Anda di halaman 1dari 7

Tugas Personal ke-1

(Minggu 2 / Sesi 3)

Nama : Nandy Hadiansyah Putra Nugaraha

Nim : 2602238974

Kelas : DCBA

Tugas : TP1 (Tugas Personal 1)

Pada matakuliah ini terdapat 2 (dua) Tugas personal. Rangkaian tugas personal ini
akan menjadi sebuah gagasan terkait dengan pengembangan atas ide atau inovasi
dari SI/TI sesuai perkembangan teknologi informasi 5.0 saat ini yang dapat
diterapkan di tempat kerja atau di lingkungan tempat tinggal Anda. Sehingga hasil
akhir yang diharapkan adalah berupa proposal Gagasan Tertulis sesuai dengan
template yang diberikan.

Tugas Anda di Minggu ini:

Buatlah sebuah uraian mengenai ide atau inovasi dari Sistem Informasi / Teknik
Informatika 5.0, atau Analisa sebuah aplikasi yang menurut teman2x perlu untuk
dikembangkan untuk mendapatkan inovasi menyesuaikan perkembangan teknologi
informasi saat ini.

Anda usulkan dengan template sebagai berikut:

1. BAB I : Latar Belakang (Minimal. 2 halaman)

Information System Concept


Menguraikan latar belakang yang mengungkap tentang situasi dan kondisi
saat ini yang menjadi alasan mengapa topik tersebut perlu anda angkat.
Sebaiknya (dilengkapi dengan data atau informasi yang mendukung).

Jelaskan juga Tujuan dan Manfaat yang ingin dicapai dari gagasan yang di
usulkan, baik untuk perusahaan maupun lingkungan.

2. BAB II : Tinjauan Pustaka (Minimal. 2 halaman)


Carilah sumber informasi (literatur review) yang mendukung ide gagasan
baik dari jurnal atau artikel (mendeley.com) yang dapat digunakan sebagai
dasar teori dan mendukung inovasi yang anda usulkan, minimal 5 paper
dan book.

3. Daftar Pustaka
Mencantumkan acuan literatur atau sumber yang digunakan di dalam
penulisan.

Format Penulisan:

1. Font: Times New Roman, 12


2. Line Spacing: 1.5
3. Margin: Top (4 cm), Left (4 cm), Bottom (3 cm), Right (3 cm)
4. Paper Size: A4

---oOo---

Information System Concept


APLIKASI PENYEWAAN LAPANGAN BULU TANGKIS

BERBASIS ANDROID

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG

Di Zaman modern ini sekarang olahraga indoor menjadi olahraga yang


banyak diminati oleh berbagai kalangan. Saat ini bulu tangkis merupakan salah satu
olahraga yang paling banyak diminati di Indonesia, semua kalangan dari berbagai
macam umur pun menggemari olahraga bulu tangkis ini. Bulu tangkis merupakan
jenis olahraga yang dimainkan oleh dua tim, setiap tim beranggotakan 1 sampai 2
pemain. Salah satu alasan bulu tangkis menjadi olahraga yang banyak digemari
karena bulu tangkis sendiri adalah olah raga yang cukup murah dan Indonesia
sendiri sangat berprestasi di cabang olahraga ini. Banyaknya penggemar olahraga
ini menjadikan peluang bisnis yang sangat menjanjikan. Tidak mengherankan saat
ini banyak dijumpai tempat – tempat penyewaan lapangan bulu tangkis.

Penyewaan lapangan bulu tangkis adalah bisnis yang menguntungkan dan


menjanjikan, karena olahraga bulu tangkis adalah olahraga yang sangat populer di
kalangan generasi muda saat ini. Umumnya sistem penyewaan lapangan
bulutangkis masih menggunakan sistem manual yaitu calon penyewa harus
mendatangi langsung ke lapangan atau menghubungi lewat telepon untuk
melakukan penyewaan lapangan bulu tangkis, Sedangkan penyewaan melalui
telepon ini memiliki kendala dalam efisiensi dan keamanan. Sistem penyewaan
lapangan bulu tangkis secara manual ini cukup merepotkan bagi calon penyewa
lapangan dan menjadi kurang efisien dalam hal waktu, tenaga, dan biaya karena
calon penyewa harus mendatangi langsung setiap lapangan bulu tangkis yang ada

Information System Concept


untuk melakukan pengecekan jadwal dan penyewaan lapangan. Belum lagi
maraknya penipuan dalam penyewaan lapangan ini karena mudahnya meniru
profile pemilik lapangan bulu tangkis tersebut. Berdasarkan kendala - kendala
tersebut maka sangat dibutuhkannya sebuah sistem untuk pemyewaan lapangna
bulu tangkis berbasis aplikasi android, Agar calon penyewa lapangan dapat
langsung memesan pada aplikasi tersebut.

