Anda di halaman 1dari 28

LECTURE NOTES

Computer Network

Minggu 2

Physical & Data Link

Computer Network
LEARNING OUTCOMES

LO 1: Mendeskripsikan struktur dasar jaringan.

Outcome:

Mahasiswa mampu mendeskripsikan struktur dasar jaringan.

OUTLINE MATERI (Sub-Topic):

• Sinyal
• Gangguan Sinyal
• Transmisi Digital
• Transmisi Analog
• Multiplexing
• Media
• Lapisan Data-Link
• Protokol Akses Media
• Link-layer Addressing

Computer Network
ISI MATERI

1. Sinyal
Sinyal dapat berupa analog atau digital. Sinyal analog mengambil banyak nilai; sinyal
digital mengambil sejumlah nilai.

Pic 2.1 Comparison of analog and digital signals


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

a. Sinyal Analog
Sinyal analog dapat mengambil salah satu dari dua bentuk: periodik atau
aperiodik (nonperiodik). Dalam komunikasi data, kita biasanya menggunakan
sinyal analog periodik. Mereka dapat diklasifikasikan sebagai sederhana atau
komposit. Sinyal analog periodik sederhana, sine wave, tidak dapat diuraikan
menjadi sinyal yang lebih sederhana.

Pic 2.2 A sine wavey


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Gelombang sinus adalah bentuk paling mendasar dari sinyal analog periodik.
Ketika kita memvisualisasikannya sebagai kurva berosilasi sederhana,
perubahannya selama siklus mulus dan konsisten. Gelombang sinus dapat
diwakili oleh tiga parameter: period, peak amplitude, dan phase. Ketiga
parameter ini sepenuhnya menggambarkan sine wave. Frekuensi bukanlah
parameter independen: Ini adalah kebalikan dari periode.
1) Peak amplitude
Sinyal peak amplitude adalah nilai absolut dari intensitas tertinggi. Untuk
sinyal listrik, peak amplitude biasanya diukur dalam volt.
2) Period
Periode (T) mengacu pada jumlah waktu, dalam detik, sinyal perlu
menyelesaikan satu siklus. Frekuensi (f), diukur dalam hertz (Hz),
mengacu pada jumlah periode dalam 1 s. Perhatikan bahwa periode dan
frekuensi hanyalah satu karakteristik yang didefinisikan dalam dua cara.
Periode dan frekuensi saling berkebalikan, dengan kata lain (f = 1/ T).

Computer Network
3) Phase
Istilah phase menggambarkan posisi bentuk gelombang relatif terhadap
waktu 0. Jika kita menganggap gelombang sebagai sesuatu yang dapat
digeser mundur atau maju sepanjang sumbu waktu, phase menggambarkan
jumlah pergeseran itu. Ini menunjukkan status siklus pertama. phase diukur
dalam derajat atau radian (360 ° adalah 2π rad).
4) Wavelength
Istilah wavelength adalah karakteristik lain dari sinyal yang berjalan melalui
media transmisi. wavelength adalah jarak yang dapat ditempuh oleh sinyal
sederhana dalam satu periode. wavelength mengikat periode atau frekuensi
sine wave sederhana dengan kecepatan rambat dalam medium.
wavelength dapat dihitung jika diberikan kecepatan rambat medium dan
frekuensi sinyal. Jika kita menyatakan wavelength dengan λ, kecepatan
rambat dengan c, dan frekuensi dengan f, kita mendapatkan

5) Time dan Frequency Domains


Sine wave secara komprehensif didefinisikan oleh amplitudo, frekuensi, dan
fase. Kami telah menunjukkan sine wave dengan menggunakan apa yang
disebut time-domain plot, yang menunjukkan perubahan amplitudo sinyal
terhadap waktu. Untuk menunjukkan hubungan antara amplitudo dan
frekuensi, kita dapat menggunakan frequency-domain plot.

Pic 2.3 The time-domain and frequency-domain plots of a sine wave


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A.
2021

6) Composite Signals
Sine waves sederhana memiliki banyak aplikasi dalam kehidupan sehari-
hari, seperti mengirimkan energi dari satu tempat ke tempat lain. Namun,
jika kita hanya memiliki satu sine waves untuk menyampaikan percakapan
melalui telepon, itu tidak masuk akal dan tidak membawa informasi. Kami
hanya akan mendengar buzz. Kita perlu mengirim composite signal untuk
mengomunikasikan data. Composite signal terdiri dari banyak sine waves
sederhana.
7) Bandwidth
Rentang frekuensi yang terkandung dalam composite signal adalah
bandwidth-nya. Bandwidth adalah perbedaan antara frekuensi terendah dan
tertinggi dalam sinyal. Misalnya, jika composite signal berisi frekuensi antara
1000 dan 5000, bandwidth-nya adalah 5000 – 1000, atau 4000.

Computer Network
b. Sinyal Digital
Sinyal digital dapat memiliki lebih dari dua level. Dalam hal ini, kami dapat
mengirim lebih dari 1-bit untuk setiap level. Sebagian besar sinyal digital adalah
nonperiodik, dan dengan demikian periode dan frekuensi bukanlah karakteristik
yang sesuai untuk sinyal digital. Istilah lain— bit rate (bukan frekuensi)—
digunakan untuk menggambarkan sinyal digital. bit rate adalah jumlah bit yang
dikirim dalam 1 detik, dinyatakan dalam bit per detik (bps). Kecepatan bit dapat
direpresentasikan sebagai kbps (kilo-bit per detik, di mana kilo berarti seribu)
atau Mbps (mega-bit per detik, di mana mega berarti satu juta).

Pic 2.4 Two digit4al signals: one with two signal levels and the other with four signal levels
Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Baseband transmission berarti mengirimkan sinyal digital melalui saluran tanpa


mengubahnya menjadi sinyal analog. Baseband transmission atau modulasi
berarti mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog untuk transmisi.

2. Gangguan Sinyal
Sinyal berjalan melalui media transmisi, yang tidak sempurna. Ketidaksempurnaan
menyebabkan gangguan sinyal. Ini berarti bahwa sinyal di awal media tidak sama
dengan sinyal di akhir media. Apa yang dikirim bukanlah apa yang diterima. Tiga
penyebab gangguan adalah attenuation, distortion, and noise.
a. Attenuation dan Amplifikasi
Atenuasi berarti hilangnya energi. Ketika sebuah sinyal, sederhana atau komposit,
bergerak melalui suatu medium, ia kehilangan sebagian energinya dalam mengatasi
hambatan medium. Untuk mengkompensasi kerugian ini, kita membutuhkan
amplifikasi.

