Anda di halaman 1dari 14

ANIMASI 2D & 3D

Materi Pertemuan 6 dan 7


Tujuan Pembelajaran.
Materi ini merupakan materi pendalaman Kelas XI pada Program Keahlian Multimedia. Setelah
mengikuti kegiatan belajar 2 ini diharapkan siswa dapat mengingat kembali :
1. Menjelaskan karakteristik dari teknik pembuatan gambar objek menggunakan aplikasi
animasi 2D dengan cermat.
2. Menganalisis alur proses mengenai pembuatan obyek menggunakan aplikasi animasi 2D
3. Mempraktekan pembuatan gambar menggunakan aplikasi 2D dengan percaya diri
4. Melakukan pembuatan berbagai objek menggunakan aplikasi animasi 2D
dengan percaya diri

Intstruksi dalam proses Pembelajaran


Proses belajar mengajar yang dilakukan secara online ini harus dilakukan dengan penuh disiplin
dan bertanggung jawab, berikut adalah langkah-langkah proses pembelajaran :
1. Siswa membaca secara cermat penjelasan atas materi di halaman ini
2. Siswa merangkum materi di bawah ini di buku catatan masing – masing.
3. Siswa mencatat dan mengisi pertanyaan di bawah ini di buku catatan masing – masing.

MATERI
MENERAPKAN TEKNIK PEMBUATAN GAMBAR OBYEK SEDERHANA
MENGGUNAKAN APLIKASI ANIMASI 2D

A. jenis-jenis aplikasi 2 demensi


1. Adobe Animate
Adobe Animate digunakan untuk merancang grafik vektor dan animasi untuk program
televisi, video online, situs web, aplikasi web, aplikasi internet yang kaya, dan
permainan video.
2. Anime Studio
Anime Studio adalah opsi program yang terbilang relatif murah, namun dengan harga
yang relative lebih murah fitur yang ditawarkan sangatlah memuaskan. Terutama bagi
pemula.
3. Synfig Studio
Synfig Studio adalah software animasi 2D yang user friendly, jadi untuk yang baru
pertama kali menggunakan software ini bisa dipastikan akan sangat mudah
mengoperasikannya tanpa perlu buku panduan atau video tutorial.
4. Scratch
Satu lagi software animasi 2D gratis yang juga sudah support multi platform adalah
Scratch. Scratch memang ditujukan untuk para pemula dalam hal animation editing.
Jadi jika ditanya fitur apa saja yang ada di software ini, maka jawabannya ya standar
pemula, artinya mungkin hanya tool dasar saja.
5. Toon Boom Studio
Selama 20 tahun, Toon Boom telah banyak mengubah dunia animasi, khususnya
animasi 2D. Toon Boom merupakan pembuat software storyboard dan animasi pertama
di industri, dengan standart unggulan. Toon Boom juga membantu mengembangkan
produksi animasi terbaik di dunia, dengan didukung oleh tim yang visioner, yang selalu
ingin membuat industri kreatif menjadi lebih baik.
6. Drawplus
DrawPlus adalah salah satu produk dari Serif. Serif berdiri sejak tahun 1987 dan
berfokus dalam menciptakan alternative produk grafis dan publishing (penerbitan)
dengan harga yang lebih murah tapi dengan tetap powerful, profesional dan mudah
digunakan
7. Flipbook
FlipBook diciptakan pada tahun 1999 di bawah naungan DigiCel Inc. Software ini
diciptakan memang untuk para animator tradisional, pengembangan software ini terus
dilakukan dengan mendengar keluhan- keluhan langsung dari para animator, sehingga
software ini bisa dibilang software yang dibuat oleh animator dan untuk animator
8. Adobe After Effect.
Adobe After Effects efek visual yang sangat baik dan perangkat lunak animasi menarik.
Bekerja dengan peralatan canggih dan integrasi yang erat dengan aplikasi desain
terkemuka saat Anda memberikan bekerja untuk hamper semua jenis media.

B. Pengenalan user interface, Tools dan Panel Aplikasi Animasi 2D


Aplikasi animasi 2D yang banyak digunakan dalam membuat gambar objek sederhana
adalah Adobe Animate CC. Aplikasi animasi 2D ini berbasis vektor dan berasal dari
perusahaan adobe yang sebelumnya bernama Adobe Flash.
Aplikasi ini telah banyak digunakan untuk pembuatan animasi film, animasi kartun
seri, animasi web, animasi iklan, Gambar 2.1 Rplikasi animasi 2D Adobe Animate dan
sebagainya. Salah satu film di tahun 2017 menggunakan aplikasi ini adalah My Little Pony:
The Movie yang dibuat oleh Lionsgate/Allspark Pictures/DHX Media studio's. Penggunaan
aplikasi untuk pembuatan animasi 2D memerlukan pemahaman mengenai user interfoce,
tools, dan panel-panel yang terdapat dalam aplikasi.
1. Workspace
Workspace adalah area kerja untuk melakukan pembuatan dan manipulasi profek
animasi dengan menggunakan panel, bor, dan window.

