Anda di halaman 1dari 5

1.

Definisi Komunikasi Data

dalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih alat (seperti komputer /
laptop / telepon genggam / printer / dan alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah jaringan. 

1. Sumber (source) 
Suatu alat atau suatu komponen yang dapat membangkitkan data atau informasi yang akan di transmisikan,
dapat berupa alat input pada komputer.
2. Pengirim (transmitter)
Suatu alat untuk memproses data atau informasi yang berasal dari sumber (source) agar dapat di salurkan oleh
media transmisi ataupun sistem transmisi.
3. Sistem transmisi 
Yang dimaksud sistem transmisi adalah  berupa jalur transmisi tunggal (single transmission line) atau jalur
kompleks (complex network) yang dapat menghubungkan sistem sumber dengan sistem tujuan, secara fisik
dapat berupa media wireline atau media wireless.
4. Penerima (receiver)
Alat untuk menerima sinyal dari sistem transmisi dan di proses menjadi informasi yang dapat ditangkap/
diproses oleh tujuan(destination).
5. Tujuan (destination)
Menangkap informasi yang dihasilkan oleh penerima, informasi yang diterima oleh perangkat tujuan
selanjutnya diubah menjadi jenis informasi yang sama dengan informasi yang dikirimkan, Software aplikasi
digunakan untuk menjembatani informasi ini menuju pengguna jaringan komputer.

1. Pengirim
Pengirim atau sender adalah pihak yang membuat pesan dan melakukan aktivitas menyampaikan pesan tersebut
kepada penerima pesan.

2. Penerima
Penerima atau receiver adalah pihak yang menjadi sasaran pesan dari pengirim dan menerima pesan tersebut.

3. Bahasa data
Semua perangkat tadi tidak akan dapat berkomunikasi satu sama lain apabila tidak memiliki bahasa yang sama.
Bahasa yang dimaksud tentunya bukan berupa bahasa seperti bahasa manusia, akan tetapi bahasa-bahasa elektronik,
kode program, dan sejenisnya. Elemen ini penting karena tanpa memahami bahasa apa yang dimengerti oleh suatu
program atau perangkat tertentu maka tentu saja kita tidak dapat berkomunikasi dengannya meskipun antara
pengirim dengan pembicara sudah saling terhubung.

4. Transmitter
Transmitter adalah alat untuk mengubah data yang dikirimkan dari perangkat keras tertentu agar menjadi sinyal
analog agar dapat dibawa oleh media transmisi tertentu, kemudian diteruskan sampai ke penerima atau transmitter
berikutnya. Hasil dari transmitter ini dapat berupa pulsa digital, gelombang elektromagnetik, dan lain sebagainya.
Perangkat keras yang dapat berperan sebagai transmitter antara lain modem, satelit, BTS, dan lain sebagainya.

5. Encoder
Encoder adalah alat atau pihak yang melakukan pengkodean atas pesan yang ingin dikirimkan oleh penerima.
Contoh encoder misalnya adalah pengenkripsi pesan yang banyak diterapkan pada sosial media seperti WhatsApp,
Telegram, dan lain sebagainya. Adanya encoder ini membuat pesan terwujud dalam bentuk “fisik” sehingga dapat
dikirimkan, selain juga untuk meningkatkan keamanan pesan.

6. Decoder
Decoder adalah alat atau pihak yang melakukan pembacaan kode atau simbol atas pesan yang ingin dikirimkan oleh
penerima. Contoh decoder misalnya adalah pendekripsi pesan yang banyak diterapkan pada sosial media seperti
WhatsApp, Telegram, dan lain sebagainya. Adanya decoder membuat pesan yang dikirim dapat dipahami.
7. Media transmisi
Media transmisi adalah sarana atau perangkat yang digunakan untuk mengirimkan data dari pengirim ke pada
penerima. Secara umum, media transmisi terdiri dari dua jenis, yaitu media transmisi fisik dan media transmisi
digital. Media transmisi fisik misalnya adalah kawat tembaga, kabel fiber optik, kabel coaxial, kabel USB, dan jenis-
jenis kabel yang lainnya. Sementara media transmisi non fisik misalnya gelombang elektromagnetik, gelombang
suara, cahaya, gelombang radio, dan lain sebagainya.

8. Protokol
Protokol dapat disebut sebagai sebuah alamat yang dituju pada penerima pesan dan sebaliknya. Protokol juga dapat
disebut sebagai kumpulan aturan yang harus disepakati dua atau lebih perangkat untuk dapat saling berkomunikasi.

MEDIA PENGIRIMAN DATA

Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena
jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan
dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.

