Dosen Pengampu:
Prof. Dr. Agus Suyatna, M.Si.
Dimas Permadi, S.Pd., M.Pd.
Disusun Oleh :
Luqman Hakim
(1913022037)
• Frame adalah komponen pada jendela kerja Adobe Flash yang berfungsi
untuk menentukan durasi animasi dari sebuah objek. Semakin banyak frame, semakin
lama objek akan dimainkan/dianimasikan. Frame ditandai dengan kotak putih dengan garis
hitam.
Frame per second disingkat FPS adalah jumlah frame yang dimaikan setiap detik, persis
seperti pada Video. Keyframe adalah frame kunci. Keyframe bertugas untuk menentukan
kapan sebuah objek akan tampil pada sebuah animasi. Keyframe dapat beris sebuah objek
atau lebih. Keyframe ditandai dengan bulatan berwarna hitam. Keyframe yang tidak berisi
objek apapun disebut Blank keyframe. Blank keyframe adalah sebuah frame kunci
kosong. Blank keyframe berfungsi untuk menempatkan sebuah objek atau lebih pada
frame, sebab tanpa keyframe/blank keyframe, frame tidak bisa diisi dengan oebjek.Blank
keyframe ditandai dengan linkaran berwarna putih dengan garis berwarna hitam.
• Scene diumpamakan seperti bagian adegan dari sebuah film dimana setting latar dan
pemainnya dapat berbeda. Di flash scane merupakan bagian-bagian dari sebuah projek
yang berisi kumpulan layer, gambar animasi maupun tombol, pada setiap scene, gambar,
animasi objek dan tombol dapat berbeda-beda sesuai dengan skenario bahan yang ingin
kita buat.
• Timeline berisi layer dan frame yang berfungsi untuk mengontrol objek yang akan
dianimasikan. Timeline merupakan bagian dari flash yang berfungsi sebagai pengatur
urutan tampilan yang berdasarkan frame.
Gambar 1.5 Tampilan timeline pada Macromedia Flash 8
2. Panel Tools
Tool memindahkannya
Tool bintang
Color objek
4. Transform
Transform adalah perintah yang ada di dalam menu modify yang berguna untuk
mengatur perputaran dan perubahan bentuk dari sebuah objek yang digambar pada layar
kerja. Perintah ini juga dapat ditemukan pada panel tool yang terdapat di sebelah kiri
layar kerja
5. Stage
6. Properties
Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana
yang sedang diaktifkan. Misalnya Line tool sedang diaktifkan, maka yang muncul pada
jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line/garis seperti
besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis.
7. Jendela Scenes
Jendela Scenes digunakan untuk menambahkan scene pada dokumen flash
8. Jendela Actions
• Jendela Library digunakan sebagai pustaka atau kumpulan objek gambar, animasi,
maupun suara siap pakai. Pemakai dapat mengambil objek yang siap pakai ini atau
menyimpan hasil animasi yang dibuat kedalam library ini sebagai pustaka. Pada
pemakaian tingkat lanjut, library sangat membantu terutama dalam membuat item
animasi yang berulang.
• Common Libraries adalah library yang disediakan flash denga nisi siap pakai.
Dengan demikian item-item yang ada di dalamnya dapat langsug dipakai. Flash
menyediakan tiga buah Common Libraries, yaitu Buttons, Classes, dan Learning
Interactions.
11. Jendela Debugger
Jendela Debugger digunakan untuk mencari kesalahan pada movie ketika dijalankan
pada flash player.