Pic 2.5 Attenuation and amplification


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Desibel (dB) mengukur kekuatan relatif dari dua sinyal atau satu sinyal pada dua
titik yang berbeda. Perhatikan bahwa desibel negatif jika sinyal dilemahkan dan

Computer Network
positif jika sinyal diperkuat. Variabel P1 dan P2 adalah kekuatan sinyal pada titik 1
dan 2, masing-masing.

b. Distortion
Distorsi berarti sinyal berubah bentuk atau bentuknya. Distorsi dapat terjadi pada
sinyal komposit yang terdiri dari frekuensi yang berbeda. Setiap komponen sinyal
memiliki kecepatan propagasinya sendiri melalui media dan, oleh karena itu,
penundaannya sendiri untuk tiba di tujuan akhir. Perbedaan delay dapat
menyebabkan perbedaan fase jika delay tidak sama persis dengan durasi periode.
c. Noise
Noise adalah penyebab lain dari gangguan. Beberapa jenis derau, seperti derau
termal, derau induksi, crosstalk, dan derau impuls, dapat merusak sinyal. Noise
termal adalah gerakan acak elektron dalam kabel, yang menciptakan sinyal
tambahan yang awalnya tidak dikirim oleh pemancar. noise yang diinduksi berasal
dari sumber seperti motor dan peralatan. Perangkat ini bertindak sebagai antena
pengirim, dan media transmisi bertindak sebagai antena penerima. Crosstalk adalah
efek dari satu kawat di kawat lainnya. Satu kabel bertindak sebagai antena pengirim
dan yang lainnya sebagai antena penerima. Impulse noise adalah lonjakan (sinyal
dengan energi tinggi dan durasi yang sangat singkat) yang berasal dari saluran
listrik, petir, dan sebagainya.
• Signal-to-Noise Ratio (SNR)
Rasio signal-to-noise didefinisikan sebagai

Kita perlu mempertimbangkan daya sinyal rata-rata dan daya derau rata-rata
karena ini dapat berubah seiring waktu. Karena SNR adalah rasio dua pangkat,
maka sering digambarkan dalam satuan desibel, SNRdB, sebagai

d. Data Rate Limits


Pertimbangan yang sangat penting dalam komunikasi data adalah seberapa cepat
kita dapat mengirim data, dalam bit per detik, melalui saluran. Data rate tergantung
pada tiga faktor:
• Bandwidth yang tersedia
• Level sinyal yang kami gunakan
• Kualitas saluran (tingkat noise)
Dua rumus teoretis dikembangkan untuk menghitung data rate: satu oleh Nyquist
untuk saluran yang tidak bersuara, yang lain oleh Shannon untuk saluran yang
noisy.
• Saluran Noiseless: Bit Rate Nyquist
Rumus bit rate Nyquist mendefinisikan bit rate maksimum teoritis.

Dalam rumus ini, B adalah bandwidth saluran, L adalah jumlah level sinyal
yang digunakan untuk mewakili data, dan BitRate adalah jumlah bit per detik.

Computer Network
• Saluran Noisy: Kapasitas Shannon
Claude Shannon memperkenalkan formula, yang disebut kapasitas Shannon,
untuk menentukan data rate teoretis tertinggi untuk saluran yang noisy:

Dalam rumus ini, B adalah bandwidth saluran, SNR adalah rasio signal-to-
noise, dan C adalah kapasitas saluran dalam bit per detik. Perhatikan bahwa
dalam rumus Shannon tidak ada indikasi level sinyal, yang berarti bahwa tidak
peduli berapa banyak level yang kita miliki, kita tidak dapat mencapai
kecepatan data yang lebih tinggi dari kapasitas saluran. Dengan kata lain,
rumus mendefinisikan karakteristik saluran, bukan metode transmisi. Kapasitas
mendefinisikan batas atas saluran bit rate.
Kapasitas Shannon memberi kita batas atas; rumus Nyquist memberi tahu kita
berapa banyak level sinyal yang kita butuhkan.
e. Performance
Salah satu isu penting dalam jaringan adalah kinerja jaringan—seberapa bagus?
o Bandwidth
Salah satu karakteristik yang mengukur kinerja jaringan adalah bandwidth.
Namun, istilah tersebut dapat digunakan dalam dua konteks yang berbeda
dengan dua nilai pengukuran yang berbeda: bandwidth dalam hertz dan
bandwidth dalam bit per detik. Bandwidth dalam Hertz adalah rentang
frekuensi yang terlibat. Bandwidth dalam bit per detik dapat didefinisikan
sebagai jumlah bit yang dapat dilewati saluran.
o Throughput
Throughput adalah ukuran seberapa cepat kita benar-benar dapat mengirim
data melalui jaringan. Meskipun sekilas, bandwidth dalam bit per second dan
throughput tampak sama, namun berbeda. Sebuah tautan mungkin memiliki
bandwidth B bps, tetapi kami hanya dapat mengirim T bps melalui tautan ini,
dengan T selalu lebih kecil dari B. Dengan kata lain, bandwidth adalah
pengukuran potensial dari sebuah tautan; throughput adalah pengukuran
aktual seberapa cepat kita dapat mengirim data. Misalnya, kita mungkin
memiliki tautan dengan bandwidth 1 Mbps, tetapi perangkat yang terhubung
ke ujung tautan hanya dapat menangani 200 kbps. Artinya, kami tidak dapat
mengirim lebih dari 200 kbps melalui tautan ini.
o Latency (Delay)
Latensi atau penundaan menentukan berapa lama waktu yang dibutuhkan
seluruh pesan untuk benar-benar tiba di tujuan sejak bit pertama dikirim keluar
dari sumber. Kami mengatakan bahwa biasanya ada empat jenis penundaan:
propagation delay, transmission delay, queuing delay, and processing delay.
Latensi atau penundaan total adalah

Bandwidth-Delay Product

Computer Network
Bandwidth dan penundaan adalah dua metrik kinerja tautan. Namun, yang
sangat penting dalam komunikasi data adalah produk dari keduanya, produk
bandwidth-delay. Produk bandwidth-delay mendefinisikan jumlah bit yang
dapat mengisi link.

Pic 2.6 Bandwidth-Delay Product


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

o Jitter
Masalah kinerja lain yang terkait dengan penundaan adalah jitter. Secara kasar
kita dapat mengatakan bahwa jitter adalah masalah jika paket data yang
berbeda mengalami penundaan yang berbeda dan aplikasi yang menggunakan
data di situs penerima peka terhadap waktu (data audio dan video, misalnya).
Jika delay untuk paket pertama adalah 20 ms, untuk yang kedua adalah 45 ms,
dan untuk yang ketiga adalah 40 ms, maka aplikasi real-time yang
menggunakan paket-paket tersebut akan mengalami jitter.

3. Transmisi Digital
Dalam transmisi digital, jika datanya digital, kita perlu menggunakan teknik konversi
digital ke digital. Jika data analog, kita perlu menggunakan konversi analog-ke-digital.
a. Digital-to-Digital Conversion
Jika kita menggunakan transmisi digital dan data kita sudah digital, kita
membutuhkan konversi digital ke digital. Konversi melibatkan tiga teknik: line
coding, block coding, dan scrambling. Pengkodean baris selalu dibutuhkan;
pengkodean blok dan pengacakan mungkin diperlukan atau tidak.
• Line coding
Line coding adalah proses mengubah data digital menjadi sinyal digital. Kami
berasumsi bahwa data, dalam bentuk teks, angka, gambar grafis, audio, atau
video, disimpan dalam memori komputer sebagai urutan bit.

Pic 2.7 Line coding and decoding


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Line coding mengubah urutan bit menjadi sinyal digital. Di pengirim, data digital
dikodekan menjadi sinyal digital; di penerima, data digital dibuat kembali dengan
mendekode sinyal digital.

