Anda di halaman 1dari 103

PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING

DENGAN MEDIA ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN


HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV
MIN 5 BANDA ACEH

SKRIPSI

Diajukan Oleh

RISKA RAHMADHANI
NIM. 180209003
Mahasiswa Fakultas Tarbiyah dan Keguruan
Program Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah

FAKULTAS TARBIYAH DAN KEGURUAN


UNIVERSITAS ISLAM NEGERI AR-RANIRY
BANDA ACEH
2022 M/1443 H
ABSTRAK

Nama : Riska Rahmadhani


NIM : 180209003
Fakultas/Prodi : Tarbiyah dan Keguruan/ Pendidikan Guru Madrasah
Ibtidaiyah
Judul : Penerapan Model Project Based Learning dengan Media
Animasi untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa kelas IV
MIN 5 Banda Aceh
Tanggal Sidang : 14 Juni 2022 M/14 Dzulqaidah 1443 H
Tebal Skripsi : 91 Halaman
Pembimbing 1 : Dr. Azhar, M.Pd
Pembimbing 2 : Mulia, S.Pd.I., M.Ed
Kata Kunci : Penerapan, model Project Based Learning, media animasi,
hasil belajar siswa.

Dalam peningkatan hasil belajar siswa, guru harus mengembangkan model


pembelajaran yang sesuai dengan materi dan karakteristik siswa. Namun,
kenyataannya guru menggunakan model pembelajaran belum sesuai dengan materi.
Antusias siswa dalam pembelajaran masih pasif dan berdampak pada hasil belajar
siswa. Dari 35 siswa hanya 14 siswa (40%) yang tuntas atau mendapatkan nilai 75
keatas. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas. Data dikumpulkan
melalui observasi dan tes, kemudian data tersebut dianalisis menggunakan rumus.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kegiatan guru dalam penerapan model
Project Based Learning (PjBL) dengan media animasi melalui guru menjelaskan
project yang akan dilakukan, menjelaskan tahapan pembuatan project, menentukan
waktu pengerjaan, mengawasi dan memonitor kegiatan siswa, dan menguji hasil
project. Kegiatan siswa, siswa mengerjakan project dengan mengikuti tahapan dan
waktu yang telah ditentukan, menyelesaikan project dengan pengawasan guru dan
mempresentasikan hasil project. Hasil belajar siswa setelah menerapkan model
PjBL dengan media animasi meningkat. Pada siklus 1 siswa yang tuntas sebesar
60% meningkat pada siklus 2 menjadi 82,85%.

v
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala berkat dan

rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Penerapan Model

Project Based Learning dengan Media Animasi untuk Meningkatkan Hasil

Belajar Siswa Kelas IV MIN 5 Banda Aceh”. Shalawat beserta salam senantiasa

tercurahkan kepada Nabi Muhammad SAW, keluarga beserta para sahabat.

Penulisan skripsi ini bertujuan untuk memenuhi persyaratan dalam

memperoleh gelar strata satu pada program studi Pendidikan Guru Madrasah

Ibtidaiyah, Fakultas Tarbiyah dan Keguruan, Universitas Islam Negeri Ar-Raniry

Darussalam Banda Aceh. Skripsi ini dapat terselesaikan karena adanya bimbingan,

arahan dan dukungan dari berbagai pihak. Penulis menyampaikan ucapan terima

kasih kepada yang terhormat:

1. Ayah dan Mamak tercinta yang telah mencurahkan kasih sayang, mendidik,

membimbing, memberikan yang terbaik, memberikan banyak dukungan,

serta keikhlasan doa yang memudahkan penulis menyelesaikan skripsi ini.

Terima kasih juga kepada keluarga yang sudah menyemangati dan

mendoakan.

2. Bapak Rektor Prof. Dr. H. Warul Walidin AK., MA. atas segala kebijakan

dan fasilitas yang diberikan selama menjadi mahasiswa sampai pada

penyelesaian skripsi ini.

3. Bapak Dekan Dr. Muslim Razali, S. H., M.Ag, dan Wakil Dekan I, II dan

III di Fakultas Tarbiyah dan Keguruan yang telah membantu penulis untuk

mendapatkan pelayanan yang baik untuk belajar di prodi PGMI selama


perkuliahan dan ilmu pengetahuan yang bermanfaat di masa yang akan

datang.

4. Bapak Mawardi, S.Ag., M.Pd. sebagai ketua prodi PGMI dan para staff serta

dosen PGMI yang sudah membantu dan membekali penulis dengan

berbagai ilmu pengetahuan dalam kelancaran penulisan skripsi ini.

5. Bapak Dr. Azhar M.Pd. selaku dosen penasehat akademik sekaligus dosen

pembimbing I dan Bapak Mulia, S. Pd.I., M.Ed. sebagai dosen pembimbing

II yang telah bersedia meluangkan waktu, pikiran untuk membimbing,

memotivasi, dan mengarahkan penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.

6. Bapak Bakhtiar M.Ag. sebagai Kepala MIN 5 Banda Aceh dan Ibu Ulfah

Tursina Putri, S.Pd selaku wali kelas serta siswa kelas IV yang telah

membantu ikut serta dalam menyukseskan penelitian ini.

7. My Support System Syafriandi, S.T yang selalu membantu dan memberikan

dukungan serta semangat kepada penulis.

8. Semua teman-teman seperjuangan PGMI angkatan 2018, terutama Wirda

Vareza yang telah membantu banyak hal kepada penulis.

Semoga Allah memberikan pahala yang setimpal kepada kalian semua.

Banda Aceh, 30 Juni 2022


Penulis,

Riska Rahmadhani
NIM. 180209003
DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL JUDUL


LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING
LEMBAR PENGESAHAN SIDANG
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN
ABSTRAK ...................................................................................................... v
KATA PENGANTAR .................................................................................... vi
DAFTAR ISI ................................................................................................... viii
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... x
DAFTAR TABEL........................................................................................... xi
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................. xii

BAB I : PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ....................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ................................................................................ 5
C. Tujuan Penelitian ................................................................................. 6
D. Manfaat Penelitian ............................................................................... 6
E. Defenisi Operasional ............................................................................ 7

BAB II : LANDASAN TEORI


A. Model Project Based Learning ............................................................ 10
1. Pengertian Project Based Learning ............................................... 10
2. Karakteristik Model Pembelajaran Project Based Learning ......... 12
3. Langkah-langkah Model Pembelajaran Project Based Learning .. 12
4. Kelebihan dan Kekurangan Model Pembelajaran Project
Based Learning .............................................................................. 15
B. Media Animasi ..................................................................................... 17
1. Pengertian dan Jenis Media Animasi ............................................. 21
2. Kelebihan dan Kekurangan Media Animasi .................................. 23
C. Materi Pelajaran ................................................................................... 24
1. Perambatan Bunyi .......................................................................... 24
2. Pemantulan dan Penyerapan Bunyi ................................................ 25
D. Hasil Belajar ......................................................................................... 26
1. Pengertian Hasil Belajar ................................................................. 26
2. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar ......................... 27
3.
BAB III : METODE PENELITIAN
A. Rancangan Penelitian ........................................................................... 29
B. Subjek Penelitian.................................................................................. 32
C. Teknik Pengumpulan Data ................................................................... 32
D. Instrumen Penelitian............................................................................. 34
E. Teknik Analisis Data ............................................................................ 35
BAB IV : HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil penelitian..................................................................................... 38
1. Hasil Siklus 1 ................................................................................ 38
2. Hasil Siklus 2 ................................................................................ 47
B. Pembahasan .......................................................................................... 54

BAB V : PENUTUP
A. Kesimpulan .......................................................................................... 58
B. Saran..................................................................................................... 59
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 60
LAMPIRAN .................................................................................................... 64
DOKUMENTASI ........................................................................................... 90
DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 : Model PTK Rustiyarso-Tri Wijaya ............................................ 30


DAFTAR TABEL

Tabel 4.1 : Hasil Observasi Kegiatan Guru Siklus 1 ....................................... 38


Tabel 4.2 : Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus 1 ...................................... 41
Tabel 4.3 : Hasil Belajar Siswa Siklus 1 ......................................................... 43
Tabel 4.4 : Hasil Temuan Masalah (Refleksi) Siklus 1 ................................... 45
Tabel 4.5 : Hasil Observasi Kegiatan Guru Siklus 2 ....................................... 47
Tabel 4.6 : Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus 2 ...................................... 49
Tabel 4.7 : Hasil Belajar Siswa Siklus 2 .......................................................... 51
Tabel 4.8 : Hasil Refleksi Siklus 2 ................................................................... 53
DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 : Surat Keputusan Pembimbing ................................................. 64


Lampiran 2 : Surat Izin Penelitian dari Dekan ............................................... 65
Lampiran 3 : Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian ........................ 66
Lampiran 4 : Surat Keterangan Lulus Plagiasi .............................................. 67
Lampiran 5 : RPP Siklus 1 ............................................................................. 68
Lampiran 6 : RPP Siklus 2 ............................................................................. 75
Lampiran 7 : Lembar Observasi Kegiatan Guru Siklus 1 & 2 ....................... 81
Lampiran 8 : Lembar Observasi Kegiatan Siswa Siklus 1 & 2...................... 83
Lampiran 9 : Soal Tes Siklus 1 ...................................................................... 85
Lampiran 10 : Soal Tes Siklus 2 ...................................................................... 87
Lampiran 11 : Dokumentasi ............................................................................. 90
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Belajar merupakan proses perubahan tingkah laku yang terjadi dalam diri

individu dengan usaha agar memperoleh hal yang baru. Belajar juga merupakan

proses manusia untuk mencapai berbagai macam kompetensi, keterampilan dan

sikap. Belajar terjadi karena adanya hubungan yang baik antara pemberi pelajaran

dan yang menerima pelajaran agar terjadi situasi yang berarti bagi pelajar. Untuk

mencapai tujuan belajar maka perlu diciptakan lingkungan belajar yang kondusif.

Lingkungan ini dipengaruhi oleh materi yang ingin diajarkan, guru, siswa, jenis

kegiatan yang dilakukan serta sarana dan prasarana yang tersedia1.

Upaya meningkatkan hasil belajar siswa dalam proses pembelajaran dapat

dilakukan dengan menggunakan model pembelajaran yang menjadikan siswa

berupaya menggali, memecahkan sendiri masalah dari suatu konsep yang dipelajari,

sedangkan guru lebih banyak bertindak sebagai motivator dan fasilitator.2

Dalam peningkatan hasil belajar siswa, guru harus mengembangkan model

pembelajaran yang sesuai dengan materi dan karakteristik siswa. Namun, dari

observasi awal di kelas IV MIN 5 Banda Aceh terdapat bahwa guru sudah

menggunakan model dan media pembelajaran tetapi belum sesuai dengan materi

______________
1
Herawati, “Memahami Proses Belajar Aanak”, Jurnal Pendidikan, Vol. 4, No.1, 2018, h.
31-32.
2
Mirsan, dkk., “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Melalaui Penerapan Metode
Diskusi Pada Mata Pelajaran Pkn di MIN Buol, Jurnal Kreatif Online, Vol. 6 No. 1, 2020, h.166-
167.

1
2

yang diajarkan. Terlihat juga antusias siswa dalam pembelajaran masih pasif. Hal

ini berdampak pada hasil belajar. Hasil belajar berkaitan dengan ketuntasan

individual dan klasikal yang telah ditentukan yaitu 75. Dari 35 siswa, hanya 14

siswa (40%) yang tuntas atau mendapatkan nilai 75 keatas. Untuk menyelesaikan

permasalahan di atas, dapat dikembangkan model pembelajaran yang dianggap

relevan, menerapkan model Project Based Learning (PjBL) menggunakan media

animasi.

Menurut Bie PjBL adalah model pembelajaran yang berpusat pada siswa

(Students Centered), melibatkan siswa dalam kegiatan pemecahan masalah dan

tugas-tugas bermakna, memberikan peluang siswa bekerja secara otonom

(menyusun pemahaman sendiri) dan menghasilkan produk. PjBL dapat mengurangi

kompetisi di dalam kelas dan mengarahkan siswa lebih kolaboratif daripada bekerja

sendiri-sendiri.3

Menteri pendidikan Indonesia, Nadiem Makarim menegaskan bahwa sistem

pembelajaran berbasis proyek harus digalakkan agar kolaborasi antar pelajar terus

terbangun melalui proyek pembelajaran tersebut. Dengan berkolaborasi juga dapat

meningkatkan hasil belajar siswa menjadi lebih baik.4

Lee dan Owens mengatakan bahwa penggunaan animasi memiliki efek

khusus sangat bagus dan efektif untuk menarik perhatian siswa dalam situasi

______________
3
Ahmad Yani, Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar
Pendidikan Jasmani,(Jakarta: Bumi Aksara, 2021), h.10.
4
“Mendikbud Nadiem Dorong Pembelajaran Project Based Learning” dalam Kompas,
Jakarta, Kamis 22 April 2021, h. 1-2.
3

pembelajaran baik awal pembelajaran maupun akhir rangkaian pelajaran.5

Kemudian Lembaga riset dan penelitian computer yakni Computer Technologi

Research (CTR), menyampaikan bahwa manusia mampu mengingat 20% dari yang

dilihat, 30% dari yang didengar, 50% dari yang dilihat dan didengar dan manusia

dapat mengingat 80% dari yang dilihat, didengar dan dilakukan sekaligus.6

Media pembelajaran animasi merupakan solusi bagi guru dalam kegiatan

pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa menjadi lebih baik. Hal ini

dapat terjadi karena siswa dapat melihat, dan mendengarkan materi pembelajaran

dengan jelas. Manfaat dari penggunaan media animasi dalam pembelajaran tidak

hanya dirasakan oleh siswa tetapi juga dapat dirasakan oleh guru yaitu tidak perlu

menghabiskan waktu lama untuk menjelaskan materi pembelajaran dan dapat

menarik perhatian siswa, sehingga siswa termotivasi dalam mengikuti kegiatan

pembelajaran yang sedang berlangsung.

Berdasarkan beberapa penelitian yang sama sudah pernah dilakukan oleh

Imas Sumarni yaitu tentang penerapan model PjBL untuk meningkatkan aktivitas

dan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran IPA tentang sifat-sifat cahaya di kelas

V A semester II bagi siswa SD Negeri Bantarkemang 1 tahun ajaran 2017/2018.

Hasil penelitian ini menjelaskan bahwa model pembelajaran PjBL sangat

membantu siswa dalam meningkatkan aktifitas dan mencapai hasil belajar yang

______________
5
Kadek S., Sukoco, “Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Dan Motivasi
Belajar Siswa Materi Sistem Kelistrikan Otomotif”, Jurnal Pendidikan Vokasi, Vol. 4, No.2, 2019
h.128.
6
Andika Budi Setiawan, “Pengaruh Penggunaan Media Animasi Terhadap Hasil Belajar
Rencana Anggaran Biaya Di Smk Negeri 3 Yogyakarta”, Skripsi, Fakultas Teknik Universitas
Negeri Yogyakarta, 2014, h. 5.
4

lebih baik. Pada kondisi awal 31,43%, setelah siklus I menjadi 77,14% dan pada

siklus II menjadi 94,29%.7

Penelitian yang dilakukan oleh Richard Adony Natty, Firosalia Kristin,

Indri Anugraheni yaitu tentang peningkatan kreativitas dan hasil belajar siswa

melalui model pembelajaran Project Based Learning di sekolah dasar. Hasil dari

penelitian ini menunjukkan bahwa ada peningkatan kreativitas dan hasil belajar

melalui penerapan model pembelajaran Project Based Learning pada siswa kelas 3

SD. Dibuktikan dari meningkatnya skor awal 52% kategori rendah, pada siklus I

68% kategori sedang dan pada siklus II menjadi 81% dengan kategori tinggi.8

Putu Jerry Radita Ponza dkk melakukan penelitian tentang pengembangan

media video animasi pada pembelajaran siswa kelas IV di sekolah dasar, hasil

penelitian ini menjelaskan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan hasil belajar

siswa antara sebelum dan sesudah menggunakan video pembelajaran. Dengan

demikian video animasi yang dikembangkan efektif meningkatkan hasil belajar

siswa.9

Penelitian yang dilakukan oleh Linda Setiawati tentang penerapan media

animasi sebagai inovasi dalam pembelajaran di sekolah dasar ciledug 2 kecamatan

ngamprah kabupaten Bandung Barat, hasil menunjukkan bahwa penerapan media

______________
7
Imas Sumarni, “Penerapan model Project Based Learning untuk meningkatkan aktivitas
dan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran IPA tentang sifat-sifat cahaya di kelas V A semester II
bagi siswa SD Negeri Bantarkemang 1 tahun ajaran 2017/2018”, Jurnal Teknologi Pendidikan, Vol.
9, No. 1, 2020, h. 5
8
Richard Adony Natty, dkk, “Peningkatan kreativitas dan hasil belajar siswa melalui model
pembelajaran Project Based Learning di sekolah dasar”, Jurnal Basicedu, Vol. 3, No. 4, 2019, h. 7.
9
Ponza, Jampel, Sudarma, “Pengembangan Media Video Animasi Pada Pembelajaran
Siswa Kelas IV di Sekolah Dasar”, Jurnal Edutech Universitas Pendidikan Ganesha.Vol. 6, No. 1,
2018, h. 9.
5

animasi dalam kegiatan menerangkan pelajaran Matematika, IPA, IPS dan Bahasa

Inggris di kelas dapat mengoptimalkan motivasi belajar peserta didik.10

Pembeda antara penelitian tersebut dengan penelitian yang ingin peneliti

lakukan yaitu, Pembeda antara penelitian tersebut dengan penelitian yang peneliti

lakukan yaitu, penelitian yang dilakukan oleh Imas Sumarni pada materi sifat

cahaya, sementara yang dilakukan peneliti yaitu materi sifat-sifat bunyi.

Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh Richard Adony Natty, Firosalia Kristin,

dan Indri Anugraheni lebih memfokuskan peningkatan kreatifitas siswa, sementara

penelitian yang peneliti lakukan lebih fokus terhadap hasil belajar siswa. Penelitian

yang dilakukan oleh Putu Jerry Radita Ponza dkk melakukan pengembangan media

animasi sementara penelitian yang ingin peneliti lakukan yakni penerapan media

animasi. Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh Linda Setiawati, lebih

memfokuskan media animasi sebagai inovasi dalam pembelajaran, sementara

penelitian yang peneliti lakukan lebih fokus terhadap hasil belajar siswa setelah

diterapkannya media animasi.

B. Rumusan Masalah

Menurut penjelasan latar belakang masalah di atas, maka yang menjadi

rumusan masalah yaitu:

1. Bagaimana kegiatan guru dalam penerapan model Project Based Learning

dengan media animasi di kelas IV MIN 5 Banda Aceh?

______________
10
Linda Setiawati, “Penerapan Media Animasi Sebagai Inovasi Dalam Pembelajaran Di
Sekolah Dasar Ciledug 2 Kecamatan Ngamprah Kabupaten Bandung Barat”, Jurnal Universitas
Pendidikan Indonesia, Vol. 6, No.2, 2019 h. 46
6

2. Bagaimana kegiatan siswa dalam penerapan model Project Based Learning

dengan media animasi di kelas IV MIN 5 Banda Aceh?

3. Bagaimana hasil belajar siswa setelah penerapan model Project Based

Learning dengan media animasi di kelas IV MIN 5 Banda Aceh?

C. Tujuan Penelitian

Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah:

1. Untuk mengetahui kegiatan guru dalam penerapan model Project Based

Learning dengan media animasi di kelas IV MIN 5 Banda Aceh.

2. Untuk mengetahui kegiatan siswa dalam penerapan model Project Based

Learning dengan media animasi di kelas IV MIN 5 Banda Aceh.

3. Untuk mengetahui hasil belajar siswa setelah penerapan model Project

Based Learning dengan media animasi di kelas IV MIN 5 Banda Aceh.

D. Manfaat Penelitian

Manfaat yang terdapat dalam penelitian ini ialah sebagai berikut:

1. Bagi siswa, dengan diterapkan model PjBL dengan media animasi dapat

memberikan pemahaman konsep lebih dalam, diharapkan model ini dapat

meningkatkan hasil belajar siswa.

2. Bagi guru, untuk memberitahukan kegiatan apa saja yang dilakukan dalam

penerapan model PjBL dengan media animasi sehingga menjadi referensi

dalam pemilihan model pembelajaran yang beragam sehingga dapat

mengajar dengan baik kepada siswa.


7

3. Bagi sekolah, sebagai bahan informasi dan masukan agar proses

pembelajaran seterusnya dapat meningkatkan hasil belajar siswa.

4. Bagi penulis, dapat menambah pemahaman tentang model PjBL serta dapat

memperoleh pengalaman cara mengajar dengan menerapkan model PjBL

dengan media animasi.

E. Definisi Operasional

Untuk menghindari kesalahan dalam memahami proposal ini, berikut

penjelasan beberapa istilah yang terdapat dalam karya tulis ini sebagai berikut:

1. Penerapan

Penerapan adalah pemasangan atau perihal mempraktikkan sesuatu hal

dengan aturannya.11 Penerapan diartikan sebagai sesuatu kegiatan

mempraktikkan sebuah teori, metode, model yang dilaksanakan secara individu

ataupun kelompok.12 Penerapan yang dimaksud dalam penelitian ini yaitu

pembelajaran yang menggunakan sintaks model pembelajaran Project Based

Learning.

2. Project Based Learning

Pembelajaran Berbasis Proyek atau Project Based Learning (PjBL)

adalah suatu model pembelajaran yang menggunakan proyek/kegiatan sebagai

______________
11
WJS. Poerwadarminta, Kamus Umum Bahasa Indonesia, (Jakarta: Balai Pustaka, 2006),
h. 1258
12
Yanuar Eko Saputra, “Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning (PjBL)
Untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar SMK N 3 Wonosari”, Skripsi, Yogyakarta:
Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta, 2016, h. 8.
8

media. Para siswa melakukan eksplorasi atau pencarian, penilaian, sintesis,

interpretasi serta informasi untuk menghasilkan berbagai bentuk hasil belajar.13

PjBL merupakan sebuah model pembelajaran yang inovatif, melalui

kegiatan-kegiatan yang kompleks. Model pembelajaran ini siswa dituntut untuk

menghasilkan produk nyata yang memerlukan beberapa tahapan serta durasi

waktu. PjBL dapat mereduksi kompetisi di dalam kelas dan mengarahkan siswa

lebih kolaboratif daripada bekerja sendiri-sendiri.14 PjBL yang dimaksud dalam

penelitian ini yaitu model pembelajaran yang menggunakan proyek/kegiatan

sebagai kegiatan pembelajaran dan menghasilkan produk. Produk yang

dihasilkan pada siklus 1 yaitu telepon gelas plastik. Produk pada siklus 2 yaitu

laporan tentang percobaan bunyi merambat melalui benda cair dan udara.

3. Media Animasi

Untuk mengembangkan kemampuan siswa diperlukan alat bantu

pembelajaran yaitu diantaranya media yang tepat dan efektif yang dapat

mendorong keberhasilan proses belajar mengajar. Media pembelajaran dapat

mengatasi keterbatasan indera, ruang, dan waktu. Media animasi menyajikan

gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan

menarik dan kelihatan lebih hidup.15 Animasi dalam penelitian ini adalah

______________
13
Daryanto, Pendekatan Pembelajaran Saintifik Kurikulum 2013, (Yogyakarta: Gava
Media, 2014),h. 23.
14
Ahmad Yani, Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar
Pendidikan Jasmani,(Jakarta: Bumi Aksara, 2020), h.10.
15
Linda Dewi Astuti W., “Peran Guru Dalam Pemanfaatan Media Animasi Pada
Pembelajaran Tematik Di Kelas VI Sekolah Dasar Negeri 63 Kota Jambi”, Skripsi, Jambi: Fakultas
Tarbiyah Dan Keguruan UIN Sulthan Thaha Saifuddin, 2020, h. 19.
9

gambar bergerak yang memiliki karakter, background, yang digunakan untuk

menyampaikan materi tentang sifat-sifat bunyi dalam bentuk video.

4. Hasil Belajar

Gagne menyatakan hasil belajar yaitu kemampuan yang terletak dalam

diri seseorang yang dapat diamati.. Hasil belajar adalah bukti keberhasilan guru

mengajarkan siswanya dengan nilai memuaskan, cara bersikap dengan baik dan

bijaksana serta dapat bertindak dengan cepat dan dapat juga meningkatkan

secara optimum setelah proses belajar mengajar sedang berlangsung. 16 Hasil

belajar dalam penelitian ini yaitu hasil dalam bentuk nilai siswa yang diperoleh

setelah pembelajaran menggunakan model PjBL dengan media animasi.

______________
16
Wahab Jufri, Belajar dan Pembelajaran Sains: Modal Dasar Menjadi Guru Profesional,
(Bandung: Pustaka Reka Cipta, 2017), h. 73.
BAB II
LANDASAN TEORI

A. Model Project Based Learning

1. Pengertian Project Based Learning

Menurut Joel L. Klein et. al model pembelajaran PjBL yaitu strategi

pembelajaran yang memantapkan siswa untuk mendapatkan pengetahuan dan

pemahaman baru berdasarkan pengalamannya serta menyediakan pengalaman

belajar yang melibatkan siswa secara kompleks dan dirancang untuk

berkembang secara dunia nyata. Kegiatan ini akan membuat suasana belajar

mengajar menjadi lebih menyenangkan, siswa maupun pendidik akan dapat

menikmati setiap proses pembelajaran.17

Cord et al juga berpendapat bahwa model pembelajaran PjBL ialah

sebuah model pembelajaran inovatif yang menekankan pembelajaran dengan

mengaitkan antara materi yang diajarkan dengan situasi dunia nyata melalui

kegiatan yang kompleks, seperti memberi kesempatan siswa untuk

merencanakan kegiatan belajar, mengorganisasi proyek, melakukan pembuatan

proyek secara kolaboratif dan terakhir akan menghasilkan suatu produk.

Demikian diharapkan kegiatan pembelajaran akan lebih bermakna bagi siswa.18

______________
17
Maria Anita Titu, “Penerapan Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan
Kreativitas Siswa Pada Materi Konsep Masalah Ekonomi”, Prosiding Seminar Nasional, 9 Mei
2015.
18
Nuning Setyowati, Mawardi, “Sinergi Project Based Learning dan Pembelajaran
Bermakna Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika”, Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan,
Vol. 8, No. 3, 2018, h. 253-263.

10
11

Menurut Goodman dan stivers mendefinisikan PjBL yaitu model

pengajaran yang dibangun di atas kegiatan pembelajaran dan tugas nyata yang

akan memberikan suatu tantangan bagi siswa, dipecahkan secara kelompok

yang berhubung dengan masalah kehidupan sehari-hari.19

Berdasarkan pendapat ahli di atas dapat diuraikan oleh penulis bahwa

model PjBL atau pembelajaran berbasis proyek merupakan model pembelajaran

yang melibatkan keaktifan siswa baik secara individu maupun kelompok dalam

memecahkan masalah melalui tahapan ilmiah dengan batasan waktu tertentu

yang dituangkan dalam sebuah produk untuk selanjutnya dipresentasikan

kepada orang lain. Keterlibatan siswa mulai dari merencanakan, membuat

rancangan, melaksanakan dan melaporkan hasil kegiatan berupa produk dan

laporan pelaksanaan. Disini siswa akan belajar bagaimana memahami dan

menyelesaikan masalah nyata serta melibatkan siswa sebagai pelaku yang

bersifat students centre. Model ini melihat bagaimana proses siswa dalam

kegiatan pembelajaran.

PjBL menekankan siswa terlibat secara langsung dengan berbagai

persoalan sehari-hari. Pembelajaran berbasis proyek juga membiasakan siswa

untuk melakukan penelitian, pengkajian serta menerapkan keterampilan dalam

berpikir kritis atau critical thinking skill dan menyelesaikan masalah (problem

solving skill) dalam menuntaskan kegiatan.

______________
19
Jenri Ambarita, dkk, Pembelajaran Luring, (Indramayu: Adanu Abimata, 2020), h. 28.
12

2. Karakteristik Model Pembelajaran Project Based Learning

a. Siswa membuat sebuah kerangka kerja.

b. Mengajukan permasalahan kepada siswa.

c. Siswa secara kolaboratif bertanggung jawab terhadap proyek yang

dihasilkan.

d. Proses evaluasi berjalan secara berkelanjutan.

e. Melatih kemampuan berfikir kreatif.

f. Mendorong siswa untuk mengembangkan dan mempraktikkan

keterampilan komunikasi.

g. Meningkatkan kolaborasi dan disiplin dalam penyelesaian suatu

pekerjaan.

h. Situasi pembelajaran sangat toleran dengan kesalahan dalam proses

pembelajaran20

3. Langkah-langkah Model Pembelajaran Project Based Learning

Langkah pembelajaran menggunakan model PjBL yaitu mempersiapkan

pertanyaan yang penting terkait materi yang dipelajari, membuat suatu rencana

proyek, mengatur jadwal, mengawasi pelaksanaan pembelajaran berbasis

proyek atau Project Based Learning, melakukan penilaian, dan melakukan

evaluasi pembelajaran berbasis proyek.

______________
20
Nurfitriyanti, Maya, Model Pembelajaran Project Based Learning Terhadap Kemampuan
Pemecahan Masalah Matematika, Jurnal Formatif, Vol. 2, No. 2, h. 149-160.
13

Langkah-langkah model PjBL dapat dijelaskan sebagai berikut. 1)

Menentukan topik. Pada tahap ini guru bersama siswa menentukan tema atau

topik proyek yang akan dilakukan. Tema yang dipilih harus sesuai dengan

tujuan pembelajaran yang akan dicapai. 2) Mendesaian perencanaan proyek.

Guru bersama siswa membuat langkah-langkah kegiatan untuk menyelesaikan

proyek secara kreatif. Perencanaan ini meliputi kegiatan yang akan dilakukan,

alat dan bahan yang diperlukan dalam penyelesaian proyek. 3) Menyusun

jadwal pelaksanaan proyek. Guru membimbing siswa Menyusun waktu

pelaksanaan dan batas akhir penyelesaian proyek. 4) Mengawasi perkembangan

proyek. Guru mengawasi kegiatan siswa selama menyelesaikan proyek. 5)

Menguji hasil. Siswa pada tahap ini mempresentasikan hasil proyek sehingga

dapat diberi masukan dan saran. 6) Mengevaluasi proses dan hasil proyek.

Siswa diminta mengungkapkan perasaan dan pengalamannya selama

menyelesaikan proyek.21

Menurut Made Wena sintak dalam model PjBL dibagi menjadi tiga,

yaitu pertama perencanaan. Hal yang dilakukan pada tahap perencanaan yaitu

merumuskan tujuan pembuatan proyek, menganalisis karakteristik siswa,

merumuskan strategi pembelajaran, membuat lembar kerja, dan merancang

sumber belajar serta alat evaluasi. Kedua pelaksanaan, langkah-langkah

pelaksanaan yaitu mempersiapkan sumber belajar yang dibutuhkan,

______________
21
Rustiyarso, Tri Wijaya, Panduan dan Aplikasi Penelitian Tindakan Kelas, (Yogyakarta:
Noktah, 2020), h. 129-130.
14

menjelaskan gambar kerja dan mengerjakan proyek. Ketiga Evaluasi, tujuannya

agar guru mengetahui tercapai atau tidaknya tujuan pembelajaran praktik.22

Langkah-langkah model pembelajaran PjBL menurut Rais

pembelajaran dimulai dengan suatu pertanyaan (start with the question).

Pertanyaan yang diajukan guru dapat memberi penugasan kepada siswa untuk

melakukan suatu kegiatan. Langkah selanjutnya yaitu merencanakan proyek

(design a plan for the project). Melakukan perencanaan secara kolaboratif

antara pendidik dengan siswa, agar siswa merasa memiliki atas proyek tersebut.

Menyusun rencana pembuatan proyek meliputi pembagian tugas, aturan main,

serta persiapan alat dan bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek.

Setelah selesai menyusun rencana lanjut membuat jadwal kegiatan

(create a schedule). Guru dan siswa membuat kesepakatan tentang jadwal

kegiatan dalam menyelesaikan proyek. Harus jelas waktu penyelesaian proyek,

siswa diberi arahan oleh guru untuk mengelola waktu yang ada dengan sebaik-

baiknya. Guru memberi kesempatan kepada siswa untuk menggali sesuatu yang

baru sesuai dengan tujuan proyek.

Langkah selanjutnya mengawasi siswa saat proses pembuatan proyek

(monitor the students and the progress of the project). Guru bertanggungjawab

untuk mengawasi terhadap kegiatan siswa selama menyelesaikan proyek.

Melakukan monitor dengan cara memfasilitasi siswa pada setiap prosesnya.

Disini guru juga memantau keaktifan siswa saat melaksanakan proyek.

______________
22
Made Waena, Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer, (Jakarta: Bumi Aksara,
2011), h. 108-118
15

Memantau sejauh mana realisasi perkembangan serta membimbing jika

mengalami kesulitan. Setiap siswa dapat memilih perannya masing-masing.

Menguji hasil atau penilaian terhadap produk yang telah dibuat (assess

the outcome). Penilaian dilakukan guru untuk membantu mengukur

ketercapaian standar, memberi umpan balik tentang sejauh mana pemahaman

yang telah siswa capai dan membantu guru dalam menyusun strategi untuk

pembelajaran selanjutnya. Dilakukannya penilaian produk saat masing-masing

kelompok secara bergantian mempresentasikan hasil produknya di depan

kelompok lain.

