1. Flowchart
Dalam konteks pengembangan aplikasi game edukasi pada anak usia dini pada TK Bunga
Mulia Bedali, flowchart digunakan untuk menggambarkan alur kerja atau logika program secara
visual. Flowchart adalah representasi grafis dari langkah-langkah atau proses yang akan
dilakukan dalam permainan edukasi. Flowchart dapat dilihat pada gambar di bawah ini.
Mulai
Login
Menampilkan
Game
Merespon jawaban
Pilih jawaban
Pemain
Benar
Melanjutkan
Skor bertambah 10
game
Selesai
Gambar diatas menunjukkan flowchart atau alur proses dari aplikasi game edukasi pada
anak usia dini pada TK Bunga Mulia Bedali. Berikut beberapa proses umu yang ada dalam
flowchart game edukasi pada anak usia dini :
a. Login
Pemain memulai dengan login, yaitu dengan memasukkan data diri seperti
nama.
e. Melanjutkan permainan
Proses ini menunjukkan bahwa pemain harus melanjutkan permainan hingga
selesai. Jika semua permainan selesai, permainan akan berhenti dan
menampilkan skor akhir. Jika belum, permainan akan terus berlanjut.
DFD adalah alat yang digunakan dalam analisis sistem untuk menggambarkan bagaimana
data dan informasi mengalir dalam suatu sistem atau aplikasi. DFD membantu dalam
pemahaman bagaimana data diproses, disimpan, dan berpindah di dalam sistem. DFD ini
menggambarkan empat elemen utama yaitu Entitas Eksternal, Proses, Data Flow, dan
Penyimpanan Data
Dalam konteks analisis terstruktur aplikasi game edukasi untuk anak usia dini, DFD atau
Data Flow Diagram digunakan untuk mengilustrasikan bagaimana data dan informasi bergerak di
dalam aplikasi tersebut. Data Flow Diagram dapat dilihat pada gambar di bawah ini.
Pengolah
Pemain
an data Pemain Admin
pemain
Pemain
Pemain Data permainan
Pemain Permainan
Permainan
Permainan
Info hasil
Permainan
Hasil
Hasil hasil
Permainan
a. Hasil
Tahap ini adalah langkah akhir dari permainan, di mana hasil atau skor dari pemain
diumumkan. Skor ini didasarkan pada seberapa baik pemain menjawab pertanyaan atau
menyelesaikan tantangan, dan hasil ini dapat digunakan untuk menentukan tingkat
pencapaian pemain.
3. ERD
Dalam konteks analisis terstruktur aplikasi game edukasi untuk anak usia dini, ERD atau
Entity Relationship Diagram digunakan untuk menggambarkan entitas (objek atau konsep) dalam
aplikasi tersebut dan hubungan antara entitas tersebut. ERD membantu dalam merancang dan
memodelkan data yang diperlukan untuk aplikasi game edukasi ini, dan membantu memahami
hubungan antara entitas dan cara data akan disimpan dan diakses dalam aplikasi tersebut.
Dengan ERD yang baik, maka akan dapat merencanakan basis data dan system aplikasi dengan
lebih baik.
mendapat memiliki
Admin
Hasil
hasil Id_pemain
nama
4. Table Database
a. Tabel Pemain
Tabel Pemain digunakan untuk menyimpan data pengguna aplikasi atau pemain dalam
konteks aplikasi game edukasi. Tabel ini berfungsi untuk mengelola dan menyimpan
informasi terkait pemain.
b. Table Permainan
Tabel Permainan digunakan untuk menyimpan data game, termasuk pertanyaan,
jawaban, dan informasi terkait yang diperlukan untuk perhitungan hasil/skor dalam
aplikasi game edukasi.
c. Tabel Hasil
Tabel Hasil digunakan untuk menyimpan data perhitungan hasil atau skor pemain
aplikasi game edukasi. Tabel ini berperan penting dalam merekam dan melacak skor
pemain setiap kali mereka menyelesaikan permainan atau tantangan