Computer Network
• Block coding
Pengkodean blok dapat memberi kita redundansi ini dan meningkatkan kinerja
pengkodean baris. Secara umum, pengkodean blok mengubah blok m bit
menjadi blok n bit, di mana n lebih besar dari m. Pengkodean blok disebut
sebagai teknik pengkodean mB/nB. Pengkodean blok biasanya melibatkan tiga
langkah: pembagian, substitusi, dan kombinasi. Pada langkah pembagian, urutan
bit dibagi menjadi kelompok m bit. Misalnya, dalam pengkodean 4B/5B, urutan
bit asli dibagi menjadi kelompok 4-bit. Inti dari pengkodean blok adalah langkah
substitusi. Pada langkah ini, kami mengganti grup m-bit untuk grup n-bit.
Misalnya, dalam kasus pengkodean 4B/5B, kami mengganti kode 4-bit untuk
grup 5-bit. Akhirnya, kelompok n-bit digabungkan untuk membentuk aliran.

b. Analog-to-Digital Conversion
Kecenderungan saat ini adalah mengubah sinyal analog menjadi data digital karena
sinyal digital kurang rentan terhadap noise. mereka adalah dua Teknik : pulse code
modulation (PCM), and delta modulation (DM).
• Pulse code modulation (PCM)
Teknik yang paling umum digunakan untuk mengubah sinyal analog ke data
digital (digitalisasi) disebut pulse code modulation (PCM). Encoder PCM memiliki
tiga proses:

Pic 2.8 Components of a PCM encoder


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Ketiga proses tersebut adalah:


o Sinyal analog diambil sampelnya setiap T s.
o Sinyal sampel dikuantisasi, yang berarti setiap sampel dianggap sebagai pulsa.
o Nilai terkuantisasi (pulsa) dikodekan sebagai aliran bit.

Bandwidth PCM dapat dibuktikan bahwa bandwidth minimum dari sinyal digital
adalah

Ini berarti bandwidth minimum sinyal digital adalah nb kali lebih besar dari
bandwidth sinyal analog. Ini adalah harga yang kami bayar untuk digitalisasi

• Delta modulation (DM)


PCM adalah teknik yang sangat kompleks. Teknik lain telah dikembangkan untuk
mengurangi kompleksitasnya. Yang paling sederhana adalah delta modulation
(DM). PCM menemukan nilai amplitudo sinyal untuk setiap sampel; DM

Computer Network
menemukan perubahan dari sampel sebelumnya. Perhatikan bahwa tidak ada
kata kode di sini; bit dikirim satu demi satu.

Pic 2.8 The process of delta modulation


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

4. Transmisi Analog
Meskipun transmisi digital diinginkan, ia membutuhkan saluran low-pass (saluran yang
dimulai dari 0); transmisi analog adalah satu-satunya pilihan jika kita memiliki saluran
bandpass (saluran yang tidak dimulai dari nol). Mengubah data digital menjadi sinyal
analog bandpass secara tradisional disebut konversi digital-ke-analog. Mengubah sinyal
analog low-pass menjadi sinyal analog bandpass secara tradisional disebut konversi
analog-ke-analog.
a. Digital-to-Analog Conversion
Konversi digital ke analog adalah proses mengubah salah satu karakteristik sinyal
analog berdasarkan informasi dalam data digital. Gelombang sinus didefinisikan oleh
tiga karakteristik: amplitudo, frekuensi, dan fase. Salah satu dari tiga karakteristik
dapat diubah dengan cara ini, memberi kita setidaknya tiga mekanisme untuk
memodulasi data digital menjadi sinyal analog:
o Amplitude shift keying (ASK)
Dalam penguncian pergeseran amplitudo, amplitudo sinyal pembawa
divariasikan untuk membuat elemen sinyal. Baik frekuensi dan fase tetap
konstan sementara amplitudo berubah.
o Frequency shift keying (FSK)
frekuensi sinyal pembawa divariasikan untuk mewakili data. Frekuensi sinyal
termodulasi adalah konstan selama satu elemen sinyal, tetapi berubah untuk
elemen sinyal berikutnya jika elemen data berubah. Amplitudo puncak dan fase
tetap konstan untuk semua elemen sinyal.
o Phase shift keying (PSK)
fase pembawa bervariasi untuk mewakili dua atau lebih elemen sinyal yang
berbeda. Amplitudo peak dan frekuensi tetap konstan saat fase berubah. Saat
ini, PSK lebih umum daripada ASK atau FSK. Namun, kita akan segera melihat
bahwa QAM, yang menggabungkan ASK dan PSK, adalah metode modulasi
digital-ke-analog yang dominan.
o Quadrature amplitude modulation (QAM)
QAM adalah opsi yang paling efisien dan merupakan mekanisme yang umum
digunakan saat ini.
b. Analog-to-Analog Conversion
Konversi analog-ke-analog, atau modulasi analog, adalah representasi informasi
analog oleh sinyal analog. Orang mungkin bertanya mengapa kita perlu memodulasi
sinyal analog; itu sudah analog. Modulasi diperlukan jika media bersifat bandpass
atau jika hanya saluran bandpass yang tersedia bagi kita. Contohnya adalah radio.

Computer Network
Pemerintah menetapkan bandwidth yang sempit untuk setiap stasiun radio. Sinyal
analog yang dihasilkan oleh setiap stasiun adalah sinyal low-pass, semuanya dalam
rentang yang sama. Untuk dapat mendengarkan stasiun yang berbeda, sinyal low-
pass perlu digeser, masing-masing ke rentang yang berbeda.
Konversi analog-ke-analog dapat dilakukan dengan tiga cara:
o Amplitude modulation (AM)
Dalam transmisi AM, sinyal pembawa dimodulasi sehingga amplitudonya
bervariasi dengan amplitudo yang berubah dari sinyal modulasi. Frekuensi dan
fase pembawa tetap sama; hanya perubahan amplitudo mengikuti variasi
informasi.

Pic. Amplitude modulation


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

AM biasanya diimplementasikan dengan menggunakan pengali sederhana


karena amplitudo sinyal pembawa perlu diubah sesuai dengan amplitudo sinyal
modulasi.
o Frequency modulation (FM)
Dalam transmisi FM, frekuensi sinyal pembawa dimodulasi untuk mengikuti
perubahan level tegangan (amplitudo) dari sinyal modulasi. Amplitudo puncak
dan fase sinyal pembawa tetap konstan, tetapi ketika amplitudo sinyal
informasi berubah, frekuensi pembawa berubah sesuai. Hubungan sinyal
modulasi, sinyal pembawa, dan sinyal FM yang dihasilkan.

Pic. Frequency modulation


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

FM biasanya diimplementasikan dengan menggunakan osilator yang


dikendalikan tegangan seperti pada FSK. Frekuensi osilator berubah sesuai
dengan tegangan input, yang merupakan amplitudo sinyal modulasi.
o Phase modulation (PM)
Dalam transmisi PM, fase sinyal pembawa dimodulasi untuk mengikuti
perubahan level tegangan (amplitudo) dari sinyal modulasi. Amplitudo peak
dan frekuensi sinyal pembawa tetap konstan, tetapi ketika amplitudo sinyal
informasi berubah, fase pembawa juga berubah. Secara matematis dapat

Computer Network
dibuktikan bahwa PM sama dengan FM dengan satu perbedaan. Di FM,
perubahan seketika dalam frekuensi pembawa sebanding dengan amplitudo
sinyal modulasi; di PM perubahan seketika dalam frekuensi pembawa
sebanding dengan turunan dari amplitudo sinyal modulasi.

Pic. Phase modulation


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

5. Multiplexing
Multiplexing adalah seperangkat teknik yang memungkinkan transmisi simultan dari
beberapa sinyal di satu link data. Seiring dengan meningkatnya penggunaan data dan
telekomunikasi, begitu pula trafik.

