Oleh:
SKRIPSI
Oleh:
iii
HALAMAN MOTTO
v
HALAMAN PERSEMBAHAN
vii
PERNYATAAN KEASLIAN
Dinyatakan di Jombang
Tanggal … ………. ….
ttd
ix
KATA PENGANTAR
Penulis
xi
DAFTAR ISI
HALAMAN PERSEMBAHAN....................................ii
PERNYATAAN KEASLIAN.......................................ii
KATA PENGANTAR.................................................ii
DAFTAR ISI..............................................................ii
DAFTAR TABEL.......................................................ii
DAFTAR GAMBAR...................................................ii
DAFTAR RUMUS.....................................................ii
DAFTAR LAMPIRAN................................................ii
ABSTRAK.................................................................ii
BAB 1 PENDAHULUAN...........................................2
1.1 Latar Belakang................................................2
1.2 Rumusan Masalah..........................................2
1.3 Batasan Masalah............................................2
1.4 Tujuan Penelitian............................................2
1.5 Manfaat Penelitian..........................................2
1.6 Metode Penelitian...........................................2
1.7 Sistematika Penulisan.....................................2
BAB 2 LANDASAN TEORI.......................................2
2.1 Penelitian Terdahulu.......................................2
2.2 Kajian Pustaka................................................2
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN.................2
3.1 Analisis Sistem yang Berjalan.........................2
3.1.1 Analisis Proses Bisnis..............................2
3.1.2 Analisis Sistem.........................................2
3.2 Analisis Sistem yang Diusulkan......................2
3.2.1 Kebutuhan Fungsional..............................2
xiii
3.2.2 Kebutuhan Non Fungsional......................2
3.2.3 Perancangan Algoritma/Knowledge
Base/Rule Base................................................................2
3.2.4 Desain Sistem yang Diusulkan.................2
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN..............2
4.1 Lingkungan Pengembangan...........................2
4.1.1 Perangkat Keras.......................................2
4.1.2 Perangkat Lunak......................................2
4.2 Lingkungan Implementasi...............................2
4.2.1 Perangkat Keras.......................................2
4.2.2 Perangkat Lunak......................................2
4.3 Implementasi dan Pengujian Kode Program...2
4.3.1 Pengujian Use Case Login.......................2
4.3.2 Pengujian Use Case …............................2
4.4 Implementasi Basis Data................................2
BAB 5 PENUTUP.....................................................2
5.1 Kesimpulan.....................................................2
5.2 Saran..............................................................2
DAFTAR PUSTAKA.................................................2
xiv
DAFTAR TABEL
xv
DAFTAR GAMBAR
xvii
DAFTAR RUMUS
xix
DAFTAR LAMPIRAN
xxi
ABSTRAK
xxiii
xxiv
BAB 1
PENDAHULUAN
1
2
8
9
2.2.2 Dropship
Gambar
2.2.5 MySQL
2.2.6 UML
Simbol Keterangan
sistem.
Association : adalah relasi antara
aktor dan use case.
Generalisasi : untuk
memperhatikan struktur pewaris
yang terjadi.
2) Activity Diagram
Simbol Nama
Titik Awal
Simbol Nama
Titik Akhir
Activity
3) Sequence Diagram
Simbol Keterangan
4) Class Diagram
Simbol Nama
Generalization: untuk relasi
antarkelas dengan maksa
generalisasi-spesialisasi.
BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN
1) Aktor Friendly
Aktor Friendly adalah aktor pengguna sistem
yang berfungsi sebagai aktor dari sistem itu sendiri.
2) Perangkat Keras
Perangkat keras yang dibutuhkan dalam
penggunaan sistem ini adalah laptop/komputer
dengan spesifikasi:
1. RAM 2GB
2. HDD 320 GB
3. Procceccor Intel Dual-Core
4. LCD 14
3) Perangkat Lunak
a. Kebutuhan perangkat lunak dalam
penggunaan sistem ini antara lain:
1. XAMPP
2. Visual Code Studio
3. MySQL
4. Google Chrome
5. Windows 7 (Minimal)
4) Keamanan
Untuk keamanan dalam sistem digunakan
username password dan level user yang dimasukkan
pada halaman login untuk menjaga keamanan data
sistem.
B. Diagram Activity
C. Sequence Diagram
Squence diagram adalah permodelan yang
menggambarkan kolaborasi dinamis dan menunjukkan pesan
yang dikirim dan interaksi antar objek dengan pengurutan dari
atas ke bawah. Berikut merupakan sequence diagram dari
sistem e-dropship yang diusulkan.
1. Tabel User
Gambar 3.16 Tabel User
2. Tabel Pemesanan
Gambar 3.17 Tabel Pemesanan
3. Tabel Penjual
Atribut Type Data Keterangan
Id_Penjual Int(11) PrimaryKey
Id_penjual Int(11)
Total_penjualan Text
Jumlah Int(11)
Gambar 3.18 Tabel Penjual
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
43
DAFTAR PUSTAKA
45