Pada akhir pembelajaran, guru dan siswa melakukan evaluasi dan

refleksi (evaluate the experience). Guru melakukan evaluasi dengan bertanya

secara lisan apa yang sudah dicapai oleh siswa. Pada tahap terakhir ini juga

siswa diminta untuk mengungkapkan perasaan senang atau tidak pembelajaran

hari ini dan mengungkapkan pengalamannya saat menyelesaikan proyek.23

4. Kelebihan dan Kekurangan Model Project Based Learning

Project Based Learning atau pembelajaran berbasis proyek mempunyai

kelebihan dan kelemahan. Berikut kelebihan pembelajaran berbasis proyek

antara lain membuat siswa lebih aktif, meningkatkan kreativitas siswa,

melibatkan siswa untuk belajar mengumpulkan informasi, mengolah

______________
23
Rezeki, dkk., Penerapan Metode Pembelajaran Project Based Learning (PjBl) Disertai
dengan Peta Konsep Untuk Meningkatkan Prestasi dan Aktivitas Belajar Siswa Pada Materi Redoks
Kelas X-3 SMA Negeri Kebakkramat Tahun Pelajaran 2013/2014, Jurnal Pendidikan Kimia, Vol.4
No.1, 2019, h. 80.
16

pengetahuan yang dimiliki selanjutnya diimplementasikan dengan dunia nyata.

mengembangkan serta mempraktikkan keterampilan komunikasi, memberikan

pengalaman dalam mengorganisasi proyek, dan meningkatkan keterampilan

mengelola sumber yang diberikan dan yang ditemukan.24

Menurut Susanti kelebihan dari model PjBL diantaranya meningkatkan

kemampuan pemecahan masalah, meningkatkan motivasi, meningkatkan

kolaborasi, dan meningkatkan keterampilan mengelola sumber.25 Menurut Boss

dan Kraus, model PjBL memiliki keunggulan.yaitu model ini bersifat terpadu

dengan kurikulum sehingga tidak memerlukan tambahan apapun dalam

pelaksanaannya. Siswa terlibat dalam kegiatan dunia nyata dan mempraktikan

secara disiplin. Siswa bekerja secara kolaboratif untuk memecahkan masalah

yang. Teknologi terintegrasi sebagai alat untuk penemuan, kolaborasi, dan

komunikasi dalam mencapai tujuan pembelajaran, serta meningkatkan kerja

sama guru dalam menciptakan sebuah proyek.26

Adapun kekurangan dalam model PjBL sebagai berikut: 1) memerlukan

biaya yang banyak. 2) membutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikan

proyek. 3) banyak peralatan yang harus disediakan. 4) ketika masing-masing

kelompok diberikan topik yang berbeda, dikhawatirkan siswa tidak bisa

memahami topik secara keseluruhan. 5) kondisi kelas sulit dikendalikan dan

______________
24
Sutiyono, Mewujudkan Kemandirian Indonesia Melalui Inovasi Dunia Pendidikan,
(Cirebon: Insania, 2021), h. 189.
25
Tititri ddk, “Pemahaman Model Pembelajaran Sebagai Kesiapan Praktik PPL Mahasiswi
Program Studi Pendidikan Tata Boga”, Jurnal Media Pendidikan, Vol. 7, No. 1, 2018. hal. 78.
26
Abidin, Zainal, Analisis Eksistensial, (Jakarta: Raja Grafindo, 2007), h. 170.
17

menjadi tidak kondusif, karena adanya kebebasan siswa saat pelaksanaan

proyek.

B. Media Animasi

Sebelum menjelaskan animasi terlebih dahulu, memaparkan pengertian

media. Media berasal dari bahasa Latin medius (antara), istilah ini menyatakan

pada apa saja yang membawa informasi antara sebuah sumber dan sebuah

penerima. Media ialah saluran komunikasi yang digunakan untuk

menyampaikan pesan, dimana media ini merupakan suatu jalan atau lalu lintas

pesan, antara komunikator dan komunikan. Sedangkan Degeng menyampaikan

bahwa media adalah komponen strategi penyampaian yang terdapat pesan yang

akan disampaikan kepada pembelajar baik berupa alat, bahan, dan orang.27

Hamidjojo juga berpendapat bahwa media sebagai perantara untuk

menyampaikan pesan-pesan pembelajaran. Media bisa membuat pembelajaran

lebih menarik dan menyenangkan, misalnya siswa yang suka terhadap warna

maka dapat menggunakan media dengan warna yang menarik. Siswa yang

senang berkreasi dapat diberikan media yang sesuai seperti media gambar

dengan catnya atau membuat suatu karya yang diinginkan.28

Selanjutnya Wibawanto menyampaikan bahwa media pembelajaran

yaitu sumber belajar dapat juga diartikan dengan manusia, benda atau peristiwa

______________
27
Ibadullah Malawi, dkk, Teori dan Aplikasi Pembelajaran Terpadu. (Magetan: Ae Media
Grafika, 2018), h. 113.
28
Rudi Susilana, Cepi Riyana, Media Pembelajaran, (Bandung: Wacana Prima, 2009), h.
25.
18

yang membuat kondisi siswa akan memperoleh pengetahuan, keterampilan dan

sikap. Selain alat yang berupa benda, media digunakan untuk menyalurkan

pesan dalam proses pendidikan.29

Ahli media pendidikan, Yudhi Munadi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

menerangkan media yaitu segala sesuatu yang dapat menyampaikan dan

menyalurkan pesan dari sumber secara terencana sehingga tercipta lingkungan

belajar yang kondusif dan penerimanya dapat melakukan proses belajar secara

efektif dan efisien. Sementara itu, menurut Briggs, media pembelajaran yakni

alat fisik yang dapat menyajikan pesan serta dapat merangsang siswa untuk

belajar seperti buku, film kaset, dan lain-lain.30

Berdasarkan pendapat ahli di atas penulis dapat menguraikan bahwa

media adalah segala bentuk perantara atau medium yang digunakan oleh guru

untuk mempermudah penyampaikan pesan dan informasi dalam suatu kegiatan

yang dilakukan sehingga tujuan dapat tersampaikan dengan baik dari guru

kepada siswa.

Selanjutnya, media pembelajaran memiliki tujuan, yakni untuk

membantu guru menyampaikan pesan – pesan yang mudah diterima dan

dimengerti oleh siswa dalam proses belajar mengajar yang dilakukan guru.

Penggunaan media dimaksudkan agar siswa dapat terhindar dari gejala

______________
29
Septy Nurfadhillah, Media Pembelajaran, (Sukabumi: Cv. Jejak, 2021), h. 12.
30
Darmadi, dkk, Inovasi Pembelajaran Matematika Abad 21, (Magetan: Ae Media Grafika,
2021), h. 124.
19

verbalisme yaitu mengetahui kata – kata yang disampaikan guru tetapi tidak

memahami makna.

Selain dari penjelasan di atas, Mulyani Sumantri mengatakan bahwa

media pembelajaran digunakan dengan tujuan untuk menciptakan kondisi

belajar yang berkesan, tidak mudah dilupakan oleh siswa. Memberikan

kemudahan kepada siswa untuk lebih paham terhadap konsep, prinsip, sikap,

dan keterampilan tertentu dengan menggunakan media yang tepat.

Menyediakan pengalaman belajar yang bervariasi sehingga lebih merangsang

minat siswa untuk belajar dan mengembangkan sikap dan keterampilan tertentu

dalam teknologi karena siswa tertarik untuk menggunakan atau

mengoperasikan media tertentu.31

Media dalam pembelajaran memiliki peran penting sebagai alat bantu

untuk membuat proses belajar mengajar yang efektif dan efisien. Dalam hal ini

tujuan media pembelajaran adalah sebagai berikut :

a. Mempermudah proses pembelajaran di kelas.

b. Memaksimalkan proses pembelajaran dengan tepat.

c. Menjaga kaitannya materi pelajaran dengan tujuan belajar.

d. Membantu konsentrasi siswa dalam proses pembelajaran.

Jadi tujuan media pembelajaran adalah sebagai alat bantu yang

digunakan dalam proses kegiatan pembelajaran dikelas, dapat mempermudah

______________
31
Darmadi, dkk, Inovasi Pembelajaran Matematika Abad 21… h. 126.
20

guru dalam menyampaikan pesan kepada siswa. Media yang menyenangkan

bagi siswa, dapat menumbuhkan minat pada siswa serta memberikan proses

kegiatan yang menyenangkan bagi anak sehingga siswa tidak merasa bosan.

Ada beberapa jenis media yang digunakan dalam pembelajaran. Seperti

penjelasan dari Anitah media dapat dikelompokan menjadi tiga bagian.

Pertama, media audio yaitu media yang disampaikan kepada siswa

menggunakan indra pendengar, seperti radio, type recorder dan lain sebagainya.

Kedua, media visual yaitu media yang dapat dilihat dengan mata, seperti poster,

majalah, gambar dan lain sebagainya. Dan terakhir media audio visual yakni

media pembelajaran yang dapat didengar dan dilihat langsung oleh siswa,

seperti televisi, laptop, infocus dan lain sebagainya.32

Saat ini media pembelajaran berbasis teknologi sangat maju dan cukup

variasi, seperti media hasil teknologi cetak. Media ini adalah cara

menyampaikan materi melalui proses pencetakan, meliputi teks, foto, dan

grafis. Teknologi jenis ini dapat menghasilkan materi dalam berbagai bentuk

seperti bentuk salinan tercetak, contohnya buku teks, majalah, modul, dan lain-

lain.

Media hasil teknologi audiovisual merupakan cara menyampaikan

materi dengan menggunakan elektronik untuk menyajikan pesan-pesan audio

dan visual seperti, proyektor film, televisi, video, dan sebagainya. Media hasil

______________
32
Aman Kusna Nugraha, “Peningkatan Keaktifan dan Prestasi Belajar Ipa Materi
Organisasi Kehidupan Makhluk Hidup dengan Media Flash Card Matching Game” Jurnal
Pendidikan Konvergensi, Vol. 6, No. 1, Juli 2019, h. 13.
21

teknologi berbasis adalah cara menyampaikan meteri dengan bantuan

komputer.33

Menurut penyajian para ahli diatas dapat penulis uraikan bahwa jenis

media pembelajaran dibedakan dari beberapa jenis yaitu media visual media

yang dapat dilihat seperti gambar, poster dan lain-lain. Selanjutnya ada media

audio, media yang dapat didengar contohnya radio, type recorder dan

sebagainya. Terdapat juga media gabungan antara audio dengan visual seperti

televisi dan menggunakan komputer yang diproyeksikan yang digunakan guru

untuk menyampaikan materi kepada siswa sehingga tujuan yang diharapkan

dapat tercapai dengan baik.

1. Pengertian dan Jenis Media Animasi

Animasi atau yang lebih sering disebut film animasi atau film kartun.

Animasi diambil dari bahasa latin yaitu “anima” yang artinya jiwa, hidup,

semangat. Kata animasi juga berasal dari kata to anime yang berarti

menghidupkan, menggerakkan benda mati. Animasi merupakan kumpulan

gambar yang diolah sedemikian rupa sehingga menghasilkan gerakan. Animasi

menampilkan satu urutan gambar yang berubah sedikit demi sedikit pada

kecepatan tinggi. Proses pembentukan gerak dari berbagai objek yang

divariasikan dengan efek-efek, suara-suara yang sesuai dengan gerakan

animasi.34

______________
33
Suyahman, Media Belajar PPKn SD, (Klaten: Lakeisha, 2019), h. 221.
34
Peri Ramdani, Media Pembelajaran Animasi, (Sukabumi: Farha Pustaka, 2021), h. 22.
22

Furoidah berpendapat bahwa media animasi adalah media yang berisi

kumpulan gambar dibuat sedemikian rupa hingga menjadi gerakan, dilengkapi

dengan suara menjadikannya seperti hidup dan didalamnya menyimpan pesan-

pesan pembelajaran.35 Mayer dan Moreno juga mengutarakan bahwa animasi

adalah satu bentuk presentasi dengan gambar paling menarik, berupa simulasi

gambar bergerak yang menggambarkan pergantian atau pergerakan suatu

objek.36 Penggunaan media animasi dalam pembelajaran mampu memberikan

stimulus kepada siswa untuk lebih bersemangat belajar dan perhatiannya

terfokus pada materi, tetapi guru belum banyak menggunakan media animasi.

Setelah penjabaran pendapat para ahli diatas penulis dapat sampaikan

bahwa animasi adalah proses gambar yang bergerak dengan kecepatan penuh

atau seakan-akan menjadi hidup sehingga dapat menarik perhatian siswa dalam

pemakaian yang tepat dan membuat proses kegiatan belajar mengajar di sekolah

dasar menjadi menarik dan berkesan.

Animasi juga memiliki beberapa jenis yaitu animasi dua dimensi (2D)

dan animasi tiga dimensi (3D). Animasi 2D yaitu gambar begerak dalam

lingkungan dua dimensi yang dilakukan dengan urutan gambar berturut-turut

yang menstimulus gerak oleh setiap gambar. Kemudian proses pembuatan

animasi 2D masih bersifat manual dan membutuhkan waktu yang lama.

______________
35
Yan Djoko Pietono, Anakku Bisa Brilliant, (Jakarta: Bumi Aksara, 2015), h. 199.
36
Farid A., Hamidulloh, Media Literasi Sekolah, (Semarang: Pilar Nusantara, 2021), h. 243
23

Animasi 3D yaitu objek animasi yang terdapat dalam ruang 3D. Animasi

jenis ini dapat dirotasikan dan dipindahkan seperi objek yang nyata. Animasi

3D proses pembuatannya menggunakan program komputer. Animasi 3D

merupakan pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D karakter yang

diperlihatkan tampak sepeti hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya.

Animasi 3D mempunyai panjang, lebar dan juga mempunyai kedalaman.

Contohnya film Toy Story buatan Disney.37

Jenis animasi lainnya yaitu nimasi boneka atau clay. Animasi ini

menggunakan bahan dasar seperti tanah liat. Tokoh-tokoh dalam animasi Clay

dibuat menggunakan rangka khusus untuk kerangka tubuhnya. Setiap objek

akan difoto secara berurutan setelah menyatu menjadi satu dan berjalan dengan

kecepatan tertentu. Terdapat juga animasi path, animasi yang dilakukan dengan

memindahkan objek yang telah ditentukan dan mengikuti jalur yang sudah

disediakan. Contohnya pesawat terbang yang mengikuti jalurnya.38

2. Kelebihan dan Kekurangan Media Animasi

Jika digunakan secara tepat dalam pembelajaran, media animasi

memiliki kelebihan yaitu dapat menarik perhatian siswa, membuat siswa

merasa antusias dengan materi yang akan dipelajari serta proses stimulasi dan

rangsangan yang efektif. Video animasi dapat ditampilkan sebanyak yang

diinginkan. Selain dapat meningkatkan dan mendorong motivasi belajar siswa,

______________
37
Tina Yuliani, Novi Setiani, Kreatif Informatika Kelas III untuk SD/MI, (Jakarta: Duta,
2019), h. 3.
38
Muhammad Al-Irsyad, dkk, Pengembangan Film Animasi, (Malang: Madza Media,
2022), h. 52-53
24

animasi juga dapat menyampaikan sikap dan aspek emosional lainnya. Video

animasi dapat menampilkan suatu peristiwa yang tidak dapat dilihat secara

langsung di dunia nyata.39

Selain itu media animasi juga memiliki kekurangan, seperti yang

disampaikan Artawan kekurangan media animasi adalah memerlukan peralatan

atau software yang khusus dalam membuat serta menampilkannya. Saat

membuat animasi juga membutuhkan kreatifitas yang cukup untuk mendesain

animasi. Jika terdapat kesalahan pada materi atau bahan yang terdapat dalam

animasi tidak mudah untuk dirubah. Oleh karena itu, pendidik atau guru harus

menguasai software yang dibutuhkan dan memiliki fasilitas serta kreatifitas

untuk menunjang penggunaan media animasi tersebut.40

C. Materi Pelajaran

1. Perambatan Bunyi

Materi pada IPA salah satunya membahas tentang sifat-sifat bunyi.

Gelombang bunyi termasuk gelombang mekanik yaitu gelombang yang

membutuhkan media dalam perambatannya. Oleh karena itu bunyi tidak dapat

merambat di ruang hampa. Media yang dibutuhkan bunyi untuk merambat

dapat berupa gas (udara), cair dan padat. Bunyi merambat melalui gas atau

udara. Udara menjadi perantara bunyi saat berkomunikasi. Dimana pun kita

berada akan mudah berkomunikasi. Bahkan saat jarak jauh asal suara

______________
39
Muhammad Al-Irsyad, dkk, Pengembangan Film Animasi… h. 54
40
Artawan, Media Animasi, (Jakarta: Yrama Widya, 2010), h. 32
25

dikeraskan. Tetapi saat berada di luar angkasa, komunikasi sulit dilakukan,

karena tidak ada udara sehingga bunyi tidak dapat merambat.

