Skripsi Yoga Fiks Ok
Skripsi Yoga Fiks Ok
MATERIARITMATIKASOSIALUNTUKSMPKELASV
II
SKRIPSI
YOGA
NIM160384202054
2021
LEMBARPENGESAHA
LEMBARPENGESAHA
SURATPERNYATAANTIDAKPLAGIAT
KATAPENGANTAR
Datar untuk SMP KelasVIII”. Adapun skripsi ini disusun untuk memenuhi salah
satu persyaratan
darimencapaiderajatSarjanaPendidikan(S.Pd.),ProgramStudiPendidikanMatematik
a.
Dalampenyusunanskripsiini,penelitimendapatiberbagaihalangan.Berkat
padaprosespenelitianskripsiinidapatteratasidenganketeguhanhatitidakakanmenyera
hsebelummelewatigarisakhir.Dalamkesempataninipenelitimengucapkanterimakasi
h kepada:
1. BapakAssoc.Prof.Dr.AgungDhamarSyakti,S.Pi,DEA,selakuRektorUniversit
asMaritim RajaAliHaji;
2. BapakAssoc.Prof.Dr.H.AbdulMalik,M.Pd.,selakuDekanFakultasKeguruand
anIlmuPendidikanUniversitasMaritimRaja AliHaji;
3. IbuAssist.Prof.Dr.NurIzzati,S.Pd.,M.Si.,selakuKetuaProgramStudiPendidika
nMatematika;
4. IbuAssist.Prof.Dra.LindaRosmeryT,M.Si.,selakuDosenPembimbing
5. IbuAssist.Prof.RindiAntika,M.Pd.,selakuDosenPembimbingIIyangtelahbany
membangundalamskripsiini;
MaritimRajaAliHajiyangtelahmemberikanilmunyakepadapenelitiselamamen
gikutiprosesperkuliahan;
8. Keduaorangtua,IbuYantidanAyahandaGolkaryangsenantiasamendoakandan
memberikan motivasikepadapeneliti;
v
DAFTARISI
LEMBARPENGESAHAN.....................................................................................i
SURATPERNYATAANTIDAKPLAGIAT........................................................iii
KATAPENGANTAR............................................................................................iv
DAFTARISI...........................................................................................................vi
DAFTARTABEL................................................................................................viii
DAFTARGAMBAR..............................................................................................ix
DAFTARLAMPIRAN...........................................................................................x
ABSTRAK.............................................................................................................xi
ABSTRACK.........................................................................................................xii
BABIPENDAHULUAN.........................................................................................1
A. Latar BelakangMasalah..........................................................................1
B. PembatasanMasalah...............................................................................7
C. Rumusan Masalah..................................................................................7
D. Tujuan Penelitian....................................................................................8
E. ManfaatPenelitian...................................................................................8
F. SpesifikasiProduk yangDiharapkan.......................................................9
G. Asumsidan KeterbatasanPenelitian........................................................9
H. DefinisiIstilah.........................................................................................9
BABIITINJAUANPUSTAKA.............................................................................11
A. Landasan Teori.....................................................................................11
B. PenelitianyangRelevan.........................................................................16
C. KerangkaBerpikir.................................................................................19
BABIIIMETODE PENELITIAN.......................................................................21
A. Waktu dan Tempat Penelitian..............................................................21
B. JenisPenelitian......................................................................................21
C. ProsedurPenelitian................................................................................21
D. JenisData..............................................................................................25
E. UjiCobaProduk.....................................................................................25
F. Teknik Pengumpulan Data...................................................................25
G. Instrumen Penelitian.............................................................................27
H. Teknik AnalisisData.............................................................................30
I. RekapitulasiTahapan Penelitian..............................................................34
vi
J. JadwalPenelitian......................................................................................35
BABIVHASILDANPEMBAHASAN..................................................................36
A. HasilPenelitian.....................................................................................36
B. Pembahasan..........................................................................................54
BABVSIMPULAN,IMPLIKASI,DANSARAN.................................................58
A. Simpulan...............................................................................................58
B. Saran.....................................................................................................58
DAFTARPUSTAKA............................................................................................60
LAMPIRAN..........................................................................................................62
vii
DAFTARTABEL
viii
DAFTARGAMBAR
ix
DAFTARLAMPIRAN
Lampiran A.1LembarValidasi AhliMateri.............................................................63
Lampiran A.2LembarValidasi AhliMedia.............................................................67
Lampiran A.3Lembar Validasioleh AhliBahasa....................................................71
Lampiran A.4Lembar Angket ResponolehPendidik..............................................74
Lampiran A.5Lembar AngketResponoleh PesertaDidik.......................................79
Lampiran A.6 Rekapitulasi Ahli Materi..............................................................123
Lampiran A.7 Rekapitulasi AhliMedia................................................................126
Lampiran A.8 Rekapitulasi AhliBahasa...............................................................132
Lampiran A.9 Rekapitulasi Angket Pendidik......................................................136
Lampiran A.10 RekapitulasiAngket PesertaDidik...............................................140
Lampiran A.11Dokumentasi................................................................................144
x
ABSTRAK
Katakunci:Pengembangan,KomikDigital,AritmatikaSosial
xi
ABSTRACK
Yoga. 2021. Development of Digital Comics on Social Arithmetic Materials for Class
VIIJuniorHighSchool.Thesis.Tanjungpinang:DepartmentofMathematicsEducation,
Faculty of Teacher Training and Education University of Maritim
RajaAliHaji.FirstAdvisor:Assist.Prof.Dra.LindaRosmery,T.M.Si.SecondAdvisor:
Assist. Prof.RindiAntika, M.Pd.
Keywords:Development,DigitalComics,SocialArithmetic
Thisstudyaimstodescribethedevelopmentofmathematicaldigitalcomicsonvalidandpra
cticalsocialartihmeticsmaterialforVIIgradestudentsofSMPN14Tanjungpinang. This
research is a type of Research and Development (R&D) researchwhich refers to a 4D
model with restrictions up to the definition stage, the design stage,
anddevelopmentstage.Thedatacollectiontechniqueusedinthisresearchisusingaquestionnaire.
The isntruments prepared to support data collection were validation sheetsaddressed to
experts intheir fields and practicality sheets addressed to educators andstudents. The data
analysis tehcnique used qualitative data using the Method of SummatedRatings (MSR).
The result of validation by material experts obtained a percentage of63.11%, media experts
obtained a percentage of 60.99% and linguists 64.15% so that it canbe said that the digital
comics developed are in the valid category. While the results ofpracticality conducted by
educators show a percentage of 68.58% in the pratical categoryand practicality carried out
by students shows a persentage of 92.76% in the very practicalcategory.
xii
BAB
IPENDAHULUA
A. LatarBelakangMasalah
dayamanusiayangberkualitasgunamendukungpembangunandi
masayangakandatang.Indonesiasendirisudahmemasukierarevolusiindustri4.0yang
memberikankontribusidalammemajukanpendidikan.Pasalnyapadaeraindustri
4.0ini,teknologimenjadisalahsatuinovasidalammeningkatkanmutupendidikanterseb
ut. Dampak dari era revolusi industri 4.0 dalam dunia pendidikan
adalahterbuktisemakinbanyakmediapembelajaranberbasisteknologiyangmemudahk
(Firmadani,2018).
PendidikandiberikankepadaanaksaatmulaimenginjakjenjangTK,kemudian
dikemukakan
oleh(Firmadani,2018:93)bahwabanyakcarayangdilakukanpengajardalammenyamp
aikanmaterimelaluimediapembelajaran,terlebihlagimediapembelajaraninovatifsupa
yapembelajaranyangterjaditidakmembosankantetapi
materidapattersampaikandenganbaikkepadapesertadidik.Olehkarenaitu,media1
2
pembelajarandapatmembantuterlaksanaprosespembelajarandenganbaik.Namuntida
ksemuaalatbantutersebutbisamenentukankeberhasilandalamprosespembelajaran.
prosespembelajarantidakberlangsungkondusif.Artinyapendidikbisamemilihdanme
milahmediapembelajaranapayangcocokdanstrategiataumetodepembelajaran apa
yang sesuai dengan kondisi dan materi yang akan diajarkansehingga bisa
MatematikasebagaisalahsatubidangstudiyangdiajarkandiSekolahMenengahP
ertama/MadrasahTsanawiyahmemilikitujuanyangdisebutkurikulummatematika.
atau Madrasah Tsanawiyah (MTs) secara umum adalah Melatihcara berfikir dan
aktifitaskreatif,mengembangkankemampuanmemecahkanmasalah,mengembangka
nkemampuanmeyampaikaninformasiataumengkomunikasikangagasan(Depdikbud,
memilikitujuanagarpesertadidikmemilikikemampuanyangdapatdigunakansebagaib
ekaluntukmelanjutkankependidikanpadajenjangmenengahatas,sertasebagaiperluas
Matematikasebagaicabangilmupengetahuanakanmenjadibekalbagipesertadid
ikuntukmenyelesaikanmasalahyangditemukanpadakehidupansehari-
3
hari. Contoh salah satu materi dalam matematika yang langsung berkaitan
denganmenyelesaikanmasalahdalamkehidupansehari-
bentuksoalcerita,diantaranyamempelajarimateriyangberkaitandengandenganjualbel
i,untungataurugi,persentase,dansegalasesuatuyangberhubungandenganperdaganga
n.
