PERANCANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE
SISTEM INFORMASI
DENGAN TOGAF ADM 9.1
DI CV. COTELLIGENT INDONESIA
Oleh :
RADEN SOFIAN BAHRI
NPM: 57.101.11.078
TESIS
Untuk memenuhi salah satu syarat ujian
guna memperoleh gelar Magister Sistem Informasi
FAKULTAS PASCA SARJANA
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
2014
DAFTAR ISI
ABSTRAK ........................................................................................................... i
ABSTRACT ........................................................................................................ ii
KATA PENGANTAR ........................................................................................ iii
DAFTAR ISI ....................................................................................................... v
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ viii
DAFTAR TABEL ............................................................................................... x
DAFTAR SIMBOL ........................................................................................... xii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
1.1 Latar Belakang..................................................................................... 1
1.2 Identifikasi Masalah ............................................................................. 2
1.3 Tujuan Penelitian ................................................................................. 3
1.4 Manfaat Penelitian ............................................................................... 3
1.5 Batasan Masalah .................................................................................. 3
1.6 Sistematika Penulisan .......................................................................... 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA....................................................................... 6
2.1 Sistem Informasi .................................................................................. 6
2.2 Enterprise ............................................................................................ 7
2.3 Arsitektur ............................................................................................. 7
2.4 Enterprise Architecture ........................................................................ 8
2.5 TOGAF ............................................................................................... 9
2.5.1 TOGAF Architecture Development Method .............................. 11
2.6 Business Value Chain Model .............................................................. 13
2.7 Service-Oriented Architecture(SOA).................................................. 15
2.7.1 Lapisan SOA ............................................................................ 16
v
vi
2.8 Unified Modeling Language (UML)................................................... 17
2.8.1 Use case ................................................................................... 18
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ......................................................... 20
3.1 Kerangka Penelitian ........................................................................... 20
3.2 Metodologi Penelitian ........................................................................ 21
3.2.1 Studi Literatur ........................................................................... 21
3.2.2 Pengumpulan Data .................................................................... 21
3.2.3 Identifikasi Awal ...................................................................... 22
3.2.4 Fase Preliminary : Frameworkand Pricnciples ......................... 22
3.2.5 Requirement Management ........................................................ 23
3.2.6 Architecture Vision (Visi Arsitektur Sistem Informasi) ............. 23
3.2.7 Business Architecture (Perancangan ArsitekturBisnis) .............. 24
3.2.8 Information System Architecture (Arsitektur Sistem Informasi) 25
3.2.9 Technology Architecture (Arsitektur Teknologi) ....................... 25
3.2.10 Opportunities and Solutions (Peluang dan Solusi) ..................... 26
3.2.11 Migration Planning (Rencana Perpindahan).............................. 26
BAB IV HASIL PENELITIAN........................................................................ 27
4.1 Identifikasi Awal................................................................................ 27
4.1.1 Visi Perusahaan ........................................................................ 27
4.1.2 Misi Perusahaan........................................................................ 27
4.1.3 Deskripsi Sistem ....................................................................... 28
4.1.4 Analsis SWOT .......................................................................... 37
4.2 Fase Preliminary................................................................................ 44
4.2.1 Ruang Lingkup Enterprise ........................................................ 44
4.2.2 Dukungan Pembangunan Arsitektur Enterprise......................... 45
4.2.3 Prinsip Arsitektur Enterprise..................................................... 46
vii
4.2.4 Penentuan Framework Arsitektur .............................................. 46
4.3 Fase Architecture Vision .................................................................... 47
4.4 Fase Business Architecture................................................................. 47
4.4.1 Proses Bisnis CV. Cotelligent Indonesia ................................... 48
4.4.2 Target Arsitektur Bisnis ............................................................ 53
4.5 Fase Information System Architecture ................................................ 57
4.5.1 Fase Arsitektur Data ................................................................. 58
4.5.2 Fase Arsitektur Aplikasi............................................................ 63
4.5.3 Kondisi Aplikasi Saat Ini .......................................................... 63
4.6 Fase Technology Architecture ............................................................ 72
4.6.1 Kondisi Teknologi Saat Ini ....................................................... 72
4.7 Fase Opportunities and Solutions ....................................................... 75
4.8 Fase Migration Planning.................................................................... 77
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN .......................................................... 80
5.1 Kesimpulan ........................................................................................ 80
5.2 Saran ................................................................................................. 81
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 82
LAMPIRAN A - DISKUSI KELOMPOK ............................................................ 1
LAMPIRAN B – PRINSIP ARSITEKTUR.......................................................... 1
LAMPIRAN C – SKENARIO BISNIS ................................................................ 1
LAMPIRAN D – INTEROPERABILITY REQUIREMENT ................................... 1
LAMPIRAN E – SURAT BALASAN PENELITIAN .......................................... 1
DAFTAR PUSTAKA
[1] Adrienne Curry, P. F., Ivan Hollingsworth (2006). Managing Information and
Systems. New York, Routledge.