2. Stage
Stoge adalah area atau kanvas yang dapat digunakan untuk menggambar dan
meletakkan objek yang ingin diproses dalam pembuatan animasi.

3. Timeline
Timeline adalah area yang digunakan untuk mengontrol animasi. Pada area ini terdapat
dua bagian yang di sebelah kiri disebut layer, sedangkan yang di sebelah kanan adalah
area frome.
4. Panel Properties
Ponel propertiei adalah tempat untuk mengatur objek-objek yang digunakan pada
pembuatan animasi seperti mengatur warna, mengatur teks, dan ukuran. Tampilan panel
properties ini akan berubah isinya sesuai dengan objek yang dipilih.

5. Panel Libarary
Ponel library adalah tempat menyimpan aset-aset yang digunakan pada pembuatan
animasi seperti gambar, suara, video, dan simbol. Ponel library ini letaknya ada di
sebelah panel properties.

6. Tool Panel
Tool panel adalah tempat kumpulan alat-alat yang nantinya dapat digunakan untuk
membuat animasi. Ada banyak tool atau alat yang dapat digunakan di sini seperti untuk
selecting (memilih objek), drawing (menggambar), coloring (mewarnai), dan editing.
Toolbox ini terletak di paling kanan.
7. Other Panel
Other ponel muncul secara otomatis pada saat membuka aplikasi 2D pertama kali. Panel
ini dapat dihilangkan atau ditambahkan dengan cara memilih menu window yang ada di
menu bar lalu tinggal pilih panel-panel yang akan ditampilkan. Panel ini letaknya
berada disebelah kanan panel properties

8. Fungsi Tool pada Aplikasi dan Keyboard Shortcut


Tools Fungsi Short
Cut
Selection tool berfungsi untuk memilih dan memindahkan V
objek-objek yang ada di dalam stage.
Subselection tool, mirip dengan Selection Tool, tetapi kita A
bisa memilih komponen-komponen terkecil bila objek yang
aktif merupakan objek shape.
Free Transform Tool digunakan untuk memanipulasi objek Q
yang terpilih. Manipulasi yang bisa kita lakukan antara lain
rotate, scaling, skew, dll.
3D Rotation berfungsi untuk memanipulasi objek menjadi W
gambar tiga dimensi.
- Lasso Tool digunakan untuk memilih bagian dar objek L
shape dengan bentuk yang kita inginkan. Tidak seperti
selection Tool yang hanya memungkinkan kita memilih
objek Shape dengan cakupan wilayah persegi.
Pen Tool digunakan untuk menggambar objek shape secara P
manual.
Text Tool digunakan untuk menambahkan komponen teks T
pada satge, typenya antara lain Static text, dynamic text,
input text.
Line Tool digunakan untuk menggambar garis lurus, N
hasilnya berupa garis shape.
Rectangle Tool digunakan untuk membuat objek shape R
berbentuk persegi.
Oval Tool digunakan untuk membuat objek shape berbentuk O
oval/lingkaran.
Polystar Tool digunakan untuk membuat objek shape dengan
banyak sisi.
Pencil Tool digunakan Untuk Menggambar garis secara Shift + Y
bebas, hasilnya berupa garis shape.
Paint Brush Tool berfungsi untuk menggambar sesuai Y
keinginan kita seperti kita sedang menggambar
menggunakan kuas namun gambar yang di hasilnya
berbentuk path.
Brush digunakan untuk mewarnai stage, seakan layaknya B
sebuah cat, bentuk yang dihasilkan merupakan objek shape.
Bone Tool digunakan sebagai alat bantu untuk melakukan M
pergerakan animasi.
Paint Bucket Tool digunakan untuk mewarnai pada suatu K
bidang/objek yang dipilih.
Ink Bottle digunakan untuk mewarnai pada tepi/edge dari S
objek yang dipilih.
Eyedropper digunakan untuk mengeset warna yang dipilh I
sebagai warna aktif untuk Stroke atau Fill Color.
Eraser digunakan untuk mengahapus objek shape yang ada E
dalam stage.

Camera digunakan untuk membawa objek ke mana yang C


diinginkan dan bisa keluar dari kanvas.
Hand Tool digunakan untuk bernavigasi secara bebas. H

Zoom Tool digunakan untuk memperbesar/memperkecil Z


ukuran semua objek yang ada pada stage.
C. Pembuatan Objek Sederhana dengan Aplikasi Animasi 2D
1. Jenis-jenis obyek sederhana
Jenis-jenis objek sederhana pada aplikasi 2 demensi menggunakan retangle tool, oval
tool, dan Polystar tool

2. Langkah-Langkah Membuat gambar objek sederhana pada Aplikasi 2D


 Buka aplikasi dan buat dokumen baru, pilih panel general > kemudian pilih
platform type Action Script 3.0 > clik tombol create.
3. Membuat objek sederhana dengan menggunakan tools
 Rectangle tools
 Oval tools
 Polystar tools

a. langkah-langkah membuat objek sederhana menggunakan Retangle Tools


 Clik Ikon Retangle tools pada tools panel .
 Selanjutnya lakukan pengaturan pada panel properties
 Kemudian arahkan kursor ke stage untuk membuat objek sederhana
menggunakan retangle tools > drag sesuai dengan yang diinginkan

 Tekan shift jika ingin bentuk persegi tetap proporsional dan hasilnya seperti
dibawah ini :
b. langkah-langkah membuat objek sederhana menggunakan Oval Tools

 Clik Ikon Oval tools pada tools panel .