(PengenalanLapanganSekolah)diSMPN14Tanjungpinangdidapatibahwamediapem
peserta didik tidak tertuju pada materi yang disampaikan oleh pendidik.Materi
telahdisediakansehinggapembelajarancenderungkonvensional.Ditambahlagimatem
atika yang dianggap sulit dipahami oleh peserta didik sehingga motivasibelajar
yangdianggapsulitdipahamiolehpesertadidikadalaharitmatikasosial.Menurutbebera
papesertadidikmateriaritmatikasosialmemilikikesulitansepertimenyelesaikan soal
aritmatikasosial.Pasalnyapesertadidikcenderungmelakukankesalahandalammenyel
esaikansoalceritatersebut.SepertiyangdikemukakanolehAstutikdan
4
menyelesaikan soalaritmatikasosial.
Setiap siswa bisa saja mengalami lebih dari satu jenis kesalahan. Hal
initerjadikarenajikasiswasalahpadalangkahpertamamakalangkahselanjutnyajugaak
gesa dalam menjawab soal, b) siswa belum siap menjalani tes atau dengankata lain
siswa tidak belajar, c) siswa tidak memahami maksud dari soal, d) siswakurang
menguasai konsep yang berkaitan dengan tes soal. Jadi pada uraian diatassudah
yangberbentuk cerita.
HaltersebutjugadikemukakanolehAmalia(2007)bahwapenelitimelakukanujil
earningobstacleuntukmengetahuifaktasecaralangsungmengenaihambatanyang
yang dilakukan pada siswa kelas VII dan kelas VIII SMP yangsudah mempelajari
yangtelahdiberikan:
EvimenjualbukumiliknyakepadatemannyadenganhargaRp72.000,00.Jikaiau
Berdasarkan hasil jawaban peserta didik kelas VII yang sudah belajar
materiaritmatika sosial, tidak ada satupun peserta didik yang menjawab benar.
Jawab:(72.000/100)x20
=14.400untungnya.HargaBeli=72.000-14.400=
57.600
Berdasarkanjawabandiatas,pesertadidikmengalamikesalahandalammenentuk
nilainya,bukandikalikandenganbesarpendapatan(hargajual).
Pemberiansoalceritadalampembelajaranmatematikabertujuanagarpesertadidi
dengankenyataan lingkungan peserta didik. Soal cerita terbentuk dari suatu uraian
mengkorelasikanantarapengetahuanyangdimilikipesertadidikdenganmateriyangtela
didikmengalamikesulitandalammenerjemahkanisisoalceritakedalambentukmatema
cerita dalam bentuk yang lebih inovatif. Oleh karena itu, diperlukan
proseskegiatanbelajarmengajarlebihmenarik.Salahsatubentuksoalceritayanginovati
yangdisebutkomik digital.
6
menunjukpadasebuahproseskomunikasiantarapesertadidikdansumberbelajar(Fikrot
urrofiah,2015).MerujukhasilpenelitianolehMeijiyanti(2016)dalamSiregar, dkk
hasilanalisisvalidasimediayangmencapaipersentase77,50%danhasilanalisisvalidasi
materiyangmencapai80,00%.Namunkomikdigitalyangdikembangkanmemilikikeku
PC/Laptop.Sehinggapenelititertarikuntukmelakukanpenelitiandenganmenggunaka
salah
satupengembanganyangdilakukanolehMeijiyanti(2016)terletakpadapengembangan
e-comicyangdirancangdenganAdobeAnimateCCyangterdapatanimasipercakapan
Berdasarkanpemaparandiatas,makapenelititertarikuntukmengembangkanme
sebuahaplikasidengangambarkartunberkarakteryangtentunyadapatmembuatpembel
ajaranmenjadilebihmenyenangkanbagipesertadidik.Gagasaninidiwujudkandalamb
entukpenelitiandenganjudul:“PENGEMBANGANKOMIKDIGITALPADAMA
TERIARITMATIKASOSIALUNTUKSMP
didikdalammemahamimateriaritmatikasosialsertamenumbuhkanminatbelajarpesertadidik.
7
B. PembatasanMasalah
Agarpenelitianinilebihefektif,efisien,terarahuntukdikajilebihdalamlagimaka
1. Eraindustri4.0ini,teknologimenjadisalahsatuinovasidalammeningkatkanmutu
pendidikan.Salahsatuinovasitersebutyaitupemanfaatankomikdigitalsebagaim
ediapembelajaran disekolah.
pembelajaranakibatnyapesertadidiksulitmemahamimateridankurangtermotiva
sibelajarmatematikayanghanyaberfokuspadabuku.
3. Salah satu materi yang dianggap sulit oleh peserta didik adalah
berdasarkankebutuhan pesertadidik.
Berdasarkanhaltersebut,penelitimemberikanbatasanruanglingkuppenelitianyait
aritmatikasosialuntuk SMPkelasVIIyangsampaimengujivaliddanpraktikalitassaja.
C. RumusanMasalah
yangdikajidalampenelitianiniyaitubagaimanamengembangkanmediapembelajara
8
berupa komik digital dengan materi Aritmatika sosial untuk peserta didik
jenjangpendidikanKelasVIISMPN14 Tanjungpinangyangvaliddanpraktis?
D. TujuanPenelitian
Berdasarkanpermasalahanyangtelahdirumuskan,makatujuandalampenelitiani
niadalahuntukmendeskripsikanpengembangankomikdigitalmatematika pada
materi aritmatika sosial yang valid dan praktis bagi peserta didikkelasVIISMPN14
Tanjungpinang.
E. ManfaatPenelitian
1. Bagipendidik
kreatifsehinggadisukaipesertadidik.
2. Bagipesertadidik
a. Dapatmempermudahpemahamanpembelajarananakdidikdanjugauntumembe
rikanmotivasikepadamerekauntuklebihmencintaimatematika.
b. Membantupesertadidikuntukdapatmemahamitentangpokokbahasanaritmatik
asosial.
3. Bagipenelitilainnya
a. Hasilpenelitianini dapatmenjadisumber
referensidalammelakukanpenelitiandanmemberikankontribusipadabidangp
endidikanmatematika.
9
F. SpesifikasiProdukyangDiharapkan
Spesifikasiprodukyangdiharapkandalampenelitiandanpengembanganiniadalah:
2. Produkyangdihasilkanberupaaplikasiinteraktifberisikanmaterisoalceritadeng
anilustrasisepertikomiktentangAritmatikasosial.
3. Aplikasidigital komikdioperasikanmenggunakanandroid.
G. AsumsidanKeterbatasanPenelitian
asumsisebagaiberikutini:
1. Pesertadidikmampumengoperasikansmartphone
2. Pesertadidikdapatmengoperasikanaplikasikomikdigitaldisekolahmaupundi
rumah
Keterbatasandalampenelitianpengembanganiniadalahsebagaiberikut:
1.
Pengujianpenelitiandanpengembanganmediadigitalkomikinidibatasihanyasa
mpai padatahappraktikalitas.
H. DefinisiIstilah
Agarlebihmudahmemahamidanmengartikanistilahyangdigunakandalampenelitia
1. Pengembanganadalahsuatuprosesmendesainpembelajaransecaralogis,dansist
ematisdalamrangkauntukmenetapkansegalasesuatuyangakan
10
potensidankompetensi pesertadidik.
2. KomikDigitalmerupakansebuahceritabergambaryangdibuatdenganbantuanS
oftwarekomputersehinggabisadijalankanpadaplatformelektronikataudigital.
membuat
hubunganantarapengetahuanyangdimilikinyadenganpenerapannyadalamkehi
dupanmereka.
BAB
IITINJAUANPUSTAKA
A. LandasanTeori
1. Komik
Komikatauceritabergambaradalahsalahsatukaryaseni,terdiridarigambarilustra
suatucerita.Menurut(Surjana&Rivai,2015),komikadalahbentukkartunyangmengun
eratdihubungkandengangambardandirancanguntukmemberikanhiburankepadapara
dengankebutuhan.Gambarilutrasitersebutbiasanyadilengkapidenganbalonkata(call
out)yangberisiucapanyangdisampaikanolehtokohdalamkomikdankadangdiserti
narasi sebagai penjelas. Gambar dalam komik berupa gambar kartun, dariyang
ringkassehinggamudah dicerna.
2. Komikdigital
video
ataubisajugadalamformatapplication,jugaberisiteksdangambar,dapatpuladilengkap
11
12
3. AdobeAnimate CC
AdobeAnimateCCmerupakansoftwareatauperangkatlunakkomputeryangdide
sainolehAdobeSystem.AdobeAnimateCCsebelumnyabernamaAdobeFlashProfessio
nal,MacromediaFlash,danFutureSplashAnimator.AdobeAnimateCCmerupakan
membuatanimasi canggih dan aplikasi interaktif yang kaya media yang dapat
memilikianimasiberbasismotion,actionscript3.0,mengelolavideodenganfasilitaspla
yaitu:mainmenu,timelinemenu,toolbarmenu,stagemenu,dandynamicpanel.Tampila
ninterface AdobeAnimateCCdapatditunjukkanpadagambarberikut.
13
Gambar2.1TampilanInterfaceAdobeCCAnimated
beberapametode,yaitu:Animasiframebyframeyaituanimsidenganmenggunakanbebe
rapa gambar berurutan. Animasi motion guide yaitu animasi motion tweenyang
menampilkan
suatuareadanmenyembunyikanarealaindenganmetodemenutupidengansebuahobjek
bentukobjek.
4. PendekatanKontekstual
yangberupayamenyambungkanantarakonsepmateriyangdipelajarinyadengankehidu
pengetahuanyangsudajhdimilikidenganaplikasidalamkehidupansehari-haridengan
14
pendekatankontekstualadalahketerkaitansetiapmateriatautopikpembelajarandengankeh
idupannyata.
