Makalah TIK
Daftar isi :
Nama :
Bab I :
Pendahuluan..
Latar belakang…
Identifikasi masalah…
Rumusan masalah…
Bab II :
Pengertian (tema)…
Cara pembuatan…
Contoh gambar…
Kesimpulan ..
Daftar pustaka..
Bab I
1.1 PENDAHULUAN
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor
buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan gambar / photo. Aplikasi
serupa yang dapat ditemui selain Photoshop antara lain Corel Draw, Macromedia, dan
Microsoft Photo Editor. Photoshop adalah salah satu dari banyak aplikasi yang banyak
digunakan oleh para editor dan fotografer digital untuk mengedit hasil photo yang
mereka ambil. Photoshop juga merupakan aplikasi pengedit photo yang paling banyak
digunakan sehingga software ini dianggap sebagai pemimpin pasar (Market Leader)
untuk perangkat lunak pengolah gambar. Bahkan dibeberapa versi terakhir Adobe
Photoshop, software ini telah disertakan pula software tambahan, Adobe ImageReady.
Pada prinsipnya, Photoshop bisa dipakai untuk mendesain apa saja, entah itu poster
atau gambar.
Adobe Photoshop dapat dikatakan sebagai software paling lengkap dan mumpuni
fasilitasnya dibanding dengan yang lain. Aplikasi Adobe Photoshop bekerja dengan
metode pemisah setiap komponen gambar menjadi layer yang berbeda, hal ini akan
sangat memudahkan anda untuk berkreasi atau melakukan proses penyuntingan
gambar.
Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut
teknologi informasi dalam menyampaikan bahan pengajaran memungkinkan untuk
melibatkan pelajaran secara aktif serta dapat memperoleh umpan balik secara cepat dan
akurat. Komputer menjadi popular sebagai media pembelajaran karena komputer
memiliki keistimewaan yang tidak dimiliki oleh media pengajaran lain sebelum adanya
komputer. Diantara keistimewaan komputer sebagai media, yaitu media komputer
dapat
mensimulasikan atau menguji coba penyajian bahan pelajaran yang rumit dan teliti.
Namun hal itu dapat dihindari bila ada suatu gagasan baru dengan membuat tutorial
yang
interatif, dengan adanya tutorial tersebut tidak hanya materi teori saja namun praktik
dapat kita lihat langsung praktik. Terutama materi dibidang desain multimedia.
Dalam membuat animasi, penelitian perlu membatasi penilitian yang dilakukan agar
tidak
tersesat pada masalah yang bukan menjadi permasalahan yang dihadapi, maka dalam
pembuatan tugas akhir ini penulis akan membatasi masalah yang dijelaskan sebagai
berikut :
2. Penulis hanya membuat animasi pada tutorial agar terlihat menarik dan tidak
membahas script pada software flash secara detail.
Bab II
2.1 Pengertian (tema : cara membuat cover buku)
Dalam membuat rancangan cover atau desain sampul buku, alangkah baiknya buatlah dulu
rancangan diatas kertas. Perhatikan tipe-tipe objek yang perlu dibuat terlebih dahulu. Seminimal
mungkin objek 3 dimensi maka kita rencanakan memakan software grafis 3D & diolah
menggunakan Adobe Photoshop, seperti pada gambar berikut akan dijelaskan pada lanjutan
bab berikutnya..
Langkah 2
Tekan D pada keyboard untuk merubah warna depan menjadi hitam lalu tekan Alt+Del,maka
kanvas akan terisi dengan warna hitam.
Langkah 3:Membagi cover menjadi tiga bagian.
Pilih menu View>New guide,pada jendela yang muncul isikan Orientation:Vertical
Position:14cm.
Langkah 4
Ulangi langkah 3 namun pada jendela yang muncul isikan Position:15cm.
Langkah 5
Aktifkan Rectangular marquee tool lalu buat seleksi persegi pada bagian kanvas,ini akan menjadi
bagian depan cover.
Langkah 6
Buka gambar Women tekan Ctrl+A untuk menyeleksi seluruh bidang gambar,lalu pilih menu
Edit>Copy.