Anda di halaman 1dari 21

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INPORMASI

MAKALAH

Disusun untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah


Bahasa Indonesia

Oleh,
Haiqal Muhammad Yaspiek
NIM 2203010097

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PERJUANGAN
TASIKMALAYA
2022
LEMBAR PENERIMAAN

Makalah ini telah diterima pada hari …………. Tanggal ……….

Oleh

Dosen Mata Kuliah Bahasa Indonesia,

Agi Ahmad Ginanjar M.Pd.

NIDM 0003088603

I
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah Swt, yang atas rahmat – Nya

dan karunianya penulis dapat menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya.

Adapun judul dari makalah ini adalah Perkembangan Teknologi Informasi.

Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas Mata kuliah Bahasa Indonesia.

Selain itu, makalah ini bertujuan untuk menambah wawasan tentang Perkembangan

teknologi Inforasi salah satunya komputer, yang dimana di dalam komputer tersebut

ada yang dinamakan Hardware dan sofrware.

Penulis mengucapkan terima kasih kepada Bapak Agi Ahmad Ginanjar,

M. Pd selaku dosen Mata Kuliah Bahasa Indonesia. Ucapan terima kasih juga

disampaikan kepada semua pihak yang telah membatu menyelesaikan makalah ini.

Penulis menyadari makalah ini masih jauh dari sempurna. Oleh sebab itu,

saran dan kritik yang membangun senantiasa kami harapkan semoga makalah ini

dapat berguna bagi penulis pada khususya dan pihak lain yang berkempentingan

pada umumnya.

Tasikmalaya, 21 Desember 2022

Haiqal Muhammad Yaspiek

II
DAFTAR ISI

LEMBAR PERSETUJUAN ................................................................... I

KATA PENGANTAR ........................................................................... II

DAFTAR ISI .......................................................................................... III

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakan Masalah ............................................................... 1

B. Rumusan Masalah ....................................................................... 2

C. Tujuan Makalah ......................................................................... 2

D. Kegunaan Makalah ..................................................................... 2

BAB II PEMBAHASAN

A. Perkembangan Hardware Komputer .......................................... 3

a. Pengertian Hardware ........................................................... 3

b. Sejarah Hardware ................................................................ 3

c. Funsi Hardware ................................................................... 8

B. Perkembangan Software ............................................................. 9

a. Pengertian Software ............................................................. 9

b. Sejarah Software ................................................................... 10

c. Fungsi Software .................................................................... 13

BAB III SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan .................................................................................... 14

B. Saran ........................................................................................... 15

C. Daftar Pustaka ............................................................................ 16

III
BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Perkembangan Teknologi Informasi pada era globalisasi sekarang

ini sudah sangat maju. Semua bergantung pada tekonologi tanpa terkecuali

orang Indonesia. Teknologi yang sudah tidak asing adalah komputer atau

PC (Personal computer), komputer memiliki komponen yaitu perangkat

keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software). Kebanyakan orang

hanya mengenal Hardware dan software sebagai perangkat keras dan

perangkat lunaknya saja tidak tahu bagaimana sejarah perkembangannya.

Disini penulis akan membahas tentang sejarah Hardware dan software daro

zaman ke zaman beserta ciri - cirinya, namun bukan hanya sejarah

perkembangnnya saja penulis akan menjelaskan pengertian, dan fungsinya.

Hardware (perangkat keras) adalah salah satu komponen komputer

yang dapat dilihat secara fisik dan digunakan sebagai pendukung dalam

komputerisasi. Sedangkan Software (perangkat lunak) yaitu “barang non

fisik” dalam teknologi komputer, tidak seperti Hardware yang bisa dilihat

begitu saja, Software tidak dapat berdiri sendiri, tapi bergantung pada

Hardware. Hardware dan Software berkembang pesat seiring

berkembangnya zaman.

1
2

Jadi komputer memiliki beberapa komponen yaitu Hardware dan

Software, dengan berbagai perkembangannya menjadikan komputer

sebagai Teknologi Informasi yang dipakai oleh orang – orang di seluruh

dunia.

