MODUL AJAR
ALOKASI JUMLAH
MATA PELAJARAN KELAS / FASE WAKTU PERTEMUA
SEM N
Perkembangan Teknologi X/1 E 1 TM 6 X 45 menit
pada Perangkat Teknik
Jaringan Komputer dan
Telekomunikasi
KOMPETENSI AWAL PROFIL PELAJAR SARANA &
PANCASILA PRASARANA
1. Lingkungan belajar di
ruang kelas
● Beriman, bertakwa
2. Laptop & papan tulis
kepada Tuhan Yang
3. Alat tulis
Maha Esa, dan
berakhlak Mulia 4. LCD Proyektor
● Berkebhinekaan
Global
● Mandiri
● Gotong Royong
● Bernalar Kritis
● Kreatif
(pilih
yang
relevan)
ELEMEN MODEL PEMBELAJARAN TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik
Perkembang Direct Learning dapat
an menyampaikan
teknologi di kembali materi
bidang pembelajaran
teknik tentang
jaringan Teknologi 5G
komputer
dan
telekomunik
asi
CAPAIAN PEMAHAMA
PEMBELAJARAN N
BERMAKNA
Pada akhir fase E Faktual : Peserta didik memahami revolusi
peserta didik industri yang terjadi pada era 2022 - sekarang
mampu memahami Konseptual : Peserta didik memahami pengertian
perkembangan revolusi industri 1.0; 2.0; 3.0; dan 4.0
teknologi pada
perangkat teknik
jaringan komputer Prosedural : Peserta didik memahami teknik
dan telekomunikasi untuk menentukan dampak negatif dan positif
termasuk 5G, dari revolusi industri
Microwave Link,
Metakognitif : Peserta didik dapat menganalisis
IPV6, teknologi
penyebab munculnya dampak negatif dari
serat optik terkini,
IoT, Data Centre, revolusi industri dan mencegahnya
TUJUAN
Cloud Computing, PEMBELAJ
dan Information ARAN
Security serta isu- Peserta didik dapat memahami pengertian
isu implementasi perkembangan teknologi jaringan komputer
teknologi jaringan Peserta didik dapat memahami dampak positif
dan telekomunikasi dan negatif perkembangan teknologi
terkini antara lain Peserta didik dapat memahami perkembangan
keamanan revolusi industri (1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0)
informasi, penetrasi
Internet.
PERTANYAAN INTI JENIS BENTUK
PENILAIAN PENILAIAN
1. Penilaian Sikap 1. Penilaian
Bagaimana sikap
2. Penilaian Tertulis
perkembangan dengan
Teknologi pada observasi
Perangkat
2. Penilaian
Teknik Jaringan
tertulis dengan
Komputer dan
instrumen
Telekomunikasi
rubrik penilaian
saat ini?
tes formatif dan
sumatif
KEGIATAN
PEMBELAJA
RAN
Pendahuluan
● Memberikan salam
Penutup
● Peserta didik memberikan refleksi
LAMPIRAN
1. LKPD
2. BAHAN AJAR
3. GLOSARIUM
4. DAFTAR PUSTAKA
5. LEMBAR PENILAIAN
Kegiatan Belajar 1 : Perkembangan Teknologi Teknik
Jaringan Komputer dan Telekomunikasi
Dalam kehidupan, pasti akan ada perkembangan, entah dari sisi manapun, terjadi
revolusi seperti pada zaman dahulu, hingga sekarang. Dan begitu pula dengan
perkembangan teknologi hingga saat ini. Perkembangan Teknologi merupakan
proses perubahan teknologi menjadi lebih baik dari sebelumnya, atau proses
berkembangnya pengetahuan teknologi seperti perkembangan teknologi jaringan
mulai dari 1G, 2G, 3G, 4G hingga saat ini adalah 5G. Dengan zaman yang terus
maju, teknologi juga akan terus berkembang, dan saat ini sudah cukup banyak
pekerjaan yang digantikan dengan teknologi. Hingga manusia bisa lebih fokus
terhadap pekerjaan yang lebih kompleks. Dan biasanya juga dapat memberikan
peluang kerja yang baru dari perkembangan teknologi ini.
1. Dampak Positif
2. Dampak Negatif
● Dapat membuang waktu yang sia-sia jika hanya digunakan tidak bermanfaat.
● Memberikan efek candu dalam gadget, seperti game yang tidak menghasilkan
dan tidak memberikan dampak yang baik.
● Ketika berkumpul, asyik dengan gadget masing-masing.
● Terkadang juga khilaf.
3. Perkembangan Revolusi Industri dan Teknologi Jaringan Komputer dan
Telekomunikasi
Jika pada Revolusi Industri 1.0 kekuatan manusia (otot) digantikan oleh
mesin yang menggunakan Uap. Maka Revolusi Industri 2.0 berlangsung
diera revolusi yang terjadi sekitar awal abad ke-19 (1870-an) dan berfokus
kepada efisiensi mesin di setiap lini (Assembly Line) dengan ditandai oleh
penemuan tenaga listrik menggantikan tenaga uap, dan pada masa ini mulai
banyak diciptakan mobil, tank dan peralatan perang lainya. revolusi industri.
