Anda di halaman 1dari 10

LAPORAN MODUL 1

PRAKTIKUM SISTEM
MULTIMEDIA

Nama: Saiful Faris Riyadi


Nim: 341121107
Kelas: IF DSE-B

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS SAINS DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD
YANI
1
TAHUN 2023
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI.............................................................................................................i

DAFTAR GAMBAR...............................................................................................ii

PENDAHULUAN...................................................................................................3

TUGAS PRAKTIKUM............................................................................................5

II. Tugas Praktikum...........................................................................................5

 Tabel 1.1....................................................................................................5

 Create & Save File.....................................................................................7

 Staging.......................................................................................................8

KESIMPULAN........................................................................................................9

i
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 create file.................................................................................................7


Gambar 2 save file...................................................................................................7
Gambar 3 stage format.............................................................................................8
Gambar 4 importing asset........................................................................................8

i
PENDAHULUAN

Adobe Animate adalah perangkat lunak yang dikembangkan oleh Adobe


Systems yang digunakan untuk membuat animasi interaktif, grafik vektor,
permainan, dan konten multimedia lainnya. Ini adalah alat yang serbaguna dan
kuat yang digunakan oleh para desainer, animator, dan pengembang untuk
membuat berbagai jenis konten multimedia, termasuk:

 Animasi: Adobe Animate memungkinkan pengguna untuk membuat


animasi 2D dan 3D dengan dukungan penuh untuk animasi frame-by-
frame dan tweening (animasi pergerakan halus antara dua frame kunci).
Ini cocok untuk pembuatan animasi karakter, periklanan, dan konten
animasi lainnya.

 Interaktivitas: Perangkat lunak ini memungkinkan Anda menambahkan


elemen interaktif ke animasi Anda. Anda dapat membuat tombol, efek
hover, animasi interaktif, dan bahkan memprogram aksi kompleks dengan
bahasa pemrograman ActionScript.

 Pembuatan Game: Adobe Animate adalah alat yang populer untuk


pengembangan game ringan dan interaktif. Anda dapat membuat
permainan web, permainan seluler, dan aplikasi interaktif lainnya dengan
dukungan untuk berbagai platform.

 Pembuatan Konten Web: Adobe Animate memungkinkan Anda membuat


konten web interaktif, seperti banner iklan, infografis, presentasi, dan
lebih banyak lagi. Anda dapat dengan mudah mengintegrasikan animasi
Anda ke dalam situs web Anda.

 Desain Karakter: Perangkat lunak ini memiliki alat-alat desain yang kuat,
termasuk pensil, kuas, dan alat vektor yang memungkinkan Anda
membuat karakter dan ilustrasi yang menarik.

3
 Ekspor ke Berbagai Format: Adobe Animate memungkinkan Anda
mengekspor proyek Anda ke berbagai format, termasuk HTML5, video,
GIF animasi, SVG, dan banyak format lainnya.

 Integrasi Adobe Creative Cloud: Adobe Animate berintegrasi dengan


produk Adobe Creative Cloud lainnya seperti Adobe Photoshop dan
Adobe Illustrator, memungkinkan Anda untuk dengan mudah
mentransfer aset dan pekerjaan antar aplikasi.

Adobe Animate merupakan pilihan yang kuat untuk mereka yang ingin
menciptakan konten multimedia interaktif dan animasi. Dengan berbagai alat dan
kemampuan yang dimilikinya, perangkat lunak ini telah menjadi salah satu
pilihan utama dalam industri animasi dan desain grafis.

4
TUGAS PRAKTIKUM

II. Tugas Praktikum

 Tabel 1.1

Nama Tools Icon Fungsi


Selection Tools Untuk memilih dan
memindahkan objek-
objek yang ada di dalam
stage. Bisa diaktifkan
dengan shortcut tombol
(v) pada keyboard
Subselection Tools Mirip dengan selection
tool, tetapi kita bisa
memilih komponen-
komponen terkecil bila
objek yang aktif
merupakan objek shape.
Bisa diaktifkan dengan
shortcut tombol (a) pada
keyboard.