Pic 2.10 Dividing a link into channels


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Ada tiga teknik multiplexing dasar: frequency-division multiplexing (FDM), wavelength-


division multiplexing (WDM), and timedivision multiplexing (TDM). Dua yang pertama
adalah teknik yang dirancang untuk sinyal analog; yang ketiga, untuk sinyal digital
a. Frequency-division multiplexing (FDM)
Frequency-division multiplexing (FDM) adalah teknik analog yang dapat diterapkan
ketika bandwidth link (dalam hertz) lebih besar dari bandwidth gabungan dari sinyal
yang akan ditransmisikan. Dalam FDM, sinyal yang dihasilkan oleh setiap perangkat
pengirim memodulasi frekuensi pembawa yang berbeda. Sinyal termodulasi ini
kemudian digabungkan menjadi sinyal komposit tunggal yang dapat diangkut oleh
tautan. Frekuensi pembawa dipisahkan oleh bandwidth yang cukup untuk
mengakomodasi sinyal termodulasi. Rentang bandwidth ini dapat dianggap sebagai
saluran yang dilalui berbagai sinyal. Saluran dapat dipisahkan oleh strip bandwidth
yang tidak digunakan—pita pelindung—untuk mencegah sinyal tumpang tindih.
Selain itu, frekuensi pembawa tidak boleh mengganggu frekuensi data asli.

Pic 2.10a Frequency-division multiplexing


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Computer Network
b. Timedivision multiplexing (TDM)
Time-division multiplexing (TDM) adalah proses digital yang memungkinkan
beberapa koneksi berbagi bandwidth tinggi dari suatu tautan. Alih-alih berbagi
sebagian bandwidth seperti di FDM, waktu dibagi. Setiap koneksi menempati
sebagian waktu dalam tautan.

Pic 2.10b TDM


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

6. Media
Media transmisi sebenarnya terletak di bawah lapisan fisik dan dikendalikan langsung
oleh lapisan fisik. Sebuah media transmisi dapat secara luas didefinisikan sebagai segala
sesuatu yang dapat membawa informasi dari sumber ke tujuan. Misalnya, media
transmisi untuk dua orang yang melakukan percakapan makan malam adalah udara.
Udara juga dapat digunakan untuk menyampaikan pesan dalam bentuk sinyal asap atau
semaphore.
Dalam komunikasi data, definisi informasi dan media transmisi lebih spesifik. Media
transmisi biasanya berupa ruang bebas, kabel metalik, atau kabel serat optik. Informasi
biasanya berupa sinyal yang merupakan hasil konversi data menjadi sinyal.

Dalam telekomunikasi, media transmisi dapat dibagi menjadi dua kategori besar: guided
and unguided.
a. Guided media
Guided media, yang menyediakan saluran dari satu perangkat ke perangkat lain,
termasuk kabel twisted-pair, kabel koaksial, dan kabel serat optik.
Perjalanan sinyal di sepanjang salah satu media ini diarahkan dan dikandung oleh
batas-batas fisik media. Kabel twisted-pair dan koaksial menggunakan konduktor
logam (tembaga) yang menerima dan mengangkut sinyal dalam bentuk arus listrik.
Kabel serat optik menerima dan mengangkut sinyal dalam bentuk cahaya.
▪ Twisted-pair cable
Twisted pair terdiri dari dua konduktor (biasanya tembaga), masing-masing
dengan insulasi plastiknya sendiri, dipilin Bersama.

Pic 2.11 Twisted-pair cable


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Computer Network
Kabel twisted-pair yang paling umum digunakan dalam komunikasi disebut
sebagai unshielded twisted pair (UTP). Ada juga versi kabel twisted-pair yang
disebut shielded twisted pair (STP).
Kabel STP memiliki foil logam atau penutup anyaman yang membungkus setiap
pasang konduktor berinsulasi. Meskipun casing logam meningkatkan kualitas
kabel dengan mencegah penetrasi kebisingan atau crosstalk, itu lebih besar
dan lebih mahal.
▪ Coaxial cable
Kabel koaksial (atau coax) membawa sinyal rentang frekuensi yang lebih tinggi
daripada kabel twisted-pair, sebagian karena kedua media tersebut dibuat
dengan cara yang sangat berbeda. Alih-alih memiliki dua kabel, coax memiliki
konduktor inti pusat dari kawat padat atau terdampar (biasanya tembaga)
tertutup dalam selubung isolasi, yang, pada gilirannya, terbungkus dalam
konduktor luar dari foil logam, jalinan, atau kombinasi keduanya. .
Pembungkus logam luar berfungsi baik sebagai perisai terhadap kebisingan dan
sebagai konduktor kedua, yang melengkapi sirkuit. Konduktor luar ini juga
tertutup dalam selubung isolasi, dan seluruh kabel dilindungi oleh penutup
plastic.

Pic 2.12 Coaxial cable


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

▪ Fiber-optic cable.
Kabel serat optik terbuat dari kaca atau plastik dan mengirimkan sinyal dalam
bentuk cahaya. Untuk memahami serat optik, pertama-tama kita perlu
menjelajahi beberapa aspek sifat cahaya. Cahaya merambat dalam garis lurus
selama ia bergerak melalui zat tunggal yang seragam. Jika seberkas cahaya
yang merambat melalui satu zat tiba-tiba memasuki zat lain (dengan kerapatan
berbeda), sinar berubah arah.

Pic 2.13 Optical fiber


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

b. Unguided media
Unguided media mengangkut gelombang elektromagnetik tanpa menggunakan
konduktor fisik. Jenis komunikasi ini sering disebut sebagai komunikasi nirkabel.

Computer Network
Sinyal biasanya disiarkan melalui ruang bebas dan dengan demikian tersedia bagi
siapa saja yang memiliki perangkat yang mampu menerimanya.

Pic 2.14 Electromagnetic spectrum for wireless communication


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

a. Radio Waves
Meskipun tidak ada demarkasi yang jelas antara gelombang radio dan gelombang
mikro, gelombang elektromagnetik dengan rentang frekuensi antara 3 kHz dan 1
GHz biasanya disebut gelombang radio; gelombang dengan rentang frekuensi
antara 1 dan 300 GHz disebut gelombang mikro. Namun, perilaku gelombang,
daripada frekuensi, merupakan kriteria yang lebih baik untuk klasifikasi. Gelombang
radio, sebagian besar, bersifat omnidirectional. Ketika antena mentransmisikan
gelombang radio, mereka disebarkan ke segala arah. Ini berarti antena pengirim
dan penerima tidak harus sejajar. Antena pengirim mengirimkan gelombang yang
dapat diterima oleh antena penerima mana pun. Properti omnidirectional juga
memiliki kelemahan. Gelombang radio yang ditransmisikan oleh satu antena rentan
terhadap interferensi oleh antena lain yang dapat mengirim sinyal menggunakan
frekuensi atau pita yang sama.
Gelombang radio, terutama gelombang yang merambat dalam sky mode, dapat
menempuh jarak yang jauh. Hal ini membuat gelombang radio menjadi kandidat
yang baik untuk penyiaran jarak jauh seperti radio AM.
Gelombang radio, terutama yang berfrekuensi rendah dan menengah, dapat
menembus dinding. Karakteristik ini dapat menjadi keuntungan dan kerugian. Ini
merupakan keuntungan karena, misalnya, radio AM dapat menerima sinyal di
dalam gedung. Ini adalah kerugian karena kita tidak dapat mengisolasi komunikasi
hanya di dalam atau di luar gedung. Pita gelombang radio relatif sempit, hanya di
bawah 1 GHz, dibandingkan dengan pita gelombang mikro. Ketika pita ini dibagi
menjadi subband, subband juga sempit, yang mengarah ke kecepatan data yang
rendah untuk komunikasi digital.
b. Microwaves
Gelombang elektromagnetik yang memiliki frekuensi antara 1 dan 300 GHz disebut
gelombang mikro. Gelombang mikro bersifat searah. Ketika antena
mentransmisikan gelombang mikro, mereka dapat difokuskan secara sempit. Ini
berarti antena pengirim dan penerima perlu disejajarkan. Properti searah memiliki
keuntungan yang jelas. Sepasang antena dapat disejajarkan tanpa mengganggu
sepasang antena lain yang disejajarkan. Berikut ini dijelaskan beberapa
karakteristik propagasi gelombang mikro:
▪ Perambatan gelombang mikro berada di depan mata. Karena menara dengan
antena yang dipasang harus saling berhadapan secara langsung, menara yang
berjauhan harus sangat tinggi. Kelengkungan Bumi serta hambatan
pemblokiran lainnya tidak memungkinkan dua menara pendek untuk
berkomunikasi dengan menggunakan gelombang mikro. Repeater sering
dibutuhkan untuk komunikasi jarak jauh.

