Anda di halaman 1dari 9

yang di blok kuning berarti ada kata yang salah atau ACC

3.02cm
tidak di spasi,
kata asing tidak dimiringkan, kurang tanda baca

LAPORAN SEMENTARA
PRAKTIKUM PEMROGAMAN KOMPUTER
BAB I
PENGENALAN KOMPUTER

4.67cm
4.73cm

Disusun oleh:
PLUG K

SAKHA ANDYAN RADITRA


122220152

LABORATORIUM KOMPUTASI
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN"
YOGYAKARTA
2023
4.00cm
3.00cm
LEMBAR ORISINALITAS

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Sakha Andyan Raditra


NPM : 122220152

menyatakan bahwa Laporan Praktikum Pemrogaman Komputer BAB I ini


merupakan hasil karya saya sendiri.
Apabila pernyataan ini terbukti tidak benar, saya bersedia untuk
mempertanggungjawabkan dan menerima sanksi sesuai hukum yang berlaku.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenar- benarnya dan tanpa paksaaan
dari pihak manapun.

4.00cm

Yogyakarta, 20 Februari 2023


Yang menyatakan,

Sakha Andyan Raditra


NIM 12220152
4.00cm
BAB I
PENGENALAN KOMPUTER

1.1 Tujuan Praktikum


Tujuan praktikum pada Bab I ini adalah:
1. Praktikan dapat mengetahui sejarah komputer.
2. Praktikan dapat meengetahui konsep daasar komputer.
3. Praktikan dapat mengidentifikasi hardware, software, dan brainware.

1.2 Dasar Teori


Istilah komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti
menghitung dan dalam bahasa inggris disebut to compute, yang pada awalnya
ditujukan pada orang yang menghitung dan ditujukan kepada sebuah alat hitung.
Secara luas, komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu
dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan
data yang ada.
4.01cm

Gambar 1.1 Arsitektur Komputer


Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi
dari komponen-komponen sistem komputer. walaupun elemen-elemen dasar
komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun
terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan
komputer yang berbeda.

3.02cm
1.3 Analisis Sistem
1.3.1 Dokumentasi Profesi

Laporan Praktikum Pemrogaman Komputer 2023 I-3


Gambar kegiatan Inventory Control dapat dilihat pada Gambar 1.2.

Gambar 1.2 Kegiatan Inventory Control (Sumber : www.gfdcourier.com)


Inventory Control merupakan pekerjaan yang bertujuan agar suatu
perusahaan atau bisnis dapat memaksimalkan penyimpanan dan persediaan barang.
Hal ini bertujuan agar perusahaan memilikki level inventaris yang ideal dan mampu
memenuhi perrmintaan pasar.

1.3.2 Studi Kasus


PT. SEJAHTERA SELAMANYA adalah perusahaan produksi yang
bergerak pada bidang furnitur. PT. SEJAHTERA SELAMANYA memiliki
berbagai divisi, Divisi Inventory Control diberi perintah oleh atasan mereka untuk
membuat laporan bulanan mengenai aliran barang yang masuk dan keluar pada
gudang penyimpanan pabrik mereka. Minggu depan mereka harus
mempresentasikan laporan tersebut di hadapan atasan dan divisi lain. Untuk
mengerjakan tugas tersebut mereka memerlukan perangkat komputer untuk
memperlancar kegiatan tersebut. Identifikasi hardware, software, dan brainware
apa saja yang mereka butuhkan.

1.3.3 Identifikasi Kasus


Identifikasi hardware, software, dan brainware dapat dilihat pada Tabel
1.1.

Laporan Praktikum Pemrogaman Komputer 2023 I-4


Tabel 1.1 Identifikasi hardware, software, dan brainware
Elemen Komputer Jenis Elemen Nama Elemen Fungsi
Digunakan
untuk
mengetik isi
Keyboard laporan
barang masuk
dan keluar
Perangkat Masukan
tiap bulan.
(Input Device) Digunakan
untuk
mengarahkan
Mouse kursor pada
saat
pembuatan
laporan.
Digunakan
sebagai
CPU tempat untuk
melakukan
pengolahan
data.
Hardware Digunakan
sebagai
media
Motherboard penghubung
tiap
komponen
Perangkat komputer.
Pemrosesan Digunakan
sebagai
(Process Device) pemrosesan
Processor perintah
untuk
mengolah
berbagai
macam data.
Digunakan
untuk
mengubah
Sound Card sinyal dan
menghasilkan
suara pada
komputer.

Laporan Praktikum Pemrogaman Komputer 2023 I-5


Tabel 1.1 Identifikasi hardware, software, dan brainware
Elemen Komputer Jenis Elemen Nama Elemen Fungsi
Digunakan
untuk
Video Graphic
memproses
Array atau
mengolah
data grafis.
Digunakan
sebagai
pendingin
Kipas Processor dan menjaga
agar suhu
Perangkat processor
stabil.
Pemrosesan Digunakan
(Process Device) sebagai
sumber arus
Power Supply listrik pada
tiap
komponen
komputer.
Digunakan
Hardware
sebagai
media
RAM penghubung
tiap
komponen
komputer.
Digunakan
untuk
menampilkan
Monitor proses
pengerjaan
laporan dan
Perangkat Keluaran presentasi.
Digunakan
(Output Device)
untuk
mencetak
Printer hasil laporan
barang masuk
dan keluar
yang telah
diolah.

Laporan Praktikum Pemrogaman Komputer 2023 I-6


4.00cm
Tabel 1.1 Identifikasi hardware, software, dan brainware
Elemen Komputer Jenis Elemen Nama Elemen Fungsi
Digunakan
untuk
menampilkan
hasil
Perangkat Keluaran
Proyektor presentasi
(Output Device) aliran barang
yang masuk
dan keluar
pada layar
proyeksi.
Hardware
Digunakan
untuk
menyimpan
Perangkat data, untuk
Penyimpanan Flashdisk mem-back up
data atau
(Storage Device) memindahkan
file laporan
dan hasil
presentasi.
Digunakan
untuk
melakukan
pengolahan
Pengolah Kata Microsoft Word kata dalam
pembuatan
laporan
barang yang
masuk dan
keluar.
Software Digunakan
untuk
melakukan
pengolahan
data berupa
Pengolah Angka Microsoft Excel angka dan
perhitungan
pada laporan
barang yang
masuk dan
keluar.

Laporan Praktikum Pemrogaman Komputer 2023 I-7


5.55cm
Tabel 1.1 Identifikasi hardware, software, dan brainware
Elemen Komputer Jenis Elemen Nama Elemen Fungsi
Digunakan
untuk membuat
Microsoft
Pengolah Presentasi presentasi hasil
Software
Power Point analisis
kecelakaam
kerja.
Manusia yang
Brainware Operator Operator mengoperasikan
komputer.

Laporan Praktikum Pemrogaman Komputer 2023 I-8


4.00cm
DAFTAR PUSTAKA
Tim Asisten Laboratorium Teknik Industri UPN V YK. (2021). Modul Praktikum
Pemrograman Komputer. Yogyakarta.
Kurniawan, B. (2021, September 12). Komerce. Retrieved from Komerce:
https://komerce.id/blog/inventory-control-adalah/

Anda mungkin juga menyukai