Anda di halaman 1dari 8

ACARA I

DASAR PENGGAMBARAN GEOMETRI

A. Dasar Teori
Computer Aided Design (CAD) adalah suatu perangkat lunak di komputer yang
mampu melakukan pembuatan desain secara 2 dimensi dan 3 dimensi. Umumnya
CAD digunakan untuk kegiatan rancang bangun serta kebutuhan terkait
manufakturing. AutoCAD merupakan salah satu aplikasi berbasis CAD yang
dikembangkan oleh AutoDesk. AutoCAD memiliki fitur untuk melakukan
penggambaran baik secara manual maupun otomatis. Untuk memahami AutoCAD,
terlebih dahulu pengguna harus mengetahui fungsi-fungsi dasar dari AutoCAD,
gambar 1 menampilkan penjelasan dari fitur di AutoCAD

Gambar 1 Bagian - bagian AutoCAD 2007

Setiap fitur pada AutoCAD memiliki kegunaan, adapun kegunaan dari setiap fitur
tersebut adalah :
1. AutoCAD Version Number : keterangan tentang versi AutoCAD yang
sedang digunakan
2. Current Open Drawing Name : keterangan tentang nama file yang sedang
digunakan
3. Standar Toolbar : Toolbar untuk perintah standar dalam AutoCAD seperti
save,print, copy

1|C A D u n t u k P e m e t a a n
4. Pulldown Menus : Baris menu yang berisi tentang fungsi-fungsi
menggunakan AutoCAD, antara lain perintah untuk penggambaran,
mengubah setting,menyimpan dan menampilkan file
5. Layers Toolbar : Baris menu untuk pengaturan layer dalam AutoCAD
6. Edit Toolbar : Baris menu untuk pengaturan dan perbaikan gambar dalam
AutoCAD
7. Styles Toolbar : Menu untuk menentukan style AutoCAD
8. Properties Toolbar : menu untuk menentukan properti di Auto CAD seperti
warna, ukuran garis, dan tipe garis
9. Kursor : digunakan untuk menunjuk objek di AutoCAD
10. Draw Toolbar : menu untuk perintah gambar pada AutoCAD
11. Tool Palettes : menu untuk mengakses palet
12. Scroll bars : digunakan untuk menggulirkan layar pada AutoCAD
13. Status bar : Digunakan untuk mengaktifkan/menonaktifkan setting
AutoCAD
14. Command Line : kotak perintah yang dapat dituliskan sesuai dengan
standart yang berlaku.
15. Coordinate Readout : keterangan tentang nilai koordinat pada AutoCAD
16. UCS Icon : kondisi koordinat yang berlaku pada lembar kerja
Beberapa fitur yang digunakan dalam menggambar adalah dengan memaanfaatkan
drawing tools, beberapa bentuk yang tersedia dalam drawing tools antara lain
bentuk garis, polyline, poligon, persegi panjang, lingkaran, elips, dll.

B. Tujuan
1. Mahasiswa dapat memahami fungsi dasar AutoCAD
2. Mahasiswa mampu melakukan perintah untuk menggambar bentuk
3. Mahasiswa mampu membuat melakukan tahap editting sederhana

C. Alat dan Bahan


1. Komputer
2. Software Auto CAD Land Desktop 2009

2|C A D u n t u k P e m e t a a n
D. Tahapan Kegiatan

PENGATURAN AWAL

1. Menjalankan Program AutoCAD


a) Klik logo Windows pada Taskbar
b) Cari program AutoCAD, double klik program AutoCAD
c) Membuat file baru : File → New → acadiso.dwt → Open
d) Menyimpan file : File → Save → File Name: Latihan modul 1 → Pilih
Direktori Penyimpanan → Save

2. Mengatur units (digunakan untuk menentukan satuan yang dipakai


dalam penggambaran)
a) Klik Menu Format → Unit
b) Pada Tab Drawing Unit
i. Length Type : Decimal
ii. Length Precision : 0.0000
iii. Angle Type : Decimal Degree
iv. Angle Precision : 0
v. Insertion Scale : milimeters
vi. Klik OK

