Anda di halaman 1dari 7

FR-MPA.

05 : DAFTAR CEK OBSERVASI-DEMONSTRASI/PRAKTEK

Perangkat asesmen : Daftar Cek Observasi – Demonstrasi/Praktek

Nama peserta sertifikasi :

Nama asesor :

BSBSUS301A
ICAICT301A
ICAICT203A
ICAICT308A
ICAICT409A
CUFANM301A
CUFANM302A
ICAGAM301A
Kode Unit kompetensi : ICAGAM302A
ICAGAM303A

Menerapkan dan Memantau Lingkungan Berkelanjutan Praktek Kerja


Membuat Dokumenter pengguna
Mengoperasikan paket perangkat lunak aplikasi
Menggunakan Fitur Canggih pada Aplikasi Komputer
Mengembangkan makro dan template untuk klien menggunakan produk
standar
Membuat Animasi Digital 2D
Membuat Animasi Digital 3D
Menerapkan teknik permodelan sederhana
Judul Unit kompetensi : Merancang dan Menerapkan Desain textur sederhana untuk seni digital
Meninjau Kembali dan Menerapkan Prinsip-prinsip Animasi

Tanggal uji kompetensi :

Waktu : 180 menit

KOMISI SERTIFIKASI BNSP-IA/2015 FORM MPA 1


Setiap tugas/ instruksi harus terkait dengan elemen/kuk

Pencapaian Penilaian
No. Daftar tugas/ instruksi Poin yang dicek/ diobservasi
Ya Tidak K BK
Mengembangkan ide kreatif,
menggunakan teknik layer masking dalam
menggabungkan dua objek atau lebih
secara halus

Membuat desain digital Menggunakan teknik typografi yang


1
imaging sesuai dalam menuliskan sebuah teks

Menerapkan efek atau filter yang sesuai


dengan instruksi kerja

KOMISI SERTIFIKASI BNSP-IA/2015 FORM MPA 2


FR-MPA.05 : TUGAS PRAKTEK-DEMONSTRASI/PRAKTEK

Perangkat asesmen : Tugas Praktek /Demonstrasi


Nama peserta sertifikasi :

Nama asesor :
BSBSUS301A
ICAICT301A
ICAICT203A
ICAICT308A
ICAICT409A
CUFANM301A
CUFANM302A
ICAGAM301A
Kode Unit kompetensi : ICAGAM302A
ICAGAM303A

Menerapkan dan Memantau Lingkungan Berkelanjutan Praktek Kerja


Membuat Dokumenter pengguna
Mengoperasikan paket perangkat lunak aplikasi
Menggunakan Fitur Canggih pada Aplikasi Komputer
Mengembangkan makro dan template untuk klien menggunakan produk
standar
Membuat Animasi Digital 2D
Membuat Animasi Digital 3D
Menerapkan teknik permodelan sederhana
Judul Unit kompetensi : Merancang dan Menerapkan Desain textur sederhana untuk seni digital
Meninjau Kembali dan Menerapkan Prinsip-prinsip Animasi

Tanggal uji kompetensi :


Waktu : 180 menit

KOMISI SERTIFIKASI BNSP-IA/2015 FORM MPA 4


A. Petunjuk
1. Baca dan pelajari setiap langkah/instruksi dibawah ini dengan cermat sebelum
melaksanakan praktek
2. Laksanakan pekerjaan sesuai dengan urutan proses yang sudah ditetapkan
3. Seluruh proses kerja mengacu kepada sop/wi/ik yang dipersyaratkan
4. Kerjakan pekerjaan anda sesuai dengan waktu yang telah ditetapkan
5. Tanyakan kepada Tim penguji jika ada hal yang tidak diketahui

B. Langkah-langkah kerja :
1. Bacalah ketentuan pelaksanaan sebelum memulai Uji Kompetensi
2. Persiapkan peralatan yang dibutuhkan untuk praktek demonstrasi
3. Melaksanakan praktek uji kompetensi sesuai dengan langkah – langkah berikut:
a. Menyiapkan file image penunjang pembuatan karya digital imaging sebagaimana file contoh
yang sudah ditentukan
b. Ukuran desain yang akan dibuat adalah A4 dengan bentuk landscape

c. Resolusi file sebesar 150 dpi dengan mode warna adalah RGB

d. Gambar no.1 adalah gambar latar belakang


Gambar no.2 adalah gambar yang dijadikan objek masking

e. Proses pengolahan, pengeditan atau manipulasi objek dengan memperhatikan bentuk, warna,
ukuran, efek dan posisi penempatan seperti contoh desain terlampir

f. Simpanlah seluruh file proses pengerjaan, sesuai perangkat lunak yang digunakan dengan
format PSD dan JPEG

g. Hasil akhir desain disimpan sesuai perangkat lunak yang digunakan dengan nama file
NamaLengkap_NIM (Bambang_1401110001)

