Anda di halaman 1dari 2

WIRAUSAHA

KBBI wirausaha = pandai/berbakat mngenali produk baru, menentukan cara produksi, mnyusun kgiatan untuk produk baru, mngatur permodataan operasi serta
memasarkannya.

wirausahawan = seseorang yg memiliki jiwa kepemimpinan dan innovator pemikiran dlm mlakukan usaha

entrepreneur = seseorang mampu mewujudkan ide ke dalam inovasi sukses

entrepreneurship = sikap dan perilaku yg melibatkan keberanian mngambilresiko, kemampuan berfikir kreatif dan inovatif

kewirausahaan = (lampiran keputusan menteri) = smangat, sikap, prilaku, kemampuan seseorang dalam menangani usaha/kegiatan yg mnegarah pada upaya
mncari, mnciptakan,serta mnerapkan cara kerja, teknologi, produk baru dalam mningkatkan efiseinsi dlm rangka memberi pelayanan trbaik/memperoleh
keuntungan yg besar

sifat

1. PD = sikap dan kyakian dlm mnghadapi tugas, brsifat internal, sangat reltif, dinamis. kuncix memahami diri sndiri
2. beriorientasi tugas dan hasil = mngutamakan motif berprestasi, orientasi pada laba, ktekunan dan kerja keras. pelung diperoleh jika ada inisiatif
3. berani ambil risiko = mnyukai usaha yg lebi menantang untuk mncapai ksuksesan drps yg gk mnantang. alternative mnanggung resiko&konservatif
4. kepemimpinan = sikap memiliki visi yg jelas, integritas dn kjujuran, mampu brkomunikasi dg baik, mnjadi teladan, dkk untuk melakukan tugasnya dan
brlaku adil. memanfaatkan prbedaan untuk menambah nilai
5. keorisionalitas/keaslian = keaslian diperoleh dr kemampuan brpikir kreatif dan kemapuan untuk selalu mlihat peluang yang ada. kmampuan
mnggunakan imajinasi dlm pkerjaanx keinginan tampil beda dn rajin mnjcoba hal baru yg inovatif
6. berorientasi ke masdep = berani mliht peluang dn tantangan

indicator kberhasilan

1. mnghasilkan keuntungan/laba
2. mampu meperkerjakan bnyk org
3. memberikan bagi lingkungan skitar
4. memberi kontribusi bagi kamjuan bangsa dn skitarx

KONSEP GRAFIKA

 graphics = presentasi visual pada suatu permukaan yang bertujuan untuk memberikan informasi atau keindahan.
 grafika = gambar dan teks yang ditampilkan pada bidang datar, yang bertujuan untuk memberikan informasi atau keindahan.
 Produk grafika terdiri atas teks dan gambar yang tersusun membentuk informasi atau keindahan berupa karya desain atau karya seni, pada umumnya
menyampaikan informasi atau pesan sekaligus keindahan.

Desain grafis Seni grafis


profesi desainer grafis, menyampaikan informasi dan pesan dengan jelas, teks dan gambar dibuat agar pesan yang disampaikan pada umumnya tersirat melalui perumpamaan yang
saling menguatkan pesan yang akan disampaikan. Pesan yang disampaikan memadukan teks singkat dihadirkan melalui gambar atau teks yang ada pada karya tersebut. Ex lukisan
dengan gambar, lebih efektif dalam menyampaikan pesan. Ex= poster kampanye cinta lingkungan pameran grafis Indonesia mengasuh bangsa di museum nasional

SEJARAH
Lukisan prasejarah berupa cap tangan, gambar manusia dan gambar hewan di antaranya babi hutan yang terpanah, babi rusa, anoa, ikan serta benda-benda seperti sampan, kapak dan
mata bajak, terdapat di Sulawesi Selatan, Maluku, Kalimantan dan Papua, Perancis Selatan 14.000 sm dan di Bhumbetka Rock Shelters India awal 7000 sm.
Teknik torehan langsung, cap dan stensil. informasi tentang kegiatan manusia pada masa itu. beri nilai estetik dan keindahan dari warna. memberikan bahasa gambar. Bahasa tulisan
berkembang diperkirakan pada sekitar 4.000 tahun sm.
Teknologi cetak memungkinkan gambar yang sama dibuat berulang-ulang. pada awalnya acuan cetak berupa papan kayu ukir dan dicetakkan pada permukaan kain dan kertas digunakan
di China Dinasti Han +- 206 sampai 220 Masehi. Artefak tertua The Pure Light Dharani Sutra tahun 704 Masehi di Korea.
tahun 1040, Bi Seng China berinovasi acuan cetak berupa huruf dari keramik. abad ke-13 di Korea, inovasi berupa huruf acuan cetak dari logam.
tahun 1433, Johannes Guttenberg, pandai besi di Jerman, penggunaan mekanik tekan ulir menekan acuan cetak pada kertas berupa huruf dapat disusun dari logam serupa dikembangkan
Korea abad ke-13.