Bunyi merambat melalui benda cair. Hal ini dapat dibuktikan dengan

membunyikan benda ke dalam air, misalnya batu. Batu yang berbenturan

dalam air dapat terdengar oleh telinga. Bunyi juga dapat merambat melalui

benda padat. Dapat dibuktikan dengan melakukan percobaan telepon dengan

menggunakan bahan gelas plastik dan benang. Suara yang jauh masih dapat

terdengar karena bunyi merambat melalui benang adalah benda padat.41

2. Pemantulan dan Penyerapan Bunyi

Pemantulan bunyi terjadi saat bunyi mengenai permukaan yang keras,

seperti besi, kaca, seng dan batu. Terdapat istilah dalam pemantulan bunyi

yaitu gaung dan gema. Gaung adalah bunyi pantul yang datang sebelum bunyi

asli selesai dikirim. Contohnya saat berada diruangan yang sempit. Ucapan

tidak terdengar jelas karena terganggu bunyi pantul. Contoh lainnya ketika

berbicara di depan mulut kaleng. Gema adalah bunyi pantul yang muncul

setelah bunyi asli selesai. Misalnya berteriak di daerah pegunungan, setelah

beberapa saat terdengar kembali teriakannya.

Penyerapan bunyi terjadi jika bunyi mengenai bahan-bahan yang lunak

atau berongga. Contoh bahannya yaitu busa, karpet atau spon. Banyak bahan-

bahan tersebut dipasang di dinding dalam ruangan studio musik dan rekaman.

______________
41
Meity M., dkk, Super Complete, (Depok: Magenta Media, 2018), h. 69.
26

D. Hasil Belajar

1. Pengertian Hasil Belajar

Bukti bahwa siswa telah belajar adalah terjadinya perubahan tingkah

laku pada siswa, misalnya seseorang yang tidak tahu menjadi tahu, seseorang

yang tidak mengerti menjadi mengerti. Hasil belajar memiliki peran penting

dalam proses pembelajaran. Proses penilaian terhadap hasil belajar siswa dapat

memberikan informasi kepada guru tentang kemajuan siswa dalam mencapai

tujuan belajarnya. Selanjutnya dari informasi tersebut guru dapat menyusun dan

membina kegiatan proses belajar yang lebih lanjut baik untuk keseluruhan kelas

maupun individual.

Menurut Mudjiono dan Dimyati, hasil belajar adalah hasil dari interaksi

kegiatan mengajar dan kegiatan belajar. Hasil belajar merupakan suatu puncak

proses belajar. Hasil belajar tersebut terjadi karena evaluasi guru. Dari sisi guru,

kegiatan mengajar diakhiri dengan proses evaluasi hasil belajar. Dari sisi siswa,

hasil belajar ditandai adanya tingkat perkembangan mental yang lebih baik

daripada saat sebelum belajar.42

Jihad dan Haris mengatakan, hasil belajar merupakan kemampuan yang

diperoleh siswa setelah melalui kegiatan belajar. Belajar itu sendiri merupakan

suatu proses dari siswa yang berusaha untuk mendapatkan suatu bentuk

perubahan perilaku yang relatif menetap. Dalam kegiatan pembelajaran,

______________
42
Abdul Azis, Konsep Kinerja Guru dan Sumber Belajar dalam Meraih Prestasi, (Jakarta:
Guepedia, 2020), h. 35.
27

biasanya guru menetapkan tujuan belajar. Siswa yang berhasil dalam belajar

adalah yang berhasil mencapai tujuan-tujuan pembelajaran.43

Howard Kingsley menyebutkan bahwa hasil belajar dibagi menjadi tiga

macam yaitu pertama, keterampilan dan kebiasaan. Kedua, pengertian dan

pengetahuan. Dan yang ketiga sikap dan cita-cita. Hasil belajar akan terus

melekat pada diri peserta didik karena sudah menjadi bagian dalam kehidupan

peserta didik tersebut.44

Jadi dapat penulis uraikan bahwa hasil belajar adalah kemampuan-

kemampuan yang dimiliki siswa setelah ia menerima pengalaman belajarnya

dan dapat dilihat dari segi kognitif, afektif dan psikomotorik.

2. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar

Terdapat dua faktor yang dapat mempengaruhi hasil belajar siswa yaitu

faktor internal dan eksternal. Faktor internal merupakan faktor dari dalam diri

siswa saat belajar, sedangkan faktor eksternal merupakan faktor yang datang

dari luar diri siswa. Ada dua aspek dalam faktor internal yaitu aspek psikologis

dan aspek fisiologis.

Aspek psikologis seperti tingkat kemampuan, minat, bakat, sikap,

motivasi belajar, kebiasaan belajar dan ketekunan. Sedangkan aspek fisiologis

yaitu kondisi jasmani atau fisik siswa meliputi kesehatan organ-organ tubuh

______________
43
Jihad, A., Haris, A., Evaluasi Pembelajaran, (Yogyakarta: Multi Pressindo, 2013), h. 14.
44
Sulastri dkk, “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Strategi Pembelajaran Berbasis
Masalah Pada Mata Pelajaran IPS di Kelas V SDN 2 Limbo Makmur Kecamatan Bumi Raya” Jurnal
Kreatif Tadulako Online, Vol. 3, No. 1, Mei 2019, h. 92.
28

yang dapat mempengaruhi semangat siswa dalam mengikuti pembelajaran.

Kondisi jasmani tubuh yang lemah dapat menurunkan kualitas ranah kognitif,

sehingga materi yang disampaikan guru kurang membekas.45

Faktor eksternal yang mempengaruhi hasil belajar siswa meliputi faktor

keluarga, masyarakat dan sekolah. Faktor keluarga terdiri dari bagaimana cara

orang tua mendidik siswa saat di rumah, pengertian dari orang tua, hubungan

antar anggota keluarga, suasana rumah, dan keadaan ekonomi keluarga.

Faktor sekolah meliputi metode dan model pembelajaran yang dipakai

guru dalam kegiatan pembelajaran. Metode mengajar adalah cara guru dalam

menyampaikan materi pelajaran kepada siswa. Sedangkan Model pembelajaran

adalah gambaran yang terstruktur dimulai dari awal hingga akhir kegiatan

pembelajaran. Disini metode dan model pembelajaran dapat mempengaruhi

hasil belajar. Selanjutnya kurikulum, kurikulum merupakan pengaturan

sejumlah kegiatan yang diberikan kepad siswaa yang bertujuan untuk

menyajikan bahan pelajaran agar siswa menguasai dan mengembangkan bahan

pelajaran tersebut. Terakhir yaitu disiplin sekolah. Kedisplinan pendidik sangat

penting karena dapat memberi contoh bagi siswa.46

______________
45
Rinja Efendi, Asih Ria Ningsih, Pendidikan Karakter, (Pasuruan: Qiara Media, 2020), h.
141.
46
Sulastri dkk, “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Strategi Pembelajaran Berbasis
Masalah Pada Mata Pelajaran IPS di Kelas V SDN 2 Limbo Makmur Kecamatan Bumi Raya” Jurnal
Kreatif Tadulako Online, Vol. 3, No. 1, Mei 2019, h. 93.
BAB III
METODE PENELITIAN

A. Rancangan Penelitian
Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian

Tindakan Kelas (PTK). Penelitan Tindakan Kelas adalah jenis penelitian yang

menjelaskan terjadinya sebab-akibat dari tindakan, menjelaskan apa saja yang

terjadi ketika tindakan diberikan dan menjelaskan seluruh proses dari awal

pemberian tindakan sampai dengan dampak atau hasil dari tindakan tersebut.47

PTK merupakan penelitian yang diaplikasikan di dalam kelas ketika

pembelajaran berlangsung. Tujuan PTK yaitu memperbaiki kesalahan-

kesalahan yang ada pada proses pembelajaran sehingga meningkatkan kualitas

pembelajaran dan hasil belajar peserta didik. Dengan menggunakan PTK, guru

dapat meningkatkan kinerjanya secara terus-menerus, dengan cara melakukan

refleksi diri.

Berdasarkan kajian model PTK para ahli dan pengalaman Rustiyarso-

Tri Wijaya, maka saat guru akan melaksanakan PTK, baiknya guru sebagai

peneliti melakukan refleksi awal atau disebut dengan prapenelitian. Refleksi

awal ini bisa dijadikan langkah bagi guru untuk mengidentifikasi masalah

pembelajaran yang dihadapinya. Sesudah guru berhasil menemukan dan

mengidentifikasi masalah pembelajaran, selanjutnya dapat disusun

______________
47
Suharsimi Arikunto dkk, Penelitian Tindakan Kelas, (Jakarta: Bumi Aksara, 2015), h. 1-
6.

29
30

perencanaam tindakan (planning) dalam PTK. Berikut model PTK yang

disajikan oleh Rustiyarso-Tri Wijaya yang terlihat dalam gambar di bawah ini.48

Refleksi Permasalahan
Awal

Perencanaan
Tindakan

Pelaksanaan
Refleksi Siklus 1 Tindakan

Observasi

Perencanaan
Tindakan
Perbaikan
Pelaksanaan
Refleksi Siklus 2
Tindakan
Perbaikan
Observasi

Hasil Jika Permasalahan Lanjut ke Siklus


Penelitian Belum Selesai Selanjutnya
Gambar Bagan 3.1 Model PTK Rustiyarso-Tri Wijaya

Dari gambar di atas dapat diuraikan langkah-langkah Penelitian

Tindakan Kelas (PTK) dimulai dengan melakukan refleksi awal untuk

menemukan dan mengidentifikasi masalah pembelajaran yang dihadapi guru.

Pada tahap ini diperlukan adanya keterbukaan diri guru untuk menyadari bahwa

selama ini terdapat kekurangan atau kelemahan proses pembelajaran yang

______________
48
Rustiyarso, Tri Wijaya, Panduan dan Aplikasi Penelitian Tindakan Kelas, (Yogyakarta:
Noktah, 2020), h. 58-59.
31

sudah dilakukan. Setelah mendapatkan masalah pembelajaran yang akan diteliti

melalui PTK, guru dapat membuat perencanaan tindakan untuk untuk dicoba

pada siklus pertama. Kemudian, guru melaksanakan rencana tindakan yang

telah disusun dan secara bersamaan melakukan observasi kegiatan

pembelajaran yang dilakukan. Selesai melaksanakan tindakan dan

mengobservasi pelaksanaannya, guru memasuki kegiatan refleksi untuk

mengingat Kembali dan mengkajinya dalam diskusi dengan kritis bersama

teman sejawat untuk mengevaluasi pelaksanaan tindakan pada siklus pertama.

Hasil refleksi pada siklus pertama dapat dijadikan bahan pertimbangan

untuk melanjutkan pada siklus kedua. Guru sebagai peneliti perlu

menyempurnakan kekurangan pada saat pelaksanaan tindakan siklus pertama.

Penyempurnaan tersebut dimulai dari memperbaiki perencanaan tindakan

siklus kedua. Selanjutnya melaksanakan tindakan perbaikan dan mengobservasi

pelaksanaan tindakan. Guru kembali melakukan refleksi terhadap kegiatan

pembelajaran yang telah dilakukan.49

Hasil refleksi kedua ini akan menentukan apakah PTK sudah dapat

diakhiri atau belum. PTK dapat diakhiri jika indikator keberhasilan sudah

tercapai yaitu kegiatan guru dan siswa sudah mendapatkan skor kategori baik

sekali dan hasil belajar siswa mencapai ketuntasan klasikal 75%.

______________
49
Rustiyarso, Tri Wijaya, Panduan dan Aplikasi Penelitian Tindakan Kelas… h. 60.
32

B. Subjek Penelitian

Tempat lokasi penelitian ini yaitu di MIN 5 Banda Aceh. Proses

pembelajaran siswa di MIN 5 Banda Aceh berlangsung dari pagi sampai siang.

Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IVb MIN 5 Banda Aceh. Jumlah subjek

penelitian sebanyak 35 siswa, terdiri dari 20 siswa perempuan dan 15 siswa laki-

laki.

C. Teknik Pengumpulan Data

1. Observasi

Observasi merupakan metode pengumpulan data dengan mengamati

perilaku dalam situasi tertentu lalu mencatat kejadian yang diamati dengan

sistematis dan memaknai kejadian yang diamati. Mengamati kejadian itu

bisa dengan melihat, mendengarkan, merasakan, kemudian dicatat dengan

obyektif atau nyata.50

Dalam PTK observasi dilakukan untuk mengamati serta mencatat

segala tindakan atau perilaku guru saat proses pelaksanaan tindakan. Setiap

tindakan guru diamati dan dicatat dengan cermat dan teliti. Hal ini bertujuan

untuk melihat kelebihan dan kelemahan apa saja yang dilakukan guru saat

melaksanakan tindakan. Melalui kelebihan dan kelemahan yang ada, guru

dapat memperbaiki kelemahan tersebut pada saat refleksi dengan teman

______________
50
Nikmatuzahroh, Susanti, Observasi: Teori dan Aplikasi dalam Psikologi, (Malang: UMM
Press, 2018), h. 4.
33

sejawat. Hasil perbaikan ini kemudian ditindaklanjuti guru pada siklus

selanjutnya.

Segala tindakan atau perilaku siswa juga diobservasi. Tindakan atau

perilaku yang diobservasi harus sesuai dengan focus masalah yang sedang

diteliti. Seperti mengamati perilaku siswa saat guru mengajar, perilaku

siswa saat diskusi dengan kelompok, keaktifan siswa saat sesi tanya jawab

dan motivasi siswa dalam mengikuti pembelajaran di kelas dan lain

sebagainya. Agar dapat mengobservasi dengan cermat pelaksanaan

tindakan dalam PTK, guru dapat menggunakan beberapa instrumen seperti

lembar observasi. Lembar observasi digunakan agar kegiatan pengamatan

yang dilakukan lebih terarah, jelas dan spesifik.51 Pada penelitian ini

menggunakan lembar observasi siswa dan guru.

2. Tes

Tes adalah alat ukur yang memiliki standar objektif sehingga dapat

digunakan secara luas, serta dapat dipergunakan untuk mengukur dan

membandingkan keadaan tingkah laku individu.52 Tes yang digunakan yaitu

tes objektif berupa pilihan ganda. Tes pilihan ganda adalah tes yang setiap

butir soal-soal yang memiliki jumlah alternatif jawaban yang lebih dari satu.

Setiap tes pilihan ganda terdiri dari dua bagian yaitu pertanyaan dan pilihan

jawaban atau disebut juga option.53

______________
51
Rustiyarso, Tri Wijaya, Panduan dan Aplikasi Penelitian Tindakan Kelas… h. 66.
52
Djali, Pudji M., Pengukuran dalam Bidang Pendidikan, (Jakarta: Grasindo, 2008) h. 6.
53
M. Ilyas Ismail, Asesmen dan Evaluasi Pembelajaran, (Makassar: Cendekia Publisher,
2020), h. 86.
34

D. Instrumen Penelitian

Menyusun instrumen penelitian yaitu menyusun alat evaluasi, karena

mengevaluasi adalah memperoleh data tentang sesuatu yang diteliti, dan hasil

yang diperoleh dapat diukur dengan menggunakan standar yang telah

ditentukan sebelumnya oleh peneliti. Dalam hal ini terdapat dua macam alat

evaluasi yang dapat dikembangkan menjadi instrumen penelitian, yaitu tes dan

non tes. Instrumen yang digunakan peneliti adalah tes yang bertujuan untuk

melihat bagaimana hasil belajar siswa setelah penerapan model pembelajaran

Project Based Learning menggunakan animasi.

1. Lembar Observasi

Lembar observasi berupa format yang disusun yang berisi item-item

pada kegiatan pembelajaran kelas IVb dengan penerapan model Project

Based Learning dengan media animasi materi sifat-sifat bunyi. Lembar

observasi terdiri atas dua jenis yaitu lembar observasi kegiatan guru dan

lembar observasi kegiatan siswa. Pengisian lembar observasi oleh pengamat

dilakukan dengan memberikan lingkaran pada kolom yang sesuai dengan

poin yang diamati.

2. Soal Tes

Tes adalah alat pengumpulan data yang dirancang secara khusus.

Kekhususan tes dapat terlihat dari soal yang dipergunakan. Tes digunakan

untuk memperoleh data hasil belajar siswa pada ranah kognitif. Bentuk tes

yang diberikan berupa tes objektif dalam bentuk tes pilihan ganda. Soal
35

pilihan ganda adalah soal yang jawabannya harus dipilih dari beberapa

kemungkinan jawaban yang telah disediakan. Pokok soal memuat masalah

atau materi yang akan ditanyakan kepada siswa. Pilihan jawaban terdiri atas

kunci jawaban dan pengecoh yang berhubungan dengan materi yang

ditanyakan.54

Peneliti menggunakan instrumen tersebut untuk mengetahui hasil

belajar siswa setelah penerapan model Project Based Learning dengan

media animasi di kelas IVb MIN 5 Banda Aceh.

E. Teknik Analisis Data

Analisis data adalah upaya mengolah data menjadi suatu informasi baru.

Pada tahap ini menggunakan beberapa analisis data yaitu:

1. Analisis data lembar observasi kegiatan guru dan siswa.

Analisis data ini dilakukan setelah semua data penelitian terkumpul.