Computer Network
▪ Gelombang mikro frekuensi sangat tinggi tidak dapat menembus dinding.
Karakteristik ini dapat menjadi kerugian jika penerima berada di dalam gedung.
▪ Pita gelombang mikro relatif lebar, hampir 299 GHz. Oleh karena itu, subband
yang lebih luas dapat ditetapkan dan kecepatan data yang tinggi
dimungkinkan.
▪ Penggunaan bagian tertentu dari pita memerlukan izin dari pihak berwenang.
Gelombang mikro, karena sifatnya yang searah, sangat berguna ketika komunikasi
unicast (satu-ke-satu) diperlukan antara pengirim dan penerima. Mereka digunakan
di telepon seluler, jaringan satelit, dan LAN nirkabel.
c. Infrared
Gelombang inframerah, dengan frekuensi dari 300 GHz hingga 400 THz (panjang
gelombang dari 1 mm hingga 770 nm), dapat digunakan untuk komunikasi jarak
pendek. Gelombang inframerah, yang memiliki frekuensi tinggi, tidak dapat
menembus dinding. Karakteristik yang menguntungkan ini mencegah interferensi
antara satu sistem dengan sistem lainnya; sistem komunikasi jarak pendek di satu
ruangan tidak dapat dipengaruhi oleh sistem lain di kamar sebelah, sebagai contoh
penerapannya adalah remote control.

7. Lapisan Data-Link

Pic 2.15 Communication at the data-link layer


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Lapisan data-link di komputer Alice berkomunikasi dengan lapisan data-link di router R2.
Lapisan data-link di router R2 berkomunikasi dengan lapisan data-link di router R4, dan
seterusnya. Terakhir, lapisan data-link di router R7 berkomunikasi dengan lapisan data-
link di komputer Bob. Komunikasi antara komputer Alice dan komputer Bob melibatkan
satu lapisan data-link; komunikasi di router melibatkan dua lapisan data-link.
▪ Nodes dan Link
Unit data dari satu titik di Internet harus melewati banyak jaringan (LAN dan WAN)
untuk mencapai titik lain. LAN dan WAN ini dihubungkan oleh router. Merupakan

Computer Network
kebiasaan untuk merujuk ke dua host akhir dan router sebagai node dan jaringan di
antaranya sebagai tautan. Berikut ini adalah representasi sederhana dari link dan
node ketika jalur unit data hanya enam node.

Pic 2.16 Nodes and Links


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Node pertama adalah host sumber; node terakhir adalah host tujuan. Empat node
lainnya adalah router. Tautan pertama, ketiga, dan kelima mewakili tiga LAN; link
kedua dan keempat mewakili dua WAN.

▪ Dua tipe link


Meskipun dua node secara fisik dihubungkan oleh media transmisi seperti kabel atau
udara, kita perlu ingat bahwa lapisan data-link mengontrol bagaimana media
digunakan. Kita dapat memiliki lapisan data-link yang menggunakan seluruh
kapasitas media; kita juga dapat memiliki lapisan data-link yang hanya
menggunakan sebagian dari kapasitas tautan. Dengan kata lain, kita dapat memiliki
link point-to-point atau link broadcast. Dalam link point-to-point, link tersebut
didedikasikan untuk dua perangkat; dalam tautan siaran, tautan dibagikan di antara
beberapa pasang perangkat. Misalnya, ketika dua orang teman menggunakan
telepon rumah tradisional untuk mengobrol, mereka menggunakan tautan point-to-
point; ketika dua teman yang sama menggunakan telepon seluler mereka, mereka
menggunakan broadcast link (udara dibagi di antara banyak pengguna telepon
seluler).

A. Kontrol Data-Link
Data-link control (DLC) berhubungan dengan prosedur untuk komunikasi antara dua
node yang berdekatan—komunikasi node-to-node—tidak peduli apakah link tersebut
dedicated atau dedicated. Fungsinya termasuk framing dan error control.
1) Framing
Framing pada lapisan data-link memisahkan pesan dari satu sumber ke tujuan
dengan menambahkan alamat pengirim dan alamat tujuan. Alamat tujuan
menentukan kemana paket akan pergi; alamat pengirim membantu penerima
mengakui tanda terima.
Meskipun seluruh pesan dapat dikemas dalam satu frame, hal itu biasanya tidak
dilakukan. Salah satu alasannya adalah bahwa frame bisa sangat besar,
membuat control aliran dan kesalahan menjadi sangat tidak efisien. Ketika
sebuah pesan dibawa dalam satu frame yang sangat besar, bahkan kesalahan bit
tunggal akan membutuhkan transmisi ulang seluruh frame. Ketika pesan dibagi
menjadi frame yang lebih kecil, kesalahan bit tunggal hanya mempengaruhi
frame kecil itu.

Computer Network
frame dapat berukuran tetap atau bervariasi. Dalam fixed-size framing, tidak
perlu mendefinisikan batas-batas frame; ukuran itu sendiri dapat digunakan
sebagai pembatas. Contoh dari jenis framing ini adalah ATM WAN, yang
menggunakan frame dengan ukuran tetap yang disebut cells.
Dalam character-oriented (atau byte-oriented), data yang akan dibawa adalah
karakter 8-bit dari sistem pengkodean seperti ASCII.
2) Error Control
Error control adalah deteksi kesalahan dan koreksi kesalahan. Ini memungkinkan
penerima untuk memberi tahu pengirim tentang setiap frame yang hilang atau
rusak dalam transmisi dan mengoordinasikan transmisi ulang frame tersebut oleh
pengirim. Pada lapisan data-link, istilah Error control mengacu terutama pada
metode deteksi kesalahan dan transmisi ulang (koreksi kesalahan dilakukan
dengan menggunakan transmisi ulang dari frame yang rusak).
• Tipe Error
Setiap kali bit mengalir dari satu titik ke titik lain, mereka mengalami
perubahan yang tidak terduga karena interferensi. Interferensi ini dapat
mengubah bentuk sinyal. Istilah single-bit error berarti bahwa hanya 1 bit
dari unit data yang diberikan (seperti byte, karakter, atau paket) diubah dari
1 ke 0 atau dari 0 ke 1. Istilah error burst berarti bahwa dua atau lebih bit
dalam unit data telah berubah dari 1 ke 0 atau dari 0 ke 1.

