yang digunakan untuk mendefinisikan makro
- <complex.h> : header yang digunakan untuk mendefinisikan fungsi aritmatika yang kompleks
- <string.h> : header yang digunakan untuk memproses data berupda string/karakter
- <ctype.h> : header yang digunakan untuk mengklarifikasi karakter
- dan masih banyak lagi...

3. Tipe Data Angka - untuk angka dan berhubungan dengan aritmetika.


Tipe Data Karakter - untuk karakter dan angka bukan untuk operasi aritmetika.
Tipe Data Logika - untuk logika benar (true) atau salah (false).
Char -127 to 127 or 0 to 255
unsigned char 0 to 255
signed char -127 to 127

4. Operand adalah sebuah objek yang ada pada operasi Matematika yang dapat digunakan untuk
melakukan operasi.
Operand adalah nilai asal yang digunakan didalam proses operasi.
Operand adalah suatu variabel ( angka atau karakter ) yang akan dioperasikan/diproses oleh
operator untuk mengetahui hasil

• ANGKA
• KARAKTER
• DATA LOGIKA
5.

Anda mungkin juga menyukai