Anda di halaman 1dari 7

PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE) DAN PERANGKAT LUNAK

KOMPUTER (SOFTWARE)

A. Perangkat Keras Komputer


1. Komponen Hardware
Sering disebut juga dengan perangkat keras, yang di dalamnya terdapat input yang
berfungsi memasukkan data ke dalam system kompter dan otput yang berfungsi
menyampaikan informasi kepada brainware. Berikut beberapa contoh perangat input
dan otput:
Perangkat input
a. Keyboard Komputer
b. Mouse
c. Mikrofon
d. Scannaer
Perangkat otput
a. Printer
b. Monitor
c. Monitor
2. Central Processing Unit
a. Pengertian CPU
Sering di sebut sebagai otaknya komputer merupakan Perangkat inti yang
berfungsi memproses semua kerja sistem komputer sehingga kecepatan prosesor
atau kualitasnya sangat berpengaruh terhadap kinerja sistem komputer dalam
memproses Data atau menjalankan perintah.
b. Komponen CPU
Merupakan Unit pengontrol jalannya program. CPU bertugas untuk mengontrol
sistem komputer hingga seluruh perangkat akan terhubung baik langsung ataupun
tidak langsung dengan CPU. Berikut beberapa fungsi Unit kontrol:
 Mengatur dan monitoring jalannya perangkat I/O.
 Mengambil perintah-perintah dari menu utama.
 Mengambil data dari memory utama
 Mengirimkan perintah ke ALU jika terdapat operasi aritmetika atau logika
serta monitoring kerja dari ALU.
 Melakukan penyimpanan hasil proses kepada memori utama
c. Cara Kerja CPU
Yaitu Mengatur dan mengintegrasikan operasi komputer.
d. Fungsi CPU
Berfungsi sebagai Perangkat pemroses utama pada komputer. Fungsi utama CPU
adalah melakukan operasi perhitungan aritmatika dan logika kepada data yang di
ambil dari perangkat penyimpan ataupun perangkat inputan. seperti
keyboard,scanner,dll. CPU juga mempunyai fungsi seperti kalkulator namun
pemrosesannya lebih kuat.

