Anda di halaman 1dari 14

Simulasi Jaringan Packet Tracer

 Leave a comment

A. Pengertian Packet Tracer

Cisco Paket Tracer 5.3 adalah sebuah solusi bagi para pembelajar cisco untuk membuat konsep jaringan
sementara, mungkin bisa juga di terapkan untuk implementasi sebenarnya sebelum membuat jaringan yang
benar-benar nyata.

Packet tracer melengkapi kurikukum Networking Academy di cisco untuk mempermudah pengajaran,
menunjukkan konsep teknis yang rumit dan merancang sistem jaringan dengan jumlah perangkat yang hampir
tak terbatas, mendorong praktik, penemuan, dan pemecahan masalah. Siswa dapat membangun,
mengkonfigurasi, dan atasi masalah jaringan menggunakan peralatan virtual dan koneksi disimulasikan, sendiri
atau bekerja sama dengan siswa lain. Yang paling penting, Packet Tracer membantu siswa dan instruktur
menciptakan dunia mereka sendiri jaringan virtual “” untuk eksplorasi, eksperimen, dan penjelasan tentang
konsep dan teknologi jaringan.
Versi saat ini dari Packet Tracer mendukung sebuah array dari simulasi protokol lapisan Aplikasi , serta dasar
routing dengan RIP, OSPF, dan EIGRP, sejauh yang diperlukan oleh kurikulum CCNA saat ini. Sementara
Packet Tracer bertujuan untuk memberikan simulasi realistis dari jaringan fungsional, aplikasi ini hanya
menggunakan sejumlah kecil dari fitur yang ditemukan dalam perangkat keras yang sebenarnya menjalankan
Cisco IOS saat ini. Dengan demikian, Pengusut Paket yang cocok untuk jaringan produksi model. Dengan
diperkenalkannya versi 5.3, beberapa fitur baru yang ditambahkan, termasuk BGP. BGP bukan bagian dari
kurikulum CCNA. Ini adalah bagian dari kurikulum CCNP.

Berikut apa saja fasilitas yang baru di Packet Tracer 5.3


* Improved Linksys models, wireless security
* New PPPoE, enhanced IPSec, Cable and DSL enhancements
* Call Manager Express (VOIP support)
* FTP server and routers/switches -Server and Client
* Email system (SMTP –POP3) -Server and Client
* Improved multiareaOSPF, EIGRP
* BGP–realistic representation of Internet for scenarios
* Generic IP end devices –to create more versatility in device creation
* Activity Wizard Initial Tree enhancements –more scenario variations

Salah satu aspek yang paling berharga dari packet tracer ini adalah kemampuan untuk menjalankan simulasi
setelah membangun / mendesain jaringan. Uer dapat membuat sebuah jaringan dan membuat beberapa jaringan
yang berbeda skenarionya dalam pengiriman paket dari sumber yang berbeda ke tujuan yang berbeda pula.
User-pun dapat menyimpan serta membuka file yang telah dibuatnya itu.

Network devices yang dapat didukung oleh packet tracer antara lain :

1. Router
2. Cloud
3. Switch
4. Bridge
5. Repeater
6. Hub
7. Wireless
8. Access Point
9. PC
10. Server
Interfaces yang dapat didukung oleh packet tracer antara lain:

1. Ethernet (copper)

2. Fast Ethernet (copper and fiber)

3. Gigabit Ethernet (copper and fiber)

4. Serial

5. Modem

6. Wireless

Bandwidth yang dapat didukung oleh packet tracer yaitu :

1. 56 Kbps
2. 128 Kbps
3. 384 Kbps
4. 786 Kbps
5. 1.544 Mbps
6. 2.048 Mbps

B. Langkah Percobaan
1. Buka program Cisco Packet Tracer
2. Percobaan Pertama, ambil dua buah PC-PT yang berada pada End Devices lalu hubungkan kedua PC-PT
tersebut menggunakan kabel Cross-Over yang ada pada Connections.
3. Konfigurasi masing-masing device, Caranya Double klik PC yang ingin dikonfigurasi –> Config –>
FastEthernet.
Atau bisa juga dengan cara berikut
Proses konfigurasi merupakan bagian penting dalam susunan jaringan. Proses konfigurasi di masing-masing
device diperlukan untuk mengaktifkan fungsi dari device tersebut. Proses konfigurasi meliputi pemberian IP
Address dan subnet mask pada interface-interface device, pemberian label nama dan sebagainya.