3. Mengatur Layer (layer merupakan lapisan AutoCAD yang


menyimpan informasi tertentu)
a) Pada command line ketik : layer

b) Buat layer baru dengan melakukan klik pada simbol


c) Pada tampilan layer baru, ubah nama layer dengan cara klik sekali
pada nama layer kemudian ganti namanya menjadi layer gambar
d) Klik dua kali pada layer untuk menjadikan layer baru sebagai layer

terpilih, pastikan telah muncul simbol pada layer baru

3|C A D u n t u k P e m e t a a n
PENGGAMBARAN GEOMETRI

1. Melakukan penggambaran Line


a) Tekan F8 pada keyboard untuk mengaktifkan settingan ORTHO
b) Klik ikon LINE pada draw toolbar, atau ketik l pada command
windows
c) Klik titik awal di layar kerja
d) Arahkan garis ke sisi kanan titik awal
e) Ketik angka 20 [tekan enter]
f) Arahkan garis ke arah atas
g) Ketik angka 20 [tekan enter]
h) Arahkan garis ke arah kiri
i) Ketik angka 20 [tekan enter]
j) Arahkan garis ke arah bawah
k) Ketik angka 20 [tekan enter]

2. Melakukan penggambaran PolyLine


a) Klik ikon Polyline atau ketik pl pada command windows
b) Klik titik awal di layar kerja
c) Arahkan garis ke arah kanan
d) Ketik angka 20 [tekan enter]
e) Tekan F8 pada keyboard untuk menonaktifkan fungsi ORTHO
f) Arahkan garis ke arah atas, lalu klik [tekan enter]
g) Ketik huruh C [tekan enter], anda akan menghasilkan gambar
segitiga

3. Melakukan penggambaran lingkaran


a) Klik ikon LINGKARAN pada draw toolbar atau ketik circle pada
command windows
b) Klik titik pusat lingkaran di layar kerja
c) Untuk menentukan panjang jari jari, ketik angka 25 [tekan enter]

4|C A D u n t u k P e m e t a a n
4. Melakukan penggambaran lingkaran dengan spesifikasi diameter
a) Klik ikon LINGKARAN pada draw toolbar atau ketik circle pada
command windows
b) Klik titik pusat lingkaran di layar kerja
c) Untuk menentukan panjang diameter, ketik huruf D [tekan enter]
d) Ketik angka dimater, ketik 60 [tekan enter]

5. Melakukan penggambaran lingkaran dengan spesifikasi titik pusat


a) Bentuk dua garis yang saling berpotongan
b) Klik ikon LINGKARAN pada draw toolbar atau ketik circle pada
command windows
c) Untuk menentukan titik pusat secara spesifik, ketik INT [tekan
enter]
d) Arahkan kursor ke arah perpotongan antar garis sehingga akan
terlihat bentuk X kecil warna kuning dan tulisan INTERSECTION, klik
e) Ketik angka jari-jari dengan nilai 30 [tekan enter]

6. Menggambar Polygon
a) Klik ikon POLIGON pada draw toolbar, atau ketik polygon pada
command windows
b) Masukan jumlah sisi poligon (tidak kurang dari 3 sisi). Ketik angka 5
[tekan enter]
c) Klik titik pusat poligon di layar kerja
d) Ketik huruf C [tekan enter]
e) Masukan panjang jari jari poligon, ketik 25 [tekan enter]

7. Membuat kotak
a) Klik ikon KOTAK pada draw toolbar, atau ketik rec pada command
windows
b) Klik titik ujung awal, klik dimanapun di layar kerja
c) Untuk menentukan ukuran spesifik, ketik @30,20 [tekan enter]

5|C A D u n t u k P e m e t a a n
d) Opsi ini dapat digunakan untuk menentukan panjang dan lebar dari
kotak yang akan dibuat, angka 30 pada perintah adalah panjang,
angka 20 adalah lebar, simbol @ berfungsi sebagai penanda
koordinat relatif dalam objek

