Disusun :
Nama : ADIT
LAPORAN
SISTEM MANAJEMEN
PERPUSTAKAAN ONLINE
Disusun Oleh :
Nama : ADIT
Mengetahui :
BAB I PENDAHULUAN………………………………………………………………..
1.1 Latar belakang…………………………………………………………………….
1.2 Tujuan……………………………………………………………………………..
BAB IV HASIL
4.1 ERD……………………………………………………………………………….
4.2 Hasil Program ( Screen Program aplikasi )……………………………………….
4.3 CODING (Screen Coding Program)……………………………………………...
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan………………………………………………………………………..
5.2 Saran………………………………………………………………………………
DAFRTAR PUSTAKA………………………………………………………………….
KATA PENGANTAR
Di dalam pelaksanaan kegiatan dan penyusunan hasil laporan UKK ini, Penulis
mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah membantu pelaksanaan kegiatan
ini, terutama kepada :
Dari sanalah Kesuksesan Berawal, semoga semua ini bisa memberikan sedikit
kebahagiaan dan menuju kearah yang lebih baik. Penulis menyadari banyak kekurangan dan
kesalahan dari laporan ini oleh karena itu Penulis membutuhkan kritik dan saran yang
membaguan agar laporan ini bisa lebih baik lagi . Akhir Kata Penulis berharap dari Laporan
ini bisa bermanfaat bagi pembaca.
Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
1.2 Tujuan
Tujuan UKK adalah sebagai berikut :
1 Mengukur pencapaian kompetensi siswa SMK.
2 Memfasilitasi siswa SMK yang akan menyelesaikan pendidikannya untuk
mendapatkan sertifikat kompetensi.
3 Mengoptimalkan pelaksanaan sertifikat oleh SMK yang berorientasi pada
permitaan industri terhadap tenaga kerja kompeten yang memiliki sertifikat
kompetensi.
4 Memfasilitasi kerjasama SMK dengan dunia usaha / industri dalam rangka
memenuhi kebutuhan tenaga kerja kompeten bersertifikat kompetensi.
5 Mencetak pelajar agar apa yang telah didapat dari mata pelajaran dalam
keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dimulai dari kelas X sampai XII bisa
dimanfaatkan dan dipraktikkan di depan para penguji. Jadi, siswa dituntut agar
bisa mempersiapkan materi, fisik, dan mentalnya supaya dalam penyampaian
kepada penguji lebih dimengerti.
6 Siswa-siswi bisa lebih mandiri saat lulus dari SMK Negeri Cibogo sehingga
bisa bersaing sehat dan optimal baik dalam dunia kerja maupun melanjutkan
kejenjang pendidikan yang lebih tinggi.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 HTML
HTML adalah bahasa yang digunakan untuk membuat halaman web. Bagi
yang berkecimpung di dunia perangkat gadget dan ilmu komputer, pasti sudah tidak
asing lagi dengan berbagai kode di dalamnya. HTML adalah kependekan
dari Hypertext Markup Language.
Berbeda dengan orang awam, mungkin hanya sekedar mendengar istilah
HTML semata. Tanpa tahu makna pengertian HTML dan kegunaan sebenarnya.
Terutama maksud di balik kode-kode yang tersusun. Kode HTML tersebut
memastikan format teks dan gambar yang tepat untuk browser Internet. Tanpa
HTML, browser tidak akan tahu bagaimana menampilkan teks sebagai elemen atau
memuat gambar atau elemen lainnya. HTML adalah bahasa standar pemrogaman
yang digunakan untuk membuat halaman website, yang diakses melalui internet.
Singkatan dari "Hypertext Markup Language" atau "bahasa markup".
HTML disusun berdasar kode dan simbol tertentu, yang dimasukkan dalam
sebuah file atau dokumen. Sehingga bisa ditampilkan pada layar komputer. Dan bisa
dipahami oleh para pengguna internet.
Memahami setiap kata yang terkandung, hypertext sendiri dimaksudkan
sebagai metode yang digunakan untuk berpindah laman web ke laman lain. Usai
mengklik tulisan atau simbol yang muncul di halaman website.
Lalu istilah markup, diartikan sebagai suatu hal yang dilakukan tag HTML
terhadap teks didalamnya. Contoh jika mengetik suatu teks dengan tanda tag .
Melansir dari Nesabamedia, 'language' berarti bahasa pemrograman atau script.
Disusun dari tag-tag tertentu yang akan diterjemahkan dalam teks atau visual yang
bisa dilihat di website.
2.2 SCC
CSS adalah salah satu bahasa yang wajib Anda ketahui saat belajar membuat
website. Tanpanya, tampilan website akan kurang menarik, dan perlu upaya lebih
untuk melakukan perubahan pada elemen tampilan. Nah, untuk mulai belajar
tentang CSS, Anda bisa menyimak artikel ini. Anda akan mengenal apa itu CSS dan
berbagai hal terkait bahasa tersebut, mulai dari fungsi hingga jenis jenis CSS.
Dengan CSS, Anda tidak perlu merubah kode di setiap halaman apabila ingin
mengganti tampilan website. Sebagai contoh, Anda ingin mengubah latar
belakang semua halaman website. Maka, cukup edit kode CSS terkait latar
belakang, perubahan itu akan diterapkan di semua halaman.
Fungsi CSS yang tidak kalah menarik adalah membuat tampilan website
optimal di berbagai ukuran layar. Baik itu di laptop maupun di smartphone.
Mengapa demikian? CSS memiliki berbagai property untuk mengatur tampilan
konten sesuai kebutuhan layar, misalnya dengan max-width. Ketika
menggunakan property ini mengubah ukuran elemen HTML sesuai ukuran layar
yang digunakan untuk menampilkan website.