Pic 2.16a Single-bit error and burst error


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

burst error lebih mungkin terjadi daripada single-bit error karena durasi
sinyal noise biasanya lebih lama daripada durasi satu bit, yang berarti bahwa
ketika noise memengaruhi data, itu memengaruhi sekumpulan bit. Jumlah bit
yang terpengaruh tergantung pada kecepatan data dan durasi noise.
Misalnya, jika kita mengirim data pada 1 kbps, noise 1/100 s dapat
mempengaruhi 10 bit; jika kita mengirim data pada 1 Mbps, noise yang sama
dapat mempengaruhi 10.000 bit.

B. Protocol DLC
Dua protokol DLC yang benar-benar mengimplementasikan konsep tersebut. Yang
pertama, High-Level Data-Link Control, adalah basis dari banyak protokol yang telah
dirancang untuk LAN. Yang kedua, Point-to-Point Protocol, diturunkan dari HDLC dan
digunakan untuk link point-to-point.
• High-Level Data-Link Control
High-level Data-Link Control (HDLC) adalah protokol berorientasi bit untuk
komunikasi melalui link point-to-point dan multipoint. HDLC menyediakan dua
mode transfer umum yang dapat digunakan dalam konfigurasi yang berbeda:
normal response mode (NRM) dan mode seimbang asynchronous balanced

Computer Network
mode (ABM). Di NRM, konfigurasi stasiun tidak seimbang. Kami memiliki satu
stasiun utama dan beberapa stasiun sekunder. Stasiun utama dapat mengirim
perintah; stasiun sekunder hanya dapat merespons. NRM digunakan untuk link
point-to-point dan multipoint.

Pic 2.17 Normal response mode


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Di ABM, konfigurasinya seimbang. Tautannya point-to-point, dan setiap stasiun


dapat berfungsi sebagai primer dan sekunder (bertindak sebagai rekan)

Pic 2.18 Asynchronous balanced mode


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Untuk memberikan fleksibilitas yang diperlukan untuk mendukung semua opsi


yang mungkin dalam mode dan konfigurasi yang baru saja dijelaskan, HDLC
mendefinisikan tiga jenis frame: information frames (I-frame), supervisory
frames (S-frames), dan unnumbered frames (U-frames). Setiap jenis bingkai
berfungsi sebagai amplop untuk transmisi jenis pesan yang berbeda. I-frame
digunakan untuk mengangkut data pengguna dan mengontrol informasi yang
berkaitan dengan data pengguna (piggybacking). S-frame hanya digunakan
untuk mengangkut informasi kontrol. U-frame dicadangkan untuk manajemen
sistem. Informasi yang dibawa oleh U-frame dimaksudkan untuk mengelola
tautan itu sendiri. Setiap frame dalam HDLC dapat berisi hingga enam bidang.

Pic 2.19 HDLC frames


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

C. Point-to-Point Protocol
Salah satu protokol yang paling umum untuk akses point-to-point adalah Point-to-
Point Protocol (PPP). Saat ini, jutaan pengguna Internet yang perlu menghubungkan
komputer rumah mereka ke server penyedia layanan Internet menggunakan PPP.
Mayoritas pengguna ini memiliki modem tradisional; mereka terhubung ke Internet
melalui saluran telepon, yang menyediakan layanan lapisan fisik. Tetapi untuk

Computer Network
mengontrol dan mengelola transfer data, diperlukan akses point-to-point pada
lapisan data-link. PPP sejauh ini adalah yang paling umum.
PPP telah memasukkan beberapa layanan untuk membuatnya cocok untuk protokol
point-to-point, tetapi telah mengabaikan beberapa layanan tradisional untuk
membuatnya lebih sederhana.
Services Provided by PPP. PPP mendefinisikan format frame yang akan
dipertukarkan antar perangkat. Ini juga mendefinisikan bagaimana dua perangkat
dapat menegosiasikan pembentukan tautan dan pertukaran data. PPP dirancang
untuk menerima muatan dari beberapa lapisan jaringan [tidak hanya Internet
Protocol (IP)]. Otentikasi juga disediakan dalam protokol, tetapi itu opsional. Versi
baru PPP, yang disebut Multilink PPP, menyediakan koneksi melalui multiple links.
Salah satu fitur menarik dari PPP adalah menyediakan konfigurasi alamat jaringan.
Ini sangat berguna ketika pengguna rumahan membutuhkan alamat jaringan
sementara untuk terhubung ke Internet.
Services Not Provided by PPP. PPP tidak menyediakan flow control. Pengirim dapat
mengirim beberapa frame satu demi satu tanpa khawatir akan membebani
penerima. PPP memiliki mekanisme yang sangat sederhana untuk error control.
Bidang CRC digunakan untuk mendeteksi error. Jika frame rusak, itu akan dibuang
secara diam-diam; protokol upper-layer perlu menangani masalah ini. Kurangnya
kontrol error dan penomoran urut dapat menyebabkan paket diterima rusak. PPP
tidak menyediakan mekanisme pengalamatan yang canggih untuk menangani frame
dalam konfigurasi multipoint.

Pic 2.20 PPP frame format


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Koneksi PPP melewati fase yang dapat ditunjukkan dalam diagram fase transisi.
Diagram transisi dimulai dengan dead state. Dalam keadaan ini, tidak ada pembawa
aktif (di lapisan fisik) dan jalur yang tenang. Ketika salah satu dari dua node
memulai komunikasi, koneksi masuk ke status established. Dalam keadaan ini, opsi
dinegosiasikan antara kedua belah pihak. Jika kedua ujung setuju dengan otentikasi,
sistem pergi ke status otentikasi; jika tidak, sistem beralih ke status jaringan. Paket
Link Control Protocol, yang akan dibahas segera, digunakan untuk tujuan ini.
Beberapa paket dapat ditukar di sini. Transfer data berlangsung dalam keadaan
open. Ketika koneksi mencapai keadaan ini, pertukaran paket data dapat dimulai.
Koneksi tetap dalam keadaan ini sampai salah satu titik akhir ingin mengakhiri
koneksi. Dalam hal ini, sistem beralih ke keadaan terminate. Sistem tetap dalam
keadaan ini sampai pembawa (sinyal lapisan fisik) dijatuhkan, yang memindahkan
sistem ke keadaan mati lagi.

Computer Network
Pic 2.21 Transition phases
Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Tiga set protokol didefinisikan untuk membuat PPP powefull: Link Control Protocol
(LCP), dua Authentication Protocol (AP), dan Network Control Protocol (NCP) .
• Link Control Protocol (LCP) bertanggung jawab untuk membuat,
memelihara, mengonfigurasi, dan menghentikan tautan
• Protokol Otentikasi (AP) memainkan peran yang sangat penting dalam PPP
karena PPP dirancang untuk digunakan melalui tautan dial-up di mana
verifikasi identitas pengguna diperlukan. Otentikasi berarti memvalidasi
identitas pengguna yang perlu mengakses satu set sumber daya. PPP telah
membuat dua protokol untuk otentikasi:
o Protokol Otentikasi Kata Sandi (PAP)
Password Authentication Protocol (PAP) adalah prosedur otentikasi
sederhana dengan proses dua langkah:
▪ Pengguna yang ingin mengakses sistem mengirimkan identifikasi
otentikasi (biasanya nama pengguna) dan kata sandi.
▪ Sistem memeriksa validitas identifikasi dan kata sandi dan menerima
atau menolak koneksi.
o Challenge Handshake Authentication Protocol (CHAP).
Challenge Handshake Authentication Protocol (CHAP) adalah protokol
otentikasi three-way handshaking yang memberikan keamanan lebih
besar daripada PAP. Dalam metode ini, kata sandi dirahasiakan; itu tidak
pernah dikirim secara online.
• Sistem mengirimkan paket tantangan kepada pengguna yang berisi
challenge value, biasanya beberapa byte.
• Pengguna menerapkan fungsi yang telah ditentukan sebelumnya
yang mengambil challenge value dan kata sandi pengguna sendiri
dan membuat hasilnya. Pengguna mengirimkan hasilnya dalam paket
respons ke sistem.
• Sistem melakukan hal yang sama. Ini menerapkan fungsi yang sama
untuk kata sandi pengguna (dikenal oleh sistem) dan challenge value
untuk membuat hasil. Jika hasil yang dibuat sama dengan hasil yang
dikirim dalam paket respons, akses diberikan; jika tidak, itu ditolak.