(Kadir,2013),yakniKontruktivisme,Inquiry,Questioning(bertanya),LearningComm
unity(masyarakatbelajar),Modelling(pemodelan),Reflection(refleksi),danAuthentic
olehDepdiknas,karakteristikpembelajaranberbasiskontekstual,yaitu:kerjasama,sali
aktif (Kadir,2013).
5. PembelajaranPendekatanKontekstual
Pembelajarandikatakanmengunakanpendekatankontekstualjikamateripembel
kerja,denganmelibatkanketujuhkomponenutama
memenuhipersyaratantersebutdapatdikatakanmenggunakanpendekatankontekstual.
Pembelajarankontekstualdapatditerapakandalamkelasbesarmaupunkelaskecil,nam
kompetensisangat sesuai.
Pembelajarankontekstualmemanfaatkanberbagaisumberdan
15
perabotrumah tangga, pasar, toko, TV, radio, internet, dan sebagainya. Guru dan
bukubukan merupakan sumber dan media sentral, demikian pula guru tidak
dipandangsebagai orang yang serba tahu, sehingga guru tidak perlu khawatir
tradisional maupunmodern.
6. AritmatikaSosial
Dalamkehidupansehari-
inginmembelidenganhargasemurah-
katauntungyangdimaksudadalahkeuntunganbagipenjual.Begitupunkatarugiadalahk
erugianbagipenjual.Kapankahseorangpenjualdikatakanmengalamikeuntungan?
kitaamatipenjelasan berikut.
a. Memahami keuntungandankerugian
Suatu kejadian dikatakan untung jika harga jual lebih tinggi dari harga
Berikutrumusdariuntung.
Besarkeuntungandapatdinyatakandalampersentase(%).Persentasekeuntungan
dapatditentukannilainyadenganmembandingkanuntungyangdidapatdenganhargape
mbelian.Berikutrumusuntukmencaripersentasekeuntungan.
Persentasekeuntungan(%keuntungan)=(untung/harga beli)x100%
Sedangkankerugianataurugiadalahselisihdarihargabelidenganhargajual.Suatu
kejadian dikatakan rugi ketika seorang menjual barang dengan harga lebihrendah
nilainyadenganmenggunakan rumusberikut.
Rugi=hargapembelian –hargapenjualan
Persentasekerugian(%kerugian)=(rugi/harga beli)x100%
B. PenelitianyangRelevan
Dalampenelitianinipenulismengambilreferensidaripenelitiandanpengembang
anyangdilakukan oleh:
1. Nurizah(2018)denganjudul,pengembangane-
comicsebagaimediapembelajaranmatematikakelasVIISMPpokokbahasanaritma
comicsebagaimediapembelajaran.Hasil
17
penelitianterdahuluyaitumenghasilkansuatuproduke-
modelpenelitiandanpengembanganyangdigunakandimanastuditerdahulumengg
unakanmodelBorgandGall,sedangkanstudiyangakanditelitimenggunakan
berbantuanmasalahrealistis.Danmateripadastudiyangakandilakukanadalahperb
andingan trigonometriberbedadenganstuditerdahulu.
2. Witanta(2019)denganjudulpengembangankomiksebagaimediapembelajaran
untukmengukurkeefektifan.Hasilvalidasiahlimaterimenunjukanpersentasesebes
ar 3,625 dan hasil validasi ahli media sebesar 3,47 dengan kategori
valid.Hasilujicobalapangankomikmatematikatermasukdalamkategorisangatbai
kdengan persentase ketuntasan secara klasikal 92% dan hasil respon siswa
aritmatikasosial.Perbedaannyaterletakpadapadamateridanpadapenelitianinimen
hanyakomikmatematikasedangkanstudiyangdilakukanakanmenghasilkane-
comic.
berbasisRME(realisticmathematicseducation)untukmeningkatkankemampuan
18
pemecahan masalah keliling dan luas segitiga siswa smp kelas VII.
Relevansistudiinidenganstudiyangakandilakukanadalahjenispenelitianyangdig
unakanyaituResearchandDevelopment(R&D)danmodelyangdigunakan4D.
hasil dari penelitian iniialah penilaian para ahli nilai kevalidan 3,25
olehahlimedia,3,05olehahlimateri,dan3,5olehpraktisi.Sedangkanmenurutuser,k
omikdinyatakanvaliddengannilaikevalidan3,44.Berdasarkanhasilvalidasiterseb
(RealisticMathematicsEducation)untukmeningkatkankemampuanpemecahanm
asalahkeliling dan luas segitiga siswa SMP kelas VII. Perbedaan dengan studi
yangakandilakuakanadalahpadamateri,bernuansaRMEdanteknikanalisisdatany
a.
Tabel2.1Relevansipenelitian
NurizahS(2018)
PengembanganE-
comicsebagaiMediaPembelajaranMatematikaKelasVIISMPPokokBahasan
AritmatikaSosialKurikulum 2013
1. Perbedaan
Persamaan
PenelitianRelavan Peneliti
Wintanta,Dkk(2019)
PengembanganKomiksebagaiMediaPembelajaranMatematikapadaMateriPer
bandinganKelasVII SMP
Perbedaan
2.
Persamaan
PenelitianRelavan Peneliti
Perbandingan
19
Aritmatika
sosial
EvitaDwiRahmadhani(2017)
Perbedaan
3.
Persamaan
PenelitianRelavan Peneliti
C. KerangkaBerpikir
observasi.Selainitu,saatkegiatanbelajarmengajarpesertadidikmerasajenuhdenganme
Berdasarkanpermasalahantersebut,solusiinovatifyangdidapatkanadalahpenelitiingi
Produkyangdikembangkanakandivalidasiolehparaahlilaludirevisisesuaidenga
nsaranparaahli.Berikutlangkah-
langkahkerangkaberpikirsecararingkas.Krangkaberpikir ditunjukkan
padagambarberikut.
20
Kondisi Awal:
1. SiswamengalamikendalapadamateriAritmatika Sosial.
2. TerbatasnyaMediaPembelajaranMatematika
Solusi:
Mediabelajarmatematikaberupadigitalkomikmateriaritmatikasosial
UjiValiditas
Revisi
UjiPraktikalitas
Hasil:
Mediadigitalkomikmateriaritmatikasosialvaliddanpraktis
Gambar2.2KerangkaBerpikir
BAB
IIIMETODEPENELITIA
A. WaktudanTempatPenelitian
PenelitianinidilakukandiSMPNegeri14Tanjungpinang,yangberalamatdiJalan
Bunga Raya Kp. Madong. Materi pembelajaran pada penelitian ini khususuntuk
genap.
B. JenisPenelitian
Jenispenelitianyangakandilakukanadalahpenelitianpengembangan(Research
andDevelopment).Penelitianinimenggunakanrancanganpengembangan dengan
pengembangan,yakniDefine,Design,Development,danDissemination.Namun,dikar
enakanketerbatasanwaktumakapadapenelitianpengembanganinihanyamenggunaka
C. ProsedurPenelitian
Langkah-langkahpenelitianinimengacupadamodelpenelitian4D.Langkah-
langkahpenelitiandimulaidaridefine(pendefinisian),design(perancangan), dan
penelitian:
1. Define(Pendefinisian)
Tahapiniberisikegiatanuntukmenentukanprodukapayangakandikembangkanb
esertaspesifikasinya.Tahapinimerupakankegiatananalisiskebutuhanyangdilakukan
melaluipenelitiandanstudiliteratur(Sugiono,2016).
21
22
Tahappendeskripsiansendirimemiliki4kegiatanmengenaipembelajaranmatematikay
angharusdianalisis,diantaranya:
a. CurriculumAnalysis
Analisiskurikulumdengancaradokumentasiyangbertujuanuntukmemahami
(KI) dan kompetensi dasar (KD) adapun tambahan yang lainnyaadalah indicator
b. LearnerAnalysis
Tahap ini merupakan analisis mengenai karakteristik siswa dalam
sosial,sikap siswa terhadap materi yang disampaikan. Dalam analisis ini perlu
karakteristiksiswa,wawancaraterhadapsiswamengenaipembelajaranyangdiinginkan
c. ConceptAnalysis
Tahapiniadalahtahapanalisiskonsepyangdilakukandengancaramengidentifika
sosialdengansubmaterinilaisuatubarang,untungrugi,jual-
matematika.
23
d. SpecificationofObjectives
Tahap ini dilakukan dengan menghubungkan hasil concept analysis
media
digitalkomikdalampengembangantujuanpembelajaranperludirumuskanterlebihdah
mengembangkanmediadigital komik.
2. Design(Perancangan)
Tahapdesignterdiridari empatkegiatan,yaitu:
a. Criterion-TestConstruction
penelitianiniadalahuntukmendeskripsikanpengembangankomikdigitalmatematikap
adamateriaritmatikasosialyangvalidbagipesertadidikkelasVIISMPN14Tanjungpina
ng
b. MediaSelection
berupadigital komik matematika sesuai dengan hasil analisis pada tahap define.
c. FormatSelection
Pemilihanbentukpenyajianpembelajarandisesuaikandenganmediapembelajar
anyangdigunakanyakni,digitalkomikmatematikayaituberformatapk.
24
d. InitialDesign
analisis
tahapdefine.Dalamtahapperancangan,penelitisudahmembuatprodukawal(prototype
).