KOMISI SERTIFIKASI BNSP-IA/2015 FORM MPA 5


FR-MPA.05 : DAFTAR CEK OBSERVASI-DEMONSTRASI/PRAKTEK
Perangkat asesmen : Daftar Cek Observasi – Demonstrasi/Praktek

Nama peserta sertifikasi :

Nama asesor :

BSBSUS301A
ICAICT301A
ICAICT203A
ICAICT308A
ICAICT409A
CUFANM301A
CUFANM302A
ICAGAM301A
Kode Unit kompetensi : ICAGAM302A
ICAGAM303A

Menerapkan dan Memantau Lingkungan Berkelanjutan Praktek Kerja


Membuat Dokumenter pengguna
Mengoperasikan paket perangkat lunak aplikasi
Menggunakan Fitur Canggih pada Aplikasi Komputer
Mengembangkan makro dan template untuk klien menggunakan produk
standar
Membuat Animasi Digital 2D
Membuat Animasi Digital 3D
Menerapkan teknik permodelan sederhana
Judul Unit kompetensi : Merancang dan Menerapkan Desain textur sederhana untuk seni digital
Meninjau Kembali dan Menerapkan Prinsip-prinsip Animasi

Tanggal uji kompetensi :

Waktu : 180 menit

Setiap tugas/ instruksi harus terkait dengan elemen/kuk


Pencapaian Penilaian
No. Daftar tugas/ instruksi Poin yang dicek/ diobservasi
Ya Tidak K BK
Mengembangkan ide kreatif,
menggunakan teknik layer masking dalam
menggabungkan dua objek dalam gerak
animasi
2 Membuat teks animasi 2D
Menggunakan objek dengan
memperhatikan bentuk, warna, ukuran,
efek dan posisi penempatan teks

KOMISI SERTIFIKASI BNSP-IA/2015 FORM MPA 5


FR-MPA.05 : TUGAS PRAKTEK-DEMONSTRASI/PRAKTEK
Perangkat asesmen : Tugas Praktek /Demonstrasi
Nama peserta sertifikasi :

Nama asesor :
BSBSUS301A
ICAICT301A
ICAICT203A
ICAICT308A
ICAICT409A
CUFANM301A
CUFANM302A
ICAGAM301A
Kode Unit kompetensi : ICAGAM302A
ICAGAM303A

Menerapkan dan Memantau Lingkungan Berkelanjutan Praktek Kerja


Membuat Dokumenter pengguna
Mengoperasikan paket perangkat lunak aplikasi
Menggunakan Fitur Canggih pada Aplikasi Komputer
Mengembangkan makro dan template untuk klien menggunakan produk
standar
Membuat Animasi Digital 2D
Membuat Animasi Digital 3D
Menerapkan teknik permodelan sederhana
Judul Unit kompetensi : Merancang dan Menerapkan Desain textur sederhana untuk seni digital
Meninjau Kembali dan Menerapkan Prinsip-prinsip Animasi

Tanggal uji kompetensi :


Waktu : 180 menit

A. Petunjuk
1. Baca dan pelajari setiap langkah/instruksi dibawah ini dengan cermat sebelum
melaksanakan praktek
2. Laksanakan pekerjaan sesuai dengan urutan proses yang sudah ditetapkan
3. Seluruh proses kerja mengacu kepada sop/wi/ik yang dipersyaratkan
4. Kerjakan pekerjaan anda sesuai dengan waktu yang telah ditetapkan
5. Tanyakan kepada Tim penguji jika ada hal yang tidak diketahui

KOMISI SERTIFIKASI BNSP-IA/2015 FORM MPA 5


B. Langkah-langkah kerja :
1. Bacalah ketentuan pelaksanaan sebelum memulai Uji Kompetensi
2. Persiapkan peralatan yang dibutuhkan untuk praktek demonstrasi
3. Melaksanakan praktek uji kompetensi sesuai dengan langkah – langkah berikut:
a. Menggunakan Actionscript 2.0 dengan ketentuan ukuran layer width 550 px dan height 400 px,
dengan frame rate 24.00 fps.

b. Buatlah text masking dengan nama dan nim serta buatlah objek yang berubah-ubah (bulat ke
kotak atau sebaliknya).

c. Proses pengolahan, pengeditan atau manipulasi objek dengan memperhatikan bentuk, warna,
ukuran, efek dan posisi penempatan seperti contoh desain terlampir

d. Simpanlah seluruh file proses pengerjaan, sesuai perangkat lunak yang digunakan dengan
format FLA dan SWF.

e. Hasil akhir desain disimpan sesuai perangkat lunak yang digunakan dengan nama file
NamaLengkap_NIM (Bambang_1401110001)

KOMISI SERTIFIKASI BNSP-IA/2015 FORM MPA 5

Anda mungkin juga menyukai