1.2. TUJUAN PENELITIAN


Adapun tujuan dilaksanakannya penelitian ini yaitu sebagai berikut :
1. Untuk mempermudah pemesanan lapangan bulu tangkis
2. Untuk membangun suatu sistem pemesanan lapangan yang lebih
efektif dan efisien
1.3. MANFAAT PENELITIAN
Adapun manfaat penelitian yang akan didapatkan dalam penelitian ini
adalah sebagai berikut :
1. Menambah pengetahuan tentang sistem informasi yang dimanfaatkan
untuk pengelolaan pemesanan lapangan.
2. Menerapkan pengetahuan yang di dapat di bangku kuliah ke
lingkungan luar.
3. Membantu pihak pengelola lapangan dalam penyewaan lapangan bulu
tangkis.
4. Memudahkan konsumen mendapatkan informasi mengenai jadwal
penyewaan lapangan.

Information System Concept


BAB II

TINJAUN PUSTAKA

2.1. Penyewaan
Kata dasar dari penyewaan adalah sewa. Menurut para ahli definisi
dari sewa adalah sebagai berikut :
1) Sewa adalah sebagian pembayaran atas sesuatu factor produksi yang
melebihi dari pendapatan yang diterimanya dari pilihan pekerjaan
lain yang terbaik yang mungkin dilakukannya.
2) Sewa sebagai sejumlah uang atau barang yang dibayarkan kepada
pemilik sewa oleh pihak yang menggunakannya sebagai balas jasa
untuk penggunaan sewa tersebut [3]

2.2. Bulu Tangkis


Pengertian bulu tangkis atau badminton adalah cabang olahraga yang
dimainkan oleh duapemain atau dua pasang pemain yang berlawanan dalam
suatu lapangan berbentuk persegi yang dibatasi oleh net/jarring yang terletak
pada bagian tengah lapangan yang membagi lapangan menjadi 2 bagian yang
sama. Pemain menggunakan raket untuk memukul shuttlecock (bola
bulutangkis) dan melakukan serangan ke daerah lawan atau menangkis
shuttlecock agar tidak jatuh ke daerah sendiri. [5]

2.3. Aplikasi
Aplikasi adalah adalah program siap pakai yang dibuat oleh suatu
perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya
Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Access, dan sebagainya.
Menurut Abdul Kadir, aplikasi adalah program siap pakai yang dapat
digunakan untuk menjalankan perintah-perintah dari pengguna aplikasi
tersebut dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat sesuai dengan
tujuan pembuatan aplikasi tersebut. Penulis Abdul Kadir mengatakan dalam
buku yang lain, program aplikasi adalah program yang dibuat oleh pemakai

Information System Concept


yang ditujukan untuk melakukan suatu tugas khusus bagi pengguna atau
aplikasi yang lain. Aplikasi juga diartikan sebagai penggunaan atau
penerapan suatu konsep yang menjadi pokok pembahasan atau sebagai
program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam
melaksanakan tugas tertentu. [2]

2.4. Android
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis
Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk
membuat aplikasi mereka sendiri. Pada awalnya dikembangkan oleh Android
Inc, sebuah perusahaan pendatang baru yang membuat perangkat lunak untuk
ponsel yang kemudian dibeli oleh Google Inc. Untuk pengembangannya,
dibentuklah Open Handset Alliance (OHA), konsorsium dari 34 perusahaan
perangkat keras, perangkat lunak, dan telekomunikasi termasuk Google,
HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.[1]

2.5. Android Studio


Android studio adalah IDE (Integrated Development Environment)
resmi untuk pengembangan aplikasi Android dan bersifat open source atau
gratis. Peluncuran Android Studio ini diumumkan oleh Google pada 16 mei
2013 pada event Google I/O Conference untuk tahun 2013. Sejak saat itu,
Android Studio mengantikan Eclipse sebagai IDE resmi
untukmengembangkan aplikasi Android. [4]

Information System Concept


DAFTAR PUSAKA

[1] S. Gumuda, “Dynamics of the process of changes in concentration of


methane in the air of ventilation currents in mines.,” vol. 2, no. 2, pp. 13–
21, 1978.

[2] J. S. Pasaribu, “Pembuatan Aplikasi Pemesanan Banner Di Warna Print


Kota Cimahi,” J. Ilm. Teknol. Infomasi Terap., vol. 7, no. 2, pp. 138–147,
2021, doi: 10.33197/jitter.vol7.iss2.2021.551.

[3] Maimunah, “Rancang Bangun Sistem Aplikasi Penyewaan Lapangan


Futsal Berbasis Web,” Semin. Nas. Teknol. Inf. dan Multimed. 2017, pp. 7–
12, 2017.

[4] J. Andi, “Pembangunan Aplikasi Child Tracker Berbasis Assisted – Global


Positioning System ( A-GPS ) Dengan Platform Android,” J. Ilm. Komput.
dan Inform., vol. 1, no. 1, pp. 1–8, 2015.

[5] D. M. Limbong, “Pengaruh latihan dengan lampu reaksi dan Shuttle Run
terhadap kelincahan gerak kaki (footwork) atlet bulutangkis PB. Tj prestasi
tebo,” Pengaruh Latih. dengan lampu reaksi dan Shuttle Run terhadap
kelincahan gerak kaki atlet bulutangkis PB. Tj prestasi tebo, vol. 03, no. 02,
pp. 68–74, 2021.

Information System Concept

Anda mungkin juga menyukai