A. PERENCANAAN, Peluang usaha dilihat dari kebutuhan yang ada di wilayah setempat, melihat ketersediaan bahan dan material yang ada maupun dengan
melihat usaha grafika yang sudah ada

 SDA usaha bahan baku/material, teknik dan alat, serta keterampilan.


 Wirausaha dimulai melihat potensi bahan baku, teknik dan keterampilan.
 Bahan bidang datar yang akan dicetak, pewarna dan alat cetak. Alat cetak bergantung teknik cetak dipakai.

Cetak tinggi/ Flexografi Cetak dalam Cetak datar/offset Cetak saring/ screen printing/ sablon Cetak dig/ dig. printing
prinsip awal teknik cetak zat pewarna ditempatkan bidang pencetak/ acuan berupa mengaplikasikan tinta langsung pada permukaan tanpa bidang acuan cetak
digunakan di China dengan pada permukaan permukaan datar dengan dua jenis bidang datar dengan memberikan lapisan dengan diatur dan
acuan cetak papan kayu hingga terdalam dari bidang lapisan permukaan (mengikat dan penghalang tinta sesuai gambar yang diinginkan. dilakukan secara digital di
mesin cetak Guttenberg. pencetak (acuan cetak). tidak) Bidang bertinta adalah acuan computer dan cetak
berupa balok kayu, karet, cetak Hasil gambar yang sama dengan acuan cetaknya. printer
zat pewarna ditempatkan pada logam
permukaan tertinggi dari bidang hasil gambar kebalikan (reverse) dari Acuan dapat berupa stensil (pola gambar) berkembang seiring
pencetak (acuan cetak) berupa material hasil cetak bidang acuan cetak. diletakan di antara kertas dengan screen/ dengan dengan perkembangan
balok kayu, karet, logam. harus datar. Hasilnya mencetakkan gambar acuan pada screen. teknologi elektronika dan
gambar timbul sesuai dapat menggunakan 1 tinta hitam saja informatika
material hasil cetak harus datar. dengan gambar pada untuk menghasilkan cetakan dengan Teknik dengan stensil dapat dilakukan tanpa
Hasilnya sesuai dengan gambar rongga ukiran bidang nuansa hitam dan abu-abu atau 3 warna screen, dengan langsung menyemprotkan dapat diaplikasikan pada
pada permukaan tertinggi dari cetakan. dan hitam untuk hasil cetakan berwarna pewarna pada bidang datar yang sudah dilapisi berbagai permukaan
ukiran bidang cetakan. stensil (pola gambar) serupa dengan teknik seperti kertas, kain, dan
hasil gambar kebalikan cetak warna offset dengan 4 buah acuan lukisan prasejarah cetakan tangan pada gua. keramik.
hasil gambar kebalikan (reverse) (reverse) dari bidang untuk warna biru (cyan), merah
dari bidang acuan cetak seperti acuan cetak. (magenta), kuning (yellow) dan hitam Acuan Stensil dilakukan pewarnaan semprot dan Kualitas bervariasi
bay. cermin (disebut key) dikenal dengan CMYK. sablon, bergantung pada kualitas
Contoh = pencetakan acuan emulsi pada screen dilakukan pewarnaan printer dan permukaan
Contoh = stempel. gambar uang kertas. Contoh = koran dan majalah. sablon bahan yang dicetak.
Teknik termasuk = cukil kayu Teknik = rotogravure
dan cap. dan etsa.