Computer Network
CHAP lebih aman daripada PAP, terutama jika sistem terus menerus
mengubah challenge value. Bahkan jika penyusup mengetahui
challenge value dan hasilnya, kata sandinya masih dirahasiakan
• PPP adalah protokol multi-jaringan-lapisan. Itu dapat membawa paket data
lapisan jaringan dari protokol yang ditentukan oleh Internet, OSI, Xerox,
DECnet, AppleTalk, Novel, dan sebagainya. Untuk melakukan ini, PPP telah
menetapkan Network Control Protocol (NCP) khusus untuk setiap protokol
jaringan. Salah satu protokol NCP adalah Internet Protocol Control Protocol
(IPCP). Protokol ini mengonfigurasi tautan yang digunakan untuk membawa
paket data IP di Internet.

8. Protokol Akses Media


Ketika node atau stasiun terhubung dan menggunakan tautan umum, yang disebut
multipoint or broadcast link, kita memerlukan protokol akses ganda untuk
mengoordinasikan akses ke tautan. Masalah mengontrol akses ke medium mirip dengan
aturan berbicara dalam majelis. Prosedur menjamin bahwa hak untuk berbicara
ditegakkan dan memastikan bahwa dua orang tidak berbicara pada saat yang sama,
tidak mengganggu satu sama lain, jangan memonopoli diskusi, dan sebagainya.
Situasinya serupa untuk jaringan multipoint. Kita perlu memastikan bahwa setiap node
mendapatkan akses ke link. Tujuan pertama adalah untuk mencegah tabrakan antar
node. Jika entah bagaimana tabrakan terjadi, tujuan kedua adalah menangani tabrakan.
Banyak protokol telah dirancang untuk menangani akses ke tautan bersama sehingga
kami mengkategorikannya menjadi tiga kelompok.

Pic 2.22 Taxonomy of multiple-access protocols


Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

a. Random Access
Dalam metode akses acak atau contention, tidak ada stasiun yang lebih unggul dari
stasiun lain dan tidak ada yang diberi kendali atas stasiun lain. Pada setiap instance,
stasiun yang memiliki data untuk dikirim menggunakan prosedur yang ditentukan
oleh protokol untuk membuat keputusan apakah akan mengirim atau tidak.
Keputusan ini tergantung pada keadaan medium (idle atau sibuk). Dengan kata lain,
setiap stasiun dapat mengirimkan ketika diinginkan dengan syarat mengikuti
prosedur yang telah ditentukan, termasuk pengujian keadaan medium. Dua fitur
memberi nama metode ini.
• Pertama, tidak ada waktu yang dijadwalkan untuk stasiun untuk mengirimkan.
Transmisi random di antara stasiun. Itulah sebabnya metode ini disebut random
access.

Computer Network
• Kedua, tidak ada aturan yang menentukan stasiun mana yang harus dikirim
selanjutnya. Stasiun bersaing satu sama lain untuk mengakses media. Itulah
sebabnya metode ini disebut juga metode contention.
Dalam metode random-access, setiap stasiun memiliki hak atas media tanpa
dikendalikan oleh stasiun lain. Namun, jika lebih dari satu stasiun mencoba untuk
mengirim, ada konflik akses— collision—dan frame akan dimusnahkan atau
dimodifikasi.
Metode random-access telah berevolusi menjadi protokol yang sangat menarik,
berikut ini adalah evolusi protocol dalam metode random-access dalam menghindari
collision:

1) ALOHA
ALOHA, metode random-access paling awal, dikembangkan di Universitas
Hawaii pada awal 1970. Ini dirancang untuk LAN radio (nirkabel), tetapi dapat
digunakan pada media bersama apa pun.
Jelas bahwa ada potensi tabrakan dalam pengaturan ini. Media dibagi antara
stasiun. Ketika sebuah stasiun mengirim data, stasiun lain mungkin mencoba
melakukannya pada saat yang sama. Data dari dua stasiun bertabrakan dan
menjadi kacau.
2) Carrier Sense Multiple Access (CSMA)
Untuk meminimalkan kemungkinan collision dan, oleh karena itu, meningkatkan
kinerja, metode CSMA dikembangkan. Kemungkinan collision dapat dikurangi
jika stasiun merasakan media sebelum mencoba menggunakannya. Carrier
sense multiple access (CSMA) mengharuskan setiap stasiun mendengarkan
media terlebih dahulu (atau memeriksa status media) sebelum mengirim.
Dengan kata lain, CSMA didasarkan pada prinsip “sense before transmit” atau
“listen before talk”.
CSMA dapat mengurangi kemungkinan terjadinya collision, tetapi tidak dapat
menghilangkannya. model ruang dan waktu dari jaringan CSMA. Stasiun
terhubung ke saluran bersama (biasanya terdapat media khusus).
Kemungkinan collision masih ada karena delay propagasi; ketika sebuah stasiun
mengirimkan sebuah frame, masih membutuhkan waktu (walaupun sangat
singkat) untuk bit pertama untuk mencapai setiap stasiun dan setiap stasiun
untuk merasakannya. Dengan kata lain, sebuah stasiun dapat merasakan media
dan menemukannya menganggur, hanya karena bit pertama yang dikirim oleh
stasiun lain belum diterima.
• Carrier sense multiple access with collision detection (CSMA/CD)
Metode CSMA tidak menentukan prosedur setelah tabrakan. Carrier sense
multiple access dengan collision detection (CSMA/CD) menambah algoritma
untuk menangani collision.
Dalam metode ini, stasiun memantau media setelah mengirimkan frame
untuk melihat apakah transmisi berhasil. Jika demikian, stasiun selesai.
Namun, jika ada collision, frame dikirim lagi.
• Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance (CSMA/CA)
Variasi dari metode CSMA adalah Carrier Sense Multiple Access with
Collision Avoidance (CSMA/CA), yang digunakan pada LAN nirkabel.