3. Development(Pengembangan)
berulangsampaidihasilkanprodukyangsesuaidenganspesfikasiyangdiinginkan.Taha
pinimenjadiduakegiatan, yaitu:
a. ExpertAppraisal.
yangdilakukan oleh 3 penilai yakni ahli materi, ahli media, dan ahli bahasa.
sebelum diberikan
ataudiujicobakanpadasubjekyangsesungguhnyayaknisiswakelasVII.
b. DevelopmentalTesting
Tahapinimerupakankegiatanujicobarancanganprodukpadasasaransubjekyang
dikembangkanpadasasarankelompokkecil(ujicobaterbatas).Tahapinibertujuanuntu
didikterkaitpenggunaanprodukyangdikembangkan.Instrumenyangdigunakanberup
D. JenisData
Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data kualitatif
dankuantitatif. Data kualitatif merupakan hasil yang diperoleh dari data yang
berupadeskrisi dalam bentuk kalimat. Data kualitatif ini berupa kritik, masukan
keterlaksanaan ujicobaproduk.
Sedangkandatakuantitatifadalahdatayangdiolahdenganperumusanangka.Data
kuantitatifdiperolehdariskorangketpenilaiandarivalidatorbaikahlimateri,ahlimedia
maupunahlibahasadandataresponpendidikdanpesertadidikterhadapkomikdigital
berupaskorpenilaiandenganteknik pengukuranskala1sampai5.
E. UjiCobaProduk
materiaritmatikasosial–
praktikalitasmediapembelajarantersebutpadasaatpembelajaranberlangsung.Ujicoba
berjumlah12orang.
F. TeknikPengumpulanData
mendapatkansebuahdata.Teknikpengumpulandatayangdigunakanadalahdatautama
dandatapenunjang:
26
a. Pengumpulandata utama
Datautamadidapatkanpadatahapdevelopment.Adabeberapateknikpengumpula
nnyayaitu:
1) Angket
lembar validasiahli materi, angket lembar validasi ahli media dan angket lembar
validasi ahlibahasa.
b. Pengumpulandatapenunjang
1) Observasi
maupuntidaklangsung.Adapuntujuannyayaituuntukmelihatkondisiatausuasanapela
berlangsung.Observasidilakukanpadasaatpembelajaranberlangsungdandilakukanpa
datahapdefine.
2) Dokumentasi
Dokumentasidilakukanpadatahapdefine(analisiskurikulum,analisiskonsep
yangmenggunakankomik digital).
27
G. InstrumenPenelitian
sebagaiberikut:
1. LembarValidasiParaAhli
Lembarvalidasiparaahlibertujuanuntukmengetahuikevalidanmediadigital
komik. Lembar validasi para ahli pada penelitian ini adalah lembar
Tabel3.1Kisi-kisi LembarValidasiAhliMateri
Jumlah
No. Aspek Indikator
Butir
1 Kesesuaiandengankurikulum 2
2 Ketepatancontohdenganmateri 1
3 Isi Kesesuaiangambaruntukmemperjelasmateri 2
4 Kesesuaianmateridenganperkembangankognitifpes
1
ertadidik
5 Kejelasanmateri 1
6 Keurutanmateri 1
7 Penyajian Ketepatanmateri 1
8 Kesesuaiandengantingkatberpikirpesertadidik 1
PenggunaanbahasasesuaiEBI(EjaanBahasaIndon
9 2
esia)
10 Keserasianpenggunaanistilah 1
11 Bahasa Ketepatanpenggunaantandabaca 1
12 Kesopananpenggunaanbahasa 1
13 Keberadaanpenafsiran ganda 1
14 Kemudahanmemahamibahasa 1
Sumber:dimodifikasi dariRihandoko(2018:79)
28
Tabel3.2Kisi-kisi LembarValidasiAhliMedia
Jumlah
No. Aspek Indikator
Butir
1 Tampilanawalpadaaplikasi 1
2 Tampilansajianmateri padaaplikasi 1
3 Tampilanmenupadaaplikasi 1
4 Tampilankontenpadaaplikasi 1
5 Kesesuaianwarnapadaaplikasi 1
6 Tampilan Kolaborasiwarnapada aplikasi 1
7 Warnatulisanpadaaplikasi 1
8 Warnadasaraplikasi 1
9 Kejelasangambarpadaaplikasi 1
10 Kesesuaiandengankonteksmateri 1
11 Jenishurufyangdigunakan pada aplikasi 1
12 Huruf Ukuranhurufyangdigunakanpadaaplikasi 1
13 Kejelasan hurufpadaaplikasi 1
14 Ukuranmenuyangadapadaaplikasi 1
15 Menu Nama-namapadaaplikasi 1
16 Penyusunanatauurutan padaaplikasi 1
17 Keefektifanpenggunaanteknologi 1
18 Keefisienandalampengembangan 1
19 Ketepatanmemilihsoftware 1
20 Reliability(kehandalandalampemakaian) 1
21 Maintainable(dapatdikeloladenganmudah) 1
22 Pemrograman Usability(mudahdigunakan) 1
23 Reusability(dapatdigunakankembali) 1
24 Kecepatanloadingaplikasi 1
25 Userfriendlyterhadappengguna 1
26 Ukuranfile aplikasi 1
27 Pengunduhanaplikasi 1
Sumber:ModifikasiAlfiansyah(2019:33)
Tabel3.3Kisi-kisiLembarValidasiAhliBahasa
Jumlah
No Aspek Indikator
Butir
1. Ketepatanstrukturkalimat 1
2. Lugas Keefektifankalimat 1
3. Kebakuanistilah 1
Pemahamanterhadappesanataui
4. Komunikatif 1
nformasi
Kemampuanmemotivasipeserta
5. Dialogisdaninteraktif 1
didik
29
Jumlah
No Aspek Indikator
Butir
Kesesuaian mendorong
6. 1
berpikirkritis
Kesesuaian
7. denganperkembanganintelektual 1
Kesesuaian
pesertadidik
denganperkembangan
Kesesuaiandengantingkat
pesertadidik
8. perkembanganemosionalpeserta 1
didik
Kesesuaian dengan
9. Ketepatanbahasa 1
kaidahbahasa
10. Ketepatanejaan 1
11. Penggunaanistilah, Konsistensipenggunaanistilah 1
simbol,atauikon Konsistensipenggunaansimbola
12. 1
tauikon
Sumber:ModifikasiAstutik(2015)
2. LembarAngketRespon
denganmelihathasiltanggapanrespondensetelahmenggunakanprodukyangtelahdike
Tabel3.4Kisi-kisiLembarAngketResponPesertaDidik
Jumlah
No Aspek Indikator
Butir
1. Kelengkapaninformasi 1
2. Tujuanpembelajaran 1
3. Materi Kejelasanmateri 1
4. Kesesuaiansoallatihan 1
Kombinasitulisan,gambar,dan
5. 1
background
6. Tampilan Ukuranteksdanjenishuruf 1
7. Kejelasanpenyampaian 1
30
Jumlah
No Aspek Indikator
Butir
8. Kesesuaiangambar/video 1
9. Memotivasisiswa 1
10. Dapatdigunakanmandiri 1
11. Kalimatmudahdimengerti 1
Userfriendly Petunjuk pengoperasian
12. 1
mudahdipahami
13. Desaintampilansangatmenarik 1
Sumber:Krismasari(2016)
Tabel3.5Kisi-kisiLembarAngketResponPesertaDidik
Jumlah
No Aspek Indikator
Butir
1. Tampilan 1
2. Semangatpesertadidik 1
3. Ketertarikan Mediatidakmembosankan 1
4. Mendukungpembelajaran 1
5. Penggunaanilustrasi 1
Keterkaitandengankehidupan
6. 1
sehari-hari
7. Mudahdipahami 1
8. Materi Menemukankonsep 1
9. Mendoronguntukberdiskusi 1
10. Tesevaluasi 1
11. Penggunaankalimatdanparagraf 1
12. Bahasa Penggunaanbahasa 1
13. Penggunaanhuruf 1
Sumber:Krismasari(2016)
H. TeknikAnalisisData
Teknikanalisisdatapadapenelitianiniadalahdeskriptifkualitatifdanstatistika
para ahli yang berupa tanggapan, saran, atau kritik. Sedangkan teknikanalisis data
olehparaahliuntukmengujikevalidandanskorpenilaianyangdiberikanolehpendidik
31
danpesertadidikuntukmengujipraktikalitas.Berikutadalahteknikanalisisstatistikade
skriptif:
1) Mengubahdatakualitatifmenjadidatakuantitatif
kategori yangmasing-
masingmemilikiskortertentu.Datakuantitatifmerupakanskoryangdiperoleh dari
ahlibahasa,pendidik,danpesertadidik)yangdtunjukanpadaTabel3.6berikutini.
Kategori SkorButirAngket
SangatKurangBaik(SKB) 1
KurangBaik(KB) 2
Cukup(C) 3
Baik(B) 4
SangatBaik(SB) 5
Sumber:Hastutidkk(2016:45)
Datayangdiperolehdarilembarangketadalahdataordinal.MenurutNingsih&
Dukalang (2019:44), data ordinal tidak dapat dijumlah untuk mencari rata-
rata,dengan demikian terdapat cara mengubah data ordinal menjadi data interval.