3. Machine Cycle
a. Fetch
Program software yang berguna Memindah file atau data yang dikembangkan
oleh Dartmouth College diberikan untuk Macintosh.
b. Decode
Decoding merupakan kebalikan dari pengertian encoding, yang artinya Proses
merubah informasi yang berasal dari satu bentuk ke bentuk lain. Kemudian
diterjemahkan ke bentuk berupa perintah komputer, Decode menerjemahkan
instruksi. Selama siklus ini berlangsung instruksi di pada IR (instruksi
pendaftaran) akan selalu diterjemahkan
c. Execute
Instruksi akan menjalankan program yang sudah dikompilasi oleh komputer
d. Store
Store adalah Penyimpanan hasil proses ke memori
4. Faktor penentu kemampuan Processor
a. System Clock
Dalam ilmu komputer dan pemprograman komputer, waktu sistem mewakii
gagasan sistem komputer tentang berlalunya waktu. Dalam pengertian ini, waktu
juga termasuk berlalunya hari di kalender. Dalam ilmu komputer dan
pemrograman komputer , waktu sistem mewakili gagasan sistem komputer
tentang berlalunya waktu. Dalam pengertian ini, waktu juga termasuk berlalunya
hari di kalender.
b. Bus Widht
Dalam arsitektur komputer, bus adalah sistem komunikasi yang dapat
memindahkan data antar komponen di dalam komputer, atau di antara komputer.
Ungkapan ini mencakup semua komponen hardware terkait (kawat, serat optik,
dll.) Dan software, juga protokol komunikasi.
c. Word Size
Sebuah kata adalah bagian tetap berukuran data ditangani sebagai unit dengan set
instruksi atau perangkat keras prosesor. Jumlah bit (ukuran kata, lebar kata atau
panjang kata) dalam satu kata adalah karakteristik penting dari setiap desain
prosesor
5. Jenis Proses
a. Perangkat masukan (input device)
Perangkat masukan yang utama:
1) keyboard
2) Peranti penunjuk
3) Pemindai
4) Perangkat masukan video
5) Perangkat masukan audio
b. Perangkat pemprosesan
Perangkat pemprosesan adalah CPU (central processing unit).
c. Perangkat penyimpanan (storage device)
Perangkat penyimpanan :
1) Harddisk
2) Compact disc
3) Flashdisk
4) Memory card
d. Perangkat keluaran (output device)
Perangkat keluaran :
1) Monitor
2) Printer
3) Plotter
4) Speaker
6. Tahapan Proses
a. Tahap 1
Tahapan proses berawal dari perangkat masukan (input device) yang
memasukkan data berupa perintah yang kemudian memberi sinyal kendali kepada
sistem pemprosesan pada komputer.
b. Tahap 2
Pada tahapan kedua Perangkat pemprosesan central processing unit yang
merupakan hardware yang berfungsi memahami juga melaksanakan perintah
beruapa data dari software.
c. Tahap 3
Pada tahapan ketiga setelah perangkat pemprocessan central unit mengatur semua
aktivitas yang ada pada komputer kemudian Perangkat penyimpanan (storage
unit) yang bertugas menyimpan suatu data agar data tersebut dapat dipindahkan
maupun digunakan kembali pada komputer lainnya.
d. Tahap 4
Pada tahapan keempat setelah storage device dilanjutkan dengan perangkat
keluaran yang merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang mengubah
informasi menjadi bentuk yang dapat dibaca manusia. Secara singkat unit
Perangkat Output bertanggung jawab untuk menyediakan output dalam bentuk
yang dapat dibaca pengguna
7. Media Penyimpanan
Media penyimpanan adalah sebuah alat yang digunakan untuk mempertahankan data
digital. Data ini digunakan sebagai fungsi utama dalam computer. Memory dibagi
menjadi dua yaitu internal storae dan external storage.
Berikut merupakan perangkat penyimpanan :.
a. disk
Hard Hard disk memiliki penyimpanan data yang besar hardisk sering kali
digunakan sebagai database suatu instansi. Harddisk bekerja dengan menyimpan
datanya dalam electric charge yang berputar secara terintegrasi.
b. Magnetic Disk
Magnetic Disk terdiri dari satu atau lebih disk (piringan pipih) yang terbuat dari
metal yang dilapisi denga besi-oksida. Kekurangan dari magnetic disk adalah
apabila read atau write berbenturan dengan penyimpanan pada permukaan dapat
menyebabkan heacrash. Kelebihannya adalah waktu aksesnya cukup cepat
c. Optical Disk
Optical Disk berfungsi dengan membakar titik titik tertentu menggunakan sinar
laser salah satu kelemahan optical disk adalah datanya bersifat permanen dan
tidak dapat dirubah lagi.
d. DVD (Digital Versatile Disk)
DVD (Digital Versatile Disc) berbedda dengan optical disc optical disc isinya
sudah bias di ubah ataupun diganti. Selain itu DVD juga memiki kecepatan akses
yang lebh cepat dan kapasitas yang lebih besar. Teknologi ini sering digunakan di
