Anda di halaman 1dari 3

1.Menurut defenisi anda sendiri bagaimana perkembangan aplikasi multimedia di negara kita!

2.Sebutkan dan jelaskan 3 jenis komponen multimedia”teks!”


3.Sebutkan masing-masing 2 contoh aplikasi pengolah teks,gambar,dan video!
4.jelaskan yang dimaksud speech recognition dan speaker recognition!
5.Jelaskan perbedaan video analog dan video digital!
6.Sebutkan jenis-jenis animasi!
7.Butalahn sebuah studi kasus dari sebuah siklus pembelajaran yang melibatkan penggunaan
aplikasi multimedia dari siklus tersebut dijabarkan potensi dan kendalaimplementasi penggunaan
aplikasi multimedia yang disesuaikan dengan kondisi kelas yang diangkat dalam studi kasus
tersebut sertakan juga media pembelajaran yang gunakan, diakhir kalimat anda diminta membuat
pertanyaan minimal 2 dari studi kasus yang anda buat.
JAWABAN:
1.Sebagaimana pembelajaran daring berlangsung semasa pandemi perkembangan aplikasi
multimedia di indonesia menjadi sangat pesat,dimana aplikasi multimedia menjadi bahan ajar di
dunia pendidikan sangat berpengaruh bagi tenaga pendidik dan peserta didik.Tenaga pendidik
menjadi lebih mudah memberi bahan ajar dengan aplikasi multimedia dan peserta didik yang
tertarik dengan hal tersebut karena aplikasi multimedia mengintegrasikan teks, grafik, animiasi,
audio dan video,sehingga menghasilkan peserta didik tidak bosan dengan pembelajaran darinng
atau jarak jauh.

2. a.HyperText
HyperText adalah dokumen yang dapat menyimpan informasi dalam bentuk
gambar,suara,teks dan gif.
b.Rich text
Rich text adalah format dokument yang dibuat oleh microsoft ,dimana rich text
mendukung performatan teks seperti huruf tebal,huruf miring,garis bawah ,dll.
c.Plain Text
Plain text adalah suatu teks yang memberikan suatu informasi tanpa
menggunakan proses format teks yang khusus atau jenis berkas komputer yang
berupa teks tanpa format.
3. a.Pengelola gambar
1.CorelDraw
CorelDraw adalaha aplikasi yang populer di kalangan para desain
grafis,dan corel draw juga banyak di gunakan oleh para desainer grafis
mulai dari pemula hingga profesional.
2.Sketc
Sketch merupakan aplikasi desain berbasis vektor dimana pengguna tidak
perlu khawatir mengenai resolusi desainnya,bahkan jika desainnya
diperbesar hingga ukuran berapapun kualitasnya tidak akan pecah ataupun
menurun.
b.Pengelola Teks
1.Microcoft word
Microsoft word adalah aplikasi dari microsoft office yang digunakan
untuk mengelola teks,dokumen,laporan dan lainnya.Aplikasi tersebut juga
bisa digunakan di berbagai kalangan baik itu pelajar,guru,serta pekerja.
2.Word Star
Word star merupakan aplikasi pengolah kata yang di publikasikan oleh
MicroPro dengan sistem operasi CP/M.Adapun karakter utamanya adalah
tipe font tunggal,dan fokus utamanya adalah pengetikan teks.
c.Pengelola Video
1.Kinemaster
Kinemaster adalah aplikasi edit video yang memiliki fitur lengkap dan
profesional bagi perangkat IOS dan Android.Adapun fitur dalam aplikasi
tersebut yaitu,lapisan video,audio,gambar,teks,dan efek serta berbagai alat
yang memungkinkan bagi pengguna membuat video dengan kualitas
tinggi.
2.Filmora
Filmora merupakan salah satu aplikasi editing video yang keren serta fitur
yang sederhana dan mudah digunakan,dan aplikasi ini banyak digunakan
oleh youtubers dan kalangan lainnya.
4. a.Speech recognition
Speech recognition atau pengenalan pola suara merupakan sistem yang dibuat
unutk mengenali perintah kata dari manusia lalu di terjemahkan menjadi suatu
data yang di pahami oleh komputer.
b.Speaker recognition
Speaker recognition merupakan metode mengenali seseorang dari beberapa frasa
yang di ucapkan orang tersebut.

5. Video digital merupakan video yang proses perekamnanya dalam bentuk file atau data
serta proses perekamannya menggunakna komputer atau kamera digital.
Video analog proses perekamannya menggunakna kaset video.

6. a.komputer grafis
b.gerak kontrol dan script
c.CGI composting
d.Motion capture
e.Animasi flash

7.Studi kasus Perguruan tinggi


Perguruan Tinggi merupakan salahsatu pengguna aplikasi multimedia dari sekian
banyak satuan pendidikan.Aplikasi yang digunakan merupakan LMS atau Learning
Management System ,dimana LMS termasuk aplikasi multimedia pendukung untuk
proses belajar mengajar.Bahkan penggunaan LMS semakin melonjak di era pandemi
dimana saat itu perguruan tinggi menggunakan sistem pembelajaran daring atau
online,Dengan LMS sangat mudah digunakan serta fitur yang menarik seperti adanya
gambar,video dan sebagainya hal tersebut membuat mahasiswa menjadi tidak
bosan.demikian kelebihan dari LMS
Adapun beberapa hambatan pada penggunaan LMS adalah adanya mahasiswa
atau dosen yang tinggal di daerah pelosok sehingga susah mengakses LMS karena
membutuhkan jaringan internet yang bagus,serta dosen sulit mengamati bagaimana
mahasiswa belajar apakah menyimak dengan baik atau sebaliknya.

Anda mungkin juga menyukai