PERANGKAT LUNAK
1
MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK
Kompetensi Inti:
Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir keilmuan yang
mendukung mata pelajaran Teknik Gambar Bangunan
Kompetensi Dasar:
Menggambar bangunan menggunakan perangkat lunak
Tujuan Pembelajaran:
- Memahami Perintah Dasar AutoCAD.
- Memahami penggunaan menu utama.
- Menggambar dengan CAD.
- Menata tampilan gambar
- Mencetak gambar
2
Memahami Perintah Dasar AutoCAD
CAD merupakan kependekan dari Computer Aided Design yaitu segala kegiatan
merancang atau mendesign dengan alat bantu komputer, yaitu segala kegiatan
menggambar dengan alat bantu komputer. Dalam Pembelajaran ini tampilan yang
digunakan adalah tampilan AutoCAD.
Menu Utama
Menu Toolbars
Area Gambar
Jendela
Perintah
1. Menu Utama
Menu utama merupakan kumpulan perintah-perintah yang penting. Tidak semua perintah
dalam AutoCAD dimuat dalam Menu Utama. Manu Utama dapat diakses dengan keyboard
dan mouse. Menu utama tersebut adalah:
File
Edit
View
Insert
Format
3
Tools
Draw
Dimension
Modify
Parametric
Window
Help
Express
4
Menu Toolbars
Shortcut menu
Area Gambar
Model space
Model paparspace
5
Jendela Perintah atau command prompt
6
1
7
Command Prompt
8
Langkah-Langkah Membuat Objek Line Yang Terukur
3
2
9
Langkah-langkah membuat objek polyline dari menu utama
2 3
10
Langkah-langkah membuat objek polyline dari menu toolbar draw
2 3
11
Langkah-Langkah Membuat Objek Polyline dari Command Prompt
12
Langkah-langkah membuat objek rectangle dari menu draw
b. Membuat Objek Rectangle dari Menu Toolbar
Berikut ini langkah-langkah membuat rectangle dari menu toolbar
o Klik icon rectangle dari toolbar draw
o Klik pada titik 1
o Klik pada titik 2
13
1
14
o Klik titik jari-jari
Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I
Specify radius of circle:
15
1
16
2
17
Langkah-Langkah Membuat Objek Circle dari Toolbar Draw
18
Langkah-Langkah Membuat Objek Circle dari Command Prompt
19
b. Membuat Objek Ellipse dari Toolbar Draw
o Klik icon ellipse pada toolbar draw
o Klik titik 1 (tentukan titik pertama diameter)
o Klik titik 2 (tentukan titik kedua diamater)
o Klik titik 3 (tentukan titik ketiga diameter)
Menduplikasi Objek
Menduplikasi Objek Dengan Perintah Copy
Dengan perintah copy, kalian dapat membuat duplikasi objek beraturan dengan jarak dan
posisi tertentu atau dengan posisi bebas. Berikut ini langkah-langkah menduplikasi
o Klik menu modify, Pilih copy
o Plih objek yang akan digandakan setelah selesai tekan tombol enter
o Tentukan titik acuan objek
20
o Tentukan titik target atau titik tujuan dimana objek ditempatkan
21
Dengan cara lain
o Klik icon offset
o Plih objek yang akan digandakan setelah selesai tekan tombol enter
o Tentukan titik acuan objek
o Tentukan titik target atau titik tujuan dimana objek ditempatkan
22
Array
Memindahkan Objek
Memindahkan objek dalam proses penggambaran seringkali dilakukan. Perintah yang
dipakai untuk memindahkan objek adalah perintah MOVE.
Berikut ini langkah-langkah menggunakan perintah MOVE
o Klik menu Modify
o Pilih Move atau langsung pilih icon move atau ketik M atau Move pada
command promport
o Pilih objek yang akan dipindah
o Tentukan titik acuan objek
o Tentukan target objek
23
Langkah-Langkah Memindahkan Objek
Memutar Objek
Perintah yang digunakan untuk memutar objek adalah perintah ROTATE. Perintah ini dapat
diakses dari menu utama,toolbar atau command prompt. Berikut ini langkah-langkah
menggunakan perintah rotate
o Klik menu Modify
o Pilih rotate atau klik icon atau ketik RO atau ROTATE pada command prompt
o Pilih objek yang akan dirotate
o Tentukan titik pusat perputaran
o Masukkan nilai sudut perputaran
24
Langkah-Langkah Memutar Objek dengan Perintah ROTATE
Mencerminkan Objek
Pada AutoCAD fasilitas pencerminan menggunakan perintah mirror. Perintah MIRROR juga
bisa berfungsi sebagai pengganda objek.
Berikut ini langkah-langkah menggunakan perintah MIRROR;
o Klik menu Modify
o Plih mirror
o Pilih objek yang di miror
o Tentukan titik awal sumbu
o Tentukan titik ke dua sumbu
o Menentukan pilihan apakan objek sumber dihapus atau tidak. Jika memilih YES
maka objek pertama akan dihapus, jika NO maka AutoCAD akan membuat duplikasi
objek dan membiarkan objek pertama tidak dihapus.
o Tekan enter untuk mengakhiri perintah.