8. Membuat garis lengkung


a) Ketik arc pada command window
b) Specify start point of arc or [Center] ; 50,50 [enter]
c) Specify second point of arc or [Center/End] : C [enter]
d) Specify center point of arc : 90,50 [enter]
e) Specify end of arc or [Angle/chord length] : 130,50 [enter]

MEMBUAT BLOCK, HATCH, dan MULTILINE TEXT

1. Make Block (berfungsi untuk membuat simbol Block yang dapat


dipakai secara berulang kali pada saat penggambaran)
a) Buat lingkaran dengan diameter 25
b) Ketik b pada command windows
c) Pada tab block definition
i. Beri nama block dengan nama lingkaran
ii. Klik pada logo select object
iii. Pada jendela utama klik lingkaran yang telah dibuat [enter]
iv. Klik OK

2. Insert Block
a) Ketik i pada command windows
b) Pada kolom name, klik tanda panah ke bawah, cari block yang telah
dibuat
c) Klik OK

6|C A D u n t u k P e m e t a a n
3. Hatch (berfungsi untuk mengarsir daerah gambar dimana jenis
arsir dan metode pengarsiran dapat dilakukan dengan berbagai
cara)
a) Buat lingkaran dengan jari-jari 30
b) Ketik h pada command windows
c) Klik pada logo Add : Select Object
d) Klik pada lingkaran yang telah dibuat [Enter]
e) Pada Kolom Type : Predefined
f) Pada Kolom Pattern : SOLID
g) Pada Kolom Swatch : Red
h) Ketik OK

4. Membuat Multiline Text


a) Ketik mtext pada command windows
b) Klik titik tempat text akan ditempatkan
c) Arahkan ke pojok kanan atas untuk membuat batasan text
d) Ketik text LEGENDA
e) Jika menggunakan pengaturan Standar maka dapat langsung
melakukan klik OK
f) Klik OK

E. Latihan Praktikum
✓ Buat tahapan membuat persegi dengan fungsi LINE (ukuran XXX,XXX)
(simpan dalam block dengan nama garis 1)
✓ Buatlah lingkaran dengan jari-jari (ukuran XXX) , Hatch Pattern
ANSI31 Swatch ANSI31 (simpan dalam block dengan nama
lingkaran 1)
✓ Buat lingkaran dengan diameter (ukuran XXX), Hatch Solid Warna
Hijau (simpan dalam block dengan nama lingkaran 2)
✓ Buatlah lingkaran dengan pusat dari perpotongan dua garis dengan
jari-jari (XXX), Hatch Gravel Swatch Gravel Angle 90 Scale 2
(simpan dalam block dengan nama lingkaran 3)

7|C A D u n t u k P e m e t a a n
✓ Buat Poligon 5 Sisi dengan Jari-jari XXX, Hatch Triang Swatch
TriangAngle 45 Scale 1 (simpan dalam block dengan nama
Poligon 1)
✓ Buat Persegi dengan fungsi RECTANGLE (ukuran XXX), Hatch Pattern
ANSI37 Swatch ANSI37 (simpan dalam block dengan nama
Poligon 2)

XXX adalah tiga digit NIM terakhir

F. Tugas
Buat Simbol legenda Peta dengan ketentuan sebagai berikut :
1. Batas Negara
2. Jalan Provinsi
3. Sungai
4. Ibu Kota Negara
5. Ibu Kota Provinsi
6. Gunung Aktif
7. Gunung Tidak Aktif
8. Danau
9. Rawa
10. Sawah

G. Daftar Pustaka
Budiaji, G. 2014. Jago AutoCAD : Untuk Pemula dan Orang Awam. Dunia
Komputer . Jakarta
Supriyanto, E. 2016. Auto CAD Civil 3D For Surveyor. ENC Software. Jakarta

8|C A D u n t u k P e m e t a a n

Anda mungkin juga menyukai