Tujuan
Efisiensi pengiriman data dlm jmlh besar (tanpa kesalahan dan
ekonomis)
Memungkinkan penggunaan sistem komputer & peralatan
pendukungnya dari jauh (remote computer use)
Mempercepat penyebaran informasi (Accesbility)
Mendukung manajemen dlm hal kontrol krn memungkinkan
penggunaan sistem komputer secara terpusat maupun tersebar
Memungkinkan kemungkinan pengelolaan data dan pengaturan
data yg ada dlm berbagai macam sistem komputer
Mengurangi waktu untuk pengolahan data
Mendapat data langsung dari sumbernya atau memperoleh data
bisnis selagi data tersebutdibuat (online)
Mempercepat penyebaran informasi
Komponen Komunikasi Data
1.Pengiriman
Sistem harus mengirimkan data ke tujuan yang sesuai. Data harus
diterima oleh perangkat yang dimaksudkan atau pengguna dan hanya
oleh perangkat atau pengguna
2.akurasi
Sistem harus memberikan data yang akurat. Data yang telah diubah
dalam transmisi dan meninggalkan sumber,data yang tidak dikoreksi
tidak dapat digunakan.
3.ketepatan waktu
Sistem harus mengirimkan data pada waktu yang tepat. Terlambat nya
dikirimkannya data maka tidak akan berguna. Dalam kasus video dan
audio, pengiriman waktu yang tepat berarti memberikan data seperti
yang diproduksi atau seperti aslinya, dalam urutan yang sama ketika
dibuat, dan tanpa penundaan yang signifikan. Semacam ini disebut
pengiriman transmisi real-time.
4.jitter
Jitter mengacu pada variasi waktu kedatangan paket. Ini adalah
keterlambatan yang tidak merata dalam pengiriman paket audio atau
video. Sebagai contoh, mari kita asumsikan bahwa paket video yang
dikirim setiap 3D ms. Jika beberapa dari paket datang dengan delay 3D
ms dan yang lain dengan delay 4D ms, akan menghasilkan kualitas yang
tidak merata dalam video tersebut.
1.Pesan
Pesan adalah informasi ( data) untuk dikomunikasikan. Bentuk populer
dari informasi termasuk teks, angka, gambar, audio, dan video.
2.Pengirim
Pengirim adalah perangkat yang mengirimkan pesan data. Hal ini dapat
berupa komputer, workstation, handset telepon, kamera video, dan
sebagainya.
3.Penerima
Penerima adalah perangkat yang menerima pesan. Hal ini dapat berupa
komputer, workstation, handset telepon, televisi, dan lain.
4.Media transmisi
Media transmisi adalah jalur fisik dimana pesan berjalan dari pengirim ke
penerima. Beberapa contoh media transmisi termasuk kabel twisted-pair,
kabel koaksial, kabel serat optik, dan gelombang radio.
5.Protokol
Protokol adalah seperangkat aturan yang mengatur komunikasi data. Ini
merupakan kesepakatan antara perangkat yang saling berkomunikasi.
Tanpa protokol, dua perangkat mungkin akan terhubung tapi tidak dapat
berkomunikasi, orang yang berbicara Prancis tidak dapat dipahami oleh
orang yang berbicara bahasa Jepang
1. Komunikasi Audio
Definisi :
Komunikasi audio adalah suatu alat komunikasi yg dapat ditangkap melalui alat
pendengaran.
Contoh :
2. Komunikasi Video
Definisi :
Komunikasi video adalah suatu bentuk komunikasi yg dapat ditangkap melalui alat
penglihatan atau visual.
Contoh :
CCTV (Closed Circuit Television)
Keuntungan:
Kita bisa berkomunikasi melihat seseorang atau melihat kejadian di suatu tempat di
zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus berada di zona atau tempat yg
bersamaan.
3. Komunikasi Audio Video
Definisi :
Komunikasi audio video (audio visual) adalah suatu bentuk komunikasi yg merupakan
gabungan
antara komunikasi audio dan komunikasi video. Komunikasi dapat ditangkap melalui
alat pendenganran dan penglihatan atau visual.
Contoh :
Televisi, Video Call, Video Conference / Teleconference.
Keuntungan:
Kita bisa berkomunikasi atau bertemu dengan seseorang atau berkumpul dan
berinteraksi di suatu tempat di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus
berada di zona atau tempat yg bersamaan.
4. Komunikasi Data
Definisi :
Komunikasi data proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih
device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain) yang terhubung
dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, sepeti internet.
Pada dasarnya komunikasi data merupakan proses pengiriman informasi di antara dua
titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching, bisa
antara komputer dan komputer,komputer dengan terminal, atau komputer dengan
peralatan, atau peralatan dengan peralatan..
Conto
Contoh :
Televisi, Video Call, Video Conference / Teleconference.
Keuntungan:
Kita bisa berkomunikasi atau bertemu dengan seseorang atau berkumpul dan
berinteraksi di suatu tempat di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus
berada di zona atau tempat yg bersamaan.
Pengertian Audio dalam Multimedia
Apakah audio itu ? audio merupakan sinyal elektrik yang digunakan untuk membawa
unsur bunyi, sehingga audio dalam komunikasi bercirikan suara.
Istilah audio juga seringkali diartikan dengan sistem yang berhubungan dengan
proses perekaman dan transmisi sistem pengambilan/penangkapan suara, amplifier,
sambungan transmisi pembawa bunyi.
1. Audio visual
2. Audio Streaming
Contoh audio streaming yang terkenal seperti: Winamp (mp3), RealAudio (ram) dan
liquid radio.
Apakah teman-teman pernah mendengar dengan format IFF dan AIFF (digunakan
komputer Amiga dan Macintosh) ? WAV mirip dengan kedua format tersebut.
Format ini sangat kompatibel dengan sistem operasi Windows dan Macintosh.
4. Real Audio
Real Audio adalah format dari RealNetworks yang biasa digunakan dalam layanan
streaming audio. Format ini bisa anda temukan pada bitrate rendah. Pada
umumnya, RealAudio menggunakan standar AAC MPEG-4 pada bitrate 128 kbps ke
atas.
Advanced Audio Coding adalah format umum yang dipakai ketika melakuka kompesi
kukan kompresi CD audio pada Apple iPod dan iTunes (ekstensi .m4a).
Sample yang ditawarkan dua kai MP3 yaitu sampai 96 KHz, sedangkan MP3 hanya
44 KHz.
6. Ogg Vorbis
Ogg Vorbis adalah format file yang unik, mengapa demikian ? karena format ini
adalah satu-satunya yang terbuka dan gratis. Sedangkan format-format sebelumnya
dipatenkan. Jadi bagi pengembang atau pembuat peranti keras yang ingin
memainkan file dengan format tertentu harus membayar lisensinya.
7. MIDI
Format audio MIDI ini berukuran kecil, pada ponsel jadul sering digunakan untuk
ringtone. Format ini sangat cocok untuk suara yang dihasilkan oleh peranti
elektronik seperti synthesizer. Demikian artikel tentang Pengertian Audio, Macam-
Macam , Contoh. Semoga bermanfaat bagi teman-teman yah. Terima kasih banyak
atas kunjungannya.