Prosedurratingyangdijumlahkandipakaiuntukmenghitungbesarnyajarakdiantarama
sing- masing kategori respons sehingga bila titik awal kontinum sebagai
letakresponspertamatelahditetapkan,makapenentuanletakrespon-
responlainnyapadakontinumtersebutdapatdilakukan.Tahap-
tahapmengubahdatadenganmsr,yaitu:
32
banyakdenganjumlahindividuyangmelakukanpenilaian.
b. Menghitungproporsi(p),diperolehdenganmembagisetiapfrekuensidenganban
yaknyaresponden.
katagoridisbelah kirinya.
bersangkutanditambah proporsikumuatifpadakategoridisebelahkirinya,yaitu:
1
𝑝𝑘−𝑡=
𝑝+𝑝𝑘𝑏2
Keterangan:
𝑝=𝑃𝑟𝑜𝑝𝑜𝑟𝑠𝑖𝑑𝑎𝑙𝑎𝑚 𝑘𝑎𝑡𝑒𝑔𝑜𝑟𝑖
𝑝𝑘𝑏=𝑃𝑟𝑜𝑝𝑜𝑟𝑠𝑖𝑘𝑜𝑚𝑢𝑙𝑎𝑡𝑖𝑓𝑑𝑎𝑙𝑎𝑚𝑘𝑎𝑡𝑒𝑔𝑜𝑟𝑖𝑑𝑖𝑠𝑒𝑏𝑒𝑙𝑎𝑘𝑖𝑟𝑖𝑛𝑦𝑎
e. Mengitung nilai Z (titik letak bagi setiap kategori respons disepanjang
suatukontinumyangberskalainterval),yangdiperoehdengancaramelihatbesarny
f. Kemudianuntukmengetahuireliabilitasskalamsrperitem,validitasitempadaskal
a msr per item sekaligus untuk menghitung skor pada setiap kategoripilihan
ratingyangdijumlahkanatauditentukandenganpenskalaanmodelLikert.
padapernyataan.
Untukmemudahkancaratransformasimsr,dapatmenggunakanbantuanMicroso
setiappilihanpernyataan.
Tabel3.7IntervalKategoriSkorKevalidan
60%dianggap tidak layak dan jika mempunyai nilai validitas ≥ 60% dengan
60%
makakomikdigitaliniakandilakukanrevisi.Kemudianjikanilaivaliditassudahmencap
ai≥60%makakomikdigitalsudahlayakdigunakandalamprosespembelajaran di
sekolah.
Tabel3.8IntervalKategoriSkorPraktikalitas
Komikdigitalyangdikembangkanjikamempunyainilaipraktikalitas<
60%dianggaptidaklayakdanjikamempunyainilaipraktikalitas≥60%dengan
34
keteranganlayakdigunakan.Jikapadapenelitianinipraktikalitastidakmencapai≥60%
makakomikdigitaliniakandilakukanrevisi.Kemudianjikanilaipraktikalitassudah
prosespembelajaran di sekolah.
I. RekapitulasiTahapanPenelitian
Tabel3.9RekapitulasiTahapanPenelitian
TeknikPengu TeknikA
Tahap Data mpulanData Instrumen nalisisDa
ta
Deskriptif
Kurikulum Dokumentasi Silabus
kualitatif
Observasi
Karakteristik Deskriptif
secara
pesertadidik kualitatif
langsung
Buku
Define Deskriptif
Materi Dokumentasi ajarmatema
kualitatif
tikakelasVI
II
Silabus
TujuanPe danbuku Deskriptif
Dokumentasi
mbelajaran ajarmatema kualitatif
tika
kelasVIII
Kisi-
kisilembarva
lidasi, kisi-
Penyusunantes
kisi
kriteria
lembarangke
t, dankisi-
kisi
Design lembartes
Pemilihan
media
Pemilihanb
entukpeny
ajian
Rancangan
awal
35
TeknikPengu Teknik
Tahap Data mpulan Instrumen Analisis
Data Data
Deskriptif
Lembarvalidas kualitatif
Penilaian
Angket i paraahli danstatisti
paraahli
kadeskrip
tif
Development
Lembar
Angket, angketresponp
Ujipenge Statistika
tesdandoku endidik dan
mbangan deskriptif
mentasi peserta
didik,sertafoto
J. JadwalPenelitian
Tabel3.10JadwalPenelitian
Bulan
Kegiatan Nov Des Jan Feb Mar April Mei Jun Jul
Pengajuanjudul
Penulisanproposal
Bimbinganproposal
Seminarproposal
Revisiproposal
Penelitian
Bimbinganskripsi
Sidangskripsi
BABIV
HASILDANPEMBAHASAN
A. HasilPenelitian
SMP Kelas
VII.Penelitianinimenggunakanmodelpenelitian4DyangdikembangkanolehThiagara
(perancangan)development(pengembangan)dandisseminate(penyebaran).Namun,d
ketiga,sehinggatahapanpadapenelitianiniyaitudefine(pendefinisian),design(peranca
ngan),dandevelopment(pengembangan).Daripenelitianinimakadiperolehdatahasil
sebagai berikut:
1. HasilTahapDefine
a. CurriculumAnalysis
mediapembelajaranyangdikembangkan.Dalampengembanganmediapembelajarank
2017.Kompetensi dasar yang dipilih peneliti untuk dimuat pada komik digital
terkaitaritmatikasosial(penjualan,pembelian,keuntungan,kerugian,danpersentaseny
a).
36
37
b. LearnerAnalysis
yangsesuaidenganrancangandanpengembanganmediapembelajaran.Darihasilobser
vasidiperolehdata mengenaikarakteristikpesertadidiksebagaiberikut:
operasionalkonkrit(7-
11tahun),danoperasionalformal(11tahunkeatas).Usiarata-
ratapesertadidikyangmenjadi subjekpenelitianadalah11-
12tahun,anakdalamkelompokusiainiberadadalamtahapoperasiformalataumer
ekatelahdapatberpikirabstrakdandapatmemecahkanmasalahmelaluieksperim
entasi.
matematikayangdigunakankurangbervariasidankurangmenarikmengakibatka
3) KemampuanakademikpesertadidikkelasVIISMPNegeri14Tanjungpinangbers
ifatheterogen,yaituberkemampuantinggi,sedang,rendah.
c. ConceptAnalysis
Analisiskonsep(materi)bertujuanuntukmengidentifikasitugas-
tugasutamayangakandilakukanolehpesertadidik.Analisismateriterdiridarianalisister
hadapKompetensiInti(KI)danKompetensiDasar(KD)terkaitmateriyangdikembangk
anmelaluikomikdigital.Materiyangakandimuatdalampengembanganmediapembelaj
d. SpecificationofObjectives
Padatahapini,penelitiberdiskusi dengangurumatematikakelasVIISMPN
14TanjungpinanguntukmenyusuntujuanpembelajaranyangsesuaidenganKompeten
siInti(KI)danKompetensiDasar(KD).Tujuannyaagarpengembangankomik digital
PencapaianKompetensi(IPK)dapatdilihatpadatabeldibawah sebagaiberikut:
Tabel4.1RumusanKompetensiDasar
KompetensiDasar IndikatorPencapaianKompetensi
3.1Mengenaldanmenganalisisberb 3.1.1 Menelaah konsep aritmatika
agaisituasiterkaitaritmatikasosi sosialmengenainilaisuatubarang,pe
al(penjualan,pembelian, njualan,pembelian,untung,rugi.
3.1.2 Menemukankonseparitmatikasosial
keuntungan,kerugian,danperse mengenai nilai suatu
ntasenya) barang,penjualan,pembelian,untung
,rugi.
3.1.3 Menganalisis konsep aritmatika
sosial mengenai nilai suatu
barang,penjualan,pembelian,untun
g,rugi.
3.2Menyelesaikan 3.2.1 Merumuskanmasalahyangberkaitan
dengan aritmatika
masalahberkaitandenganaritma sosialmengenainilaisuatubarang,pe
tikasosial(penjualan,pembelian njualan,pembelian,untungdanrugise
,keuntungan,kerugian,danperse rtapersentaseuntung,rugi.
ntasenya) 3.2.2 Menyelesaikanmasalahyangberkait
an dengan aritmatika
sosialmengenainilaisuatubarang,
penjualan, pembelian, untung,
rugi,dengankonsepmatematikanya.
BerdasarkanTabel4.1dapatdisimpulkanbahwadalampelaksanaanpembelajara
pembelajaranpadamateriaritmatikasosial–
untungrugidanpersentase,selainmemahami
39
danmenyelesaikanmasalahyangberkaitandenganaritmatikasosial.
2. HasilTahapDesign
Tahapdesigndilakukandengantujuanuntukmenyiapkanrancanganpengemban
ganproduk.Kegiatanperancanganprodukdalambentukprototypedarimedia
empattahap,yaitucriterion-
testconstruction,mediaselection,formatselection,daninitialdesign.
a. Criterion-testConstruction
mediapembelajaran komik digital dapat dinilai oleh ahli materi, ahli media, dan
lembarpraktikalitasadalahuntukmengetahuikepraktisankomikdigitalyangdikemban
gkanberdasarkanpenilaianpendidik danpesertadidik.
b. MediaSelection
Penggunaan
aplikasiinidikarenakanmenyesuaikandengankapasitasdankemampuanpenelitiserta
40
dapatdigunakan secaraofflinemenggunakanandroid.
c. FormatSelection
mempermudahpesertadidikdalammempelajarimateriaritmatikasosial–
untungrugidanpersentase.Formatkomikdigitalyangdigunakanmeliputitampilanawal
Kompetensi(IPK),halamanmateri,halamansoal,danprofil pengembang.
d. InitialDesign
adalahsebagaiberikut:
1) RancanganAwalTampilan Cover
Pada desain tampilan cover komik digital berisikan nama komik digital
Gambar4.1RancanganAwalTampilanCover
2) RancanganAwalTampilan Menu
dalampengoperasiankomikdigital.HasilrancangandapatdilihatpadaGambar4.2.
Gambar4.2RancanganAwalTampilanMenu
42
3) RancanganAwalTampilanKDdanIPK
PencapaianKomptensi(IPK)yangtelahdirumuskan.Hasilrancangandapatdilihatpada
Gambar 4.3.