Guided Transmission Media


Guided transmission media atau media transmisi terpandu merupakan jaringan yang
menggunakan sistem kabel.
A. Twisted Pair Cable
terdiri dari dua buah konduktor yang digabungkan dengan tujuan untuk mengurangi atau meniadakan
interferensi elektromagnetik dari luar seperti radiasi elektromagnetik dari kabel Unshielded Twisted Pair
(UTP), dan crosstalk yang terjadi di antara kabel yang berdekatan
1.Kabel STP (Shielded Twisted Pair)
2. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)
B. Coaxial Cable
suatu jenis kabel yang menggunakan dua buah konduktor.

C. Fiber Optic Kabel Kaca[sunting | sunting sumber]


Serat optik adalah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastik yang digunakan untuk mentransmisikan
sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain.

Unguided Transmission Media


Unguided transmission media atau media transmisi tidak terpandu merupakan jaringan yang menggunakan
sistem gelombang.
1. Gelombang mikro
Gelombang mikro (microwave) merupakan bentuk gelombang radio yang beroperasi pada frekuensi tinggi
(dalam satuan gigahertz), yang meliputi kawasan UHF, SHF dan EHF. Gelombang mikro banyak digunakan
pada sistem jaringan MAN, warnet dan penyedia layanan internet (ISP).
2. Satelit
Satelit adalah media transmisi yang fungsi utamanya menerima sinyal dari stasiun bumi dan meneruskannya ke
stasiun bumi lain.
3. Inframerah
Inframerah biasa digunakan untuk komunikasi jarak dekat, dengan kecepatan 4 Mbps. Dalam penggunaannya
untuk pengendalian jarak jauh, misalnya remote control pada televisi serta alat elektronik lainnya.
2.Komunikasi audio adalah bentuk komunikasi yang dilakukan dan terjadi melalui media audio. Komunikasi
itu sendiri didefinisikan sebagai "suatu proses seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan
masyarakat yang menciptakan juga menggunakan informasi agar terhubung dengan lingkungan dan orang
lain" [1]. Sedangkan media audio itu sendiri adalah " media untuk menyampaikan pesan yang akan disampaikan
dalam bentuk lambang – lambang auditif, baik verbal (kedalam kata – kata atau bahasa lisan ) maupun non
verbal."
Macam-Macam Audio Pada Komunikasi Data

1. Audio visual Perangkat sound sistem yang dilengkapi dengan penampilan gambar, biasanya
digunakan untuk presentasi, home theater, dan sebagainya.
2. Audio Streaming istilah yang dipergunakan untuk mendengarkan siaran secara live melalui
Internet. Berbeda dengan cara lain, yakni mendownload file dan menjalankannya di komputer kita
bila download-nya sudah selesai, dengan streaming kita dapat mendengarnya langsung tanpa perlu
mendownload file-nya sekaligus. Ada bermacam-macam audio streaming, misalnya Winamp (mp3),
RealAudio (ram) dan liquid radio.
3. Audio response Suara yang dihasilkan oleh komputer. Output pembicaraan yang dihasilkan
komputer untuk menanggapi input jenis khusus, misalnya permintaan nomor telepon.
4. Audio Oscillator Merupakan produk dari perusahaan Hewlett Packard yang pertama. Produk
ini digunakan oleh Walt Disney Studios dalam pembuatan filmnya yang berjudul Fantasia.
5. Audio Modem Riser Sebuah kartu plug-in untuk motherboard Intel yang memuat sirkuit
audio dan atau sirkuit modem. AMR memuat fungsi-fungsi analog (kode-kode) yang dipelukan untuk
operasi modem dan atau audio.
Perangkat Audio Pada Komunikasi Data
 Audio CODEC : melakukan fungsi kompresi sinyal audio untuk penghematan bandwidth
 Audio Controller : melakukan fungsi kontrol terhadap pengaruh akustik yang tidak
dikehendaki dari speaker terhadap mikropon seperti suara mencuit, echo dan lain-lain.
 Mikropon & Speaker : merupakan perangkat input/output dalam sistem audio Sedangkan
komunikasi audio adalah komunikasi yang dilakukan dengan menggunakan lambang verbal atau
bahasa yang disampaikan secara lisan.
Prinsip-prinsip komunikasi audio Pada Komunikasi Data

Mengingat komunikasi audio merupakan komunikasi verbal yang diucapkan, maka prinsip
penggunaan bahasa sama dengan prinsip-prinsip komunikasi audio. Prinsip Komunikasi Audio
adalah sebagai berikut:

1. Kata-kata adalah simbol dari hal-hal nyata tetapi bukan hal-hal itu sendiri.
2. Arti terletak dalam diri individu bukan dalam kata-kata.
3. Semua hal mengalami perubahan, yang tetap adalah perubahan itu sendiri.
4. Hindari orientasi yang bersifat kaku Keuntungan menggunakan fasilitas komunikasi audio
ialah, kita bisa berkomunikasi dengan seseorang dizona yang berbeda atau tempat yang berbeda,
tanpa harus berada di zona atau tempat yang bersamaan.
Media Komunikasi Audio pada Komunikasi Data
Media komunikasi audio adalah suatu alat komunikasi yang dapat ditangkap melalui alat
pendengaran. Contoh : telepon, radio dan tape recorder.
3.Pengertian Komunikasi Video

Komunikasi Video adalah sebuah alat komunikasi yang dapat ditangkap melalui visual atau
penglihatan atau singkatnya adalah sebuah alat komunikasi yang dapat dilihat oleh mata manusia,
komunikasi ini memungkinkan beberapa orang untuk bertemu pada saat yang sama tanpa
memperdulikan tempat dan waktu.

Macam-Macam Video
 Video IP Adalah video yang dilewatkan melalui IP. Terdapat tiga kategori video pada saat
mereka dipancarkan pada publik baik melewati satelit, melalui kabel, dan melalui IP atau
format radio analog.

Videotex adalah sebuah Istilah yang dibuat ITU untuk menjelaskan peralatan TV yang digunakan
untuk menampilkan data berbasis komputer, baik dikirimkan lewat telepon atau lewat kanal
pemancar.

 Video Out Fitur adalah sebuah video yang berada pada perangkat keras yang bisa
menghubungkan kamera ke video in port pada televisi atau monitor dan menampilkan citra
digital di layar video.
 Video RAM Disingkat juga dengan VRAM. Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan
akses direct high speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal bila
dibandingkan chips DRAM yang konvensional.
 Videotext Suatu kemampuan untuk mengirimkan mentransmisikan secara dua arah dari suatu
gambar dan suara.
Perangkat Video
 Video CODEC ,Codec adalah istilah singkat dari Compression atau Decompressin dimana
fungsinya untuk mengkompress atau mengekstrak sebuah file video,untuk penghematan
bandwidth  Video Controller ,melakukan kontrol seleksi (memilih) kamera yang
ditayangkan.
 Camera & monitor merupakan perangkat input/output dalam sistem video
 Komunikasi Audio Video

4. Komunikasi Audio Video atau biasa yang disebut Komunikasi Audio Visual adalah Proses atau hal
yang disampaikan berupa informasi kepada orang lain yang berupa gambaran/visualisasi
sekaligus pendengaran/audio, Jika begitu maka Komunikasi ini mengandalkan Penglihatan juga
Pendengaran.

Contoh
 1. Film
Film adalah sekumpulan gambar yang sudah diedit atau bisa disebut frame, lalu semua frame itu
digabung sehingga membuat gambar bergerak menjadi lebih hidup dan nyata.

 2. Video
Hal ini sama dengan film yaitu menggabungkan gambar gambar berbeda agar bisa bergerak,
namun yang membedakannya adalah kualitas juga durasi, pesan yang disajikan divideo adalah
bisa berupa fakta, berbeda dengan film, rata - rata menggunakan cerita fiksi sebagai jalan cerita
agar lebih menarik.

 3. Televisi
Televisi adalah alat penerima sinyal gambar sekaligus suara, dengan mengubah sinyal radio
menjadi gambar berupa video atau suara, yang mengirimnya adalah stasiun televisi atau yang
bisa disebut channel, dan untuk channel bisa berupa gratis atau berbayar.

Persyaratan

syarat untuk terjadinya sebuah komunikasi audio video adalah harus dapat dilihat sekaligus didengar
jadi untuk mengakses informasi yang disampaikan, digunakan indra penglihatan dan pendengaran.

Menentukan bahasa dalam komunikasi audio video ada 3 cara, yaitu :

* Overlapping practices (aktivitas yang saling tumpang tindih). Hal ini terjadi saat pengolahan data digital
dengan komputer.

* Memudarnya batas-batas konseptual mengenai potensi makna. Hal ini dikarenakan berubahnya pola
distribusi film: penerapan siaran televisi digital, home cinema, home theater. Ini dapat memunculkan
sistem berlangganan, pay-as-you-go, film/video-on-demand,

* Munculnya berbagai hybrid practices yang baru. Orang tidak sekedar menonton, tapi   dengan  
perangkat yang ada orang tersebut dapat melakukan interaktif, bahkan mengendalikan keadaan.

Anda mungkin juga menyukai