[2] Erl, T. (2005). Service-Oriented Architecture: Concepts, Technology, and
Design Prentice Hall PTR.
[3] Group, T. O. (2011). TOGAF® Version 9.1, Open Group Standard.
[4] Kenneth C. Laudon, J. P. L. (2006). Management Information Systems.
MANAGING THE DIGITAL FIRM. New Jersey, Prentice Hall.
[5] Laplante, P. A. (2007). WHAT EVERY ENGINEER SHOULD KNOW
ABOUT SOFTWARE ENGINEERING. Florida, CRC Press.
[6] Minoli, D. (2008). Enterprise Architecture A to Z. Frameworks, Business
Process Modeling, SOA, and Infrastructure Technology. Florida, CRC Press.
[7] O’Docherty, M. (2005). Object-Oriented Analysis and Design. Chichester,
John Wiley & Sons Ltd.
[8] Roshen, W. (2009). SOA-Based Enterprise Integration. New York, The
McGraw-Hill Companies.
[9] Shim, J. K. (2000). INFORMATION SYSTEMS and TECHNOLOGY for the
NON INFORMATION SYSTEMS EXECUTIVE. Florida, CRC Press.
82
KATA PENGANTAR
Tiada ungkapan yang pantas peneliti ucapkan selain rasa syukur kepada
Allah SWT. Semoga rahmat, salam, dan berkah-Nya terlimpah kepada Nabi
Muhammad SAW. Hanya dengan ridho Allah penulis dapat menyelesaikan tesis
dengan judul “PERANCANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE
SISTEM INFORMASI DENGAN TOGAF ADM 9.1 DI CV.
COTELLIGENT INDONESIA”.
Tesis ini ditulis dalam upaya melengkapi syarat untuk mencapai gelar
Magister Strata-2, dan lebih dari itu sesungguhnya penyusunan tesis ini
merupakan rangkuman dari proses pembelajaran yang telah ditempuh selama
masa perkuliahan. Semoga dengan terselesaikannya tesis ini dapat memberi
sumbangsih kepada pihak-pihak yang berkepentingan dan para pembaca.
Dalam penulisan tesis ini, penulis tak lepas dari berbagai hambatan dan
rintangan. Akan tetapi, berkat bantuan dari berbagai pihak, segala macam
hambatan dapat teratasi. Untuk itu, penulis ingin menyampaikan ucapan terima
kasih yang tulus kepada :
1. Allah SWT dan Nabi Muhammad SAW atas rahmat dan kuasanya hingga
tesis ini dapat terselesaikan.
2. Ayahanda dan Ibunda tercinta yang telah banyak memberikan kasih sayang,
perhatian, dukungan, dan do’a sepenuhnya untuk Ananda. Do’a Ibu dan
Ayah selama ini memberi dorongan bagi Ananda untuk lebih semangat lagi.
iii
iv
3. Dr.Ir.Eddy Suryanto Soegoto, M.Sc, selaku Rektor Universitas Komputer
Indonesia.
4. Dr. Ir. Herman Suryanto Soegoto, MBA selaku Dekan Fakultas Pascasarjana
Universitas Komputer Indonesia.
5. Yasmi Afrizal, S.Kom., M.Kom., selaku dosen pembimbing yang telah
banyak meluangkan waktu untuk memberikan pengarahan dan petunjuk
kepada penulis.
6. Rekan-rekan mahasiswa MSI-2 BU Reguler angkatan IV. Terima kasih atas
dukungan dan kebersamaannya selama ini.
7. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu. Terima kasih untuk
segala bantuan yang telah diberikan.
Akhir kata penulis ucapkan semoga tesis ini dapat memberikan manfaat dan
dapat menambah pengetahuan kita semua. Amin.
