1. Lomba
a. Rangking 1
- Peserta setiap regu terdiri dari 4 Orang
- Peserta mempersiapkan 2 kertas berwarna putih ukuran ½ HVS
- Masing- masing kertas diberi tanda Centang berwarna hijau ( v) dan Silang berwarna merah
(x)
- Panjang Stick untuk kertas 40 cm
- Jika jawaban benar peserta dapat mengangkat tanda centang keatas dengan menggunakan
tangan kanan
- Jika jawaban salah peserta dapat mengangkat tanda centang keatas dengan menggunakan
tangan kiri
- Jeda berfikir peserta adalah tiga hitungan
- Sistem yang digunakan adalah system gugur
- Materi yang digunakan dalamg rangking 1 adalah SKU Penggalang
b. Pioneering (Menyambung tongkat menjadi tiang bendera)
- Jumlah tongkat 3 buah
- Memakai tali rami
- Menggunakan 3 Patok
- Kaitan Ujung bendera yang paling atas menggunakan tali
- Waktu pengerjaan 90 Menit (termasuk dengan proses pendirian bendera)
- Bendera yang digunakan adalah ukuran ( 1 x 0,75 Meter)
- Kriteria Penilaian :
a. Kebenaran Simpul
b. Kekuatan
c. Kerapian
d. Tidak melebihi waktu yang ditentukan
c. Ketangkasan
- Peserta setiap regu terdiri dari 6 Orang
- Jenis Ketapel yang dgunakan bebas
- Tidak memakai laser/Infrared/dan sejenisnya
- 1 Peserta memakai 1 ketapel
- Peluru yang digunakan adalah kelereng dan masing – masing peserta dalam 1 regu hanya
diperbolehkan membawa 3 kelereng
- Jarak tembakan adalah 5 Meter
- Masing-masing peserta dalam setiap regu mempunyai 3 kali tembakan
- Jika kaki, tangan Melawati Garis batas tembakan dinyatakan tidak sah dan sudah dihitung.
- Objek sasran tembakan adalah kaleng susu bendera atau sejenisnya
- Tinggi Sasaran 75 – 80 cm
- Juara diambil dari regu yang terbanyak mengenai sasaran
- Jika jumlah tembakan yang mengenai sasaran sama maka akan tandingkan lagi sampai
terpilih yang mempunyai tembakan tepat sasaran paling banyak.
d. Pertendaan
Kriteria penilaian:
- Kelengkapan pertendaan
- Penggunaan tali temali
LOMBA JAMBORE PENGGALANG SMP/MTs
1. Semboyan (Semaphore dan Morse)
Semaphore
- Peserta terdiri 2 penyampai dan 2 penerima
- Soal yang digunakan Alphabet A – Z berjumlah 20
- Waktu 1 menit
- Jarak 50 Meter
- Memakai bendera semaphore dan Morse
- Peserta memulai lomba setelah tanda peluit dibunyikan
- Lomba selesai jika peluit tanda selesai dibunyikan
- Dinyatakan diskualifikas ijika :
a. Melebihi waktu yang diberikan
b. Memberikan tanda/ gesture /suara/ saat menyampaikan jawaban
- Setelah peluit tanda selesai dibunyikan petugas akan mengambil jawaban peserta lomba
Kriteria penilaian
a. Kebenaran Jawaban
b. Waktu
2. Ketangkasan (Estafet Egrang)
- Peserta 4 Orang ( Titik A dan B masing – masing 2 peserta)
- Jarak 20 Meter Bolak-balik
- Orang ke 1 dititik A menujutitik B berganti dengan peserta 1 di titik B, Peserta 1 padatitik B menujutitik A
berganti dengan orang ke 2, kemuadian Orang Ke 2 menuju ketitik B berganti dengan orang ke 2 di titik
B, kemudian orang ke 2 di titik B menuju ke titik A kembali berganti dengan orang Ke 3, dan seterusnya.
- Orang ke 4 sebagai orang terakhir berakhir di titik A
- Jika peserta jatuh maka harus mengulang pada titik dimana dia jatuh missal : saat proses dari titik A
menuju ketitik B dipertengahan lomba peserta terjatuh maka peserta harus mengulang dari awal pada
titik A, demikian sebaliknya jika peserta terjatuh dari proses titik B menuju titik A maka harus mengulang
dari awal titik B
- Tinggi engrang 2,5 Meter
- Panjang pijakan 25 cm di ukur dari sisi dalam bamboo
- Lebar pijakan 5 cm
- Tinggi Pijakan 50 cm di ukur dari bawah
3. Langkah Pramuka
- Peserta terdiri dari 8 peserta dan 1 Pendamping
- Waktu 5 Menit
- Waktu mulai yaitu pada waktu peserta pertama menyentuh garis
- Waktu dinyatakan berakhir ketika peserta terakhir menyentuh garis
- Panjang Area lomba 15 Meter lebar 4-5 meter
- Memekai seragam pramuka lengkap
- 1 Menit sebelum berakhir akan ada tanda peringatan peluit 1 kali
- 2 peringatan tanda peluit menandakan waktu habis
- Kriteria
a. Kekompakan
b. Variasi gerak
c. Ketepatanwaktu
4. Pertendaan
- Gapura
- Pagar perkemahan
- Tenda tamu
- Tenda tidur
- Tenda dapur
- Kelengkapan lainnya seperti bendera Merah putih, pandu,dll
- Kriteria
1. Kerapian
2. Kekompakan
3. Keindahan gerakan
4. Kreatifitas
5. Pertendaan
- Gapura
- Pagar perkemahan
- Tenda tamu
- Tenda tidur
- Tenda dapur
- Kelengkapan lainnya seperti bendera Merah putih, pandu,dll