Observasi terhadap kinerja guru dalam proses pembelajaran dibutuhkan

skala sebagai alat hitung. Untuk skala penelitian dan kriteria yang digunakan

pada lembar observasi kegiatan guru dalam penelitian ini yaitu sebagai

berikut:

Skor 4 guru mengelola proses pembelajaran “Sangat Baik”

Skor 3 guru mengelola proses pembelajaran “Baik”

______________
54
Tauada Silalahi, Evaluasi Pembelajaran, (Jakarta: Yayasan Kita Menulis, 2020), h. 38.
36

Skor 2 guru mengelola proses pembelajaran “Cukup Baik”

Skor 1 guru mengelola proses pembelajaran “Kurang Baik”

Dengan Teknik penghitungan seperti di bawah ini55:

𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑖𝑡𝑒𝑚


𝑅𝑎𝑡𝑎 − 𝑟𝑎𝑡𝑎 =
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑖𝑡𝑒𝑚

Adapun golongan rentang nilai akhir yaitu sebagai berikut:

1. Sangat Baik (A) = 3,3 – 4,0

2. Baik (B) = 2,6 – 3,2

3. Cukup Baik (C) = 1,8 – 2,5

4. Kurang Baik (D) = 1,0 – 1,7

2. Analisis Hasil Belajar Siswa

Menghitung hasil belajar siswa menggunakan rumus sebagai

berikut56

ST
KS = X 100%
N

KS = Ketuntasan Klasikal

ST = Jumlah Siswa yang Tuntas

N = Jumlah Siswa.

______________
55
Yusep Kurniawan, Inovasi Pembelajaran, (Surakarta: Kekata Group, 2019), h. 15.
56
Yusep Kurniawan, Inovasi Pembelajaran…h. 14.
37

Dengan kriteria penilaian sebagai berikut:

0% s.d 25% : Kurang baik

25% s.d 50% : Cukup Baik

50% s.d 75% : Baik

75% s.d 100% : Sangat baik


BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Hasil Penelitian

1. Hasil Siklus 1

Hasil kegiatan observer pada siklus 1 yaitu hasil observasi kegiatan

guru, hasil observasi kegiatan siswa dan hasil belajar siswa pada tiap siklus.

Masing-masing data yang sudah terkumpul pada siklus 1 yaitu:

a. Hasil Observasi Kegiatan Guru

Tabel 4.1 Hasil Observasi Kegiatan Guru pada Siklus 1


No. Komponen Penelitian Skor
Kegiatan Pendahuluan
1. Guru membuka pembelajaran dengan memberi 1 2 3 4
salam, berdoa bersama dan mengecek kehadiran
siswa.
2. Guru meminta siswa untuk memastikan bahwa di 1 2 3 4
sekitar tempat duduknya tidak ada sampah dan
apabila ada harus dibuang ketempat sampah.
3. Guru melakukan apersepsi dengan mengaitkan 1 2 3 4
materi dengan pengetahuan awal siswa
4. Guru memotivasi siswa dengan menampilkan 1 2 3 4
gambar.
5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang 1 2 3 4
akan dicapai.
Kegiatan Inti
6. Guru membagi siswa menjadi 7 kelompok yang 1 2 3 4
terdiri dari 5 orang siswa.

38
39

7. Guru menampilkan video animasi tentang sifat- 1 2 3 4


sifat bunyi.
8. Guru bertanya jawab dengan siswa mengenai 1 2 3 4
video yang ditampilkan.
9. Guru menjelaskan project yang akan dilakukan 1 2 3 4
oleh siswa.
10. Guru menjelaskan tahapan pembuatan project. 1 2 3 4
11. Guru memberitahukan kepada siswa bahwa 1 2 3 4
kegiatan project akan diselesaikan dalam waktu
30 menit.
12. Guru membagikan Lembar Kerja Peserta Didik 1 2 3 4
(LKPD) kepada tiap kelompok.
13. Guru mengawasi dan memonitor jalannya 1 2 3 4
kegiatan siswa dalam menyelesaikan project.
14. Guru meminta perwakilan dari masing-masing 1 2 3 4
kelompok untuk maju kedepan mempresentasikan
hasil project mereka.
15. Guru mengajak siswa untuk memperhatikan dan 1 2 3 4
bertanya jika masih kurang memahami presentasi
dari temannya.
16. Guru memberikan penguatan dari hasil diskusi 1 2 3 4
siswa.
17. Guru membagikan soal post test kepada siswa. 1 2 3 4
Kegiatan Penutup
18. Guru memberikan apresiasi kepada setiap 1 2 3 4
kelompok.
19. Guru meminta siswa untuk menyimpulkan materi 1 2 3 4
pembelajaran kemudian guru memberi penguatan.
40

20. Guru memberikan refleksi kepada siswa dengan 1 2 3 4


bertanya: “apakah belajar hari ini
menyenangkan”?
21. Guru menyampaikan pesan moral kepada siswa 1 2 3 4
22. Guru menyampaikan materi yang akan dipelajari 1 2 3 4
pada pertemuan selanjutnya.
23. Guru bersama siswa menutup pembelajaran 1 2 3 4
dengan membaca hamdalah dan mengucap salam.
Jumlah skor item 71
Rata-rata 3,08
Dengan menggunakan rumus di bawah ini, maka hasil observasi

kegiatan guru pada siklus 1 yaitu sebagai berikut:

71
𝑅𝑎𝑡𝑎 − 𝑟𝑎𝑡𝑎 = = 3,08
23

Berdasarkan data kegiatan observer 1 yang mengamati kegiatan

guru pada siklus 1, menilai bahwa peneliti menunjukkan kriteria kinerja

guru Baik dengan nilai rata-rata 3,08. Pada kegiatan guru siklus 1 ini guru

belum maksimal dalam mengelola pembelajaran seperti guru belum

mengaitkan materi dengan pengetahuan awal siswa, guru belum memotivasi

siswa sebelum belajar, guru belum menyiapkan alat untuk menampilkan

media animasi, guru belum sepenuhnya mengawasi dan memonitor

jalannya kegiatan siswa dalam menyelesaikan project, dan guru belum

memberikan penguatan dari hasil diskusi siswa serta belum membimbing

siswa untuk menyimpulkan materi.


41

b. Hasil Observasi Kegiatan Siswa

Tabel 4.2 Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus 1


No. Komponen Penelitian Nilai
Kegiatan Pendahuluan
1. Siswa menjawab salam, berdoa bersama dan 1 2 3 4
menjawab absensi kehadiran.
2. Siswa mengambil sampah yang ada sekitar tempat 1 2 3 4
duduk dan membuang ketempat sampah.
3. Siswa menjawab pertanyaan apersepsi yang 1 2 3 4
dilakukan guru.
4. Siswa mengamati gambar yang ditampilkan guru. 1 2 3 4
5. Siswa mendengarkan penjelasan guru terkait 1 2 3 4
tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
Kegiatan Inti
6. Siswa duduk dengan kelompoknya masing- 1 2 3 4
masing.
7. Siswa menonton video animasi tentang sifat-sifat 1 2 3 4
bunyi.
8. Siswa melakukan tanya jawab mengenai video 1 2 3 4
yang ditampilkan.
9. Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang 1 2 3 4
project yang akan dilakukan.
10. Siswa mendengarkan penjelasan tahapan 1 2 3 4
pembuatan project.
11. Siswa menyelesaikan project dalam waktu 30 1 2 3 4
menit.
12. Siswa dengan kelompok mengerjakan Lembar 1 2 3 4
Kerja Peserta Didik (LKPD)
42

13. Siswa menyelesaikan project dengan pengawasan 1 2 3 4


guru.
14. Perwakilan siswa dari masing-masing kelompok 1 2 3 4
maju kedepan mempresentasikan hasil project.
15. Siswa bertanya kepada kelompok yang sedang 1 2 3 4
presentasi.
16. Siswa mendengarkan penguatan guru tentang 1 2 3 4
hasil diskusi siswa.
17. Siswa mengerjakan soal post test. 1 2 3 4
Kegiatan Penutup
18. Siswa melakukan apresiasi dengan bertepuk 1 2 3 4
tangan.
19. Siswa menyimpulkan materi pembelajaran dan 1 2 3 4
guru memberi penguatan.
20. Siswa menjawab refleksi dari guru. 1 2 3 4
21. Siswa mendengarkan pesan moral yang 1 2 3 4
disampaikan guru.
22. Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang 1 2 3 4
materi yang akan dipelajari pada pertemuan
selanjutnya.
23. Siswa bersama guru menutup pembelajaran 1 2 3 4
dengan membaca hamdalah dan menjawab salam.
Jumlah skor item 65
Rata-rata 2,82
Dengan menggunakan rumus di bawah ini, maka nilai rata-rata

kegiatan siswa siklus 1 diperoleh sebagai berikut:

65
𝑅𝑎𝑡𝑎 − 𝑟𝑎𝑡𝑎 = = 2,82
23
43

Pengamatan terhadap kegiatan siswa yang dilakukan oleh observer

2 menunjukkan kegiatan siswa Baik dengan nilai rata-rata 2,82. Pada

kegiatan siswa siklus 1 ini masih terlihat siswa belum dapat menjawab

pertanyaan, siswa belum mendengarkan penjelasan guru, siswa masih

mengobrol dengan temannya saat pembelajaran, saat siswa diperintah

mempresentasikan hasil project siswa masih belum berani dan belum

percaya diri ketika diminta untuk menyimpulkan materi.

c. Hasil Belajar Siswa

Hasil belajar siswa pada siklus 1 dapat dibaca pada tabel di

bawah ini:

Tabel 4.3 Hasil Belajar Siswa Siklus 1


No. Inisial Siswa KKM Nilai Keterangan
1. S1 75 70 Tidak Tuntas
2. S2 75 90 Tuntas
3. S3 75 90 Tuntas
4. S4 75 90 Tuntas
5. S5 75 60 Tidak Tuntas
6. S6 75 70 Tidak Tuntas
7. S7 75 70 Tidak Tuntas
8. S8 75 90 Tuntas
9. S9 75 80 Tuntas
10. S10 75 80 Tuntas
11. S11 75 70 Tidak Tuntas
12. S12 75 90 Tuntas
13. S13 75 - Tidak Hadir
14. S14 75 - Tidak Hadir
44

15. S15 75 80 Tuntas


16. S16 75 70 Tidak Tuntas
17. S17 75 70 Tidak Tuntas
18. S18 75 60 Tidak Tuntas
19. S19 75 80 Tuntas
20. S20 75 90 Tuntas
21. S21 75 80 Tuntas
22. S22 75 100 Tuntas
23. S23 75 50 Tidak Tuntas
24. S24 75 100 Tuntas
25. S25 75 70 Tidak Tuntas
26. S26 75 30 Tidak Tuntas
27. S27 75 80 Tuntas
28. S28 75 70 Tidak Tuntas
29. S29 75 90 Tuntas
30. S30 75 90 Tuntas
31. S31 75 100 Tuntas
32. S32 75 90 Tuntas
33. S33 75 90 Tuntas
34. S34 75 90 Tuntas
35. S35 75 100 Tuntas
Untuk menghitung nilai hasil belajar siswa yang tuntas dengan rumus

sebagai berikut:

ST 21
KS = X 100% = 35 X 100% = 60%
N

Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) yang telah ditetapkan di MIN 5 Banda

Aceh yaitu 75. Siswa dikatakan tuntas belajarnya jika mencapai nilai KKM.
45

Tabel di atas menyajikan bahwa siswa yang tuntas berjumlah 21 siswa dengan

presentase 60% dan siswa yang tidak tuntas berjumlah 12 siswa.

d. Tahap Refleksi

Tabel 4.4 Hasil Temuan Masalah (Refleksi) Siklus 1


Refleksi Temuan Perbaikan
Kegiatan guru Guru belum maksimal Pada pertemuan
dalam melakukan selanjutnya guru
apersepsi kepada siswa. melakukan apersepsi
dengan menghubungkan
materi dengan kehidupan
sehari-hari.
Guru belum Untuk selanjutnya guru
menyampaikan motivasi memberikan motivasi
kepada siswa sebelum kepada siswa sebelum
kegiatan belajar. pembelajaran.
Dalam menampilkan Kedepannya guru harus
video pembelajaran, mempersiapkan alat-alat
guru masih kurang yang diperlukan sebelum
mempersiapkan alat-alat kegiatan belajar.
yang diperlukan (seperti
speaker).
Guru belum maksimal Untuk pembelajaran
bertanya jawab dengan selanjutnya guru harus
siswa. lebih maksimal dalam
menumbuhkan rasa ingin
tahu siswa dan menjawab
pertanyaan siswa.
Guru kurang tegas Untuk selanjutnya guru
memberitahukan kepada harus lebih tegas
46

siswa waktu memberitahukan kepada


penyelesaian project. siswa untuk tepat waktu
dalam penyelesaian
project.
Guru masih kurang Kedepannya guru
maksimal dalam memberikan semangat
meminta perwakilan dengan kata-kata positif
kelompok maju ke depan kepada siswa untuk
mempresentasikan hasil membangun kepercayaan
project. diri siswa.
Guru masih kurang Pertemuannya selanjutnya
maksimal dalam guru memberikan
mengajak siswa bertanya pertanyaan pancingan
terkait materi. untuk merangsang rasa
ingin tahu siswa.
Guru belum maksimal Kedepannya guru lebih
memberikan penguatan menguasai materi
dari hasil diskusi siswa. pembelajaran dan
menyampaikannya dengan
bahasa yang mudah
dipahami oleh siswa.
Guru masih kurang Kedepannya guru
maksimal dalam membimbing siswa
meminta siswa menyimpulkan materi
menyimpulkan materi pembelajaran.
pembelajaran.
47

2. Hasil Siklus 2
Berdasarkan hasil observasi kegiatan guru pada siklus 2, dapat

disajikan pada tabel sebagai berikut:

a. Hasil Observasi Kegiatan Guru

Tabel 4.5 Hasil Observasi Kegiatan Guru Siklus 2


No. Komponen Penelitian Nilai
Kegiatan Pendahuluan
1. Guru membuka pembelajaran dengan memberi 1 2 3 4
salam, berdoa bersama dan mengecek kehadiran
siswa.
2. Guru meminta siswa untuk memastikan bahwa di 1 2 3 4
sekitar tempat duduknya tidak ada sampah dan
apabila ada harus dibuang ketempat sampah.
3. Guru melakukan apersepsi dengan mengaitkan 1 2 3 4
materi dengan pengetahuan awal siswa
4. Guru memotivasi siswa dengan menampilkan 1 2 3 4
gambar.
5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang 1 2 3 4
akan dicapai.
Kegiatan Inti
6. Guru membagi siswa menjadi 7 kelompok yang 1 2 3 4
terdiri dari 5 orang siswa.
7. Guru menampilkan video animasi tentang sifat- 1 2 3 4
sifat bunyi.
8. Guru bertanya jawab dengan siswa mengenai 1 2 3 4
video yang ditampilkan.
9. Guru menjelaskan project yang akan dilakukan 1 2 3 4
oleh siswa.
48

10. Guru menjelaskan tahapan pembuatan project. 1 2 3 4


11. Guru memberitahukan kepada siswa bahwa 1 2 3 4
kegiatan project akan diselesaikan dalam waktu
30 menit.
12. Guru membagikan Lembar Kerja Peserta Didik 1 2 3 4
(LKPD) kepada tiap kelompok.
13. Guru mengawasi dan memonitor jalannya 1 2 3 4
kegiatan siswa dalam menyelesaikan project.
14. Guru meminta perwakilan dari masing-masing 1 2 3 4
kelompok untuk maju kedepan mempresentasikan
hasil project mereka.
15. Guru mengajak siswa untuk memperhatikan dan 1 2 3 4
bertanya jika masih kurang memahami presentasi
dari temannya.
16. Guru memberikan penguatan dari hasil diskusi 1 2 3 4
siswa.
17. Guru membagikan soal post test kepada siswa. 1 2 3 4
Kegiatan Penutup
18. Guru memberikan apresiasi kepada setiap 1 2 3 4
kelompok.
19. Guru meminta siswa untuk menyimpulkan materi 1 2 3 4
pembelajaran kemudian guru memberi penguatan.
20. Guru memberikan refleksi kepada siswa dengan 1 2 3 4
bertanya: “apakah belajar hari ini
menyenangkan”?
21. Guru menyampaikan pesan moral kepada siswa 1 2 3 4
22. Guru menyampaikan materi yang akan dipelajari 1 2 3 4
pada pertemuan selanjutnya.
23. Guru bersama siswa menutup pembelajaran 1 2 3 4
dengan membaca hamdalah dan mengucap salam.
49

Jumlah skor item 89


Rata-rata 3,86
Dengan menggunakan rumus di bawah ini, maka nilai rata-rata

observasi kegiatan guru pada siklus 2 yaitu sebagai berikut:

89
𝑅𝑎𝑡𝑎 − 𝑟𝑎𝑡𝑎 = = 3,86
23

Observasi kegiatan guru pada pembelajaran siklus 2 dengan kriteria

Sangat Baik, dengan nilai rata-rata 3,86. Observer melihat komunikasi

yang baik antara guru dan siswa sehingga kegiatan pembelajaran ini terlihat

menarik. Peneliti sebagai guru pelaksana tindakan bersedia

mempertahankan dan berupaya untuk meningkatkan kualitas pembelajaran

agar proses dan hasil belajar siswa menjadi lebih baik lagi.

b. Hasil Observasi Kegiatan Siswa

Tabel 4.6 Hasil Observasi Kegiatan Siswa Siklus 2


No. Komponen Penelitian Nilai
Kegiatan Pendahuluan
1. Siswa menjawab salam, berdoa bersama dan 1 2 3 4
menjawab absensi kehadiran.
2. Siswa mengambil sampah yang ada sekitar tempat 1 2 3 4
duduk dan membuang ketempat sampah.
3. Siswa menjawab pertanyaan apersepsi yang 1 2 3 4
dilakukan guru.
4. Siswa mengamati gambar yang ditampilkan guru. 1 2 3 4
5. Siswa mendengarkan penjelasan guru terkait 1 2 3 4
tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
Kegiatan Inti
50

6. Siswa duduk dengan kelompoknya masing- 1 2 3 4


masing.
7. Siswa menonton video animasi tentang sifat-sifat 1 2 3 4
bunyi.
8. Siswa melakukan tanya jawab mengenai video 1 2 3 4
yang ditampilkan.
9. Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang 1 2 3 4
project yang akan dilakukan.
10. Siswa mendengarkan penjelasan tahapan 1 2 3 4
pembuatan project.
11. Siswa menyelesaikan project dalam waktu 30 1 2 3 4
menit.
12. Siswa dengan kelompok mengerjakan Lembar 1 2 3 4
Kerja Peserta Didik (LKPD)
13. Siswa menyelesaikan project dengan pengawasan 1 2 3 4
guru.
14. Perwakilan siswa dari masing-masing kelompok 1 2 3 4
maju kedepan mempresentasikan hasil project.
15. Siswa bertanya kepada kelompok yang sedang 1 2 3 4
presentasi.
16. Siswa mendengarkan penguatan guru tentang 1 2 3 4
hasil diskusi siswa.
17. Siswa mengerjakan soal post test. 1 2 3 4
Kegiatan Penutup
18. Siswa melakukan apresiasi dengan bertepuk 1 2 3 4
tangan.
19. Siswa menyimpulkan materi pembelajaran dan 1 2 3 4
guru memberi penguatan.
20. Siswa menjawab refleksi dari guru. 1 2 3 4
51

21. Siswa mendengarkan pesan moral yang 1 2 3 4


disampaikan guru.
22. Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang 1 2 3 4
materi yang akan dipelajari pada pertemuan
selanjutnya.
23. Siswa bersama guru menutup pembelajaran 1 2 3 4
dengan membaca hamdalah dan menjawab salam.
Jumlah skor item 88
Rata-rata 3,82

Dengan menggunakan rumus di bawah ini, maka nilai rata-rata yang

diperoleh yaitu sebagai berikut:

88
𝑅𝑎𝑡𝑎 − 𝑟𝑎𝑡𝑎 = = 3,82
23

Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan oleh observer 2 atau

teman sejawat selama kegiatan siswa dalam proses pembelajaran siklus 2,

nilai rata-rata yang diperoleh adalah 3,82 dengan kriteria Sangat Baik. Pada

siklus 2 ini kegaiatan siswa sudah sangat baik dalam penerapan model

Project Based Learning.

c. Hasil Belajar Siswa

Tabel 4.7 Hasil Belajar Siswa Siklus 2


No. Inisial Siswa KKM Nilai Keterangan
1. S1 75 80 Tuntas
2. S2 75 90 Tuntas
3. S3 75 100 Tuntas
4. S4 75 90 Tuntas
52

5. S5 75 80 Tuntas
6. S6 75 70 Tidak Tuntas
7. S7 75 100 Tuntas
8. S8 75 100 Tuntas
9. S9 75 90 Tuntas
10. S10 75 100 Tuntas
11. S11 75 90 Tuntas
12. S12 75 90 Tuntas
13. S13 75 70 Tidak Tuntas
14. S14 75 70 Tidak Tuntas
15. S15 75 - Tidak Hadir
16. S16 75 100 Tuntas
17. S17 75 90 Tuntas
18. S18 75 40 Tidak Tuntas
19. S19 75 100 Tuntas
20. S20 75 90 Tuntas
21. S21 75 90 Tuntas
22. S22 75 80 Tuntas
23. S23 75 90 Tuntas
24. S24 75 100 Tuntas
25. S25 75 90 Tuntas
26. S26 75 60 Tidak Tuntas
27. S27 75 100 Tuntas
28. S28 75 90 Tuntas
29. S29 75 90 Tuntas
30. S30 75 100 Tuntas
31. S31 75 100 Tuntas
32. S32 75 90 Tuntas
33. S33 75 90 Tuntas
34. S34 75 100 Tuntas
53

35. S35 75 100 Tuntas


Untuk menghitung nilai hasil belajar siswa yang tuntas dengan

rumus sebagai berikut:

𝑆𝑇 29
𝐾𝑆 = 𝑋 100% = 35 𝑋 100% = 82,85%
𝑁

Berdasarkan tabel di atas dapat dijelaskan bahwa sesuai dengan nilai

KKM yang sudah ditetapkan di MIN 5 Banda Aceh yaitu 75, maka siswa

yang mendapatkan nilai diatas KKM berjumlah 29 siswa dengan

presentase ketuntasan klasikal adalah sebesar 82,85% dan siswa yang

tidak tuntas ada 5 siswa.

d. Tahap Refleksi

Guru kembali melakukan refleksi terhadap kegiatan

pembelajaran yang sudah dilakukan. Hasil refleksi kedua ini

menentukan bahwa Penelitian Tindakan Kelas (PTK) sudah dapat

diakhiri karena indikator kinerja sudah tercapai. Refleksi pada siklus 2

dapat dilihat pada tabel di bawah ini.

Tabel 4.8 Hasil Temuan (Refleksi) pada Siklus 2


Refleksi Temuan
Kegiatan guru Kegiatan guru sudah sesuai
dengan langkah-langkah model
Project Based Learning
dengan media animasi
54

Kegiatan siswa Kegiatan siswa sudah sesuai


dengan langkah-langkah model
Project Based Learning
Hasil Belajar Siswa Pada siklus 2 hasil belajar siswa
sudah meningkat dibandingkan
dengan siklus 1. Pada siklus 1
presentase siswa yang tuntas
sebesar 60% meningkat pada
siklus 2 menjadi 82,85%.

B. Pembahasan
Penelitian ini menggunakan Penelian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian

dilakukan di MIN 5 Banda Aceh dengan menggunakan 2 siklus. Penelitian ini

bertujuan untuk mengetahui kegiatan guru dan kegiatan siswa dalam

menggunakan model PjBL dengan media animasi dan mengetahui peningkatan

hasil belajar siswa mengenai sifat-sifat bunyi setelah penerapan model PjBL

dengan media animasi. Hasil penelitian dinilai dengan menggunakan lembar

observasi kegiatan guru dan observasi kegaiatan siswa serta soal tes pilihan

ganda sepuluh soal disetiap siklus.

1. Kegiatan Guru

Orang yang mengamati (observer) kegiatan guru dalam

mengelola pembelajaran adalah wali kelas IVb Ibu Ulfah Tursina Putri,

S. Pd. Pada kegiatan guru siklus 1, guru belum maksimal dalam

mengelola pembelajaran seperti guru belum mengaitkan materi dengan

pengetahuan awal siswa, guru belum memotivasi siswa sebelum belajar,


55

guru belum menyiapkan alat untuk menampilkan media animasi, guru

belum sepenuhnya mengawasi dan memonitor jalannya kegiatan siswa

dalam menyelesaikan project, dan guru belum memberikan penguatan

dari hasil diskusi siswa serta belum membimbing siswa menyimpulkan

materi.

Pada siklus 2 kegiatan guru dalam penerapan model Project

Based Learning dengan media animasi yaitu guru membentuk

kelompok belajar, menampilkan video animasi, menjelaskan project

yang akan dilakukan, menjelaskan tahapan pembuatan project,

menentukan waktu pengerjaan project, mengawasi dan memonitor

kegiatan siswa dalam menyelesaikan project, menguji hasil dan

mengevaluasi proses dan hasil project.

Hasil observasi terhadap kegiatan guru dalam pembelajaran juga

dapat dilihat dari skor kinerja guru. Perolehan rata-rata siklus 1 kegiatan

siswa kriteria baik dengan rata-rata 3,08, siklus 2 menjadi sangat baik

dengan rata-rata 3,86.

2. Kegiatan Siswa

Pengamatan terhadap kegiatan siswa dalam mengikuti

pembelajaran dilakukan oleh Wirda Vareza sebagai teman sejawat.

kegiatan siswa siklus 1 ini masih terlihat siswa belum dapat menjawab

pertanyaan, siswa belum mendengarkan penjelasan guru, siswa masih

mengobrol dengan temannya saat pembelajaran, saat siswa diperintah


56

mempresentasikan hasil project siswa masih belum berani dan belum

percaya diri serta siswa belum dapat menyimpulkan materi.

Kegiatan siswa pada siklus 2 dalam penerapan model Project

Based Learning dengan media animasi yaitu siswa belajar dengan

kelompok, siswa mengamati video animasi yang ditampilkan oleh guru,

mendengarkan penjelasan guru, mengerjakan project dengan waktu

yang ditentukan, menyelesaikan project dengan pengawasan guru dan

mempresentasikan hasil project.

Hasil observasi kegiatan siswa dapat dilihat juga dari perolehan

rata-rata pada siklus 1 yaitu 2,82 dengan kriteria baik dan pada siklus 2

menjadi sangat baik dengan rata-rata 3,82.

3. Hasil Belajar

Untuk melihat adanya peningkatan hasil belajar siswa dalam

penerapan model PjBL dengan media animasi materi sifat-sifat bunyi,

peneliti mengadakan tes tertulis pilihan berganda di akhir pertemuan.

Tujuan tes ini untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa. Hasil

belajar siswa berkaitan dengan Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM)

yang ditentukan oleh sekolah. KKM yang ditetapkan di MIN Banda

Aceh yaitu 75. Pada siklus 1 siswa yang tuntas sebanyak 21 siswa

dengan nilai presentase 60% dan siswa yang tidak tuntas ada 12 siswa.

Pada siklus 2 jumlah siswa yang tuntas sebanyak 29 siswa dengan

presentase nilai 82,85% dan siswa yang tidak tuntas 5 siswa. Hal ini
57

menunjukkan bahwa adanya peningkatan hasil belajar siswa dari siklus

1 ke siklus 2.

Penelitian ini dikatakan berhasil karena sudah mencapai

indikator keberhasilan. Kegiatan guru dan kegiatan siswa mendapatkan

skor kategori baik sekali dan hasil belajar siswa mencapai ketuntasan

klasikal sebesar 75%. Hal ini menunjukkan bahwa penelitian ini berhasil

meningkatkan hasil belajar siswa setelah penerapan model Project

Based Learning dengan media animasi.


BAB V
PENUTUP

A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian yang sudah dilakukan penulis dengan judul

“Penerapan Model Project Based Learning dengan Media Animasi Untuk

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV MIN 5 Banda Aceh”. Dapat

disimpulkan seperti di bawah ini:

1. Kegiatan guru dalam penerapan model Project Based Learning dengan

media animasi di kelas IV MIN 5 Banda Aceh yaitu guru menjelaskan

project yang akan dilakukan, menjelaskan tahapan pembuatan project,

menentukan waktu pengerjaan project, mengawasi dan memonitor

kegiatan siswa dalam menyelesaikan project, menguji hasil dan

mengevaluasi hasil project. Perolehan rata-rata pada siklus 1 yaitu 3,08

kriteria baik. Pada siklus 2 kriteria menjadi sangat baik dengan rata-rata

3,86.

2. Kegiatan siswa dalam penerapan model Project Based Learning dengan

media animasi yaitu siswa mengerjakan project dengan mengikuti

tahapan dan waktu yang telah ditentukan, menyelesaikan project dengan

pengawasan guru dan mempresentasikan hasil project. Perolehan rata-

rata pada siklus 1 yaitu 2,82 dengan kriteria baik dan pada siklus 2

memperoleh rata-rata 3,82 kriteria sangat baik.

58
59

3. Hasil belajar siswa setelah menerapkan model Project Based Learning

dengan media animasi meningkat. Pada siklus 1 presentase siswa yang

tuntas sebesar 60% meningkat pada siklus 2 menjadi 82,85%.

B. Saran
Menurut penelitian yang telah dilakukan oleh penulis, maka saran yang

dapat disajikan sebagai berikut:

1. Guru diharapkan dapat memilih model pembelajaran dengan tepat,

salah satunya model pembelajaran Project Based Learning. Model ini

dapat memberikan dampak positif terhadap guru dan siswa. Siswa dapat

lebih aktif dan berkolaborasi dalam pembelajaran. Diharapkan dengan

menerapkan model ini dapat meningkatkan kualitas pendidikan.

2. Untuk mencapai hasil belajar siswa yang maksimal, guru dapat

menerapkan model pembelajaran dan media yang sesuai dengan materi

ajar. Sebagai pendidik harus lebih kreatif dalam memilih model

pembelajaran agar siswa tidak bosan dalam belajar dan membuat siswa

lebih semangat lagi dalam belajar yang akan berdampak pada hasil

belajar siswa.

3. Hasil penelitian ini diharapkan bermanfaat bagi pembaca dan dapat

menjadi rujukan bagi peneliti lainnya.


DAFTAR PUSTAKA

Abidin, Zainal,. (2007). Analisis Eksistensial. Jakarta: Raja Grafindo.

A., Farid, Hamidulloh. (2021). Media Literasi Sekolah. Semarang: Pilar


Nusantara.

A., Jihad, Haris, A. (2013). Evaluasi Pembelajaran. Yogyakarta: Multi Pressindo.

Al-Irsyad, Muhammad, dkk. (2022). Pengembangan Film Animasi. Malang: Madza


Media.

Ambarita, Jenri, dkk. (2020). Pembelajaran Luring. Indramayu: Adanu


Abimata.

Artawan. (2010). Media Animasi. Jakarta: Yrama Widya.

Azis, Abdul. (2020). Konsep Kinerja Guru dan Sumber Belajar dalam Meraih
Prestasi. Jakarta: Guepedia.

Darmadi, dkk. (2021). Inovasi Pembelajaran Matematika Abad 21. Magetan:.


Ae Media Grafika.

Daryanto. (2014). Pendekatan Pembelajaran Saintifik Kurikulum 2013.


Yogyakarta: Gava Media.

Djali, Pudji M. (2008). Pengukuran dalam Bidang Pendidikan. Jakarta: Grasindo.

Efendi, Rinja, Asih Ria Ningsih. (2020). Pendidikan Karakter. Pasuruan: Penerbit
Qiara Media.

Herawati. (2018). “Memahami Proses Belajar Aanak”. Jurnal Pendidikan, Vol. 4.


No.1. 2018. h. 31-32.

Ismail, M. Ilyas. (2020). Asesmen dan Evaluasi Pembelajaran. Makassar: Cendekia


Publisher.

Jufri, Wahab. (2017). Belajar dan Pembelajaran Sains: Modal Dasar Menjadi
Guru Profesional. Bandung: Pustaka Reka Cipta.

Kurniawan, Yusep. (2019). Inovasi Pembelajaran. Surakarta: Kekata Group.


Malawi, Ibadullah, dkk. (2018). Teori dan Aplikasi Pembelajaran Terpadu.
Magetan: Cv. Ae Media Grafika.

60
61

Mendikbud Nadiem Dorong Pembelajaran Project Based Learning”. (2021).


Jakarta: Kompas.

Mirsan. dkk. (2020). “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Melalaui


Penerapan Metode Diskusi Pada Mata Pelajaran Pkn di MIN Buol”. Jurnal
Kreatif Online. Vol. 6. No. 1. 166-167.

M., Meity, dkk. (2018). Super Complete. Depok: Magenta Media.

Natty, Richard Adony, dkk. (2019). “Peningkatan kreativitas dan hasil belajar siswa
melalui model pembelajaran Project Based Learning di sekolah dasar”.
Jurnal Basicedu, Vol. 3. No. 4. h. 7.

Nikmatuzahroh, Susanti. (2018) Observasi: Teori dan Aplikasi dalam Psikologi.


Malang: UMM Press.

Nugraha, Aman Kusna. (2019). “Peningkatan Keaktifan dan Prestasi Belajar Ipa
Materi Organisasi Kehidupan Makhluk Hidup dengan Media Flash Card
Matching Game”. Jurnal Pendidikan Konvergensi. Vol. 6. No. 1. h. 13.

Nurfadhillah, Septy. (2021). Media Pembelajaran. Sukabumi: Jejak..