Computer Network
b. Controlled Access.
• Dalam akses terkontrol, stasiun berkonsultasi satu sama lain untuk menemukan
stasiun mana yang berhak mengirim. Sebuah stasiun tidak dapat mengirim
kecuali telah diotorisasi oleh stasiun lain. Dalam metode reservasi, sebuah
stasiun perlu melakukan reservasi sebelum mengirim data. Waktu dibagi
menjadi interval. Di setiap interval, frame direservasi mendahului frame data
yang dikirim dalam interval itu.
• Polling bekerja dengan topologi di mana satu perangkat ditetapkan sebagai
stasiun utama dan perangkat lainnya adalah stasiun sekunder. Semua
pertukaran data harus dilakukan melalui perangkat utama meskipun tujuan
akhir adalah perangkat sekunder. Perangkat utama mengontrol tautan;
perangkat sekunder mengikuti instruksinya. Terserah perangkat utama untuk
menentukan perangkat mana yang diizinkan menggunakan saluran pada waktu
tertentu. Perangkat utama, oleh karena itu, selalu merupakan inisiator sesi.
Metode ini menggunakan fungsi poll dan select untuk mencegah collisions.
Namun, kekurangannya adalah jika stasiun utama gagal, sistem akan mati.
• Dalam metode token-passing, stasiun dalam jaringan diatur dalam logical ring.
Dengan kata lain, untuk setiap stasiun, ada pendahulu dan penerus.
Pendahulunya adalah stasiun yang secara logis sebelum stasiun di ring;
penerusnya adalah stasiun yang berada setelah stasiun di ring. Stasiun saat ini
adalah stasiun yang mengakses saluran sekarang. Hak untuk akses ini telah
diteruskan dari pendahulunya ke stasiun saat ini. Hak akan diteruskan ke
penerus ketika stasiun saat ini tidak memiliki data lagi untuk dikirim.
Manajemen token diperlukan untuk metode akses ini. Stasiun harus dibatasi
dalam waktu mereka dapat memiliki token. Token harus dipantau untuk
memastikan tidak hilang atau hancur. Misalnya, jika stasiun yang memegang
token gagal, token akan hilang dari jaringan. Fungsi lain dari manajemen token
adalah untuk menetapkan prioritas ke stasiun dan jenis data yang
ditransmisikan. Dan akhirnya, manajemen token diperlukan untuk membuat
stasiun berprioritas rendah melepaskan token ke stasiun berprioritas tinggii

9. Link-layer Addressing
Link-layer address terkadang disebut link address, terkadang physical address, dan
terkadang MAC address. Karena link dikontrol pada lapisan data-link, alamat harus
dimiliki oleh lapisan data-link. Ketika sebuah datagram melewati dari lapisan jaringan ke
lapisan data-link, datagram akan dienkapsulasi dalam sebuah frame dan dua alamat
data-link ditambahkan ke header frame. Kedua alamat ini berubah setiap kali frame
berpindah dari satu link ke link lainnya.

Computer Network
Pic 2.23 IP addresses and link-layer addresses in a small internet
Source: Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol Suite. Forouzan, B. A. 2021

Pada Gambar 2.23, kita memiliki tiga link dan dua router. Kami juga hanya menampilkan
dua host: Alice (sumber) dan Bob (tujuan). Untuk setiap host, kami telah menunjukkan
dua alamat, alamat IP (N) dan alamat link-layer (L). Perhatikan bahwa router memiliki
pasangan alamat sebanyak jumlah link yang terhubung dengan router. Kami telah
menunjukkan tiga frame, satu di setiap link. Setiap frame membawa datagram yang
sama dengan sumber dan alamat tujuan yang sama (N1 dan N8), tetapi alamat link-layer
frame berubah dari link ke link. Pada link 1, alamat link-layer adalah L1 dan L2. Di link 2,
mereka adalah L4 dan L5. Di link 3, mereka adalah L7 dan L8. Perhatikan bahwa alamat
IP dan alamat link-layer tidak dalam urutan yang sama. Untuk alamat IP, alamat sumber
datang sebelum alamat tujuan; untuk alamat link-layer, alamat tujuan datang sebelum
sumber. Datagram dan frame dirancang dengan cara ini, dan kami mengikuti desainnya.
A. Tiga Jenis Alamat
Beberapa protokol link-layer mendefinisikan tiga jenis alamat: Unicast, Multicast, dan
Broadcast.
• Unicast
Setiap host atau setiap antarmuka router diberi alamat unicast. Unicasting
berarti komunikasi one-to-one. Sebuah frame dengan tujuan alamat unicast
ditujukan hanya untuk satu entitas di link.
• Multicast
Beberapa protokol link-layer mendefinisikan alamat multicast. Multicasting
berarti komunikasi one-to-many. Namun, yurisdiksinya bersifat lokal (di dalam
tautan).
• Broadcast
Beberapa protokol link-layer menentukan alamat broadcast. Broadcasting berarti
komunikasi satu-ke-semua. Sebuah frame dengan alamat broadcast tujuan
dikirim ke semua entitas di link.

B. Address Resolution Protocol (ARP)


Setiap kali sebuah node memiliki IP datagram untuk dikirim ke node lain dalam
sebuah link, node tersebut memiliki alamat IP dari node penerima. Host sumber
mengetahui alamat IP dari router default. Setiap router kecuali yang terakhir di jalur

Computer Network
mendapatkan alamat IP dari router berikutnya dengan menggunakan tabel
penerusannya. Router terakhir mengetahui alamat IP dari host tujuan. Namun,
alamat IP dari node berikutnya tidak membantu dalam memindahkan frame melalui
link; kita membutuhkan alamat link-layer dari node berikutnya. Inilah saatnya
Address Resolution Protocol (ARP) menjadi berguna. Protokol ARP adalah salah satu
protokol tambahan yang didefinisikan dalam lapisan jaringan.

Computer Network
SIMPULAN
o Data harus diubah menjadi sinyal elektromagnetik untuk ditransmisikan. Sinyal
analog dapat memiliki jumlah nilai yang tak terbatas dalam suatu rentang; sinyal
digital hanya dapat memiliki sejumlah nilai.
o Sinyal kehilangan sebagian energinya saat berjalan melalui media transmisi karena
ketidaksempurnaan media. Ini mempengaruhi kecepatan data dan bentuk sinyal
o Media transmisi terletak di bawah lapisan fisik. Media terpandu menyediakan saluran
fisik dari satu perangkat ke perangkat lainnya. Kabel pasangan terpilin, kabel
koaksial, dan kabel serat optik adalah jenis media terpandu yang paling populer.
Media tak terpandu (ruang bebas) mengangkut gelombang elektromagnetik tanpa
menggunakan konduktor fisik.
o lapisan data-link sebagai dua sublapisan. Sublapisan atas bertanggung jawab atas
kontrol tautan data, dan sublapisan bawah bertanggung jawab untuk menyelesaikan
akses ke media bersama. Data-link control (DLC) berkaitan dengan desain dan
prosedur untuk komunikasi antara dua node yang berdekatan: komunikasi node-to-
node.
o High-level Data Link Control (HDLC) adalah protokol berorientasi bit untuk
komunikasi melalui link point-to-point dan multipoint. Namun, protokol yang paling
umum untuk akses point-to-point adalah Point-to-Point Protocol (PPP), yang
merupakan protokol berorientasi byte.

Computer Network
DAFTAR PUSTAKA
• Forouzan, B. A. (2021). Data Communications and Networking with TCP/IP Protocol
Suite. 6th Ed. New York: McGraw-Hill. ISBN: 978-1-26-436335-3. chapter 2 and 3.
• http://www.myreadingroom.co.in/notes-and-studymaterial/68-dcn/716-transmission-
impairment.html
• https://eng.uok.ac.ir/abdollahpouri/Network/Lecture4_MAC.pdf
• https://www.propatel.com/guided-and-unguided-media-difference/
• https://www.youtube.com/watch?v=64FSgQdWHrE
• https://www.youtube.com/watch?v=WxJKXGugfh8
• https://www.youtube.com/watch?v=7i-72hsmWTQ
• https://www.youtube.com/watch?v=YAjfUc7Tt24

Computer Network

Anda mungkin juga menyukai