25
Langkah-Langkah Mencerminkan Objek dengan Perintah MIRROR
26
Langkah-Langkah Memotong Garis dengan Perintah Trim
27
Langkah-Langkah Menggunakan Perintah Fillet
28
o Klik tombol pattern
Membuat Text
29
Untuk membuat sebuah objek single text, perintah yang digunakan adalah perintah TEXT.
Perintah TEXT dapat diakses baik dari toolbar menu atau dengan cara mengetik perintah
TEXT pada command line. Berikut ini beberapa langkah membuat objek text;
o Klik icon text
o Klik pada layar untuk menentukan posisi text
o Ketik nilai tinggi text pada baris perintah
o Ketik nilai sudut text pada baris perintah
o Ketik kata yang diinginkan pada baris perintah
o Enter 2 kali untuk mengakhiri perintah text
GAMBAR BANGUNAN
30
sesuai situasi dan kondisi dimana diperlukan, juga dapat mengunci layer agar objek yang
berada pada layer tertentu terhindar dari perubahan yang tidak disengaja dan tidak
diinginkan. Layer juga dapat digunakan sebagai style untuk objek tanpa harus mengubah
properties objek satu persatu.
a. Membuat Layer
o Klik menu pull-down format lalu pilih layer
o Klik tombol new pada kotak dialog layer properties manager
o Ketik nama layer baru tersebut
o Klik OK untuk mengakhiri perintah
31
MEMBUAT GAMBAR BANGUNAN SEDERHANA
a. Denah Rumah Sederhana
Membuat garis dasar
o Ketik perintah line pada command line
o Tentukan titik awal garis pada layar
o Aktifkan Ortho dengan menekan tombol F8
o Geser pointer ke arah horisontal
o Masukkan angka 650 pada command line lalu enter
o Selanjutnya geser pointer ke arah vertikal
o Masukkan angka 100 pada command line
32
Langkah-Langkah Menduplikasi Objek Garis
Membuat duplikat dengan offset
o Klik icon offset
o Pilih objek yang akan di offset
o Tentukan titik acuan
o Ketik 15 pada command line
33
Pilih objek garis yang akan dipotong
Mencetak Gambar
Mencetak gambar merupakan masalah penting karena kita akan tahu sejauh mana
hasil pekerjaan yang kita buat untuk dapat digunakan sebagai acuan pekerjaan. Namun
pernahkah terpikirkan oleh kita bagimana cara mencetak dengan baik dan benar? Jika asal
mencetak tentu tidaklah terlalu sulit, tetapi untuk mencetak dengan kualitas cetakan yang
baik tentu perlu ketelitian dan kecermatan tersendiri. Gambar yang bagus pada tampilan
monitor belum tentu akan berhasil setelah dicetak jika hanya asal cetak saja. Langkah-
langkah dasar pencetakan ;
o Klik menu pull down File lalu pilih Plot
o Atau dengan menekan shortcut CTRL+P
o Atau klik icon Plot pada toolbar
o Klik tab Plot Device
o Selanjutnya pilih jenis plotter yang akan digunakan
34
Memilih Jenis Printer
o Langkah berikutnya pilih jenis kertas yang akan digunakan dari list Paper Size
35
o Masukkan skala cetak atau pilih Fit to Paper untuk gambar tanpa skala
o Selanjutnya menentukan daerah atau gambar yang akan dicetak. Pada langkah ini,
dapat dipilih 5 metode yang disediakan. Jika gambar sederhana atau cukup
terkumpul dan sudah berada dalam satu frame, maka dapat memilih metode
extend. Namun jika ingin memilih sendiri dapat menggunakan window dengan
memilih langsung daerah yang ingin dicetak.
o Selanjutnya mengatur orientasi kertas. Portait jika gambar arah vertical dan
Lanscape jika gambar arah horisontal
36
o Klik kotak check box center the plot untuk menempatkan posisi gambar ditengah
kertas
o Klik preview. Untuk menampilkan posisi gambar pada kertas sebelum proses
pencetakan. Apakah sudah sesuai dengan rencana atau belum. Jika skala terlalu
besar bagian gambar yang terpotong akan terlihat, dan dapat diperbaiki kembali
sebelum terlanjut dicetak.
Preview Plotter
37
o Klik kanan untuk menampilkan shortcut lalu pilih exit untuk kembali ke dialog plot
atau Plot untuk langsung diplot jika sudah merasa yakin settingan plot sudah benar.
DAFTAR PUSTAKA
Suparno, 2008, Teknik Gambar Bangunan Jilid 3 untuk SMK, Jakarta : Direktorat Pembinaan
Sekolah Menengah Kejuruan, Direktorat Jenderal Manajemen Pendidikan Dasar dan
Menengah, Departemen Pendidikan Nasional.
Taryadi, Dedi, 2004, Belajar Otodidak AutoCAD. Informatika, Bandung.;
38
39