B. PERANCANGAN DAN PRODUKSI (membuat produk hasil rekayasa sehingga siap dijual)

 identifikasi masalah yang dapat memanfaatkan produk grafika sebagai solusinya(masalah kebutuhan informasi dan keindahan) seperti kemasan / label
makanan, pajangan dinding, kartu ucapan, buku, gambar pada kaos/stiker, poster, dan tiket.
 Brainstorming/curah pendapat = mencari ide sebagai solusi dari masalah yang ditemukan. mencatat setiap ide yang muncul meliputi bentuk, gambar dan
teks, warna, komposisi dan teknik/ sketsa dengan ket. teknis
 Rasionalisasi = proses mengevaluasi ide dengan pertimbangan teknis memastikan bahwa rancangan yang dibuat dapat berfungsi baik dan dapat
diproduksi. Ide terbaik dan potensial dibuat desain akhir
 ptototyping = mjadikan format 3 dimensi dg material sbnenarnya/tdk sbenarny untuk lebih tahu bagus gk nya
 penentuan desain akhir = stlh srangkaian diskusi/evaluasi mnghasilkan umpan balik dlm desian akhirx

K3, bahan kimia berbahaya kulit dan pernafasan = sarung tangan dan masker.

penting = sikap kerja rapi, hati-hati, teliti dan penuh konsentrasi.

 Tahap persiapan = bahan, alat dan tempat kerja, alat keselamatan kerja. teknik sablon, alat screen dan rakel, bahan cat dan pengencer cat. bergantung
desain dan teknik.
 Tahap pembuatan acuan cetak dan percetakan = Teknik sablon blok warna dg acuan cetak screen beremulsi,sejumlah warna yang diinginkan. Teknik
offset dengan prinsip CMYK, 3 warna dan hitam = 4 acuan cetak. Lalu dibuat film tersendiri dan sceen sesuai gambar
 Pascaproduksi = Pemeriksaan kualitas (Quality Control), Pengemasan, Perapian bahan, alat dan tempat kerja, Penjualan

Fungsi kemasan didukung material, bentuk, warna, teks dan grafis yang tepat.

 melindungi produk kerusakan serta memberikan kemudahan membawa dari lokasi produksi hingga sampai ke konsumen.
 menambah daya tarik, dan sebagai identitas atau brand dari produk tersebut.
 dapat dilengkapi label informasi teknis maupun memperkuat identitas atau brand.

C. PERHITUNGAN BIAYA PRODUKSI = biaya yang harus dikeluarkan untuk terjadinya produksi barang. Unsur = biaya bahan baku, tenaga kerja dan
overhead(biaya selain keduanya yang mendukung proses produksi, ex : kemasan, ongkir, dkk)

menghitung HPP(Harga pokok penjualan) = Persediaan awal + biaya angkut /pembelian baru – pembelian bersih – persediaan akhir

D. PEMASARAN

Langsung = tanpa melalui toko, dengan promosi/ demo produk kepada calon konsumen ------------- gk lngsung = lewat toko2, tangan ke sekian

singe level = langsung tanpa toko -------------- multi level = membentuk klompok utk memasarkan dn mnjual produkx, sprt dropshhiper

Produk Perusahaan penjualan langsung (direct selling) single level maupun multilevel marketing wajib memiliki Surat Izin Usaha Penjualan Langsung BKPM
sesuai Peraturan Menteri Perdagangan No. 32 Tahun 2008

NOTES

Analisis SWOT
A. Stregh (Kekuatan) = ud pengalaman lama, mnerima refund barang
B. Weakness (Kelemahan) = krn ikuti trend jd ganti2 produk, kurang modal shingga cm produksi terbatas
C. Opportunities (Peluang) = gada pesaing, produk sip, peluang kerja warga
D. Threats (Ancaman) = ad pesaing, kurang bahan produksi krn cuaca buruk

Analisis 6M
A. Man (Manusia) = masyarakat sekitar, pkerja khusus yg ud ahli
B. Money (Uang/Modal) = modal sendiri/badan usaha, uang sponsor
C. Material (Bahan Baku) = kaos sutra, topi karet, papan kayu, kertas
D. Machine (Teknologi) = teknologi jadul, handwade, full modern
E. Method (Metode) = menempel, cetak dalam, ctak tinggi, flexo, print
F. Market (Pasar) = ditujukan utk syapa market, org dwasa, ibu2, pelajar, anax bayik

Analisis 4P
A. Product (Produk) = spesifikasix = merek,kemasa, bentuk, warna, kualitas, kegunaan, jenis, dkk
B. Price (Harga) = murah sesuai kantong plajar, mahal tp worth it
C. Placament (Tempat) = distribusi langsung, tdk langsung
D. Promotions (Promosi) = media onen, krjasama dg brand, jd sponsor event

Anda mungkin juga menyukai