Bandung, Januari 2014
Raden Sofian Bahri
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
CV. Cotelligent Indonesia adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa
perekrutan pegawai dengan client yang tersebar di Eropa dan Kanada dan
berkantor pusat di London. Perusahaan memiliki beberapa produk jasa yang
digunakan untuk menjaring pasar dengan jenis bisnis yang sama maupun
perusahaan non-outsourcing yang memiliki lowongan pekerjaan tersendiri.
Perusahaan ini sudah memiliki sistem informasi yang terlibat di dalam
proses bisnis namun masih terpisah sesuai dengan fungsi bisnisnya. Aktor-aktor
yang terlibat di dalam perusahaan membutuhkan pertukaran informasi antar
sistem yang saat ini tidak dapat diakomodasi dengan baik karena seluruh sistem
tidak dapat melakukan pertukaran informasi dan menggunakan informasi akun
yang berbeda. Perbedaan lokasi menyebabkan perbedaan jam kerja dengan selisih
waktu 6-7 jam sehingga bagian administrasi di London mengalami kesulitan
dalam mengakses dokumen yang ada di Bandung dan sebaliknya.
Dampak kerjasama dengan perusahaan lain adalah pengembangan sistem
secara berkala. Tidak adanya blueprint yang bisa digunakan sebagai panduan
dalam pengembangan sistem membuat developer kesulitan dalam melakukan
perubahan karena harus mengetahui dampak yang bisa mempengaruhi kinerja
sistem lain.
1
2
Dari deskripsi yang dijelaskan, perusahaan sudah memiliki sistem
informasi namun tidak ada aliran informasi antar sistem. Selain itu, perusahaan
tidak memiliki blueprint yang menggambarkan keseluruhan sistem sehingga tidak
ada panduan yang bisa digunakan jika terjadi perubahan atau pengembangan.
Perusahaan membutuhkan blueprint yang digunakan untuk menggambarkan
keseluruhan sistem, membantu developer saat melakukan pengembangan, dan
membantu kinerja operasional akan kebutuhan aliran informasi antar bagian dan
sistem. TOGAF ADM 9.1 digunakan sebagai metode dalam pembangunan
arsitektur enterprise sebagai bentuk rencana strategis perusahaan sehingga
diharapkan dapat diketahui kebutuhan sistem informasi berdasarkan kondisi
perusahandan dituangkan dalam tesis dengan judul “Perancangan Enterprise
Architecture Sistem Informasi dengan TOGAF ADM 9.1di CV. Cotelligent
Indonesia”.
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah, maka dapat diidentifikasi
permasalahan yang ada sebagai berikut:
1. Sistem yang ada di perusahaan terpisah dan berdiri serta tidak ada
aliran informasi antar sistem.
2. Adanya kebutuhan aliran informasi antar bagian dan sistem.
3. Developer sulit melakukan pengembangan dan perubahan.
4. Perusahaan tidak memiliki blueprint yang digunakan sebagai panduan
dalam pengembangan sistem.
3
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dalam perancangan arsitektur sistem informasi ini
adalah sebagai berikut:
1. Merancang sistem informasi berorientasi layanan sesuai dengan
kebutuhan dan kondisi perusahaan.
2. Merancang arsitektur enterprise sistem informasi dengan
menggunakan TOGAF ADM 9.1.
3. Merancang blueprint Sistem Informasi yang dapat digunakan sebagai
panduan dalam pengembangan sistem dan responsif terhadap
perubahan.
1.4 Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dari penelitian perancangan arsitektur sistem
informasi adalah sebagai berikut:
1. Perusahaan memiliki rancangan sistem informasi terinteroperabilitas
sehingga semua sistem dapat saling bertukar informasi yang
dibutuhkan.
2. Perusahaan memiliki blueprint yang dapat digunakan sebagai panduan
dalam mengembangkan sistem di waktu yang akan datang.
1.5 Batasan Masalah
Batasan masalah yang digunakan di dalam penelitian ini adalah sebagai
berikut:
1. Perancangan arsitektur enterprise sistem informasi menggunakan
TOGAF ADM 9.1.
4
2. Sistem yang dianalisis adalah sistem perekrutan, sistem pencatatan
pekerjaan, sistem kepegawaian, dan sistem mailman (pengolahan data
email untuk pemasaran).