4. Kemudian lakukan proses simulasi untuk memastikan apakah jaringan yang sudah dibuat dapat berjalan
dengan baik atau tidak. Sebelum menjalankan proses ini, pastikan bahwa antar device sudah terkoneksi dengan
benar, yaitu dengan perintah ping ke device tujuan. Contoh : dari device dengan IP address 192.168.0.1
dilakukan ping ke device tujuan 192.168.0.2. Jika koneksi tersambung dengan baik, akan muncul balasan
sebagai berikut :

Langkah-langkah melakukan PING, double klik PC –> Desktop –> Command Prompt.

5. Percobaan kedua, ambil tiga buah PC pada End Devices dan sebuah HUB. Tambahkan PDU yang terletak di
panel sebelah kanan dan klik di PC pengirim kemudian klik satu kali lagi pada PC penerima. Jangan lupa
untuk mengatur IP Address dan Subnet Mask ketiga PC tersebut.
6. Untuk menjalankan simulasi, klik panel simulasi pada menu utama Packet Tracer, akan muncul display
Simulation Panel. Jenis-jenis paket yang dikirim meliputi paket ARP, Telnet, EIGRP, OSPF, ICMP dan
sebagainya.

Namun disini hanya melakukan pengiriman melalui paket ICMP dengan cara klik Edit Filters dan check list
ICMP.
7. Percobaan ketiga, sama seperti percobaan kedua tetapi pada percobaan ini HUB diganti dengan Switch.
Ambil 3 buah PC pada End Devices dan sebuah Switch. Tambahkan PDU yang terletak di panel sebelah kanan
dan klik di PC pengirim kemudian klik satu kali lagi pada PC penerima.
Perbedaan penggunaan Hub dan Switch, di dalam hub tidak ada proses apa-apa dalam menangani traffic
jaringan. Hub hanya mengulang sinyal yang masuk ke seluruh port yang ada pada hub tersebut. Ini akan sangat
berbeda dengan switch, di dalam switch setiap port berfungsi juga sebagai suatu bridge. Jika suatu port
terhubung dengan suatu device maka secara prinsipal setiap device akan bersifat independen terhadap device
lainnya. Perbedaan lainnya lagi adalah bahwa 10/100 ethernet hub hanya bekerja secara half-duplex, ini artinya
adalah sebuah device hanya dapat mengirim atau menerima data pada suatu waktu tertentu. Switch mampu
bekerja secara full-duplex yang artinya mampu menerima dan mengirimkan data pada saat yang bersamaan. Ini
semua bisa dilakukan karena switch dapat secara pintar melakukan forward traffic paket data khusus hanya
kepada device-device yang terlibat saja.
8. Percobaan keempat, ambil 6 buah PC, satu buah Hub, satu buah Switch, dan tambahkan PDU, kali ini saya
menggunakan PC0 sebagai pengirim dan PC5 sebagai penerima. Hubungkan masing-masing device seperti ini.

9. percobaan kelima menggunakan 12 buah PC dan 5 buah Switch.


10. Percobaan keenam, device yang digunakan seperti percobaan 4, tetapi kali ini saya menambahkan PDU
lagi pada PC1 dan PC2 dan PC4
sebagai penerima.
Pada gambar diatas terjadi Collision karena data dikirim dalam waktu yang bersamaan.

Anda mungkin juga menyukai