Gambar4.3RancanganAwal TampilanKDdanIPK
4) RancanganAwalTampilanMateri
Padadesainmateriberisikan tentang
Gambar4.4RancanganAwalTampilanMateri
5) RancanganAwalTampilanSoal
menggambarkanmasalaharitmatikasosialdikehidupannyata.Adapunhasilrancangan
Gambar4.5RancanganAwalTampilanSoal
3. HasilTahapDevelopment
a. ExpertAppraisal
komikdigitalyangdikembangkan.Komikdigitalyangdikembangkandivalidasiolehpa
tatabahasa.Validasimateri,media,danbahasadilakukanolehdosenPendidikanMatem
atika,FakultasKeguruandanIlmuPendidikanUMRAHdangurumatematikaSMPN14
Tanjungpinang.
1) ValidasiMateri
penilaianmateridalamkomikdigitalpadamateriaritmatikasosial–
untungrugidanpersentaseuntukkelasVIISMP.Validatorahlimaterimerupakangurum
atematikaSMPN14Tanjungpinang.Datavalidasidiperolehdengancaramemberikanle
mbarvalidasiyangmemuataspekmateriyangterdiridariaspekisi,penyajian,danbahasad
peneliti
yangdigunakansebagaipedomanuntukmelakukanrevisiterhadapprodukyangdikemb
angkan.Setelahahlimaterimelihatprodukyangdikembangkan,ahlimaterimemberikan
Tabel4.2RekapitulasiHasilValidasiolehAhliMateri
SkorKategori
Pernyataan SKB KB C B SB
1 0 0 0 0 1
2 0 0 0 0 1
3 0 0 0 0 1
4 0 0 0 1 0
5 0 0 0 0 1
6 0 0 0 1 0
7 0 0 0 1 0
8 0 0 0 0 1
9 0 0 0 1 0
10 0 0 0 1 0
11 0 0 0 1 0
12 0 0 0 1 0
13 0 0 0 0 1
14 0 0 0 1 0
15 0 0 0 0 1
16 0 0 0 0 1
17 0 0 0 1 0
Jumlah 0 0 0 9 8
Tabel4.3 HasilValidasiProdukdariAspekMateri
aritmatikasosial – untung rugi dan persentase untuk kelas VII SMP yang peneliti
lakukanberadapadakategorivaliddengannilai63.11%.Kesimpulandariahlimateribah
2) ValidasiMedia
memberikan
lembarvalidasiyangmemuataspekmediayangterdiriatastampilan,huruf,menu,dan
47
sarankepadapenelitiyangdigunakansebagaipedomanuntukmelakukanrevisiterhadap
produkyangdikembangkan.Setelahahlimediamelihatprodukyangdikembangkan,
validasi.Hasilpenilaianolehahlimediakemudiandilakukantransformasidatamenggun
dikembangkan.Adapunhasilperhitunganahli mediadapatdilihatpadatabelberikut:
Tabel4.4RekapitulasiHasilValidasiolehAhliMedia
SkorKategori
Pernyataan SKB KB C B SB
1 0 0 0 1 0
2 0 0 0 1 0
3 0 0 0 1 0
4 0 0 0 1 0
5 0 0 0 0 1
6 0 0 0 0 1
7 0 0 0 0 1
8 0 0 0 0 1
9 0 0 0 0 1
10 0 0 0 0 1
11 0 0 0 1 0
12 0 0 0 1 0
13 0 0 0 1 0
14 0 0 0 0 1
15 0 0 0 1 0
16 0 0 0 0 1
17 0 0 0 1 0
18 0 0 0 1 0
19 0 0 0 1 0
20 0 0 0 1 0
21 0 0 0 1 0
22 0 0 0 1 0
23 0 0 0 1 0
24 0 0 0 1 0
25 0 0 0 0 1
26 0 0 0 0 1
27 0 0 0 0 1
48
SkorKategori
Pernyataan SKB KB C B SB
Jumlah 0 0 0 16 11
Tabel4.5 HasilValidasiProdukdariAspekMedia
digitalpada materi aritmatika sosial – untung rugi dan persentase untuk kelas VII
SMPyangpenelitilakukanberadapadakategorivaliddengannilai60.99%.Kesimpulan
dariahlimediabahwakomikdigital siapdiujicobakandenganrevisisesuaisaran.
3) ValidasiBahasa
penilaianbahasadalamkomikdigitalpadamateriaritmatikasosial–
untungrugidanpersentaseuntukkelasVIISMP.Validatorahlibahasamerupakandosen
PendidikanMatematikaUMRAH.Datavalidasidiperolehdengancaramemberikanlem
barvalidasiyangmemuataspekbahasayangterdiridariaspeklugas,komunikatif,dialogi
ikondenganjumlah12butirpernyataan.Ahlibahasamelihatprodukyangdikembangkan
kemudianmemberikanmasukanberupakomentardansarankepadapenelitiyangdiguna
ahlibahasamemberikanpenilaiandenganmengisilembarvalidasi.Hasilpenilaianoleh
49
ahlibahasakemudiandilakukantransformasidatamenggunakanmsruntukmengetahui
kevalidanprodukyangtelahdikembangkan.Adapunhasilperhitunganahli
Tabel4.6RekapitulasiHasilValidasiolehAhliBahasa
SkorKategori
Pernyataan SKB KB C B SB
1 0 0 0 0 1
2 0 0 0 0 1
3 0 0 0 0 1
4 0 0 0 0 1
5 0 0 0 0 1
6 0 0 0 1 0
7 0 0 0 0 1
8 0 0 0 1 0
9 0 0 0 1 0
10 0 0 1 0 0
11 0 0 0 1 0
12 0 0 0 1 0
Jumlah 0 0 1 5 6
Tabel4.7 HasilValidasiProdukdariAspekBahasa
aritmatikasosial – untung rugi dan persentase untuk kelas VII SMP yang peneliti
lakukanberada pada kategori valid dengan nilai 64.15%. Kesimpulan dari ahli
bahasabahwakomikdigitalsiapdiujicobakandenganrevisisesuaisaran.
b. RevisiProduk
Setelahtahapvalidasiselesai,validatormenuliskansarandankomentardalamlem
barvalidasiuntukdiperbaikisebelumdiiujicobakan.Saran-sarantersebut
50
sangatdiperlukansupayakomikdigitalyangakandigunakandanditerapkanolehpesertadid
ik memilikikualitasyangbaikdan menarik.
1) RevisiValidatorMateri
Tabel4.8RevisiolehAhliMateri
SebelumRevisi SetelahRevisi
Tambahkan pembahasan
Penambahanpembahasansoal
mengenaisoal
yangdiberikan
2) RevisiValidatorMedia
Tabel4.9RevisiolehAhliMedia
SebelumRevisi SetelahRevisi
MenudibagisesuaiKD/IPK,materi,soal,
Pisahkanmenu sesuaiisimenu.
dan profil.
51
SebelumRevisi SetelahRevisi
Tambahkantombolon/offaudio Penambahantombolon/offaudio
JudulpadaKD/
JudulpadaKD/IPKtelah disesuaikan
IPKbukanrencanapelaksanaan
pembelajaran
Sesuaikangambardenganilustrasis Penyesuaiangambardenganilustrasis
oal oal
Tidakadaprofilpengembang Penambahanprofilpengembang
52
3) RevisiValidatorBahasa
Tabel4.10RevisiolehAhliBahasa
SebelumRevisi SetelahRevisi
c. DevelopmentalTesting
dalamkeadaan baik dan siap untuk diujicobakan kepada pendidik dan peserta
didik. Ujicobadiartikansebagaipenerapanprodukyang
media pembelajaran
komikdigital.UjicobaprodukdilakukanpadakelasVIISMPN14Tanjungpinangdenga
njumlah satu orang guru matematika dan dua belas peserta didik.Uji coba
dilakukandenganmemberikanlembarangketyangberisipernyataanyangdiisiolehpend
idikdan peserta didik sebagai pengguna komik digital. Adapun hasil respon
Tabel4.11RekapitulasiHasilAngketolehPendidik
SkorKategori
Pernyataan SKB KB C B SB
1 0 0 0 0 1
2 0 0 0 0 1
3 0 0 0 1 0
4 0 0 0 0 1
5 0 0 0 0 1
6 0 0 0 1 0
7 0 0 0 1 0
8 0 0 0 0 1
9 0 0 0 0 1
10 0 0 0 1 0
11 0 0 0 0 1
12 0 0 0 0 1
13 0 0 0 1 0
Jumlah 0 0 0 5 8
Tabel4.12HasilAngketPraktikalitasolehPendidik
AspekPenilaian Persentase Kriteria
PraktikalitasKomikDigitalolehPendidik 68.58% Praktis
Dari hasil angket praktikalitas pada tabel di atas, komik digital pada
materiaritmatikasosial–
68.58%.Dengandemikian,dapatdisimpulkanbahwagurumemberikanresponpositifba
hwakomikdigitalyangdikembangkandapatdikatakanpraktis.
Tabel4.13RekapitulasiHasilAngketolehPesertaDidik
SkorKategori
Pernyataan SKB KB C B SB
1 0 0 0 3 9
2 0 0 0 4 8
3 0 0 1 3 8
4 0 0 1 3 8
5 0 0 0 4 8
6 0 1 1 3 7
7 0 1 0 3 8
8 1 0 0 3 8
9 0 0 2 3 7
10 0 0 2 3 7
54
SkorKategori
Pernyataan SKB KB C B SB
11 0 0 1 2 9
12 0 0 1 2 9
13 0 0 0 3 9
Jumlah 1 2 9 39 105
Tabel4.14HasilAngketPraktikalitasolehPesertaDidik
AspekPenilaian Persentase Kriteria
PraktikalitasKomikDigitalolehPesertaDidik 92.76% SangatPraktis
sebelumnya,makaberdasarkantabeldiatasdapatdisimpulkanbahwakomikdigitalyang
penelitikembangkantermasukdalamkategorisangatpraktisdengannilai92.76%.
