MATERI
MENERAPKAN TEKNIK PEMBUATAN GAMBAR OBYEK SEDERHANA
MENGGUNAKAN APLIKASI ANIMASI 2D
2. Stage
Stoge adalah area atau kanvas yang dapat digunakan untuk menggambar dan
meletakkan objek yang ingin diproses dalam pembuatan animasi.
3. Timeline
Timeline adalah area yang digunakan untuk mengontrol animasi. Pada area ini terdapat
dua bagian yang di sebelah kiri disebut layer, sedangkan yang di sebelah kanan adalah
area frome.
4. Panel Properties
Ponel propertiei adalah tempat untuk mengatur objek-objek yang digunakan pada
pembuatan animasi seperti mengatur warna, mengatur teks, dan ukuran. Tampilan panel
properties ini akan berubah isinya sesuai dengan objek yang dipilih.
5. Panel Libarary
Ponel library adalah tempat menyimpan aset-aset yang digunakan pada pembuatan
animasi seperti gambar, suara, video, dan simbol. Ponel library ini letaknya ada di
sebelah panel properties.
6. Tool Panel
Tool panel adalah tempat kumpulan alat-alat yang nantinya dapat digunakan untuk
membuat animasi. Ada banyak tool atau alat yang dapat digunakan di sini seperti untuk
selecting (memilih objek), drawing (menggambar), coloring (mewarnai), dan editing.
Toolbox ini terletak di paling kanan.
7. Other Panel
Other ponel muncul secara otomatis pada saat membuka aplikasi 2D pertama kali. Panel
ini dapat dihilangkan atau ditambahkan dengan cara memilih menu window yang ada di
menu bar lalu tinggal pilih panel-panel yang akan ditampilkan. Panel ini letaknya
berada disebelah kanan panel properties
Tekan shift jika ingin bentuk persegi tetap proporsional dan hasilnya seperti
dibawah ini :
b. langkah-langkah membuat objek sederhana menggunakan Oval Tools
Tekan shift jika ingin bentuk lingkaran tetap proporsional dan hasilnya seperti
dibawah ini :
c. langkah-langkah membuat objek sederhana menggunakan Polystar Tools
Clik Ikon Polystar tools pada tools panel .
Pada pembuatan bentuk dengan polystar ada 2 pilihan style pada tool setting
yaitu poligon dan star.
Soal Menganalisis
1. Perhatikan gambar berikut lalu lakukan analisis dari gambar tersebut terkait jenis objek apa
saja yang digunakan dalam pembuatan gambar tersebut.
Jawaban :
Gambar tersebut di buat dengan menggunakan objek lingkaran/oval tools, kemudian dengan
menggunakan free transform lingkaran di rubah bentuknya sehingga bisa menyerupai bentuk dari sayap
kupu-kupu, kemudian ada line tool yang di gunakan untuk membuat antenna dari kupu-kupu tersebut.