Proposal Akhmat Hidayatulloh
Proposal Akhmat Hidayatulloh
RIKO JAYA
Program Studi
S1 Sistem Informasi
Oleh :
AKHMAT HIDAYATULLOH
18.410100.0126
UNIVERSITAS DINAMIKA
2023
2
PROPOSAL
Oleh :
NIM : 18.410100.0126
Disetujui:
Pembimbing
I. Dr. Haryanto Tanuwijaya, S.Kom., M.MT.
NIDN. 0710036602
Penguji
Mengetahui:
2
A. Judul
B. Latar Belakang
Teknologi informasi saat ini berkembang sangat pesat dan merambah dalam
perdagangan (1). Dalam era digital yang semakin maju ini, teknologi memberikan
produktivitas, efisiensi, dan kualitas layanan. Penerapan teknologi yang tepat dan
pelanggan. Berbagai teknologi yang ada saat ini seperti e-commerce, sistem
manajemen gudang, sistem POS (Point of Sale), analisis data, dan sistem
Timur, UD Riko Jaya merupakan suatu usaha kecil menengah yang bergerak di
produk yang sudah dibeli, setelah itu dijual kepada mitra yang sudah memesan
menentukan jumlah stok produk yang harus disediakan per periodenya sehingga
susah untuk memperkirakan jumlah produk mentah yang harus di beli dari
3
4
bulannya, karena selama ini dalam menentukan stok produk hanya dengan
perkiraan dan permintaan pelanggan saja. Tanpa adanya perhitungan yang baik
yang cocok digunakan pada data yang bersifat time-series, yaitu data yang
berubah dari waktu ke waktu, didalam metode Weighted Moving Average selain
yang berbeda untuk setiap data historis masa lalu yang tersedia, dengan asumsi
bahwa data historis yang paling terakhir atau terbaru akan memiliki bobot lebih
besar dibandingkan dengan data historis yang lama karena data yang paling
terakhir atau terbaru merupakan data yang paling relevan untuk peramalan. Oleh
stock produk yang harus di sediakan dan dapat mengetahui berapa jumlah untuk
C. Rumusan Masalah
4
5
D. Batasan Masalah
E. Tujuan
F. Manfaat Penelitian
pelanggan
5
6
G. Landasan Teori
sebagai dasar teori atau acuan dalam pembuatan rencang bangun aplikasi
karena itu dalam penelitian ini terdapat beberapa pemahaman teori antara lain:
1. Penelitian terdahulu
2. Peramalan
terdahulu dengan jenis penelitian yang sama kemudian mencari perbedaan dari
Perbedaan:
Penelitian Terdahulu 2
Perbedaan :
Penelitian Terdahulu 3
Perbedaan :
6
7
G.2 Peramalan
pengalaman masa lalu ke masa yang akan datang. Peramalan juga dapat diartikan
sebagai seni dan ilmu untuk memperkirakan kejadian pada masa yang akan
depan, mendasar dalam teknik (keahlian dan kecerdasan teknologi) dengan di buat
merupakan metode yang mempunyai teknik pemberian bobot yang berbeda atas
data yang tersedia dengan demikian bahwa data yang paling akhir adalah data
yang paling relevan untuk peramaln sehingga diberi bobot yang lebih besar.
Keterangan :
7
8
sama dengan satu. Misalnya rata-rata bergerak 4 bulan, misalnya diberi bobot: 0,4
0,3, 0,2, 0,1. Dengan demikian, ramalan untuk bulan ke lima (mei) adalah 0,1
untuk mengukur tingkat kesalahan atau variabilitas antara nilai aktual dan
nilai prediksi dalam suatu dataset. MAD menghitung rata-rata dari selisih
Keterangan:
n: Jumlah data
8
9
2. MSE (Mean Squared Error) adalah metode yang digunakan untuk mengukur
tingkat kesalahan atau variabilitas antara nilai aktual dan nilai prediksi dalam
suatu dataset. MSE menghitung rata-rata dari kuadrat selisih antara setiap nilai
Keterangan:
n: Jumlah data
untuk mengukur tingkat kesalahan relatif antara nilai aktual dan nilai prediksi
dalam suatu dataset. MAPE mengukur persentase rata-rata dari selisih absolut
Keterangan:
n: Jumlah data
9
10
sebelumnya. Model ini melakukan pendekatan secara sistematis dan urut mulai
Munawaroh, 2021)
Dapat dilihat pada gambar 2 merupakan tahapan umum dari model proses
Environment) (Suharya & Rohman, 2021). Waterfall adalah salah satu jenis
model pengembangan aplikasi dan termasuk ke dalam classic life cycle (siklus
10
11
hidup klasik), yang mana menekankan pada fase yang berurutan dan sistematis.
setiap tahap dikerjakan secara berurutan mulai dari atas hingga ke bawah. Berikut
waterfall:
1. Communication
2. Planning
bisa dikatakan sebagai data yang berhubungan dengan keinginan user dalam
3. Modeling
perancangan software yang dapat diperkirakan sebelum dibuat coding. Proses ini
4. Construction
merupakan penerjemahan desain dalam bahasa yang bisa dikenali oleh komputer.
11
12
inilah yang merrupakan tahapan secara nyata dalam mengerjakan suatu software,
pengkodean selesai akan dilakukan testing terhadap sistem yang telah dibuat tadi.
5. Deployment
Tahapan ini bisa dikatakan final dalam pembuatan sebuah software atau sistem.
Setelah melakukan analisis, desain dan pengkodean maka sistem yang sudah jadi
akan digunakan oleh user. Kemudian software yang telah dibuat harus dilakukan
12
13
H. Metode Penelitian
13
14
DAFTAR PUSATAKA
14