B. Pembahasan
Penelitianpengembanganinimenghasilkanprodukmediapembelajaranberupa
komik digital komik digital pada materi aritmatika sosial – untung rugi
menggunakan model 4D
yangdipopulerkanolehThiagarajan(1974)dimanatahapandalampenelitianpengemba
nganadalahdefine,design,development,dandisseminate.Namun,karena keterbatasan
dilakukanpengembangankomikdigital.Tahapdesign(perancangan)penelitimerancan
g
55
oleh ahli materi,media, dan bahasa, serta respon dari pendidik dan peserta didik
Validasimateridilakukanuntukmemastikanbahwamateriaritmatikasosial
aritmatikasosial – untung rugi dan persentase untuk kelas VII SMP. Dari proses
63.11%danmateridikatakanvalid.Kriteriapenilaianahlimateriterdiridari3aspekdeng
an17 butir pernyataan. Tiga aspek tersebut adalah aspek isi, aspek penyajian,
danaspekbahasa.HalinisejalandenganpendapatAbdilah(2016:35)yangmenyatakanb
ahwaperangkatpembelajarandikatakanvalidjikaperangkatpembelajarantersebut
pembelajaranyangdigunakan.
dikatakan
valid.Kriteriapenilaianmediakomikdigitalterdiridariaspektampilan,huruf,menu,dan
pemrogramanyangterdiriatas27butirpernyataan.SejalandenganpendapatAlimah
(2015: 20) kualitas media dapat dilihat dari beberapa aspek diantaranya:aspek
Validasibahasadilakukanuntukmemastikanbahwabahasaaritmatikasosial
– untungrugidanpersentaseyangdikembangkansesuaidengantingkatpemahaman
serta kaidah bahasa untuk kelas VII SMP. Dari proses validasi bahasayang
daninteraktif,kesesuaiandenganperkembanganpesertadidik,kesesuaiandengankaida
h bahasa, dan penggunaan istilah, simbol, atau ikon. Hal ini sejalan
denganWahyuningtias(2011)dimanadenganadanyagambarpadakomikmembantupe
serta didik memahami materi, menjadi tidak bosan membaca dan gambar
Tahapujicobadilakukanuntukmengetahuikomikdigitalyangtelahdikembangka
digitalyangdigunakanpraktisatautidak,penelitimenggunakaninstrumenresponpendi
dikdanpesertadidikseletahmenggunakankomikdigitalyangdikembangkan. Uji
pelajaranmatematikaSMPN14Tanjungpinangdan12pesertadidikSMPN14Tanjungp
inang.Instrumenterdiridari13butirpernyataan.Komikdigitaldikategorikan praktis
ratapersentase sebesar92.76%.
57
dilakukanolehNurizah(2018)denganjudul“Pengembangane-
comicsebagaimediapembelajaranmatematikakelasVIISMPpokokbahasanaritmatika
produk e-comic dengan penilaian akhir dari validator sebesar 83,33% artinya
penelitian setelahmelakukansetiaptahapanmakadiperolehkomikmatematika
yangvaliddanefektifuntukmemahami konseparitmatikasosial.
Tabel4.15RekapitulasiHasilSecaraKeseluruhan
No AspekPenilaian Persentase Kriteria Rerata Kriteria
ValidasiKomikDigitalo
1 63.11% Valid
leh AhliMateri
ValidasiKomikDigital
2 60.99% Valid 62.75% Valid
olehAhliMedia
Validasi Komik
3 61.15% Valid
DigitalolehAhli
Bahasa
Praktikalitas
4 68.58% Praktis
KomikDigitalolehPe
Sangat
ndidik 80.67%
Praktis
PraktikalitasKomikDig
Sangat
5 italolehPeserta 92.76%
Praktis
Didik
Sehinggadapatdisimpulkanbahwapengembanganmediapembelajarankomikdi
gitalpadamateriaritmatikasosial–untungrugidanpersentasemenggunakan
pendekatan kontekstual untuk SMP Kelas VII valid dan praktis.Media komik
SIMPULAN,IMPLIKASI,DANSARAN
A. Simpulan
Berdasarkanhasilpenelitiandanpembahasan,makadapatdisimpulkansebagaibe
rikut:
1. Berdasarkanujikevalidanolehahlimateri,media,danbahasa,mediapembelajara
danpersentasemenggunakanpendekatankontekstualuntukSMPKelasVIIdikate
2. Padapraktikalitasprodukdariresponpendidikdanpesertadidikmenunjukanbah
untungrugidanpersentasemenggunakanpendekatankontekstualuntukSMPKel
3. Mediapembelajarankomikdigitalpadamateriaritmatikasosial–untungrugidan
B. Saran
1. Bagisekolah
Diharapkansekolahagardapatmemanfaatkankomikdigitalinikedepannyadalampr
osespembelajaranagarlebihefektif,menarikdan interaktif.
58
59
2. Bagiguru
Diharapkanagargurudapatmenggunakankomikdigitalinisebagaimediapembelajar
andalam prosespembelajarandikelas.
3. Bagisiswa
Diharapkanagarsiswamenggunakankomikdigitalsebagaimediapembelajaran
4. Bagipenelitilainnya
Diharapkanpenelitilainmenggunakanlebihdari1ahliditiapaspekagarnilaidihasi
dikaitkandenganpendekatan kontekstual.
DAFTARPUSTAKA
Gumelar.(2011).Comicmaking-cara membuatkomik.Indeks.
Hastuti,N.L.,Waryanto,N.H.,&Retnowati,E.(2016).PengembanganMediaPembelajaran
Matematika Berbasis Edutainment Berupa Android Mobile
GameUntukSiswaSmp.Pengembangan MediaPembelajaran,67–75.
Indriani,A.
(2017).DesainPendekatanKontekstualPadaPembelajaranStatistikMatematika.Aksi
oma,8(1),98–107.https://doi.org/10.26877/aks.v8i1.1504
Kadir, abdul. (2013). Konsep Pembelajaran Kontekstual Di Sekolah. Dinamika
Ilmu,13(1), 17–38.
Krismasari,E.R.
(2016).PengembanganModulMatematikaBerbasisPendekatanKontekstual Pada
Materi Aljabar Untuk SMP/MTs Dengan Menyisipkan
NilaiSikap.UniversitasMuhammadiyahPonorogo.
Kurniawan,A.,&Fitriani,N.
(2020).Analisiskesalahansiswadalammenyelesaikansoalaritmatikasosial.
02(02),225–232.
Rihandoko,A.(2018).PengembanganMediaMobileLearningAppypieAndroidBerbasis
Pemahaman Konsep Peserta Didik Kelas XI pada Mata Pelajaran Biologidi
TingkatSMA/MA.UniversitasIslam NegeriRadenIntan.
Siregar,N.,Masykur,R.,&Ningtias,R.S.
(2019).PENGEMBANGANMEDIAPEMBELAJARANE-COMICDALAM.2(1),
11–19.
60
61
62
63
LampiranA.1LembarValidasiAhliMateri
64
65
66
67
LampiranA.2LembarValidasiAhliMedia
68
69
70
71
LampiranA.3LembarValidasiolehAhliBahasa
72
73
74
LampiranA.4LembarAngketResponolehPendidik
75
76
77
78
79
LampiranA.5LembarAngketResponolehPesertaDidik
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
LampiranA.6RekapitulasiAhliMateri
HASILPENILAIANAHLIMATERI
Pernyataan
No Nama JenisKelamin Asal Total %
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
1 BPPutraSibarani,S.Pd L GuruSMP14Tanjungpinang 5 5 5 4 5 4 4 5 4 4 4 4 5 4 5 5 4 76 89.41%
HASILPERHITUNGANAHLIMATERI
DistribusiNormalZ/
No. Frekuensi Proporsi ProporsiKumulatif Pk-tengah tabelz SkorSkala =Z+Z* Pembulatan
Ite SK K S SK SK SK SK SK K S
m B B C B B B KB C B SB
B
KB C B SB
B
KB C B SB SKB KB C B SB
B
KB C B SB
B B
CB
B
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
1 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
2 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
3 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
4 0 0 01 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
5 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
6 0 0 01 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
124
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
7 0 001 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
8 0 000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
9 0 001 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
10 0 001 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
11 0 001 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
12 0 001 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
13 0 000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
14 0 001 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
15 0 000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.5 - - - - 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 4.4
16 0 000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 3.49 0 0 0 0 0 9 1 111 4
0.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.5 1.0 - - - 3.4 1.0 1.0 1.0 4.4 7.9
17 0 001 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.49 3.49 3.49 0.00 9 0 0 0 9 8 1 114 8
125
SkorSkala=Z+Z*
SKB KB C B SB
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 4.49 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 4.49 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
JumlahSangatBaik 107.74
SkorMaksimum 107.74
126
LampiranA.7RekapitulasiAhliMedia
HASILPENILAIANAHLIMEDIA
Jen Pernyataan
is T
N Nama Kel Asal %
1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 ot
o am 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 al
in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Dosen
Assist.Okta Pendidikan 1 85.