B. RUMUSAN MASALAH

1. Pengertian Hardware dan software;

2. Sejarah Hardware dan software;

3. Fungsi Hardware dan software.

C. TUJUAN MAKALAH

1. Mengetahui sejarah Hardware dan software;

2. Mengetahui apa saja yang ada di Hardware dan software.

D. KEGUNAAN MAKALAH

Secara teoritis makal ini berguna untuk mengenalkan perkembangan

Hardware dan software yang menjadikan sebuah teknologi informasi yaitu

komputer.

Secara praktis makalah ini diharapkan bermanfaat bagi :

1. Penullis, dengan adanya makalah ini dapat memperluas pengetahuan

tentang perkembangan Hardware dan software.

2. Pembaca, diharapkan dapat lebih mengenal dan mendapatkan ilmu baru

dari makalah ini yaitu tentang perkembangan Hardware dan software.


BAB II

PEMBAHASAN

A. PERKEMBANGAN HARDWARE KOMPUTER

1. Pengertian Hardware

Arti perangkat keras (Hardware) dalam Kamus Besar Bahasa

Indonesia (KBBI) adalah barang – barang yang terbusat dari logam

(pesawat televisi, proyektor dan peralatan lain) yang berkaitan dengan

dengan suatu sistem, arti lainnya dari Harware adalah peralatan fisik

(komputer dan sebagainya). Namu ada juga pendapat dari para ahli

seperti James O’Brien, Wijaya Ariyana dan Deni Arifianto. Menurut

James O’Brien Hardware merupakan semua komponen/peralatan fisik

yang digunakan dalam pemrosesan informasi seperti CPU, RAM,

Monitor, Mouse, Keyboard, Printer, Scanner, dan lain – lain, sedangkan

menurut Wijaya Ariyana dan Deni Arifianto Hardware merupakan

komponen komputer yang mampu dirasakan secara fisik serta dapat

diraba dan dilihat secara kasat mata. Jadi Hardware adalah peralatan

yang terbuat dari logam yang digunakan dalam pemrosesan informasi

yang dapat dirasakan secara fisik dan dapat dilihat dengan kasat mata.

2. Sejarah Hardware Komputer

a. Generasi Pertama (1946 – 1959) – Tabung Hampa

Pada komputer generasi pertama Bernama ENIAC. ENIAC

merupakan kepanjangan dari Elektronic Numerical Intergrator

3
4

and Computer. ENIAC merupakan komputer pertama yagn

diciptakan di dunia. Komputer ini memiliki berat kurang lebih

30 ton, Panjang 30 meter dan tinggi 2,4 meter. Pada komputer

generasi pertama pertama ini terdiri dari 18.000 tabung vakum,

70.000 resistor dan 5 juta titik solder.

Dalam perkembangannya, komputer generasi pertama ini

memiliki karater sebagai berikut :

1) Pada omputer generasi pertama masih banyak mengeluarkan

panas, sehingga dibutuhkan banyak pendingin.

2) Komponen electronika yang digunakan pada komputer ini

menggunakan tabung hampa udara (vacuum tube).

3) Program dibuat dengan menggunakan bahas mesin (machine

language) dengan menggunakan kode angka 0 dan 1, yang

tersimpan didalam memori komputer.

4) Untuk menyalakan komputer membutuhkan daya listrik

yang besar yaitu kurang lebih 174 kW.

5) Kapasitas penyimpanan data sangat kecil.

6) Proses pengoprasian komputer relatif lambat.

7) Mempunyai kapasitas yang besar sehingga membutuhkan

ruang yang besar pula untuk menyimpannya.

8) Berorientasi pada aplikasi bisnis.

9) Menggukan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.