3. Fase TOGAF ADM yang digunakan adalah fase preliminary hingga
fase migration planning karena keterbatasan peneliti untuk mengakses
kebijakan perusahaan dalam menata kelola pekerjaan (fase
implementation governance) dan mengelola perubahan (architecture
change management).
1.6 Sistematika Penulisan
Untuk memudahkan dalam penyusunan proposal ini, maka sistematika
penyusunan terdiri atas tiga bab seperti dibawah ini :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini diuraikan mengenai latar belakang penelitian, identifikasi
masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan masalah dan
sistematika penulisan.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Pada bab ini menguraikan tentang teori-teori yang menunjang diantaranya
konsep mengenaisistem informasi, enterprise architecture, framework
TOGAF ADM, tahapan pengembangan model framework TOGAF ADM,
dan Unified Modellling Language (UML).
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
Pada bab ini mengemukakan metodologi penulisan data dan menguraikan
analisis hasil temuan yang digunakan penulis dalam penyusunan laporan
penelitian.
5
BAB IV HASIL PENELITIAN
Bab menjelaskan hasil penelitian berupa perancangan enterprise arsitektur
menggunakan TOGAF ADM di CV. Cotelligent Indonesia.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan dari uraian pada bab sebelumnya dan saran-
saran yang perlu diperhatikan untuk mendukung pengembangan
selanjutnya.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Sistem Informasi
Sistem informasi adalah sistem komputerisasi yang mengolah data (fakta)
dan menghasilkan informasi (Shim 2000). Siklus pengolahan informasi terdiri dari
empat operasi yaitu input, proses, output, dan penyimpanan. Informasi memiliki
nilai dan berguna karena dapat membantu pengambil keputusan.
Pembangunan sistem informasi dapat menjadi tugas yang rumit dan
mencakup banyak pegawai untuk bekerja sama. Dalam proses ini, banyak sistem
informasi kecil yang sudah ada dikombinasikan menjadi sistem yang besar
sehingga semua fungsi bisnis dapat diintegrasikan melalui sistem informasi, atau
sistem informasi yang baru. Membangun sistem informasi di dalam kerangka
kerja terencana dapat menghasilkan sistem yang lebih baik dan membantu
organisasimenghindari kebutuhan menggabungkan sekumpulan sistem informasi
yang tidak sesuai. Oleh karena itu, pembangunan sistem informasi membutuhkan
pemahaman terhadap proses bisnis, ilmu, kebijakan organisasi, keahlian di
bidangnya, visi, dan kemampuan komunikasi yang baik. Menangkap peluang atau
memecahkan masalah bisa menjadi dasar dalam pembangunan sistem informasi
yang dapat dijelaskan sebagai berikut:
Menangkap peluang. Peluang didefinisikan sebagai kemungkinan
peningkatan di dalam bisnis seperti meningkatkan penjulan, operasi yang lebih
efisien, atau mendapatkan keuntungan kompetitif. Menangkap peluang
6
7
dipertimbangkan menjadi aktifitas proaktif di dalam bisnis, sedangkan pemecahan
masalah dipertimbangkan sebagai reaktif.
Memecahkan masalah. Masalah didefinisikan sebagai situasi yang tidak
diinginkan atau keadaan yang tidak terduga. Sistem informasi yang baik dapat
memberikan solusi terhadap masalah yang dihadapi.
2.2 Enterprise
Enterprise adalah sekumpulan korporat atau entitas atau lembaga dengan
tugas yang mendukung entitas fungsional dan memiliki sekumpulan tujuan atau
suatu perintah (Minoli 2008). Dalam konteks ini, suatu enterprise adalah divisi
atau department dari suatu perusahaan, sekelompok organisasi yang terpisah
secara geografis namun dihubungkan bersama oleh kepemilikan secara
administratif, agen pemerintah (atau sekumpulan agen) pada setiap tingkat
yuridiksi, sekumpulan agen pemerintah, dan seterusnya (Group 2011).
Organisasi besar dan entitas pemerintah dapat terdiri dari beberapa
enterprise. Suatu arsitektur mendukung penyatuan operasi multi organisasional.
Framework arsitektural dapat memberikan dasar pengembangan repositori
arsitektur untuk penyatuan dan penggunaan kembali model dan rancangan data
dasar.