Free Transform Tools(Q) Memanipulasi objek yang


terpilih. Manipulasi yang
bisa kita lakukan antara
lain rotate, scaling, skew,
dll. Bisa diaktifkan
dengan shortcut tombol
(q) pada keyboard.
Lasoo Tools Untuk memilih bagian
dari objek shape dengan
bentuk yang kita
inginkan. Tidak seperti
selection tool yang
hanya
memungkinkan kita
memilih objek shape
dengan cakupan wilayah
persegi. Bisa diaktifkan
dengan shortcut tombol
(l) pada keyboard.
Fluid Brush Tools Berfungsi untuk
menggambar sesuai
keinginan kita, dengan
hasil gambar berbentuk
path

5
Classic Brush Tools Digunakan untuk
mewarnai stage, dengan
hasil berbentuk shape.
Erraser Tools untuk mengahapus objek
shape yang ada dalam
stage. Bisa diaktifkan
dengan shortcut tombol
(E) pada keyboard.
ReacTangle Tools
Untuk membuat shape
berbentuk persegi.
Line Tools Untuk membentuk
gambar garis lurus.
Dengan hasil bentuk
shape.
Pen Tools
Untuk menggambar objek
secara manual
Paint Bucket Tools Untuk mewarnai pada
suatu bidang/objek yang
dipilih. Bisa diaktifkan
dengan shortcut tombol
(k) pada keyboard.

EyeDropper Tools Untuk mengeset warna


yang dipilh sebagai warna
aktif untuk stroke atau fill
color. Bisa diaktifkan
dengan shortcut tombol
(i) pada keyboard.

Asset Warp Tools


Untuk Melihat Mesh

Hands Tool Untuk bernavigasi secara


bebas. Bisa diaktifkan
dengan shortcut (h) pada
keyboard.
Zoom Tools Untuk
memperbesar/memperkec
il ukuran semua objek
yang ada pada stage. Bisa
diaktifkan dengan
shortcut
(z) pada keyboard

6
 Create & Save File

Gambar 1 create file

Gambar 2 save file

Analisa
Tugas selanjutnya membuat file baru dengan nama Modul01.fla, file
tersebut mempunyai tipe platform HTML5 Canvas dengan ukuran lebar
800 pixel, tinggi 600 pixel dan jumlah bingkai per detik 24.00. Animate
mempunyai tipe platform yang beragam, fitur ini dapat digunakan untuk
berbagai macam projek mulai dari animasi, game, iklan dan web.

7
 Staging

Gambar 3 stage format

Gambar 4 importing asset

Analisa
Bagian selanjutnya adalah staging, mengatur ukuran stage dalam satuan
pixel, mengubah warna latar stage dengan kode warna #333333 (abu-abu).
Masukan asset kedalam library file yang sudah dibuat dengan cara klik File
> Import > Import to library, lalu pilih gambar yang akan dimasukan, lihat
gambar 4 untuk melihat hasil akhir.

8
KESIMPULAN

Adobe Animate adalah sebuah perangkat lunak yang kuat untuk membuat
animasi interaktif dan konten multimedia. Dengan berbagai fitur seperti dukungan
untuk animasi frame-by-frame, tweening, dan berbagai alat desain grafis, Animate
memungkinkan para kreator untuk menghasilkan animasi yang menarik dan
profesional. Selain itu, kemampuan untuk membuat animasi interaktif dan game
dengan mudah membuatnya menjadi pilihan yang sangat baik untuk pengembang
web dan desainer multimedia. Dengan berbagai format ekspor yang didukung,
seperti HTML5, video, dan format animasi lainnya, Adobe Animate memberikan
fleksibilitas dalam mempublikasikan karya-karya animasi. Meskipun ada
beberapa alternatif di luar sana, Adobe Animate tetap menjadi salah satu
perangkat lunak terkemuka dalam industri animasi dan multimedia, membantu
para pengguna untuk menghasilkan konten visual yang menakjubkan.

Anda mungkin juga menyukai