5

b. Generasi Kedua (1959 – 1965) – Transistor

Penggunaan transistor didalam komputer mulai tahun

1956. Penemuan lain yang berupa memori inti magnetik,

membantu pengembangan komputer generasi kedua ini

memiliki ukuran lebih kecil, lebih cepat, lebih hemat energi dan

lebih dapat diandalkan dibandingkan penedahulunya generasi

komputer pertama. Mesin pertama yang memanfaatkan

teknologi baru ini adalah superkomputer. Pada komputer

generasi kedua tidak lagi menggunakan bahasa mesin tetapi

diganti dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah

bahasa yang terdiri dari singkatan-singkatan untuk

menggantikan kode biner (angka 0 dan 1). Pada awal tahun

1960-an, komputer generasi kedua mulai bermunculan dan

banyak digunakan bidang bisnis, universitas dan pemerintahan.

Pada komputer generasi kedua sepenuhnya menggunakan

transistor. Adapun komponen - komponennya yang dapat

diasosiasikan dengan komputer pada saat ini seperti printer,

penyimpanan data dalam disket, meory, sistem operasi dan

program aplikasi. Dalam perkembangannya, komputer generasi

kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :

1) Bahasa pemrograman tidak lagi menggunakan bahasa mesin

yang rumit, tetapi diganti dengan bahasa yang mudah


6

dimengerti oleh manusia seperti COBOL, FORTRAN,

ALGOL.

2) Sirkuit terbuat dari transistor

3) Ukuran lebih kecil dibandingkan generasi pertama.

4) Kapasitas memori penyimpan data lumayan besar.

5) Tidak membutuhkan daya listrik yang besar.

6) Berorientasi pada bisnis.

7) Pengoperasian komputer sudah cepat.

c. Generasi Ketiga (1965 – 1970) – IC

Pada tahun 1958, Jack Kilby seorang insinyur di Texas

Instrumen mengembangkan sirkuit terintegrasi (Integrated

Circuit/IC). IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik

dalam sebuah silikon piringan kecil yang terbuat dari pasir

kuarsa. Pengembangan IC yang terbuat dari pasir kuarsa mampu

menangani masalah pada suhu panas. Para ilmuwan kemudian

berhasil memasukan lebih banyak komponen ke dalam suatu

chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasil dari penemuan

para I - 6 ilmuwan tersebut membuat ukuran komputer menjadi

lebih kecil karena komponen - komponen dapat dipadatkan

kedalam sebuah chip. Kemajuan lainnya dari komputer generasi

ketiga adalah dalam penggunaan sistem operasi atau operating

sistem. Yaitu memungkinkan mesin bekerja untuk menjalankan


7

program yang berbeda dalam waktu yang bersamaan dengan

sebuah program utama yang bertugas memonitor dan

mengkoordinasi memori komputer.

d. Generasi Keeempat (1971 – Sekarangn) – Prosesor Micro

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM

compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium,

Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan

Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk

dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan

bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputerkomputer

tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu

jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi,

dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang

lainnya.

e. Generasi Kelima

Sehingga komputer di masa depan dapat memberikan

respon atas keinginan manusia. Ciri dari komputer generasi

kelima adalah :

1) Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri.

2) Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain.

3) Dapat membuat pertimbangan - pertimbangan logis.


8

4) Dapat mendengar kalimat perintah yang diucapkan serta

melaksanakannya.

5) Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta

yang diperlukan.

6) Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara

yang sama dengan mengolah kata, misalnya dapat melihat

serta mengerti sebuah foto.

3. Fungsi Hardware

Hardware pada dasarnya memiliki 4 funsi utama :

a. Menerima Input

Fungsi ini adalah memasukan data melalui perangkat keras

untuk dilakukan pengolahan kedalam CPU yang akan

ditampilkan ke layar monitor. Data ini diolah untuk menjadikan

informasi yang diinginkan oleh user.

b. Mengelola Data/Informasi

Perangkat ini memiliki fungsi untuk melakukan penerjemahan

bahasa komputer yang didapatkn dari perangakat input.

Kemudian data akan diproses untuk diolah sehingga menjadi

informasi agar mudah dipahami oleh user.

c. Memberikan Output

Perangkat output berfungsi untuk menampilkan hasil dari

pemrosesan atau pengolahan data. Output yang dihasilkan juga


9

bermacam – macam misalnya bentuk grafis, cetakan, atau suara.

