Anda di halaman 1dari 2

TUGAS 1

Nama : RAFIKA
Kelas : C PPG GURU KELAS SD
Mata Kuliah : Teknologi Baru Dalam Pengajaran & Pembelajaran
1. Berikan contoh teknologi baru yang dapat dimanfaatkan dalam pembealajaran.
Jawaban :
Salah satu teknologi baru yang dapat dimanfaatkan dalam pembelajaran, yaitu Wordwall.
Wordwall merupakan sebuah platform pembelajaran interaktif yang memungkinkan guru untuk
membuat berbagai jenis aktivitas pembelajaran, mulai dari kuis, puzzle, game kata, kartu memori,
hingga kegiatan kolaboratif lainnya. Teknologi ini telah menjadi populer di kalangan pendidik
karena kemudahan penggunaannya dan fleksibilitas dalam menciptakan konten pembelajaran
yang menarik. Wordwall merupakan contoh teknologi baru yang dapat memberikan nilai tambah
dalam proses pembelajaran dengan menyediakan berbagai alat interaktif dan fleksibel bagi
pendidik untuk menciptakan pengalaman pembelajaran yang menarik dan efektif bagi siswa.
Contoh Pemanfaatan Wordwall dalam Pembelajaran :
 Guru dapat menggunakan Wordwall untuk membuat kuis kata-kata kunci sebelum atau
sesudah membaca sebuah buku.
 Wordwall dapat digunakan untuk membuat permainan interaktif dalam mempelajari
kosakata bahasa asing.
 Pembelajaran matematika bisa lebih interaktif dengan membuat puzzle atau permainan
matematika dengan Wordwall.
2. Rancang sebuah projek pembuatan teknologi dalam pembelajaran.
Jawaban :
1) Judul Proyek :
Wordwall 2.0 - Platform Interaktif Pembelajaran Multifungsi
2) Tujuan Proyek :
Mengembangkan versi baru dari platform Wordwall yang lebih canggih dan
komprehensif, dengan peningkatan fitur dan kemampuan untuk memenuhi kebutuhan
beragam pengguna dalam lingkungan pendidikan.
3) Langkah-langkah Pengembangan :
 Penelitian dan Analisis
 Perancangan Konsep
 Pengembangan Prototipe
 Uji Coba dan Evaluasi
 Pengembangan Lanjutan
 Peluncuran dan Diseminasi
4) Manfaat Proyek :
 Meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran dengan menyediakan alat
interaktif yang menarik.
 Membantu pengajar dalam menciptakan konten pembelajaran yang kreatif dan
bervariasi.
 Memungkinkan penggunaan teknologi terkini dalam proses pembelajaran, seperti
AI dan AR, untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran.
Dengan proyek ini, diharapkan Wordwall 2.0 dapat menjadi sebuah platform
pembelajaran inovatif yang memberikan nilai tambah dalam proses pembelajaran dengan
menyediakan alat yang kreatif, interaktif, dan efektif bagi pengajar dan siswa.

Anda mungkin juga menyukai