2.3 Arsitektur
Berdasarkan American National Standards Institute/Institute of Electrical
and Electronics Engineers (ANSI/IEEE) Std 1471-2000, suatu arsitektur adalah
dasar organisasi suatu sistem, diwujudkan di dalam komponennya, hubungannya
terhadap komponen lain dan lingkungannya, dan prinsip mengatur rancangan dan
8
evolusi sistem tersebut. Arsitektur dapat digambarkan sebagai
blueprintTI/korporat untuk perencanaan suatu kota atau pembangunan yang besar
(Minoli 2008).
Arsitektur mencakup bagian berikut ini:
1. Arsitektur bisnis: suatu perumusan arsitektural dari fungsi bisnis.
2. Arisktektur informasi: suatu perumusan arsitektural dari informasi
fungsi melalui model data.
3. Arsitektur sistem/aplikasi: defenisi arsitektural dari sistem/aplikasi
fungsi.
4. Arsitektur teknologi infrastruktur : perumusan (penjelasan)
arsitektural dari infrastruktur teknologi fungsi.
2.4 Enterprise Architecture
Enterprise Architecture (EA) adalah kumpulan proses bisnis, aplikasi,
teknologi, dan data yang mendukung strategi bisnis suatu enterprise (Minoli
2008). Arsitektur enterprise adalah suatu rencana perekaman, cetak biru dari
struktur, susunan, pengaturan, pengelompokan fungsional, antar muka, data,
protokol, logika fungsional, integrasi, teknologi, dari sumber IT dan dibutuhkan
untuk mendukung fungsi bisnis atau misi korporat atau organisasi (Minoli 2008).
Tujuan dari EA adalah membuat lingkungan TI yang bersatu (sistem
software dan hardware yang terstandarisasi) melintasi perusahaan atau semua unit
bisnis perusahaan, yang dihubungkan kepada sisi bisnis dan strategi
organisasi.Secara spesifik, tujuannya adalah untuk mempertimbangkan penjajaran,
standarisasi, penggunaan kembali aset TI, dan berbagi metode yang sudah ada
9
untuk pengelolaan proyek dan pembangunan software antar organisasi. Hasil
akhirnya adalah membuat TI lebih murah, strategis, dan responsif.
Maksud dari EA adalah membuat pemetaan aset TI dan proses bisnis dan
sekumpulan prinsip tata kelola yang mengendalikan strategi bisnis dan bagaimana
hal tersebut dapat dijelaskan melaui TI. Hasil dari EA dapat berupa sekumpulan
strategi TI, standar EA yang baru atau dimodifikasi, roadmap yang menjelaskan
proyek TI yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan arisktektur baru dan
mencapai target, dan suatu rencana pengembangan/penyebaran.
2.5 TOGAF
TOGAF adalah suatu framework (rincian metode dan sekumpulan tools
pendukung) untuk mengembangkan arsitektur enterprise. (Group 2011)
TOGAF adalah framework arsitektur yang memberikan metode dan tools
untuk membantu dalam penerimaan, produksi, penggunaan, dan perawatan
arsitektur enterprise. TOGAF didasarkan pada model proses iteratif yang
didukung oleh best practice dan sekumpulan aset arsitektur yang bisa digunakan
kembali.
TOGAF mendefenisikan enterprise sebagai sekumpulan organisasi yang
memiliki sekumpulan tujuan (goal) (Group 2011). Sebagai contoh, enterprise bisa
berupa agen pemerintah, suatu perusahaan, suatu bagian dari perusahaan, sautu
department, atau organisasi yang terpisah secara geografis namun mempunyai
pemilik yang sama.
10
Istilah enterprise di dalam arsitektur enterprise dapat digunakan untuk
menunjukan keseluruhan enterprise – menunjukan seluruh layanan teknologi
daninformasi, proses-proses, dan infrastruktur maupun domain tertentu di dalam
enterprise. Arsitektur melintasi berbagai sistem dan berabagai kelompok
fungsional di dalam enterprise.
Tujuan dari arsitektur enterprise adalah mengoptimasi proses antar
enterprise yang terpisah (baik manual atau otomatis) menjadi satu lingkungan
terintegrasi yang merespon perubahan dan mendukung strategi bisnis. Arsitektur
enterprise yang baik memungkinkan pencapaian keseimbangan antara efesiensi TI
dan inovasi bisnis. Arsitektur enterprise memungkinan unit bisnis untuk
berinovasi untuk mendapatkan keuntungan strategis.