Output tersebut akan ditampilkan setelah melalui proses

pengolahan data di CPU.

d. Menyimpan Data

Dalam proses pengolahan data di CPU, data juga akan tersimpan

dalam memori komputer melalui sistem operasi. Namun, data

juga akan disimpan melalui hardware yang terpasang di luar

komputer.

B. PERKEMBANGAN SOFTWARE

1. Pengertian Software

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), pengertian

Software adalah perangkat program, prosedur, dan dokumen yang

berkaitan dengan suatu sistem (misalnya sisten komputer). Adapun

menurut para ahli seperti Roger S. Pressman dan Melwin syafrizal

Daulay. Menurut Roger S. Pressman (2002:10) Pressman mengatakan

bahwa yang dimaksud dengan Software adalah sebuah perintah program

dalam sebuah komputer, yang apabila dieksekusi oleh usernya akan

memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diharapkan oleh

usernya. Sedangkan menurut Melwin syafrizal Daulay (2007:22) dalam

buku nya dengan judul “Mengenai Hardware – Software dan

Pengelolaan Instalasi Komputer” Melwin menjabarkan pengertian

Software sebagai berikut, menuerut Melwin Software adalah sebuah


10

peranglat yang berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja kumputer dan

seluruh intruksi yang mengarah pada sistem komputer. Jadi Software

adalah sebuah program instruksi yang mengatur sistem seperti pada

sistem komputer yang apabila dieksekusi oleh usernya akan

memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diharapkan oleh

usernya.

2. Sejarah Software

Bentuk paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar

Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1

(benar / on) atau 0 (salah / off), cari ini sudah pasti sangat menyulitkan,

sehingga orang mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4

bit), byte (8 bit), word (2 byte), double word (32 bit). I - 7 Kelompok -

kelompok bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti

penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk

bit ini di ubah menjadi kode - kode yang di kenal sebagai assembler.

Kode - kode mesin sendiri masih cukup menyulitkan karena tuntutan

untuk dapat menghapal kode tersebut dan format (aturan) penulisannya

yang cukup membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir bahasa

pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa

Inggris). Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu

proses produksi yang sangat kompleks, dengan urutan proses yang

panjang dengan melibatkan puluhan bahkan ratusan orang dalam

pembuatannya.
11

a. Era Pioner

Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-

sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, gambar berikut

memperlihatkan orang yang sedang menggunakan komputer. Cara

lain dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card

yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih

dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin

untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu

kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer

dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai di kerjakan

komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam

komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses.

b. Era Stabil

Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan,

tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh

kalangan industri / perusahaan. Perusahaan perangkat lunak

bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan

beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi

sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang di

jalankan oleh komputer bukan lagi satu - satu, tapi sudah seperti

banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking).

Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna

(multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di
12

kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program

(pemroses) dengan data (yang di proses).

c. Era Mikro

Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era

ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan

perorangan. I - 8 Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi

perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan

perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh

penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di

dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.

d. Era Modern

Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak

hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah

komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak

yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer,

bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan

microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur

operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan

itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling

terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan

segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang,

dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin

ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan


13

oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan

teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan

gambar.

3. Fungsi Software

Fungsi software mempunyai fungsi yang berbeda dengan

hardware dan brainware yang menjadika perangkat lain di

komputer. Secara umum, fungsi software adalah membuat komputer

bisa menjalankan apa yang menjadi perintah dari penggunanya.