2.3 PHP
Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (situs
personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada
waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa
sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP adalah
bahasa pemrograman web dinamis yang sering digunakan saat ini. Contoh aplikasi
lain yang lebih kompleks berupa CMS yang dibangun menggunakan PHP adalah
Mambo, Joomla, Postnuke, Xaraya, dll.
Kelebihan PHP dari bahasa pemrograman lainnya :
1. Bahasa pemrogram PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak menggunakan
kompilasi dalam penggunaannya.
2. Dalam sisi pengembangan lebih mudah karena banyaknya milis-milis dan
developer yang siap membantu dalam pengembangan.
3. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan diberbagai mesin.
2.4 MySQL
2.5 Bootstrap
Bootstrap adalah framework HTML, CSS, dan JavaScript yang berfungsi untuk
mendesain website responsive dengan cepat dan mudah. Framework open source ini
diciptakan pada tahun 2011 oleh Mark Otto dan Jacob Thornton dari Bootstrap
dengan cepat meraih popularitas digunakan oleh 27% website di seluruh dunia.
Hal itu karena kesederhanaan dan konsistensi yang ditawarkan Bootstrap dibanding
framework lainnya saat itu.
Meskipun baru memahami dasar HTML, CSS, dan JavaScript, Anda sudah dapat
menggunakan bootstrap untuk membuat website. Alasannya, sudah tersedia berbagai
elemen dan class yang bisa langsung Anda pakai. Inilah yang membuat Bootstrap
ramah untuk pemula.
Dengan grid system, membuat website yang responsive bukan hal sulit lagi. Semua
elemen di dalam website bisa dibuat menyesuaikan dengan perangkat yang
digunakan pengunjung. Selain itu, Anda sebagai developer tak perlu membuat
berbagai versi mobile dari website secara terpisah dengan bantuan Bootstrap sebagai
salah satu CSS Framework terbaik.
3. Kompatibilitas dengan Web Browser Terbaru
4. Bersifat Open-Source
5. Kebebasan Kustomisasi
Versi default Bootstrap, menyediakan apa yang Anda butuhkan untuk membuat
website. Namun, Anda bisa mengubahnya dengan mudah sesuai kebutuhan
pengembangan website yang akan dilakukan. Anda bisa masuk ke halaman
kustomisasi Bootstrap, lalu pilih komponen, dan desain sesuai keinginan untuk
membuat pekerjaan Anda lebih mudah. Oh ya, ada banyak sekali template
Bootstrap yang bisa Anda gunakan di website, loh.
6. Rutin Diperbarui
Ketika pertama kali diunduh, ukuran file Bootstrap memang tidak terlalu besar. Tapi,
di dalamnya berisi file CSS, JavaScript, hingga jQuery yang akan digunakan
membangun website. Nah, seiring pengembangan website akan semakin banyak file
yang digunakan dan pada akhirnya membuat website menjadi berat. Solusinya,
usahakan Anda hanya menggunakan class Bootstrap yang memang dibutuhkan saja,
ya.
3. Memperlambat Proses Belajar
Apakah Anda sedang belajar coding? Bila iya, menggunakan Bootstrap saja mungkin
bukan pilihan terbaik. Kenapa begitu? Dengan kemudahan yang disediakan
Bootstrap, Anda bisa saja membuat website tanpa melakukan coding yang rumit dan
belajar lebih jauh. Bahkan dengan kode yang disediakan pada halaman dokumentasi,
bisa saja membuat Anda hanya menggunakan tanpa mempelajari konsepnya.
BAB III
PROSES
HASIL
Sistem Manajemen Perpustakaan Online SMK Negeri Cibogo adalah sebuah Aplikasi
yang dibuat sebagai pembantu para pengunjung perpustakaan khususnya siswa / i yang
menginginkan jenis buku yang pareatif serta menarik dan bisa dibuka atau di akses melalui
handphone android persi sederhana sehingga dapat memudahkan penggunanya secara gratis
dimanapun dan kapanpun sehingga para siswa/i di mudahkan dalam proses pencarian sumber
media belajar ataupun sumber media dalam meyelesaikan tugas-tugas dari guru.
Sistem aplikasi ini hanya berfokus pada pendataan buku tamu perpustakaan di SMK
Negeri Cibogo, Adapun ebook sebagai pendukung hanyalah penyimpanan file yang di
padukan dengan google drive.
4.1 ERD
5. Laporan
4.3 CODING (Screen Coding Program)
1. Login
2. Menu Dasbor
3. Koneksi
4. Data Tamu
5. Data Buku
6. Laporan
7. Style CSS
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Setelah pelaksanaan kompetisi dan dilanjutkan dengan pembuatan laporan ini
adalah suatu evaluasi gambaran tentang UKK merupakan kegiatan yang sangat
penting, karena dapat mengetahui sejauh mana keahlian peserta didik pada paket
keahlian yang dipilihnya. Selain itu peserta didik juga dapat lebih melatih mental dan
kepercayaan melalui kegiatan tersebut. Penulisan laporan UKK ini merupakan wujud
pertanggungjawaban yang dilakukan pada saat UKK melalui sebuah laporan.
5.2 Saran
1. Untuk implementasinya, maka eksistensi Gugus Sekolah dan managemennya
menjadi pilihan yang strategis bagi pengadaan dan pengembangan alat
peraga/media pendidikan.
2. Kritik dan saran dari pembaca sangat diharapkan demi kesempurnaan penulisan
makalah di kemudian hari
Daftar Pustaka
https://www.merdeka.com/trending/pengertian-html-lengkap-dengan-fungsi-dan-sejarah-
kemunculannya-kln.html
https://www.niagahoster.co.id/blog/pengertian-css/
https://www.niagahoster.co.id/blog/bootstrap-adalah/