 Selanjutnya lakukan pengaturan pada panel properties

 Kemudian arahkan kursor ke stage untuk membuat objek sederhana


menggunakan oval tools > drag sesuai dengan yang diinginkan

 Tekan shift jika ingin bentuk lingkaran tetap proporsional dan hasilnya seperti
dibawah ini :
c. langkah-langkah membuat objek sederhana menggunakan Polystar Tools
 Clik Ikon Polystar tools pada tools panel .
 Pada pembuatan bentuk dengan polystar ada 2 pilihan style pada tool setting
yaitu poligon dan star.

 Selanjutnya lakukan pengaturan pada panel properties > Tools Setting

 Lakukan Pengaturan pada tools setting untuk polygon , Kemudian arahkan


kursor ke stage untuk membuat objek sederhana menggunakan polystar tools >
drag sesuai dengan yang diinginkan
 Selanjutnya Pengaturan pada tools setting untuk star Kemudian arahkan kursor
ke stage untuk membuat objek sederhana menggunakan polystar tools > drag
sesuai dengan yang diinginkan :
Soal evaluasi
Pertanyaan Lisan
1. Sebutkan dan jelaskan apa yang anda ketahui tentang berbagai jenis aplikasi animasi 2D?
2. Jenis objek apa saja yang bisa di jadikan gambar objek sederhana?
Jawaban
1.
1. Adobe Animate
Adobe Animate digunakan untuk merancang grafik vektor dan animasi untuk program
televisi, video online, situs web, aplikasi web, aplikasi internet yang kaya, dan
permainan video.
2. Anime Studio
Anime Studio adalah opsi program yang terbilang relatif murah, namun dengan harga
yang relative lebih murah fitur yang ditawarkan sangatlah memuaskan. Terutama bagi
pemula.
3. Synfig Studio
Synfig Studio adalah software animasi 2D yang user friendly, jadi untuk yang baru
pertama kali menggunakan software ini bisa dipastikan akan sangat mudah
mengoperasikannya tanpa perlu buku panduan atau video tutorial.
4. Scratch
Satu lagi software animasi 2D gratis yang juga sudah support multi platform adalah
Scratch. Scratch memang ditujukan untuk para pemula dalam hal animation editing.
Jadi jika ditanya fitur apa saja yang ada di software ini, maka jawabannya ya standar
pemula, artinya mungkin hanya tool dasar saja.
5. Toon Boom Studio
Selama 20 tahun, Toon Boom telah banyak mengubah dunia animasi, khususnya
animasi 2D. Toon Boom merupakan pembuat software storyboard dan animasi pertama
di industri, dengan standart unggulan. Toon Boom juga membantu mengembangkan
produksi animasi terbaik di dunia, dengan didukung oleh tim yang visioner, yang selalu
ingin membuat industri kreatif menjadi lebih baik.
6. Drawplus
DrawPlus adalah salah satu produk dari Serif. Serif berdiri sejak tahun 1987 dan
berfokus dalam menciptakan alternative produk grafis dan publishing (penerbitan)
dengan harga yang lebih murah tapi dengan tetap powerful, profesional dan mudah
digunakan
7. Flipbook
FlipBook diciptakan pada tahun 1999 di bawah naungan DigiCel Inc. Software ini
diciptakan memang untuk para animator tradisional, pengembangan software ini terus
dilakukan dengan mendengar keluhan- keluhan langsung dari para animator, sehingga
software ini bisa dibilang software yang dibuat oleh animator dan untuk animator
8. Adobe After Effect.
Adobe After Effects efek visual yang sangat baik dan perangkat lunak animasi menarik.
Bekerja dengan peralatan canggih dan integrasi yang erat dengan aplikasi desain
terkemuka saat Anda memberikan bekerja untuk hamper semua jenis media.
2. retangle tool, oval tool, dan Polystar tool

Soal Menganalisis
1. Perhatikan gambar berikut lalu lakukan analisis dari gambar tersebut terkait jenis objek apa
saja yang digunakan dalam pembuatan gambar tersebut.

Jawaban :
Gambar tersebut di buat dengan menggunakan objek lingkaran/oval tools, kemudian dengan
menggunakan free transform lingkaran di rubah bentuknya sehingga bisa menyerupai bentuk dari sayap
kupu-kupu, kemudian ada line tool yang di gunakan untuk membuat antenna dari kupu-kupu tersebut.

Anda mungkin juga menyukai