Berikut beberapa fungsi software :

a. Menyediakan fungsi paling dasar dari sebuah komputer

sehingga bisa dioprasikan sedemikian rupa sesuai pengguna.

b. Mengatur perangkat keras (hardware) yang ada di dalam

komputer sehingga bisa bekerja dengan baik berdasarkan

perintah pengguna.

c. Sebagai penghubung antara beberapa software lain dengan

perangkat keras yang ada di dalam komputer supaya bisa

bersinergi menjadi satu intruksi.

d. Software juga berfungsi untuk menerjemahkan perintah software

lain ke bahasa mesin komputer sehingga bisa dipahami oleh

hardware.

e. fungsi lain software adalah mengidentifikasi program yang ada

di dalam komputer.
BAB III

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Hardware (perangkat keras) adalah barang – barang yang terbusat dari

logam (pesawat televisi, proyektor dan peralatan lain) yang berkaitan

dengan dengan suatu sistem, arti lainnya dari Harware adalah peralatan fisik

(komputer dan sebagainya). Yang mengalami perubahan dari zama ke

zaman mulai dari generasi pertama (1946 – 1959) – tabung hampa yang

memiliki berat kurang lebih 30 ton, Panjang 30 meter dan tinggi 2,4 meter.

Pada komputer generasi pertama pertama ini terdiri dari 18.000 tabung

vakum, 70.000 resistor dan 5 juta titik solder, sampai sekarang akan

memasuki generasi ke lima yang rencananya setiap komputer akan memiliki

Artificial Intelligence (AI). Hardware juga berfungsi untuk menerima input,

mengelola data/informasi, memberikan output, dan menyimpan data.

Sedangkam Software merupakan sebuah data yang deprogram, disimpan,

dan diformat secara digital dengan tujuan serta fungsi tertentu, bentuk

paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang

di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar / on) atau 0 (salah

/ off), cari ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai

mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (2

byte), double word (32 bit). I - 7 Kelompok - kelompok bit ini di susun ke

dalam struktur instruksi seperti penyimpanan, transfer, operasi aritmatika,

14
15

operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah menjadi kode - kode yang di kenal

sebagai assembler. Kemudia Software mengalami perkembangan mulai dari

era pioneer, era stabil, era mikro, sampai sekarang era modern, fungsi

Software yaitu untuk menjalankan Harddware (perangkat keras) komputer.

B. Saran

Demikian makalah ini di susun sebagaimana mestinya semoga

bermanfaat bagi kita semua khususnya penulis dan kepada pembaca pada

umumnya. Saran penulis, lebih banyak membaca untuk meningkatkan dan

memperluas pengetahuan. Penulis menyadari akan keterbatasan

kemampuan yang menyebabkan kekurang sempurnaan dala makalah ini,

baik dari segi isi maupun materi, bahasa dan lain sebagainya. Untuk itu

penulis tidak bosan – bosan memberitahukan untuk mengharapkan kritikan

dan saran yang sifatnya membangun untuk perbaikan – perbaikan

selanjutnya agar makalah selanjutnya dapat lebih baik.


DAFTAR PUSTAKA

Gumilang. (2022). Software : Pengertian, Sejarah, Fungsi, dan Contohnya.

[Online].Tersedia:https://www.google.com/amp/s/www.gramedia.com/lit

erasi/pengetian-software/amp/. [11 Desember 2022].

SELAMATPAGI.ID. (2020). Pengertian Software. [Online]. Tersedia :

https://www.selamatpagi.id/pengertian-software/. [11 Desember 2022].

Admin, W. (2020). Evolisi Perkembangan Perangkat Lunak (Software). [Online].

Tersedia : https://biztech.proxsisgroup.com/perkembangan-perangkat-

lunak/. [11 Desember 2022].

Anonymous. (2017). Arsitektur Komputer. [Online]. Tersedia :

https://arsitekturkomputer0.blogspot.com/2017/04/sejarah-

perkembangan-hardware-dan_10.html?m=1. [11 Desember 2022]

Wijaya, A. (2022). Pengertian Hardware Definisi, Sejarah, Fungsi, dan Jenisnya.

[Online]. Tersedia : https://dianisa.com/pengertian-hardware/. [11

Desember 2022].

16
Priskila, M. (2020). Hardware : Pengertian, Sejarah, Jenis, Contoh, dan Merek

Terbaik. [Online]. Tersedia : https://tekno.foresteract.com/hardware/. [11

Desember 2022].

17

Anda mungkin juga menyukai