Framework arsitektur merupakan struktur dasar, atau sekumpulan struktur,
yang dapat digunakan dalam membangun arsitektur yang berbeda(Group
2011).Framework tersebut harus bisa menjelaskan metode perancangan target
enterprise di dalam sekumpulan bagian dan menunjukan bagaimana bagian-
bagian tersebut saling terhubung. Framework mengandung sekumpulan tools dan
memberikan penjelasan mengenai istilah yang digunakan dan sekumpulan
rekomendasi standar yang bisa digunakan di dalam bagian tersebut.
TOGAF sudah dikembangkan oleh lebih dari 300 perusahaan anggota
forum arsitektur yang berasal dari perusahaan dan organisasi besar.
Mengembangkan dan mendukung arsitektur enterprise merupakan teknik yang
rumit karena mencakup berbagai stakeholder dan proses pengambilan keputusan
di dalam organisasi. TOGAF memiliki peran penting di dalam standarisasi dan
11
menjelaskan proses pengembangan arsitektur. TOGAF memberikan praktik
kerangka kerja terbaik untuk menambah nilai, dan memungkinkan organisasi
untuk membangun solusi yang dapat dilakukan dan ekonomis dan
mengakomodasi persoalan dan kebutuhan bisnis.
2.5.1 TOGAF Architecture Development Method
TOGAF Architecture Development Method (ADM) memberikan proses
teruji dan dapat diulang untuk mengembangkan arsitektur (Group 2011). ADM
mencakup penetapan framework arsitektur, membangun konten arsitektur,
peralihan, dan mengatur realisasi arsitektur.
Gambar 2.1. Siklus TOGAF ADM (Group 2011).
12
Semua aktifitas tersebut ada di dalam suatu siklus iteratif dari defenisi dan
realisasi arsitektur yang memungkinkan organisasi mengubah perusahaan menjadi
bisa dikontrol yang berhubungan dengan tujuan dan peluang bisnis.
Fase-fase yang ada di dalam ADM adalah sebagai berikut:
1. Fase preliminary menjelaskan aktifitas persiapan dan permulaan yang
dibutuhkan untuk membuat Architecture Capability termasuk
penyesuaian TOGAF dan pendefinisian prinsip arsitektur.
2. Fase A: Architecture Vision menjelaskan fase awal dari siklus
pengembangan arsitektur yang mencakup informasi mengenai
penentuan ruang lingkup pembangunan arsitektur, identifikasi
stakeholder, pembuatan visi arsitektur, dan memperoleh izin untuk
membangun arsitektur.
3. Fase B: Business Architecture menjelaskan pembangunan Business
Architecture untuk mendukung ArchitectureVision yang sudah
disetujui.
4. Fase C: Information System Architecture menjelaskan pembangunan
arsitektur sistem informasi untuk mendukung ArchitectureVision yang
sudah disetujui.
5. Fase D: Technology Architecture menjelaskan pembangunan arsitektur
teknologi untuk mendukung ArchitectureVision yang sudah disetujui.
6. Fase E: Peluang dan Solusi berhubungan dengan perencanaan
implementasi awal dan identifikasi sarana pengiriman untuk arsitektur
yang didefenisikan pada fase sebelumnya.
13
7. Fase F: Migration Planning menjelaskan bagaimana bergerak dari garis
awal ke target arsitektur dengan mengakhiri rincian implementasi dan
rencana perpindahan.
8. Fase G: Implementation Governance memberikan kesalahan
implementasi yang arsitektural.
9. Fase H: Architecture Change Management menetapkan prosedur untuk
mengelola perubahan terhadap arsitektur yang baru.
10. Requirement management memeriksa proses pengelolaan kebutuhan
arsitektur melalui ADM.
2.6 Business Value Chain Model
Value chain model fokus terhadap aktifitas tertentu di dalam bisnis dimana
strategi kompetitif dapat diaplikasi dengan baik dan dimana sistem informasi
paling banyak memberikan dampak strategis (Kenneth C. Laudon 2006).
Model ini mengidentifikasi poin kritis tertentu dimana perusahaan dapat
menggunakan teknologi informasi yang paling efektif untuk mencapai posisi
kompetitif. Value chain model melihat perusahaan sebagai sekumpulan atau rantai
aktifitas dasar yang bisa menambah nilai terhadap produk atau layanan
perusahaan. Aktifitas tersebut dapat dibagi menjadi aktifitas utama dan aktifitas
pendukung.