industry music dan film karena harganya yang relative murah dan mudah untuk
diproduksi masal.
e. USB Flash Drive
USB Flash Drive adalah perangkan penyimpanan portable yang berukuran kecil.
USB flash drive berhubungan dengan komputer melalui USB port. USB Flash
Drive seringkali digunakan karena ukurannya yang kecl dan kapasitasnya yang
sangat besar
8. Karakteristik Media Penyimpanan
a. Lokasi
Lokasi menunjukan apakah memori disimpan di dalam (internal) atau di luar
(external) computer. Salah satu contoh memory external adalah kaset DVD dan
floppy disk. Sedangkan internal memory digunakan untuk register dan chache
memory
b. Volatiitas
Terbagi menjadi dua yaitu volatile dan non-volatile. Memory volatile yang
kehilangan datanya saat tidak dialiri listrik. Dan sedangkan memory non-volatile
tidak kehilangan datanya ketika aliran listrik diputuskan.
c. Kapasitas
Kapasitas adalah banyaknya data yang bisa disimpan pada suatu memori.
Kapasitasl memori diukur dalam bytes (1 byte = 8 bits) atau instruksi. Panjang
instruksi umumnya 8, 16, dan 32 bits.
d. Unit Of Transfer
Unit of transfer mengukur kecapatan data yang keluar dan kemudian masuk dari
memory. Karakteristik berbeda antara memory internal dan memory eksternal.
Untuk memory internal yang dihitung adalah jumlah baris electric yang masuk
dan keluar dari memory. Dan untuk memory eksternal yang dihitung adalah
jumlah data yang bisa dibaca dan ditulis.
e. Access Method
1) Sequential Access : Dalam metode ini data dibuat secara berurutan..
Metode ini juga menggunakan mekanisme shared read-write. Waktu akses
berbeda dengan direct acces tetapi berada di parameter yang sama.
2) Direct Access : berbeda hal dengan Sequential Access pada direct access
ini, setiap blok record diberi alamat yang terkhusus pada memori.
Gunanya adalah mengakses data, kita akan dapat langsung mengetahui
dimana tempat data tersebut disimpan dengan alamat khusus. Hal ini
mengakibatkan proses pembacaan data yang sangat cepat. Contohnya disk
memori.
3) Random Access : semua data diberi alamat pengalamatan khusus dan akan
ditempatkan pada sembarang penempatan pada memori. Sehingga suatu
data dapat diakses baik acak maupun secara langsung. Contohnya memori
utama dan chace memori.
4) Assosiative :assosiative adalah suatu metode Random Access yang akan
dapat membuat perintah penempatan data dan juga pencocokkan data
sendiri,serta semua instruksi akan diproses bersamaan. Chace memori
boleh saja menggunakan metode ini.
f. Perfomance
Ada tiga parameter Performance yang pergunakan :
 Access Time : access time adalah waktu yang akan ditempuh guna
melakukan instruksi berupa baca tulis data.
 Memory Cycle Time : ini merupakan suatu hal utama yang direpkan pada
Random Access, dan terdiri dari Access Time plus waktu proses yang
diperlukan sebelum dilakukan proses akses kedua akan dimulai. Memory
Cycle Time akan selalu berhubungan kepada sistem bus dan juga tidak
berhubungan dengan Processor.
 Transfer Rate : adalah kecepatan untuk memindah data masuk maupun
keluar unit memori. Untuk Random Access sama saja dengan 1 / (Cycle
Time), sedangkan pada Non-Random-Access menggunakan persamaan
berikut :
Tn = Ta+ N/R
Tn = Rata-rata waktu untuk membaca juga menulis N bits.
Ta = Rata-rata waktu untuk mengakses.
N = Banyaknya bits.
R = Kecapatan transfer, dalam konversi bits per second (bps).
g. Physical Type
Yaitu berupa suatu bahan yang akan selalu digunakan untuk mengolah suatu
memori, dan kebanyakan saat ini yang digunakan adalah bahan semikonduktor.
h. Physical Characteristic
Beberapa karakter fisik pada memori. Pada Volatile Memory informasi akan
hilang dengan auto seketika power listrik mati. Sedangkan dalam Unvolatile
Memory, data user akan direkam dan kemudian disimpan pada memori tanpa
adanya data yang hilang. Contohnya magnetik memori merupakan Unvolatile
Memory. Sedangkan semikonduktor bisa Volatile ataupun Unvolatile Memory.
Nonerasable Memory contohnya adalah Unvolatile Memory, yaitu data pada
memori ini tidak dapat dihapus akan tetapi pengecualian jika terjadi kerusakan
media. Nonerasable Memory dterdapat pada semikonduktor yang dikenal dengan
ROM (Read Only Memory).
i. Organization
Dengan mengorganisasi berarti mengatursuatu susunan berupa instruksi-instruksi
pada setiap bit. Walaupun pada kenyataannya pengorganisasian sangat jarang dan
tidak selalu digunakan.

Anda mungkin juga menyukai