Pada Revolusi Industri 3.0 ini merupakan tahap kemajuan teknologi, Revolusi
Industri 3.0 dimulai awal abad ke 20 (1970 an) yaitu mulai dikembangkan nya
komputer, namun komputer disini masih sangat besar dan belum bisa
dimasukkan ke dalam tas.Karena ukuran komputer ini bisa sebesar ruangan
tidur. Selain itu komputer ini menggunakan tenaga listrik yang cukup besar.
Dan disini kemajuan teknologi terus berkembang, sehingga terdapat
penemuan seperti transistor, semikonduktor, dan IC sehingga komputer
menjadi semakin canggih dan ukurannya lebih kecil dan tidak membutuhkan
listrik yang besar. Pada masa ini teknologi 1G ditemukan yang merupakan
generasi pertama jaringan yang ditemukan di Jepang pada tahun 1979.
Dilanjutkan Teknologi jaringan kedua 2G, 2.5G-GPRS, 2.75G-EDGE yang
dimulai dari tahun 1991 di Finlandia. Teknologi jaringan ketiga 3G, 3.5
HSDPA, 3.95G/4G LTE dimulai dari tahun 2001-2009. Teknologi Jaringan 4G
dimulai pada tahun 2009 yang dikomersilkan di Stockholm, Swedia, Oslo,
dan Norwegia.
4. Revolusi Industri 4.0
Berikutnya yaitu Revolusi Industri 4.0, ya saat ini kita ramai membicarakan
Industri 4.0 ini. Industri 4.0 pertama kali digunakan di public dalam pameran
industri Hannover Messe di kota Hannover di Jerman tahun 2011. Pada
masa ini sudah ramai teknologi yang menggunakan teknologi otomatisasi,
serta teknologi keamanan seperti siber. Contoh teknologi Revolusi Industri
4.0 pada transportasi yaitu seperti GOJEK atau GRAB dan juga memberikan
lapangan pekerjaan. Tidak dipungkiri bahwa teknologi ini akan terus
berkembang, dan akan memberikan dampak terhadap kehidupan manusia.
Dan semoga dengan perubahan teknologi yang semakin maju dapat
memberikan dampak baik di kehidupan kita. Teknologi 4G berlanjut sampai
masa peralihan revolusi industri 3.0 menuju 4.0. sampai tahun 2018.
Teknologi jaringan 5G terbaru dimulai pada tahun 2019 sampai saat ini.
Adapun penerapan dari hasil revitalisasi SMK untuk mendukung industri 4.0
dalam rangka meningkatkan kualitas dan daya saing sumber daya manusia
berdasarkan Instruksi Presiden (Inpres) Nomor 9 Tahun 2016 sebagai
berikut.
a. Teaching factory
b. Kelas industri
https://www.canva.com/design/DAFLPvMna5U/dIuAlAqRoO3KCH-
Se_kg9Q/edit?
utm_content=DAFLPvMna5U&utm_campaign=designshare&utm_mediu
m=link2&utm_source=sharebutton
DAFTAR PUSTAKA
Wahyu. (2021, July 28). Kumpulan Materi Dasar-dasar Teknik Jaringan Komputer dan
Telekomunikasi. Awonapa. Retrieved August 31, 2022, from
https://www.awonapa.com/2021/07/kumpulan-materi-dasar-tjkt.html
Wahyu. (2021, August 6). Dasar TJKT - Perkembangan Teknologi Teknik Jaringan
Komputer dan Telekomunikasi. Awonapa. Retrieved August 31, 2022, from
https://www.awonapa.com/2021/08/dasar-tjkt-perkembangan-teknologi.html
PENILAIAN
A. PENILAIAN SIKAP
Keterangan :
4 : Sangat Baik
3 : Baik
2:
Kurang
1 : Sangat Baik
Predikat:
91 – 100 : Sangat Baik ( A )
77 – 90 : Baik ( B )
68 – 76 : Cukup ( C )
40 – 67 : Kurang ( K )
< 40 : Kurang Sekali ( KS )
B. PENILAIAN TERTULIS
Penilaian pengetahuan dilakukan dalam tes formatif dan tes sumatif. Soal tes
Rubrik penilaian
No Indikator S
. Penilaian k
or
Jawaban benar, lengkap dan jelas 4
Jawaban benar, tidak lengkap, jelas 3
1 Jawaban benar, tidak lengkap tidak jelas 2
. Jawaban salah 1
Tidak menjawab 0
Jawaban benar, lengkap dan jelas 4
2
Jawaban benar, tidak lengkap, jelas 3
.
Kriteria Nilai :
A = 80- 100 ( Baik sekali)
B = 70 – 79 ( Baik )
C = 60- 69 ( Cukup )
D = < 60 ( Kurang )
C. PENILAIAN PERFORMA
A. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa saja yang ingin digali? Pertanyaan kunci yang ingin
ditanyakan
Tempat tinggal peserta didik Dimanakah tempat tinggal
peserta didik?
Jarak tempuh dari rumah ke sekolah (moda luring) Berapa jarak tempuh dari
rumah ke sekolah?
Hal- hal yang disukai saat pembelajaran Apa yang disukai peserta
didik saat pembelajaran?
Hal- hal yang tidak disukai saat pembelajaran Apa yang tidak disukai peserta
didik saat pembelajaran?
Media yang disukai saat belajar Media apa yang disukai oleh
peserta didik saat guru
memberi pelajaran?
Gaya belajar Apakah gaya belajar peserta didik?
membaca?menulis?mendengar?