Nurfitriyanti, Maya. “Model Pembelajaran Project Based Learning Terhadap


Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika”. Jurnal Formatif. vol. 2.
No. 2. h. 149-160.

Pietono, Yan Djoko. (2015). Anakku Bisa Brilliant. Jakarta: Bumi Aksara.

Poerwadarminta, WJS. (2006). Kamus Umum Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai


Pustaka.

Ponza, Jampel, Sudarma. “Pengembangan Media Video Animasi Pada


Pembelajaran Siswa Kelas IV di Sekolah Dasar”. Jurnal Edutech
Universitas Pendidikan Ganesha. Vol. 6. No. 1. h. 9.

Ramdani, Peri. (2021). Media Pembelajaran Animas. Sukabumi: Farha Pustaka.

Rezeki, dkk. (2014). “Penerapan Metode Pembelajaran Project Based Learning


(PjBl) Disertai dengan Peta Konsep Untuk Meningkatkan Prestasi dan
Aktivitas Belajar Siswa Pada Materi Redoks Kelas X-3 SMA Negeri
Kebakkramat”. Jurnal Pendidikan Kimia. Vol.4 No.1. h. 80

Rustiyarso, Tri Wijaya. (2020). Panduan dan Aplikasi Penelitian Tindakan Kelas.
Yogyakarta: Noktah.
62

Saputra, Yanuar Eko. (2016). “Penerapan Model Pembelajaran Project Based


Learning (PjBL) Untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar SMK N
3 Wonosari”. Skripsi. Yogyakarta: Fakultas Teknik Universitas Negeri
Yogyakarta. h. 8.

Setiawan, Andika Budi. (2014). “Pengaruh Penggunaan Media Animasi Terhadap


Hasil Belajar Rencana Anggaran Biaya Di Smk Negeri 3 Yogyakarta”.
Skripsi. Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta.

Setiawati, Linda. (2019). “Penerapan Media Animasi Sebagai Inovasi Dalam


Pembelajaran di Sekolah Dasar Ciledug 2 Kecamatan Ngamprah Kabupaten
Bandung Barat”. Jurnal Universitas Pendidikan Indonesia. Vol. 6. No.2 h.
4.

Setyowati, Nuning, Mawardi. (2018). “Sinergi Project Based Learning dan


Pembelajaran Bermakna Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika”,
Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, Vol. 8. No. 3. h. 253-263.

Silalahi, Tauada. (2020). Evaluasi Pembelajaran. Jakarta: Yayasan Kita Menulis.

S., Kadek, Sukoco. (2019). “Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Dan
Motivasi Belajar Siswa Materi Sistem Kelistrikan Otomotif”. Jurnal
Pendidikan Vokasi. Vol. 4. No.2. h. 128.

Sudjono, Anas. (2011). Pengantar Statistik Pendidikan. Jakarta: Raja Grafindo


Persada.

Sulastri, dkk. (2019). “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Strategi


Pembelajaran Berbasis Masalah Pada Mata Pelajaran IPS di Kelas V SDN
2 Limbo Makmur Kecamatan Bumi Raya”. Jurnal Kreatif Tadulako Online.
Vol. 3. No. 1. h. 92.

Sumarni, Imas. (2020). “Penerapan model Project Based Learning untuk


meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran IPA
tentang sifat-sifat cahaya di kelas V A semester II bagi siswa SD Negeri
Bantarkemang 1 tahun ajaran 2017/2018”. Jurnal Teknologi Pendidikan.
Vol. 9. No. 1. h. 5.

Susilana, Rudi, Cepi Riyana. (2009). Media Pembelajaran. Bandung: Wacana


Prima.

Sutiyono. (2021). Mewujudkan Kemandirian Indonesia Melalui Inovasi Dunia


Pendidikan. Cirebon: Insania.

Suyahman. (2019). Media Belajar PPKn SD. Klaten: Lakeisha.


63

Tititri, ddk. (2018). “Pemahaman Model Pembelajaran Sebagai Kesiapan Praktik


PPL Mahasiswi Program Studi Pendidikan Tata Boga”. Jurnal Media
Pendidikan. Vol. 7. No. 1. h. 78.

Titu, Maria Anita. (2015). “Penerapan Model Project Based Learning Untuk
Meningkatkan Kreativitas Siswa Pada Materi Konsep Masalah Ekonomi”.
Prosiding Seminar Nasional.

Waena, Made. (2011). Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer. Jakarta: Bumi


Aksara.

W., Linda Dewi Astuti. (2020). “Peran Guru Dalam Pemanfaatan Media Animasi
Pada Pembelajaran Tematik Di Kelas VI Sekolah Dasar Negeri 63 Kota
Jambi”. Skripsi. Jambi: Fakultas Tarbiyah Dan Keguruan UIN Sulthan
Thaha Saifuddin.

Yani, Ahmad. (2020). Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan


Motivasi Belajar Pendidikan Jasmani. Jakarta: Bumi Aksara.

Yuliani, Tina. Novi Setiani. (2019). Kreatif Informatika Kelas III untuk SD/MI.
Jakarta: Penerbit Duta.
Lampiran 1: Surat Keputusan Pembimbing

64
65

Lampiran 2: Surat izin penelitian dari Dekan


66

Lampiran 3: Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian dari MIN 5 Banda


Aceh
67

Lampiran 4: Surat keterangan lulus plagiasi


68

Lampiran 5: RPP siklus 1


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Satuan Pendidikan : MIN 5 Ulee Kareng
Kelas / Semester : IV / satu
Tema : 1/ Indahnya Kebersamaan
Subtema : 1/ Keberagaman Budaya Bangsaku
Pembelajaran :1
Alokasi Waktu : 2 X 35 menit

A. KOMPETENSI INTI (KI)


1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar,
melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang
dijumpai di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis,
dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak
sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman
dan berakhlak mulia.

B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR


Kompetensi Dasar Indikator
3.6Menerapkan sifat-sifat bunyi 3.6.1Menjelaskan pengertian bunyi
dan keterkaitannya dengan 3.6.2Menjelaskan sumber bunyi
indera pendengaran. yang ada di sekitar
3.6.3Menjelaskan sifat bunyi
merambat melalui benda padat
4.6 Menyajikan laporan hasil 4.6.1Melakukan project tentang
percobaan tentang sifat-sifat sifat bunyi merambat melalui
bunyi. benda padat
4.6.2Menyusun laporan hasil
project sifat bunyi merambat
melalui benda padat
4.6.3Mempresentasikan hasil
project tentang sifat bunyi
merambat melalui benda padat
69

C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah melihat video animasi, siswa dapat menjelaskan bunyi dan
sumber bunyi yang ada di sekitar.
2. Setelah melakukan tanya jawab, siswa dapat menjelaskan sifat bunyi
merambat melalui benda padat.
3. Setelah melakukan project, siswa dapat menyusun laporan hasil project
sifat bunyi merambat melalui benda padat.
4. Setelah melakukan project, siswa dapat mempresentasikan hasil project
sifat bunyi merambat melalui benda padat.

D. MATERI PEMBELAJARAN
a. Pengertian bunyi
b. Sumber bunyi yang ada di sekitar
c. Sifat-sifat bunyi merambat melalui benda padat

E. PENDEKATAN, MODEL, METODE PEMBELAJARAN


Pendekatan :Saintifik (Mengamati, Menanya, Mencoba, Mengasosiakan,
Mengkomunikasikan)
Model : Project Based Learning
Metode : Ceramah, Penugasan, Tanya Jawab dan Diskusi

F. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
No. Langkah Kegiatan Alokasi
Pembelajaran waktu
1. Kegiatan 1. Memberi salam dan siswa 10 menit
pendahuluan menjawab salam, kemudian
dilanjutkan berdoa.
2. Meminta siswa untuk
memastikan bahwa di sekitar
tempat duduknya tidak ada
sampah dan apabila ada harus
diambil dan dimasukan ke
dalam keranjang sampah.
3. Mengecek kehadiran siswa
dan memberikan semangat
sebelum mulai pembelajaran.
4. Melakukan apersepsi dengan
mengajak siswa
mempraktekan memukul meja
dengan tangan dan memukul
meja dengan pulpen. Lalu
siswa menyampaikan
70

perbedaan bunyi diantara


keduanya.
5. Menyampaikan tujuan
pembelajaran yang akan
dicapai.
2. Kegiatan Inti 1. Guru membagi siswa menjadi 50 menit
5 kelompok (setiap anggota
kelompok berjumlah 5-6
orang)
2. Guru menampilkan video
animasi tentang bunyi, sumber
bunyi dan sifat bunyi
merambat melalui benda
padat.
3. Siswa mengamati video
tersebut
Menentukan 4. Guru bertanya jawab
pertanyaan mengenai bunyi
mendasar a. Pernahkah kalian
(mengumpulkan mendengar bagaimana
informasi) bunyi suatu benda?
b. Bisakah kalian menirukan
suara bunyi yang pernah
kalian dengar?
Mendesain 5. Guru menjelaskan proyek
perencanaan yang akan dilakukan oleh
proyek siswa dalam pembelajaran 1
ini, yaitu siswa bersama
kelompok membuat telepon
plastik.
6. Guru membagikan alat bahan
yang diperlukan kepada
masing-masing kelompok.
7. Guru menjelaskan langkah-
langkah pembuatan telepon
dari gelas plastik.
Menyusun 8. Guru memberitahukan bahwa
jadwal kegiatan proyek tersebut akan
diselesaikan dalam waktu 30
menit.
Memonitor 9. Guru mengawasi kegiatan
siswa dan siswa dalam menyelesaikan
kemajuan proyek.
proyek 10. Guru melakukan monitoring
tersebut dengan berlandaskan
rubrik yang telah dibuat oleh
71

guru. Rubrik tersebut berisi


tentang kriteria pengukuran
penilaian. Hal tersebut berisi,
kualitas isi laporan hasil
proyek siswa, kaidah
penulisan laporan hasil
proyek, peran serta siswa
dalam proses pekerjaan
proyek dan menilai kualitas
interaksi yang terjadi dalam
kelompok apakah sudah
efektif atau belum.
Menguji hasil 11. Guru meminta perwakilan
dari masing-masing kelompok
untuk maju ke depan untuk
mempresentasikan hasil
proyek mereka (presentasi
tersebut dalam bentuk praktek
memakai telepon plastik).
Mengevaluasi 12. Dari presentasi yang di
pengalaman paparkan masing-masing
perwakilan kelompok, guru
memberikan tanggapan
bersama siswa yang lain.
13. Menyampaikan kesimpulan
umum dari hasil pembuatan
proyek.
3. Penutup 1. Guru memberikan refleksi 10 menit
kepada siswa dengan
bertanya: “apakah belajar hari
ini menyenangkan?” “apakah
kalian sudah paham?”
2. Guru memberikan penguatan
3. Siswa menyimak penjelasan
guru tentang pembelajaran
pada pertemuan selanjutnya.
4. Guru memberikan pesan
moral kepada siswa.
5. Secara bersama-sama guru
dan siswa menutup pelajaran
dengan membaca hamdalah
dan do’a serta mengucap
salam.
72

G. MEDIA, ALAT DAN BAHAN PEMBELAJARAN


1. Video animasi tentang bunyi, sumber bunyi dan sifat bunyi merambat
melalui benda padat.
2. LKPD
3. Laptop, Infocus
4. Gelas plastik
5. Benang kasur
6. Lidi
7. Kertas origami
8. Lem

H. SUMBER BELAJAR
1. Buku Siswa Tematik Terpadu Kurikulum 2013 Kelas IV Tema 1 Indahnya
Kebersamaan
2. Buku Guru Tematik Terpadu Kurikulum 2013 Kelas IV Tema 1 Indahnya
Kebersamaan

I. Penilaian
1. Penilaian Afektif (sikap)
Berilah tanda centang (√) pada kolom yang sesuai!
No Nama Perubahan Tingkah Laku Jum
Cermat Bertanggung Perca lah
ya
siswa Jawab Diri

1 2 3 1 2 3 1 2 3
1
2
3

Tabel Penilaian Sikap


Berani Bertanggung Jawab Percaya Diri
1. Tidak berani 1. Tidak pernah ikut 1. Tidak percaya
bertanya bekerja sama diri tampil di
2. Kadang-kadang dalam kelompok depan kelas
berani bertanya 2. Kadang-kadang 2. Kadang-
3. Selalu berani ikut bekerja sama kadang
bertanya dalam kelompok percaya diri
3. Selalu ikut bekerja tampil di
sama dalam depan kelas
kelompok 3. Selalu
percaya diri
73

𝑺𝒌𝒐𝒓 𝑷𝒆𝒓𝒐𝒍𝒆𝒉𝒂𝒏 ….
Nilai = 𝑺𝒌𝒐𝒓 𝑴𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍 x 100= x 100
9

2. Penilaian Pengetahuan
a. Teks tertulis dalam bentuk soal
b. Instrumen unjuk kerja yaitu berupa rubrik penilaian.
Kriteria `Sangat Baik (3) Cukup (2) Kurang (1)
Baik (4)
Sifat bunyi Menjelaskan Menjelaskan Menjelaskan Belum
merambat sifat bunyi sifat bunyi sifat bunyi mampu
melalui merambat merambat merambat menjelaskan
benda padat melalui melalui melalui sifat bunyi
benda padat benda padat benda padat merambat
berdasarkan berdasarkan berdasarkan melalui
hasil project hasil project hasil project benda padat
dengan dengan kurang berdasarkan
lengkap. cukup lengkap. hasil
lengkap. project.
Laporan Menyajikan Menyajikan Menyajikan Belum dapat
penyelesaia laporan laporan laporan menyajikan
n project penyelesaia penyelesaia penyelesaia laporan
tentang sifat n project n project n project penyelesaia
bunyi tentang sifat tentang sifat tentang sifat n project
merambat bunyi bunyi bunyi tentang sifat
merambat merambat merambat bunyi
dengan dengan dengan merambat.
sistematis. cukup kurang
sistematis. sistematis.

𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑪𝒂𝒑𝒂𝒊𝒂𝒏 ….
Nilai =𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑴𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍 x 100= x 100
4

3. Penilaian Keterampilan
Kriteria Sangat Baik Baik (3) Cukup (2) Perlu
(4) Bimbingan
(1)
Membuat Membuat Membuat Membuat Belum
Project Project Project Project dapat
benar, rapi benar belum Membuat
dan sesuai tetapi sesuai Project
petunjuk kurang petunjuk
rapi, dan
sudah
sesuai
petunjuk
Hasil Project Mengisi Mengisi Mengisi Belum
tabel hasil tabel hasil tabel hasil mampu
74

project pada project project mengisi


LKPD pada pada tabel hasil
dengan LKPD LKPD project
lengkap dan dengan belum pada LKPD
benar lengkap lengkap

𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑪𝒂𝒑𝒂𝒊𝒂𝒏 ….
Nilai =𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑴𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍 x 100= x 100
4
75

Lampiran 6: RPP siklus 2

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


(RPP)

Satuan Pendidikan : MIN 5 Ulee Kareng


Kelas / Semester : IV / satu
Tema : 1/ Indahnya Kebersamaan
Subtema : 1/ Keberagaman Budaya Bangsaku
Pembelajaran :3
Alokasi Waktu : 2 X 35 menit

A. KOMPETENSI INTI (KI)


1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar,
melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang
dijumpai di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis,
dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak
sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman
dan berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
Kompetensi Dasar Indikator
3.6Menerapkan sifat-sifat bunyi 3.6.1Menjelaskan sifat bunyi
dan keterkaitannya dengan merambat melalui benda cair
indera pendengaran. dan udara
3.6.2Menjelaskan sifat pematulan
dan penyerapan bunyi
4.6 Menyajikan laporan hasil 4.6.1Melakukan project tentang
percobaan tentang sifat-sifat sifat bunyi merambat melalui
bunyi. benda cair dan udara
4.6.2Menulis hasil project sifat
bunyi merambat melalui benda
cair dan udara
4.6.3Mempresentasikan hasil
project tentang sifat bunyi
merambat melalui benda cair
dan udara.
76

C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah melihat video animasi, siswa dapat menjelaskan sifat bunyi
merambat melalui benda cair dan udara.
2. Setelah melihat video animasi, siswa dapat menjelaskan sifat pematulan
dan penyerapan bunyi.
3. Setelah melakukan project, siswa dapat menulis serta
mempresentasikan hasil project sifat bunyi merambat melalui benda cair
dan udara

D. MATERI PEMBELAJARAN
a. Sifat bunyi merambat melalui benda cair dan udara
b. Sifat pematulan dan penyerapan bunyi.

E. PENDEKATAN, MODEL, METODE PEMBELAJARAN


Pendekatan :Saintifik (Mengamati, Menanya, Mencoba, Mengasosiakan,
Mengkomunikasikan)
Model : Project Based Learning
Metode : Ceramah, Penugasan, Tanya Jawab dan Diskusi

F. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
No. Langkah Kegiatan Alokasi
Pembelajaran waktu
1. Kegiatan 1. Memberi salam dan siswa 10 menit
pendahuluan menjawab salam, kemudian
dilanjutkan berdoa.
2. Meminta siswa untuk
memastikan bahwa di sekitar
tempat duduknya tidak ada
sampah dan apabila ada harus
diambil dan dimasukan ke
dalam keranjang sampah.
3. Mengecek kehadiran siswa
dan memberikan semangat
sebelum mulai pembelajaran.
4. Melakukan apersepsi dengan
meminta siswa berteriak
bersama
5. Guru memberikan motivasi
dengan menampilkan gambar
tentang luar angkasa
77

6. Menyampaikan tujuan
pembelajaran yang akan
dicapai.
2. Kegiatan Inti 1. Guru membagi siswa menjadi 50
5 kelompok. Setiap anggota
kelompok berjumlah 4-5
siswa dengan berhitung
bergilir.
2. Guru menampilkan video
animasi tentang bunyi
merambat melalui benda cair
dan udara serta sifat
pematulan serta penyerapan
bunyi dengan menggunakan
speaker sebagai alat pengeras
suara.
3. Siswa mengamati video
tersebut
Menentukan 4. Guru bertanya jawab
pertanyaan mengenai video yang telah
mendasar ditonton dan siswa
(mengumpulkan menanggapinya.
informasi) a. Apakah kalian pernah
berteriak di dalam rumah
kalian?
b. Bagaimana jika kalian
berteriak di ruangan
kosong ? apakah ada
perbedaan ?
Mendesain 5. Guru menjelaskan Project
perencanaan yang akan dilakukan oleh
proyek siswa yaitu siswa bersama
kelompok melakukan Project
sifat bunyi merambat melalui
benda cair dan udara.
6. Guru menjelaskan langkah
untuk menyelesaikan project
Menyusun 7. Guru memberitahukan bahwa
jadwal kegiatan project tersebut akan
dilaksanakan dalam waktu 30
menit. Guru membantu
kelompok yang mengalami
kesulitan dalam penyelesaian
project.
Memonitor 8. Guru mengawasi dan
siswa dan memonitor jalannya kegiatan
78

kemajuan siswa dalam menyelesaikan


proyek project dengan mendatangi
masing-masing kelompok
untuk melihat proses
pengerjaan project.
9. Guru memonitor kegiatan
tersebut dengan berlandaskan
rubrik yang telah dibuat oleh
guru.
Menguji hasil 10. Meminta perwakilan dari
masing-masing kelompok
untuk maju ke depan kelas
bersama kelompok untuk
mempresentasikan hasil
project dengan bersama-sama
bertepuk semangat.
Mengevaluasi 11. Dari presentasi yang di
pengalaman paparkan guru dan siswa
memberikan tanggapan.
12. Guru bersama siswa
menyimpulkan materi
pembelajaran.
3. Penutup 1. Guru memberikan refleksi 10 menit
kepada siswa dengan
bertanya: “apakah belajar hari
ini menyenangkan?” “apakah
kalian sudah paham?”
2. Guru memberikan penguatan
dengan bahasa yang
sederhana yang lebih mudah
dipahami oleh siswa.
3. Guru memberikan pesan
moral kepada siswa
4. Secara bersama-sama guru
dan siswa menutup pelajaran
dengan membaca hamdalah
serta mengucap salam.

G. MEDIA, ALAT DAN BAHAN PEMBELAJARAN


1. Video animasi tentang sifat-sifat bunyi merambat melalui benda cair
dan udara.
2. LKPD
3. Laptop, Infocus
4. Wadah
5. Air
79

6. Batu
7. Botol kaca.

H. SUMBER BELAJAR
1. Buku Siswa Tematik Terpadu Kurikulum 2013 Kelas IV Tema 1 Indahnya
Kebersamaan
2. Buku Guru Tematik Terpadu Kurikulum 2013 Kelas IV Tema 1 Indahnya
Kebersamaan

I. Penilaian
1. Penilaian Afektif (sikap)
Berilah tanda centang (√) pada kolom yang sesuai!
No Nama Perubahan Tingkah Laku Jumla
Cermat Bertanggung Perc h
siswa Jawab aya
Diri

1 2 3 1 2 3 1 2 3
1
2
3

Tabel Penilaian Sikap


Berani Bertanggung Jawab Percaya Diri
1. Tidak berani 1. Tidak pernah 1. Tidak percaya
bertanya ikut bekerja sama diri tampil di
2. Kadang-kadang dalam kelompok depan kelas
berani bertanya 2. Kadang-kadang 2. Kadang-kadang
3. Selalu berani ikut bekerja sama percaya diri
bertanya dalam kelompok tampil di depan
3. Selalu ikut kelas
bekerja sama 3. Selalu percaya
dalam kelompok diri tampil di
depan kelas

𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑪𝒂𝒑𝒂𝒊𝒂𝒏 ….
Nilai =𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑴𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍 x 100= x 100
9

2. Penilaian Pengetahuan
a. Teks tertulis dalam bentuk soal
b. Instrumen unjuk kerja yaitu berupa rubrik penilaian.
80

Kriteria Sangat Baik Baik (3) Cukup (2) Kurang (1)


(4)
Sifat bunyi Menjelaskan Menjelaskan Menjelaskan Belum
merambat sifat bunyi sifat bunyi sifat bunyi mampu
melalui merambat merambat merambat menjelaskan
benda cair melalui melalui melalui sifat bunyi
dan udara benda cair benda cair benda cair merambat
dan udara dan udara dan udara melalui
berdasarkan berdasarkan berdasarkan benda cair
hasil project hasil project hasil project dan udara
dengan dengan kurang berdasarkan
lengkap. cukup lengkap. project.
lengkap.
Laporan Menyajikan Menyajikan Menyajikan Belum dapat
penyelesaia laporan laporan laporan menyajikan
n project penyelesaia penyelesaia penyelesaia laporan
tentang sifat n project n project n project penyelesaia
bunyi tentang sifat tentang sifat tentang sifat n project
merambat bunyi bunyi bunyi tentang sifat
merambat merambat merambat bunyi
dengan dengan dengan merambat.
sistematis. cukup kurang
sistematis. sistematis.

𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑪𝒂𝒑𝒂𝒊𝒂𝒏 ….
Nilai =𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝑴𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍 x 100= x 100
4

3. Penilaian Keterampilan
Kriteria Sangat Baik Baik (3) Cukup (2) Perlu
(4) Bimbingan
(1)
Melakukan Melakukan Melakukan Melakukan Belum
project project benar, project project dapat
rapi dan sesuai benar tetapi belum Melakukan
petunjuk kurang sesuai project
rapi, dan petunjuk
sudah
sesuai
petunjuk
Hasil project Mengisi tabel Mengisi Mengisi Belum
hasil project tabel hasil tabel hasil mampu
pada LKPD project project mengisi
dengan pada LKPD pada LKPD tabel hasil
lengkap dan dengan belum project
benar lengkap lengkap pada LKPD
81

Lampiran 7: Lembar observasi kegiatan guru siklus 1 dan 2

Lembar Observasi Kegiatan Guru Siklus 1 & 2


No. Komponen Penelitian Nilai
Kegiatan Pendahuluan
1. Guru membuka pembelajaran dengan memberi
salam, berdoa bersama dan mengecek kehadiran
siswa.
2. Guru meminta siswa untuk memastikan bahwa di
sekitar tempat duduknya tidak ada sampah dan
apabila ada harus dibuang ketempat sampah.
3. Guru melakukan apersepsi dengan mengaitkan
materi dengan pengetahuan awal siswa
4. Guru memotivasi siswa dengan menampilkan
gambar.
5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang
akan dicapai.
Kegiatan Inti
6. Guru membagi siswa menjadi 7 kelompok yang
terdiri dari 5 orang siswa.
7. Guru menampilkan video animasi tentang bunyi
merambat.
8. Guru bertanya jawab dengan siswa mengenai
video yang ditampilkan.
9. Guru menjelaskan project yang akan dilakukan
oleh siswa.
10. Guru menjelaskan tahapan pembuatan project.
11. Guru memberitahukan kepada siswa bahwa
kegiatan project akan diselesaikan dalam waktu
30 menit.
12. Guru membagikan Lembar Kerja Peserta Didik
(LKPD) kepada tiap kelompok.
13. Guru mengawasi dan memonitor jalannya
kegiatan siswa dalam menyelesaikan project.
14. Guru meminta perwakilan dari masing-masing
kelompok untuk maju kedepan mempresentasikan
hasil project mereka.
15. Guru mengajak siswa untuk memperhatikan dan
bertanya jika masih kurang memahami presentasi
dari temannya.
16. Guru memberikan penguatan dari hasil diskusi
siswa.
17. Guru membagikan soal post test kepada siswa.
Kegiatan Penutup
82

18. Guru memberikan apresiasi kepada setiap


kelompok.
19. Guru meminta siswa untuk menyimpulkan materi
pembelajaran kemudian guru memberi penguatan.
20. Guru memberikan refleksi kepada siswa dengan
bertanya: “apakah belajar hari ini
menyenangkan”?
21. Guru menyampaikan pesan moral kepada siswa
22. Guru menyampaikan materi yang akan dipelajari
pada pertemuan selanjutnya.
23. Guru bersama siswa menutup pembelajaran
dengan membaca hamdalah dan mengucap salam.
Jumlah skor item
Rata-rata
83

Lampiran 8: Lembar observasi kegiatan siswa siklus 1 dan 2

Lembar Observasi Kegiatan Siswa Siklus 1 & 2


No. Komponen Penelitian Nilai
Kegiatan Pendahuluan
1. Siswa menjawab salam, berdoa bersama dan
menjawab absensi kehadiran.
2. Siswa mengambil sampah yang ada sekitar tempat
duduk dan membuang ketempat sampah.
3. Siswa menjawab pertanyaan apersepsi yang
dilakukan guru.
4. Siswa mengamati gambar yang ditampilkan guru.
5. Siswa mendengarkan penjelasan guru terkait
tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
Kegiatan Inti
6. Siswa duduk dengan kelompoknya masing-
masing.
7. Siswa menonton video animasi tentang bunyi
merambat.
8. Siswa melakukan tanya jawab mengenai video
yang ditampilkan.
9. Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang
project yang akan dilakukan.
10. Siswa mendengarkan penjelasan tahapan
pembuatan project.
11. Siswa menyelesaikan project dalam waktu 30
menit.
12. Siswa dengan kelompok mengerjakan Lembar
Kerja Peserta Didik (LKPD)
13. Siswa menyelesaikan project dengan pengawasan
guru.
14. Perwakilan siswa dari masing-masing kelompok
maju kedepan mempresentasikan hasil project.
15. Siswa bertanya kepada kelompok yang sedang
presentasi.
16. Siswa mendengarkan penguatan guru tentang
hasil diskusi siswa.
17. Siswa mengerjakan soal post test.
Kegiatan Penutup
18. Siswa melakukan apresiasi dengan bertepuk
tangan.
19. Siswa menyimpulkan materi pembelajaran dan
guru memberi penguatan.
20. Siswa menjawab refleksi dari guru.
84

21. Siswa mendengarkan pesan moral yang


disampaikan guru.
22. Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang
materi yang akan dipelajari pada pertemuan
selanjutnya.
23. Siswa bersama guru menutup pembelajaran
dengan membaca hamdalah dan menjawab salam.
Jumlah skor item
Rata-rata
85

Lampiran 9: Soal tes siklus 1


MIN 5 BANDA ACEH Nama :
SOAL TES SIKLUS 1
Mata Pelajaran : IPA Nilai :
Kelas : IV (empat)
Tanggal :

Berilah tanda silang (x) pada jawaban yang benar!


1. Bunyi merambat paling cepat melalui ….
a. Benda cair
b. Benda padat
c. Udara
d. Ruang hampa

2. Bunyi dapat merambat melalui …. medium


a. 1
b. 2
c. 3
d. 4

3. Suara yang bisa kita dengar dihasilkan oleh benda yang….


a. Bergerak
b. Berputar
c. Berjalan
d. Bergetar

4. Pernyataan yang benar di bawah ini tentang perambatan bunyi melalui


benda padat adalah ….
a. Suara air yang terdengar saat berenang
b. Kita dapat mendengar suara teman yang memanggil kita
c. Suara yang terdengar saat kita memainkan telepon kaleng dan benang
d. Suara gendang yang sedang dimainkan

5. Pada saat 2 orang berkomunikasi menggunakan telepon plastik yang diberi


benang, tiba-tiba benang terputus. Setelah benang putus, komunikasi
mereka akan….
a. Tersambung
b. Lancar
c. Terputus
d. Putus-putus
86

6. Bunyi dapat merambat lebih cepat pada media padat, selanjutnya melalui
udara atau gas, dan kemudian benda cair sebagai media perambatan yang
paling ….
a. Cepat
b. Lemah
c. Kuat
d. Sedang

7. Alat indra yang berfungsi sebagai alat untuk mendengar bunyi adalah ….
a. Lidah
b. Kulit
c. Hidung
d. Telinga

8. Benda padat merupakan media perambatan bunyi. Salah satu bentuk benda
padat adalah….
a. Gelas plastik
b. Air
c. Udara
d. Angin

9. Semua benda yang dapat mengeluarkan bunyi disebut….


a. Sumber bunyi
b. Pantulan bunyi
c. Perambatan bunyi
d. Penyerapan bunyi

10. Semua benda yang dapat menghasilkan bunyi disebut sumber bunyi.
Contoh sumber bunyi yang ada di sekitar kita adalah….
a. Daun yang bergoyang
b. Alat musik
c. Lampu jalan
d. Bunga yang gugur

KUNCI
JAWABAN
1. B
2. C
3. D
4. C
5. C
6. D
7. D
8. A
9. A
10. B
87

Lampiran 10: Soal tes siklus 2


MIN 5 BANDA ACEH Nama :
SOAL TEST SIKLUS 2
Mata Pelajaran : IPA Nilai :
Kelas : IV (empat)
Tanggal :

Berilah tanda silang (x) pada jawaban yang benar!


1. Benda gas merupakan media perambatan bunyi. Salah satu bentuk benda
gas adalah….
a. Air
b. Tanah
c. Gelas plastik
d. Udara

2. Guru memukul lonceng untuk memberitahukan bahwa waktunya masuk ke


dalam kelas, siswa dapat mendengarkan bunyi lonceng dari jarak jauh. Hal
tersebut menunjukkan bahwa bunyi dapat merambat melalui ….
a. Udara
b. Benda cair
c. Benda padat
d. Benda padat dan benda cair

3.

Ketika kita membenturkan dua buah batu di dalam air, bunyinya bisa
terdengar dari luar air. Hal ini menunjukkan bahwa bunyi merambat
melalui….
a. Zat padat
b. Zat cair
c. Zat udara
d. Zat gas
88

4.

Sonar pada kapal berfungsi untuk menentukan kedalaman dasar lautan,


sonar menggunakan prinsip perambatan bunyi melalui….
a. Benda cair
b. Benda hidup
c. Benda padat
d. Benda gas

5. Saat hujan turun, kita sering mendengar petir. Itu menandakan bahwa
bumi dapat merambat melalui….
a. Udara
b. Zat padat
c. Zat cair
d. Semua benar

6. Ketika bunyi mengenai permukaan yang keras, maka yang akan terjadi
adalah….
a. Perambatan bunyi
b. Pemantulan bunyi
c. Peredaman bunyi
d. Penyerapan bunyi

7. Bunyi pantul yang datang sebelum bunyi asli selesai dikirim dinamakan….
a. Merambat
b. Gaung
c. Gema
d. Memantul

8. Karpet dan busa merupakan bahan yang sangat baik untuk….bunyi.


a. Penyerapan
b. Pemantulan
c. Perambatan
d. Pembiasan
89

9. Saat kita berteriak di ruangan sempit misalnya di dalam rumah kosong atau
goa maka timbulah pantulan….
a. Gema
b. Gaung
c. Bunyi asli
d. Bunyi dengung

10. Melapisi dinding atau lantai dengan peredam bunyi memiliki banyak
manfaat, salah satunya adalah….
a. Dapat meredam pantulan bunyi luar rumah
b. Dapat merambat suara ke dalam studio
c. Dapat meredam suara musik yang keras agar tidak terdengar dari luar
studio
d. Dapat memantul bunyi agar terdengar dari luar studio

KUNCI
JAWABAN
11. D
12. A
13. B
14. A
15. A
16. B
17. B
18. A
19. B
20. C
Lampiran 11: Dokumentasi
DOKUMENTASI

Siswa mengamati video animasi yang ditampilkan guru dan guru menjelaskan
tahapan pengerjaan project telepon gelas plastik

Siswa mengerjakan LKPD dan menyelesaikan project telepon gelas plastik

Siswa mempraktekan hasil project telepon gelas plastik

90
91

Guru menampilkan video animasi tentang bunyi merambat melalui air dan udara
serta guru memonitor kegiatan siswa dalam penyelesaian project

Siswa melakukan kegiatan project membuktikan bunyi merambat melalui udara


bersama kelompok

Siswa mempresentasikan hasil project tentang bunyi merambat melalui air

Anda mungkin juga menyukai