Alpindo, Matematika 1 93
1 M.Pd. L UMRAH 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 6 %
HASILPERHITUNGANAHLIMEDIA
N Frekuensi Proporsi
Proporsi
Pk-tengah
Distribusi
SkorSkala=Z+Z* Pembulatan
o. Kumulatif NormalZ/tab
It elz
e S K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
m K B C B B K B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
B B B B B B B
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
127
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
4 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
6 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
7 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
8 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
128
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
9 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
4 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
5 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
129
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
6 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
7 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
8 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
9 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
130
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
4 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
6 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
7 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
131
132
LampiranA.8RekapitulasiAhliBahasa
HASILPENILAIANAHLIBAHASA
Jenis Pernyataan
N Tot
Nama Kelami Asal 1 1 1 %
o al
n 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2
Assist.Prof.OktaAlpindo, DosenPendidikanMatematika 88.33
1 M.Pd. L UMRAH 5 5 5 5 5 4 5 4 4 3 4 4 53 %
HASILPERHITUNGANAHLIBAHASA
N Frekuensi Proporsi
Proporsi
Pk-tengah
Distribusi
SkorSkala=Z+Z* Pembulatan
o. Kumulatif NormalZ/tab
It elz
e S K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
m K B C B B K B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
B B B B B B B
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
133
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
3 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
4 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
6 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
7 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
8 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
9 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
134
0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 - - 3 1 1 4 7 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 0. 3. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 4 4 0 4 4 0 0 4 9 9
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 0 9 9 0 0 9 8 8 1 1 4 8 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
SkorSkala=Z+Z*
SKB KB C B SB
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
135
LampiranA.9RekapitulasiAngketPendidik
HASILRESPONPENDIDIK
JenisK Pernyataan
No Nama Asal Total %
elamin 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1 BPPutraSibarani,S.Pd L GuruSMP14Tanjungpinang 5 5 4 5 5 4 4 5 5 4 5 5 4 60 92.31%
HASILPERHITUNGANRESPONPENDIDIK
N Proporsi Distribusi
Frekuensi Proporsi Pk-tengah SkorSkala=Z+Z* Pembulatan
o. Kumulatif NormalZ/tab
It elz
e S K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
m K C B K C B K C B K C B K C B K C B K C B
B B B B B B B B B B B B B B
B B B B B B B
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
137
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
4 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
6 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
7 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
8 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
9 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
138
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 1 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 3. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 4 4 4 0 0 0 0 0 4
2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 0 0 0 0 0 9 1 1 1 1 4
0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 - - - 3 1 1 1 4 7
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 4 4 0 4 0 0 0 4 9
3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 9 0 0 0 9 8 1 1 1 4 8
SkorSkala=Z+Z*
SKB KB C B SB
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 1.00 4.49
1.00 1.00 1.00 4.49 7.98
139
LampiranA.10RekapitulasiAngketPesertaDidik
HASILRESPONPESERTADIDIK
JenisK Pernyataan
No NamaPesertaDidik Asal Total %
elamin 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1 MuhammadGalangRamanda L SMPNegeri14Tanjungpinang 4 4 4 4 5 4 4 5 4 4 4 3 4 53 81.54%
2 SISKAVELIYANTI P SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 65 100.00%
3 Ongmelchipratiwi P SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 65 100.00%
4 EvaErnitaShina P SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 65 100.00%
5 Nisasolisa P SMPNegeri14Tanjungpinang 4 4 3 5 4 2 2 1 4 3 5 5 5 47 72.31%
6 Febriansyah L SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 64 98.46%
7 Galangjanuara L SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 5 5 3 5 3 5 3 5 5 5 59 90.77%
8 Rahmiindriani P SMPNegeri14Tanjungpinang 4 4 4 3 4 4 4 4 3 4 3 4 4 49 75.38%
9 Sucimulia P SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 63 96.92%
10 SerliMujiastanti P SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 65 100.00%
11 NabilaJuwitaSari P SMPNegeri14Tanjungpinang 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 63 96.92%
12 Kella P SMPNegeri14Tanjungpinang 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 53 81.54%
141
HASILPERHITUNGANRESPONPESERTADIDIK
N Frekuensi Proporsi
Proporsi
Pk-tengah
DistribusiNormal
SkorSkala=Z+Z* Pembulatan
o. Kumulatif Z/tabelz
It S K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
S
K S
e K B C B B K B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
K
B
C B
B
m B B B B B B B
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 1. . . . . . .
0 0 0 2 7 0 0 0 2 0 0 0 0 1 6 4 4 4 1 3 0 0 0 3 8
1 0 0 0 3 9 0 0 0 5 5 0 0 0 5 0 0 0 0 3 3 9 9 9 5 2 0 0 0 4 1 1 1 1 3 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 3 6 0 0 0 3 0 0 0 0 1 6 4 4 4 9 4 0 0 0 5 9
2 0 0 0 4 8 0 0 0 3 7 0 0 0 3 0 0 0 0 7 7 9 9 9 7 3 0 0 0 2 2 1 1 1 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 2 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 1. 0. . . . . . .
0 0 0 2 6 0 0 0 3 0 0 0 0 2 6 4 4 7 8 4 0 0 7 6 9
3 0 0 1 3 8 0 0 8 5 7 0 0 8 3 0 0 0 4 1 7 9 9 3 1 3 0 0 6 8 2 1 1 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 2 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 1. 0. . . . . . .
0 0 0 2 6 0 0 0 3 0 0 0 0 2 6 4 4 7 8 4 0 0 7 6 9
4 0 0 1 3 8 0 0 8 5 7 0 0 8 3 0 0 0 4 1 7 9 9 3 1 3 0 0 6 8 2 1 1 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 0. . . . . . .
0 0 0 3 6 0 0 0 3 0 0 0 0 1 6 4 4 4 9 4 0 0 0 5 9
5 0 0 0 4 8 0 0 0 3 7 0 0 0 3 0 0 0 0 7 7 9 9 9 7 3 0 0 0 2 2 1 1 1 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 2 3 3 5
6 0 1 1 3 7 . . . . . . . . . . . . . . . 3. 1. 1. 0. . . . . . . 1 3 3 4 5
142
0 0 0 2 5 0 0 1 4 0 0 0 1 2 7 4 7 1 5 5 0 7 3 9 0
0 8 8 5 8 0 8 7 2 0 0 4 3 9 1 9 3 5 5 5 0 6 4 4 4
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 2 3 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 1. 1. 0. . . . . . .
0 0 0 2 6 0 0 0 3 0 0 0 0 2 6 4 7 3 8 4 0 7 1 6 9
7 0 1 0 3 8 0 8 0 5 7 0 8 8 3 0 0 4 8 1 7 9 3 8 1 3 0 6 1 8 2 1 3 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 3 3 3 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 1. 1. 1. 0. . . . . . .
0 0 0 2 6 0 0 0 3 0 1 0 0 2 6 1 3 3 8 4 3 1 1 6 9
8 1 0 0 3 8 8 0 0 5 7 8 8 8 3 0 3 8 8 1 7 5 8 8 1 3 4 1 1 8 2 3 3 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 3 3 5
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 1. 0. . . . . . .
0 0 1 2 5 0 0 1 4 0 0 0 0 2 7 4 4 3 5 5 0 0 1 9 0
9 0 0 2 3 7 0 0 7 5 8 0 0 7 2 0 0 0 8 9 1 9 9 8 5 5 0 0 1 4 4 1 1 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 3 3 5
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 1. 0. . . . . . .
1 0 0 1 2 5 0 0 1 4 0 0 0 0 2 7 4 4 3 5 5 0 0 1 9 0
0 0 0 2 3 7 0 0 7 5 8 0 0 7 2 0 0 0 8 9 1 9 9 8 5 5 0 0 1 4 4 1 1 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 2 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 1. 0. . . . . . .
1 0 0 0 1 7 0 0 0 2 0 0 0 0 1 6 4 4 7 9 3 0 0 7 5 8
1 0 0 1 2 9 0 0 8 7 5 0 0 8 5 0 0 0 4 7 3 9 9 3 7 2 0 0 6 2 1 1 1 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 2 3 4
. . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 1. 0. . . . . . .
1 0 0 0 1 7 0 0 0 2 0 0 0 0 1 6 4 4 7 9 3 0 0 7 5 8
2 0 0 1 2 9 0 0 8 7 5 0 0 8 5 0 0 0 4 7 3 9 9 3 7 2 0 0 6 2 1 1 1 3 4 5
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 - - - - 0 1 1 1 3 4
3 0 0 0 3 9 . . . . . . . . . . . . . . . 3. 3. 3. 1. . . . . . . 1 1 1 3 5
143
0 0 0 2 7 0 0 0 2 0 0 0 0 1 6 4 4 4 1 3 0 0 0 3 8
0 0 0 5 5 0 0 0 5 0 0 0 0 3 3 9 9 9 5 2 0 0 0 4 1
SkorSkala=Z+Z*
SKB KB C B SB
1.00 1.00 1.00 3.34 4.81
1.00 1.00 1.00 3.52 4.92
1.00 1.00 2.76 3.68 4.92
1.00 1.00 2.76 3.68 4.92
1.00 1.00 1.00 3.52 4.92
1.00 2.76 3.34 3.94 5.04
1.00 2.76 3.11 3.68 4.92
3.34 3.11 3.11 3.68 4.92
1.00 1.00 3.11 3.94 5.04
1.00 1.00 3.11 3.94 5.04
1.00 1.00 2.76 3.52 4.81
1.00 1.00 2.76 3.52 4.81
1.00 1.00 1.00 3.34 4.81
JumlahSangatBaik 63.87
SkorMaksimum 766.49
144
LampiranA.11Dokumentasi
145